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Senna OriginalCentered
Senna Standard Senna Sq
Senna
die Erlöserin
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze | Beherrscher Tip Verzauberer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
10.11.2019
Letzte Änderung:
V10.19

Fähigkeiten

Absolution
Pro-Ziel-Abklingzeit: 4 Sekunden
Senna Absolution

Geschwächte Seele: Sennas Angriffe gegen Champion Tip gegnerische Champions wenden für 4 Sekunden Nebel an. Sennas nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff kann diesen Nebel aufsammeln, was 1 % − 16 % (abhängig von der Stufe) des aktuellen Lebens des Ziels als Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden verursacht. Das selbe Ziel kann nur einmal alle paar Sekunden davon betroffen werden.

Gegnerische Champion Tip Champions, große Monster Tip Monster und große Monster Tip Monster, die in der Nähe von Senna sterben, hinterlassen einen Nebelgeist für 8 Sekunden. Epische Monster hinterlassen stattdessen 2 Nebelgeister. Kleine Vasall Tip Vasallen und niedrigere Monster Tip Monster haben eine 20 %ige Chance, einen Nebelgeist zu hinterlassen, was um 5.5 % reduziert wird, wenn Senna diese Einheit getötet hat. Senna kann Nebelgeister normal angreifen, um sie zu zerstören, was ihr 3 Gold 3 und einmal Nebel gewährt.

Absolution: Jede Steigerung von Nebel gewährt Senna Angriffsschaden Tip 1 zusätzlichen Angriffsschaden. Jede 20 Steigerungen erhält Senna zudem Reichweite Tip 25 zusätzliche Reichweite und Kritische Trefferchance Tip 15 % kritische Trefferchance. Sobald Senna 100 % kritische Trefferchance überschreitet, wandelt sie 35 % des Überschusses in Lebensraub Tip Lebensraub um. Zusätzlich gewähren ihr Dolch des Zauberdiebs Dolch des Zauberdiebs und Folgegegenstände Adaptive Kraft Tip adaptive Kraft statt Fähigkeitsstärke Tip Fähigkeitsstärke.

Senna Absolution 2

Reliktkanone: Senna erhält keinen Angriffsschaden Tip Angriffsschaden durch Stufenwachstum und ihre Angriffsanimation wird nur um 0.6 % pro Angriffstempo Tip 1 % zusätzlichem Angriffstempo reduziert. Außerdem verursachen ihre Kritischer Treffer Tip kritischen Treffer nur (30% + 16 16.25%) des Angriffsschadens zusätzlichen normalen Schaden, aber ihre normalen Angriffe verursachen immer 20 % des Angriffsschadens zusätzlichen normalen Schaden und gewähren ihr 10 / 15 / 20 % des Lauftempos des Ziels als Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo für 0.5 Sekunden.

Vorlage:Ability detailsnew


Durchdringende Finsternis
Reichweite: Sennas Reichweite Tip Angriffsreichweite
Effektradius: 1300
Breite: 130 / 260
Kosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
Abklingzeit: 15 Sekunden
Senna Durchdringende Finsternis

Aktiv: Senna feuert einen spektralen Laser in Richtung der gewählten Einheit, wobei sie getroffene verbündete Champion Tip Champions Heilkraft Tip heilt und Normaler Schaden Tip normalen Schaden an Gegnern im Zentrum des Lasers, die keine Augen sind, verursacht. Gegnerische Champions erleiden Gangplank Parrrlay Treffereffekte.

Normaler Schaden:
50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 50 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Heilung:
40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 40 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 25 % der Fähigkeitsstärke)

Getroffene Nebelgeister Nebelgeister werden von Senna eingesammelt.

Normaler Angriff Tip Normale Angriffe reduzieren die Abklingzeit Tip Abklingzeit um 1 Sekunde. Durchdringende Finsternis 「 ist ein auto attack reset 」「 setzt Sennas Angriffsanimation zurück 」.

Vorlage:Ability detailsnew


Letzte Umarmung
Reichweite: 1150
Effektradius: 280
Geschwindigkeit: 1000
Kosten: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana
Abklingzeit: 11 Sekunden
Senna Letzte Umarmung

Aktiv: Senna sendet eine Welle aus schwarzem Nebel in die gewählte Richtung, welche Normaler Schaden Tip normalen Schaden am ersten getroffenen Gegner verursacht und an ihm kleben bleibt.

Normaler Schaden:
70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 70 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Nach 1 Sekunde Verzögerung oder wenn das Ziel stirbt, bricht der schwarze Nebel aus dem Ziel heraus, was das Ziel und alle nahen Gegner kurz Festwurzeln Tip festhält.

Festhalte-Dauer:
1,45 / 1,65 / 1,85 / 2,05 / 2,25 Sekunden
Vorlage:Ability detailsnew


Fluch des schwarzen Nebels
Effektradius: 400
Kosten: 70 Mana
Abklingzeit: 26 / 24,5 / 23 / 21,5 / 20 Sekunden
Ausführungszeit: 1 Sekunden
Senna Fluch des schwarzen Nebels

Aktiv: Nach einer 1-sekündigen Verzögerung formt Senna um sich eimnen Nebelsturm, der einige Zeit anhält. Der Sturm gewährt Senna und Champion Tip verbündetem Champions Twitch Hinterhalt 2 Camouflage und eine Geisterform, die die restliche Dauer anhält.

Tarnungs-Dauer:
6 / 6,5 / 7 / 7,5 / 8 Sekunden
Senna Fluch des schwarzen Nebels 2

Geisterform: Erhalte Lauftempo Tip 20 % zusätzliches Lauftempo und erscheine für Gegner, die mehr als 150 Einheiten entfernt sind, als Verborgenheit Tip verborgener Geist. Das Ausführen eines Normaler Angriff Tip normalen Angriffs sowie die Verwendung einer Fähigkeit entfernt die Geisterform, welche dann für 1.5 Sekunden nicht mehr wiedererlangt werden kann.

Vorlage:Ability detailsnew


Schattendämmerung
Reichweite: Global
Breite: 320 / 2400
Geschwindigkeit: 20000
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 160 / 140 / 120 Sekunden
Ausführungszeit: 1.3 Sekunden
Senna Schattendämmerung

Aktiv: Senna feuert einen breiten Strahl spektralen Lichts in die gewählte Richtung ab, welcher Sicht Tip Sicht im Gebiet gewährt und Normaler Schaden Tip normalen Schaden an im Zentrum des Strahls getroffenen Gegnern verursacht, wobei diese mit Nebel markiert werden.

Normaler Schaden:
250 / 375 / 500 (+ 100 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 40 % der Fähigkeitsstärke)
Senna Schattendämmerung 2

Heiligtum: Senna und alle Champion Tip verbündeten Champions, die von irgendeinem Teil des Strahls getroffen werden, erhalten für 3 Sekunden einen Schildkraft Tip Schild.

Schildstärke:
120 / 160 / 200 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke) (+ 1.5 pro gesammeltem Nebel Nebel)
Vorlage:Ability detailsnew

Senna OriginalCentered
Senna Standard Senna Sq
Senna
die Erlöserin
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze | Beherrscher Tip Verzauberer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
10.11.2019
Letzte Änderung:
V10.19

Geschichte

So wie Schatten das Licht werde ich sie willkommen heißen...
Senna Senna

Von Kindesbeinen an dazu verflucht, vom übernatürlichen schwarzen Nebel verfolgt zu werden, schloss Senna sich dem heiligen Orden der Wächter des Lichts an und bekämpfte verbissen den Nebel – nur, um getötet zu werden und ihre Seele vom grausamen Geist Thresh in einer Laterne gefangen zu wissen. Doch Senna weigerte sich, die Hoffnung zu verlieren, und lernte in der Laterne, wie sie den Nebel für sich nutzen konnte. Dann tauchte sie, für immer verändert, wieder auf. Jetzt kämpft sie mit Dunkelheit und Licht und will dem schwarzen Nebel ein Ende bereiten, indem sie ihn gegen sich selbst richtet – mit jedem Schuss aus ihrer Reliktwaffe, der die Seelen in ihrem Inneren befreit.

Die Erlöserin

Sennas Weg, um eine Wächterin des Lichts zu werden, begann mit Dunkelheit. Er begann mit dem schwarzen Nebel …

Senna begegnete dem Nebel in Kindertagen, als das Wrack einer weit entfernten Graunacht am Ufer ihrer Heimatinsel angespült wurde. Der schwarze Nebel in dem Wrack erwachte beim ersten Kontakt zum Leben. Sie und ihr Dorf überlebten den anschließenden Sturm aus Seelen dank des Einschreitens eines Wächters in der Nähe … doch auch nach dem Angriff zog Senna auf mysteriöse Weise den Nebel immer noch an.

Sie war verflucht, gekennzeichnet von dem Nebel, sodass sein Grauen sie endlos verfolgte. Die Dunkelheit wurde von ihr wie eine sterbende Motte vom Licht angezogen. Sie wusste nie, wann er das nächste Mal zuschlagen würde – aber noch schlimmer war, wenn er nicht kam und Senna sich ausmalen musste, dass er in jedem Schatten auf sie wartete.

Der Wächter, der Senna gerettet hatte, war ein schroffer Veteran namens Urias. Er verstand nicht, weshalb der Nebel von dem einsamen Mädchen angezogen wurde – doch er wusste, wenn sie überleben wollte, musste sie lernen, sich zu verteidigen. Und so schloss sich Senna Urias und den Wächtern des Lichts an, einem heiligen Orden, der bis zu den Gesegneten Inseln zurückverfolgt werden konnte, wo der Schwarze Nebel seinen Ursprung hatte. Sie erwies sich als tödlicher Feind der Dunkelheit, führte meisterlich die Reliktsteinpistole, die Urias ihr schenkte, und lernte, ihre Seele zu Licht zu kanalisieren.

Doch obwohl Senna sich allmählich daran gewöhnte, mit Urias zu arbeiten und sich auf seine barsche Anleitung zu verlassen, so lernte sie doch, sich andere auf Waffenlänge vom Leib zu halten. Wenn sie zuließ, dass sie ihr zu sehr ans Herz wuchsen, würden diese Menschen nur verletzt werden, wenn der Nebel wiederkam. Senna konnte nie lange an einem Ort bleiben. Das lernten Urias und sie, als jene, die ihnen Unterschlupf gewährten, zwangsläufig belagert wurden. Nachdem sogar Urias sein Leben lassen musste, war Senna nicht sicher, ob sie jemals wieder einen Menschen in ihre Nähe lassen konnte.

Widerstrebend suchte Senna Urias Familie in Demacia auf, um ihnen von seinem Schicksal zu erzählen. Dort traf sie seinen Sohn Lucian, der darauf beharrte, Senna zur Totenwache für Urias zu begleiten. Vom ersten Moment an brachte er sie aus dem Konzept und sie fragte sich, ob die von ihr errichteten Mauern ausreichten, um jemanden, der so stur, humorvoll und liebevoll war, auf Distanz zu halten. Allmählich wurde deutlich, dass Lucian zu den Wächtern gehörte, und zwar als Sennas Partner und sie als seine Partnerin.

Je mehr Zeit sie Seite an Seite verbrachten, umso stärker wurde die Bande zwischen ihnen und Senna erkannte, dass der wahre Wert ihrer Mauern nicht dem galt, was sie abwehrten, sondern wen sie hineinließen. Doch Lucians Verlangen, Senna von ihrem Fluch zu befreien, wuchs in demselben Maße wie seine Liebe zu ihr. Nach einiger Zeit wurde dies sein einziger Fokus. Das Licht in seinen Augen übertrug sich auf seine Pistole – und Senna argwöhnte, dass Lucian nur noch Kummer sah, wo einst Liebe gewesen ist.

Während sie nach einem Heilmittel suchten, gerieten Senna und Lucian mit dem sadistischen Geist Thresh aneinander. Sie waren kurz davor, die Geheimnisse der Zerstörung und Sennas Fluch zu enthüllen, als Lucian sich weigerte, zurückzuweichen …

Threshs Ketten peitschten auf Senna zu, als sie sich zwischen den Geist und ihren Ehemann stellte. Weitaus schmerzhafter als die Sense war der verzweifelte Ausdruck auf Lucians Gesicht. Mit ihrem letzten Atemzug rief Senna Lucian zu, er solle fliehen.

Doch als Senna den Todesstoß spürte und wusste, dass sie verloren hatte, erkannte sie auch einen Hoffnungsschimmer. Ihr ganzes Leben lang hatte der Nebel sie verfolgt – jetzt musste sie ihn nicht mehr fürchten. Sie konnte darauf in die Dunkelheit von Threshs Laterne reiten und sehen, was sich darin befand.

Ihr Fluch war zu ihrer einzigen Chance auf Rettung geworden.

Während Lucian Jahre damit zubrachte, seiner Geliebten zu Frieden zu verhelfen, erkundete Senna ihr spektrales Gefängnis. Sie hatte gelernt, dass Leben der Ursprung ihres Fluchs war. Sein Funke leuchtete heller in ihr als in jedem anderen – sie war damit infiziert worden, als sie dem Wrack zum ersten Mal begegnete, das die Graunacht gebracht hatte. Dort war sie von einer mächtigen, verweilenden Seele berührt worden, die ihr unnatürliches Leben an sie weitergereicht hatte …

Es war Leben, das der schwarze Nebel niemals loslassen konnte.

Sie konnte diese Kraft dazu benutzen, den Nebel in sich aufzunehmen und die Kraft zu erlangen, ihm seine Macht über die anderen in der Laterne zu entreißen. Unter den Seelen, die sie befreit hatte, waren Wächter, die verlorenes Wissen über die Ursprünge der Zerstörung, über ihren Fluch besaßen … und über die Liebe, die sie erschaffen hatte.

Als Lucian seine zerstörte Pistole in die Laterne schlug, um die Qual der darin gefangenen Seelen zu beenden, wartete Senna bereits. Sie entkam, eingehüllt in Nebel, den sie anderen Seelen entzogen hatte. Sie war dank ihres Fluchs gleichzeitig tot und lebendig und führte eine Reliktsteinkanone, die sowohl Dunkelheit als auch Licht kanalisieren konnte sowie aus den Waffen der gefallenen Wächter geschmiedet worden war.

Da Senna nun nicht länger vor dem Nebel fliehen muss, versteht sie das Leiden der Seelen darin. Obwohl es ihr Schmerzen bereitet, nimmt sie den Nebel in sich auf, befreit die Seelen und bekämpft Dunkelheit mit Dunkelheit. Jedes Mal, wenn sie sich in einen Geist verwandelt, heißt sie ihren Tod mit offenen Armen willkommen und wird zu denen, gegen die sie kämpft, nur um dann dank des Lebens wiedergeboren zu werden, mit dem sie infiziert ist.

Obwohl Sennas und Lucians Liebe sogar den Tod überstanden hat, sehen sie sich jetzt den Konsequenzen von Sennas Wiedergeburt gegenüber. Senna weiß, was sie als Nächstes zu tun haben. Das Geheimnis hat sie der Laterne entlockt.

Finde den gestürzten König und halte ihn um jeden Preis auf...

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Senna Standard Senna S
RpPoints 975
3DButtonZumBildButton
Standard Senna
10.11.2019
Von Kindesbeinen an dazu verflucht, vom übernatürlichen schwarzen Nebel verfolgt zu werden, schloss Senna sich dem heiligen Orden der Wächter des Lichts an und bekämpfte verbissen den Nebel – nur, um getötet zu werden und ihre Seele vom grausamen Geist Thresh in einer Laterne gefangen zu wissen. Doch Senna weigerte sich, die Hoffnung zu verlieren, und lernte in der Laterne, wie sie den Nebel für sich nutzen konnte. Dann tauchte sie, für immer verändert, wieder auf. Jetzt kämpft sie mit Dunkelheit und Licht und will dem schwarzen Nebel ein Ende bereiten, indem sie ihn gegen sich selbst richtet – mit jedem Schuss aus ihrer Reliktwaffe, der die Seelen in ihrem Inneren befreit.
ActorAnni Sultany
ArtistBo 'chenbowow' Chen
Loot eligible Über Beute erhältlich

Ewige

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
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Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Kaiserin
Auch ein geschickter Schuss
Gegnerische Champions, die nicht dein Hauptziel waren, aber von 'Durchdringende Finsternis' (Q) getroffen wurden
Die Wegweisende
Erlösung
Anzahl der Steigerungen von 'Nebel' (P), die du gesammelt hast
Die Wegweisende
Letzter Sonnenuntergang
Kills / Unterstützungen bei gegnerischen Champions innerhalb von 3 Sekunden, nachdem sie durch 'Schattendämmerung' (R) Schaden erlitten haben

Senna OriginalCentered
Senna Standard Senna Sq
Senna
die Erlöserin
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze | Beherrscher Tip Verzauberer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
10.11.2019
Letzte Änderung:
V10.19

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Senna haben wir es bisher nicht geschafft.

Senna OriginalCentered
Senna Standard Senna Sq
Senna
die Erlöserin
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze | Beherrscher Tip Verzauberer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
10.11.2019
Letzte Änderung:
V10.19

Championpläne: April 2019

von Ryan 'Reav3' Mireles [2]

Neben diesen großen Ankündigungen haben wir für Ende des Jahres auch einen sehr unkonventionellen Schützen geplant. Das wäre es dann auch schon für heute. Wie immer möchte ich mich an dieser Stelle noch für das Feedback und alle Fragen bedanken!

Senna Teaser 01

Championpläne: Oktober 2019

von Ryan 'Reav3' Mireles [3]

Hey, da das 10. Jubiläum von League vor der Tür steht, scheint das der perfekte Moment zu sein, um über die neuen Champions und Championaktualisierungen zu sprechen, an denen wir gerade arbeiten. Fangen wir gleich mit dem Champion an, den wir erst vor Kurzem vorgestellt haben: Senna.

Senna Teaser 02
Die Erlöserin

Wie du vielleicht schon gesehen hast, wird der nächste Champion für League Senna heißen und ein sehr unkonventioneller Schütze sein. Als wir Senna entwickelten, wussten wir, dass sie eine Schützin sein sollte, die gemeinsam mit Lucian auf einer Lane gespielt werden kann. Wir hatten das Gefühl, dass die beiden großartig zusammenpassen würden – Lucian nimmt sich die Gegner aus der Nähe vor, während Senna ihn aus der Entfernung mit ihrer gewaltigen Reliktkanone unterstützt. Daher haben wir uns für eine unterstützende Schützin entschieden, deren Schaden und Unterstützungsfähigkeiten nicht zu unterschätzen sind.

Gleichzeitig werden wir Lucians Lucians Sprachausgabe um neue Sätze erweitern, um seinen Charakter im Spiel an die Rückkehr von Senna anzupassen. Also schau dir den zweiten Tag des Viertelfinales der WM an, um Sennas Gameplay zum ersten Mal in Aktion zu erleben. Außerdem veröffentlichen wir am Tag danach ihre Champion-Einblicke, wo du einen Blick hinter die Kulissen ihrer Entwicklung werfen kannst.

Senna Konzept 16


Senna Community Kit

Senna Umarmung des Schattens Model 01
von Riot Swimbananas [4]
Jetzt, da Senna zurückgekehrt ist, wollten wir sicherstellen, dass du alles hast, was du brauchst, um Leagues neusten Champion feiern zu können. Also haben wir, um zu helfen, ganz viele Assets gesammelt! Turnarounds aus dem Spiel, Musik für ihr neues Theme und eine 3D-Datei ihrer Waffe sind alle hier, um dich zu inspirieren!


Kluft der Beschwörer Tip
= Patch-Historie =

Senna OriginalCentered
Senna Standard Senna Sq
Senna
die Erlöserin
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze | Beherrscher Tip Verzauberer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
10.11.2019
Letzte Änderung:
V10.19


Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Senna, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

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