League of Legends Wiki
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== Ähnliche Gegenstände ==
 
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* {{sbc|Rettungsanker}} kann den meisten anfänglichen magischen Schaden absorbieren, um dem Träger eine Reaktion zu ermöglichen, sei es ein Gegenschlag oder ein Rückzug. Dies ist sehr nützlich gegen [[Fähigkeitsstärke]]n-Champions mit hohen Abklingzeiten, wie {{ci|Morgana}} und {{ci|Ziggs}}.
 
* {{sbc|Rettungsanker}} kann den meisten anfänglichen magischen Schaden absorbieren, um dem Träger eine Reaktion zu ermöglichen, sei es ein Gegenschlag oder ein Rückzug. Dies ist sehr nützlich gegen [[Fähigkeitsstärke]]n-Champions mit hohen Abklingzeiten, wie {{ci|Morgana}} und {{ci|Ziggs}}.
* Mehr {{c|Magieresistenz}} erhöht {{sbc|Rettungsankers}} effektiven Schildwert, da mehr magischer Schaden benötigt wird um den Schild zu zerstören.
 
 
* '''Schlund von Malmortius''' kann auf {{c|Angriffsschaden}}-Champions gut sein, die von niedrigen {{c|aktuellen Leben}} profitieren (bspw. {{ci|Tryndamere}}, {{ci|Olaf}}, {{ci|Aatrox}}).
 
* '''Schlund von Malmortius''' kann auf {{c|Angriffsschaden}}-Champions gut sein, die von niedrigen {{c|aktuellen Leben}} profitieren (bspw. {{ci|Tryndamere}}, {{ci|Olaf}}, {{ci|Aatrox}}).
 
* {{ii|Schlund von Malmortius}} gewährt dennoch weniger effektives Leben gegen magischen Schaden als dedizierte Anti-Magischen-Schaden Defensivgegenstände, wie {{ii|Geistessicht}} oder {{ii|Schleier der Todesfee}}. Allerdings kommt '''Schlund von Malmortius''' mit dem Vorteil, das keine offensiven Werte geopfert werden müssen, was Angriffsschaden-Champions erlaubt gegen Fähigkeitsstärken-Champions ins Spiel zurückzukommen. Man sollte aber beachten, dass die Passive gegen AD-Champions kein bisschen nützlich ist, während oben genannte Gegenstände immer noch Leben und Durchhaltevermögen gewähren, obwohl die Magieresistenz in diesem Fall unnütz ist.
 
* {{ii|Schlund von Malmortius}} gewährt dennoch weniger effektives Leben gegen magischen Schaden als dedizierte Anti-Magischen-Schaden Defensivgegenstände, wie {{ii|Geistessicht}} oder {{ii|Schleier der Todesfee}}. Allerdings kommt '''Schlund von Malmortius''' mit dem Vorteil, das keine offensiven Werte geopfert werden müssen, was Angriffsschaden-Champions erlaubt gegen Fähigkeitsstärken-Champions ins Spiel zurückzukommen. Man sollte aber beachten, dass die Passive gegen AD-Champions kein bisschen nützlich ist, während oben genannte Gegenstände immer noch Leben und Durchhaltevermögen gewähren, obwohl die Magieresistenz in diesem Fall unnütz ist.
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Version vom 12. Januar 2020, 18:05 Uhr

Schlund von Malmortius Schlund von Malmortius ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Schlund von Malmortius itemSchlund von Malmortius
3250 Gold 3250 (850 Gold 850)
Hextrinker itemHextrinker
1300 Gold 1300 (500 Gold 500)

Kostenanalyse

Goldwert

Goldwert während Griff nach Leben

Goldeffizienz

  • Schlund von Malmortius Schlund von Malmortius ist 89.74% goldeffizient, abgesehen von den passiven Effekten und wird 122.82% goldeffizient mit Griff nach Leben.

Ähnliche Gegenstände

Notizen

Maw of Malmortius screenshot

VFX

  • Obwohl Rettungsanker eine einmalige Passive ist und alle gleichnamigen Passiven zusammen auf Abklingzeit gesetzt werden, wenn sie auslöst, werden alle Effekte, die an Rettungsanker gebunden sind, trotzdem zusammen ausgelöst. Löst man also die Rettungsanker-Passive von Steraks Pegel Steraks Pegel, Schlund von Malmortius Schlund von Malmortius oder Phantomtänzer Phantomtänzer aus, löst das sowohl Steraks Zorn als auch Griff nach Leben aus (wenn du diese Gegenstände besitzt).
    • Dies löst nicht alle Schilde zusammen aus, sondern nur eines.

