Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 40 Angriffsschaden = 1400
- 400 Leben = 1066.66
- 20 % Abklingzeitverringerung = 533.33
- 100%, abgesehen von den beiden Passiven. hat eine Goldeffizienz von
Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich. Dieser Gegenstand ist die Handwerksmeister-Aufwertung von .[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 60 Angriffsschaden = 2100
- 550 Leben = 1466.66
- 20 % Abklingzeitverringerung = 533.33
Ähnliche Gegenstände[]
Notizen[]
- Beide Passiven lösen nicht nur bei normalen Angriffen aus, sondern auch bei allen Effekten, die normalen Schaden anrichten, wie Säuberung und Richten.
- Treffereffekte wenden keine zusätzliche Steigerung der Rüstungsreduzierung an (Ausnahme und ).
- Zu beachten ist, dass die Ausnahmen manchmal trotzdem keine Rüstung verringern. Wenn sie durch ausgelöst werden, wird die Rüstung immer verringert. Runaans Wirbelsturm wird auch die Rüstung des Hauptziels verringern.
- Die erste Instanz normalen Schadens profitiert noch nicht von der Rüstungsverringerung.
- Rüstungsreduktion und Durchdringung stapeln miteinander, sodass man simultan von mehreren Quellen ( Reduktion, Durchdringungsrunen, andere Gegenstände, wie , und Championfähigkeiten) profitieren kann.
- Wenn man sowohl als auch besitzt, werden immer doppelt so viele Steigerungen angewendet. Grund hierfür ist, dass die einmalige Passive nicht benannt ist. Die Anzahl maximaler Steigerungen bleibt jedoch gleich.
- Mehrere gleichzeitig treffende Schadensinstanzen gewähren nur eine Steigerung der Rüstungsreduktion.
Strategie[]
- Molochen benutzt (z.B. , , ), da diese besonders einfach die Steigerungen anwenden können und von der Reduktion profitieren. Der Lauftempobonus hilft ihnen, am Ziel zu bleiben. wird auf
Altes Symbol[]
Trivia[]
- Das Symbol für die Schwächung wird auch von Drachenschlag verwendet.
Versionsgeschichte[]
V9.1:
- Gesamtkosten:
4000⇒ 3000 - Kann jetzt nur noch erhalten werden, wenn Handwerksmeister). es für sich oder einen Verbündeten anfertigt (
- Gesamtkosten:
- V7.9
- Rüstungsverringerung pro Steigerung von 5% auf 4% reduziert.
- Maximale Verringerung von 30% auf 24% reduziert.
- V7.4
- V6.16
- Bugfix:Fehler behoben, durch den ein Gegner, der von mehreren Kugeln von Graves’ normalen Angriffen getroffenen wurde, nur eine einzige Steigerung des Schwarzen Beils erhalten hat.
- V5.22
- Neues Rezept: + + 1150 = 3500
- Angriffsschaden von 40 auf 55 erhöht.
- Leben von 400 auf 300 reduziert.
- Neues Bild.
- Neues Rezept: + + 825 = 3000
- Leben von 200 auf 400 erhöht.
- Angriffsschaden von 50 auf 40 reduziert.
- Abklingzeit von 10% auf 20% erhöht.
- Gewährt nicht länger +10 Rüstungsdurchdringung.
- Passive überarbeitet: Normaler Schaden versetzt gegnerischen Champions einen Schlag mit dem Beil und verringert deren Rüstung 6 Sekunden lang um 5% (bis zu 6-mal kumulativ, bis zu 30%).
- Passive ist nun Einmalig.
- Neu: Einmalig, Passiv Raserei: Normale Angriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo. Unterstützungen gegen Gegner, die vom Beil getroffen wurden, und Tötungen einer beliebigen Einheit gewähren stattdessen 2 Sekunden lang 60 Lauftempo. Das Bonuslauftempo ist für Fernkämpfer halbiert.
- Kombinationskosten von 1188 auf 1263 erhöht (Gesamtkosten auf Grund der Preisanpassung vonm gleichbleibend).
- Kann pro normalem Angriff nicht länger mehr als eine Steigerung Rüstungsdurchdringung nutzen.
- Das Leben wurde von 250 auf 200 reduziert.
- Die maximale Anzahl an Kumulationen wurde von 4 auf 5 erhöht.
- Die Rüstungsverringerung pro Kumulation wurde von 6,25 % auf 5 % reduziert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den mehr Verringerung angewendet wurde als vorgesehen.
- Die Rüstungsverringerung pro Kumulation wurde von 7,5 % auf 6,25 % reduziert (die maximale Verringerung liegt nun bei 25 % anstatt bei 30 %).
- Die pauschale Rüstungsdurchdringung wurde von 15 auf 10 verringert und ist nun EINMALIG.
- V1.0.0.152 Überarbeitet.
- Neues Rezept: + + 1188 = 3000
- +250 Leben.
- +50 Angriffsschaden.
- +10% Abklingzeitverringerung.
- +15 Rüstungsdurchdrinung.
- Passiv: Das Anrichten von physischen Schaden an gegnerischen Champions reduziert deren Rüstung um 7,5 % für 4 Sekunden. Dieser Effekt kumuliert bis zu 4-mal.
- Reduziert nicht länger die Rüstung von und dem .
- Bugfix: erscheint nun auch unter „Angriffstempo“.
- Neues Rezepüt: + + 795 = ???
- Angriffsschaden von 75 auf 55 reduziert.
- Gewährt nun +30% Angriffsgeschwindigkeit.
- EINMALIG, Passiv: Reduziert nun pro Kumulation die Rüstung um 15 statt 12, aber es können nur noch 3 statt 5 Kumulationen gleichzeitig wirken.
- May 15, 2009 Patch
- Angriffsschaden von 80 auf 75 reduziert.
Referenzen[]
- ↑ 1,0 1,1 Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände