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Shyvana Standard Shyvana S

Übersicht Bearbeiten

HintergrundStrategieSkinsSonstiges
Shyvana
Der Halbdrache
Kämpfer Tip Primärrolle: Kämpfer
Tank Tip Sekundärrolle: Tank
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampstyle 6Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Attribute
Schaden:
2 / 3
Konstitution:
2 / 3
Massenkontrolle:
1 / 3
Beweglichkeit:
2 / 3
Unterstützung:
1 / 3
Leben Minibild Leben: 595 +95
Lebensregeneration Minibild Lebensreg. / 5 Sek.: 8.5 +0.8
Zorn Minibild Zorn
Angriffsreichweite Minibild Reichweite: 125
Angriffsschaden Minibild Angriffsschaden: 66 +3.4
Angriffstempo Minibild Angriffstempo: * 0.658 + (0 +2.5%)
Rüstung Minibild Rüstung: 38 +3.35
Magieresistenz Minibild Magieresistenz: 32.1 +1.25
Lauftempo Minibild Lauftempo: 350

Fähigkeiten

Shyvanas Fähigkeiten haben keine Kosten. Sie werden lediglich durch Abklingzeit eingeschränkt. Als zweite Ressource benutzt sie Zorn, welche nur für die ultimative Fähigkeit benötigt wird.

Drachengeborene
Shyvana Drachengeborene

Shyvana erhält zusätzliche 5 / 10 / 15 / 20 Rüstung und Magieresistenz. Diese Boni sind doppelt so hoch, während Shyvana Drachengestalt angenommen hat.

Fähigkeitendetails


Doppelbiss Kosten: Keine Abklingzeit: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 Sekunden
Shyvana Doppelbiss

Aktiv: Shyvanas nächster Angriff trifft doppelt. Der zweite Treffer verursacht normalen Schaden. Der zusätzliche Schaden entspricht einen Teil ihres Angriffsschadens. Normale Angriffe verringern die Abklingzeit von Doppelbiss um 0,5 Sekunden.

Zweiter Treffer:
80 / 85 / 90 / 95 / 100 % Angriffsschaden

Drachengestalt: Doppelbiss trifft alle Einheiten vor Shyvana.

Fähigkeitendetails


Ausbrennen Reichweite: 162.5 Kosten: Keine Abklingzeit: 12 Sekunden
Shyvana Ausbrennen

Aktiv: Shyvana verursacht jede Sekunde magischen Schaden an nahen Gegnern und ihr Lauftempo ist 3 Sekunden lang erhöht. Das zusätzliche Lauftempo nimmt bereits während der Wirkdauer wieder ab. Normale Angriffe verlängern die Dauer von Ausbrennen um 1 Sekunde bis zu maximal 4 Sekunden. 25% des Flächenschadens werden als Zusatzschaden pro normalen Angriff verrechnet.

Magieschaden pro Sekunde:
20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 20% Bonus Angriffsschaden)
Max. Magieschaden:
140 / 245 / 350 / 455 / 560 (+ 140% Bonus Angriffsschaden)
Lauftempo Bonus:
30 / 35 / 40 / 45 / 50%
magischer Schaden an Monstern:
(+ 20%)

Drachengestalt: Ausbrennen entzündet 1 Sekunde lang zudem den Boden unter ihr, auf dem Gegner dann weiterhin Schaden erleiden.

Fähigkeitendetails


Flammenodem Reichweite: 925 Kosten: Keine Abklingzeit: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 Sekunden
Shyvana Flammenodem

Aktiv: Shyvana entfesselt einen Feuerball, der an allen Gegnern, durch die er hindurchgeht, magischen Schaden verursacht und sie 5 Sekunden lang beeinträchtigt. Normale Angriffe auf beeinträchtigte Ziele verursachen bei einem Treffer 2,5 % von deren maximalem Leben als magischen Schaden (max. 100 gegen Monster).

Magieschaden:
60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 60% Fähigkeitsstärke)

Drachengestalt: Flammenodem hüllt alle Gegner in einem Kegel vor ihr ein.

Fähigkeitendetails


Erbe des Drachen Reichweite: 1000 Kosten: 5 Zorn pro Sekunde
Shyvana Erbe des Drachen

Passiv: Shyvana generiert alle 1,5 Sekunden Zorn. Normale Angriffe generieren 2 Zorn.

Zorn pro 1,5 Sekunden:
1 / 2 / 3

Aktiv: Shyvana verwandelt sich in einen Drachen und fliegt dann zum gewählten Ort. Gegner auf ihrem Pfad erleiden magischen Schaden und werden in die Richtung ihres Zielpunkts geschleudert.
Erbe des Drachen kann nur aktiviert werden, wenn Shyvana 100 Zorn hat.

Magieschaden:
175 / 300 / 425 (+ 70% Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails

Referenzen Bearbeiten

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