Strategie

  • Schlund von Malmortius Schlund von Malmortius hilft auf Angriffsschaden basierenden Champions gegen gegnerische Teams mit hohen Werten an magischen Schaden.
  • Rettungsanker kann den meisten anfänglichen magischen Schaden absorbieren, um dem Träger eine Reaktion zu ermöglichen, sei es ein Gegenschlag oder ein Rückzug. Dies ist sehr nützlich gegen Fähigkeitsstärken-Champions mit hohen Abklingzeiten, wie Morgana Morgana und Ziggs Ziggs.
  • Schlund von Malmortius kann auf Angriffsschaden-Champions gut sein, die von niedrigen aktuellen Leben profitieren (bspw. Tryndamere Tryndamere, Olaf Olaf, Aatrox Aatrox).
  • Schlund von Malmortius Schlund von Malmortius gewährt dennoch weniger effektives Leben gegen magischen Schaden als dedizierte Anti-Magischen-Schaden Defensivgegenstände, wie Geistessicht Geistessicht oder Schleier der Todesfee Schleier der Todesfee. Allerdings kommt Schlund von Malmortius mit dem Vorteil, das keine offensiven Werte geopfert werden müssen, was Angriffsschaden-Champions erlaubt gegen Fähigkeitsstärken-Champions ins Spiel zurückzukommen. Man sollte aber beachten, dass die Passive gegen AD-Champions kein bisschen nützlich ist, während oben genannte Gegenstände immer noch Leben und Durchhaltevermögen gewähren, obwohl die Magieresistenz in diesem Fall unnütz ist.

Trivia

  • Schlund von Malmortius Schlund von Malmortius ist nach einem bekannten Community-Mitglied 'Malmortius' (auch als 'Lord Voldemortius', 'Malmorpheus' und 'James' anzutreffen) benannt, für das werben von über 1000 Leuten über das alte Wirb-einen-Freund-System.

Versionsgeschichte

V8.11
  • Magieresistenz von 45 auf 50 erhöht.
  • Das Schild von Vorlage:Nai wurde von 300 (+100% zusätzliche Magieresistenz) auf 350 geändert.
V7.4
  • Fehler behoben: Die größere Sphäre der Verbesserung erscheint jetzt am korrekten Ort.
V6.22
  • Neues Rezept: Hextrinker Hextrinker + Caulfields Kriegshammer Caulfields Kriegshammer + 850 Gold 850 = 3250 Gold 3250
  • Angriffsschaden von 55 auf 50 reduziert.
  • Magieresistenz von 40 auf 45 erhöht.
  • Griff nach Leben gewährt nun auch 20 Angriffsschaden.
  • Neuer Effekt: +10% Abklingzeitverringerung.
  • Entfernt: +10 Rüstungsdurchdringung.
V6.7
  • Magieresistenz von 50 auf 40 reduziert.
  • Einmalig, Passiv - Griff nach Leben:
    • Entfernt: 25% Angriffsgeschwindigkeit bis der Status "außerhalb des Kampfes" erreicht wird.
V5.22
  • Neues Rezept: Hextrinker Hextrinker + Gezackter Langdolch Gezackter Langdolch + 850 Gold 850 = 3250 Gold 3250
  • Angriffsschaden von 60 auf 55 reduziert.
  • Magieresistenz von 55 auf 50 reduziert.
  • Neuer Effekt: +10 Rüstungsdurchdringung.
  • Einmalige Passive, die den magischen Schild gewährt nennt sich nun Rettungsanker.
    • Magischer Schild von 400 zu 300 (+100% Zusätzliche Magieresistenz) geändert.
    • Abklingzeit von 60 auf 90 Sekunden erhöht.
  • Neuer Effekt: Einmalig, Passiv - Griff nach Leben: Wenn Rettungsanker auslöst, wird +25% Angriffsgeschwindigkeit, +10% Lebensraub und +10% Zaubervampir gewährt, bis du den Kampf verlässt.
  • Entfernt: Einmalig, Passiv: +1 Angriffschaden pro 2% fehlendem Leben (max. +35 Angriffsschaden bei 30% Leben oder weniger).
V3.9
  • Angriffsschaden von 55 auf 60 erhöht.
  • Magieresistenz von 36 auf 40 erhöht.
  • Passiver Angriffsschaden von 1 pro 2,5% des fehlenden Lebens auf 2% erhöht.
  • Maximaler Angriffsschaden durch die Passive von 40 auf 35 reduziert.
  • Bugfix: Fehler behoben, durch den die Abklingzeit nicht wie vorgesehen zurückgesetzt wurde, wenn ein Hextrinker Hextrinker aufgewertet wurde, bei dem die Abklingzeit lief.
V1.0.0.152
  • Gesamtkosten von 3300 Gold 3300 auf 3200 Gold 3200 reduziert.
  • Kombinationskosten von 925 Gold 925 auf 975 Gold 975 erhöht.
1.0.0.146
  • Abklingzeit wird nun auf dem Gegenstand statt als Verbesserung angezeigt.
V1.0.0.136 Zum Spiel hinzugefügt.
  • Rezept: Hextrinker Hextrinker + Spitzhacke Spitzhacke + 925 Gold 925 = 3300 Gold 3300
  • +55 Angriffsschaden, +36 Magieresistenz.
  • Einmalig, Passiv: Gewährt +1 Angriffsschaden pro 2,5% des fehlenden Lebens. Maximal +40 Angriffsschaden.
  • Einmalig, Passiv: Wenn dein Leben durch magischen Schaden unter 30% sinken würde, erhälst du einen Schild, der 400 magischen Schaden absorbiert. (60 Sekunden Abklingzeit).

Referenzen

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände