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Siehe auch: Runen (Historisch).
"Du bist reif fürs Museum"
Diese Seite / dieser Abschnitt dokumentiert aus League of Legends mit Patch V7.22 entfernten Inhalt.
Runenseite neuer Client

Leere Runenseite im aktualisierten Client.

Das Runenbuch war ein Wälzer, in dem der Beschwörer die Runen aufbewahrt hat. Es beinhaltete auch die Runenseiten, aus denen vor jedem Match ausgewählt werden konnte.

Runenseiten[]

Runenseite leer

Leere Runenseite im alten Client.

Das Runenbuch war in mehrere Abschnitte unterteilt, die Runenseiten genannt wurden und alle deine Runenplätze enthielten. Man konnte seine Runen nach Belieben über diese Seiten verteilen, wobei jede Seite unabhängig von den anderen war, sodass du dieselbe Rune auf mehreren Seiten verwenden konntest. Mit der Vielfalt an verfügbaren Runen konnte man verschiedene Runenseiten, individuell an Champion und Spielstil angepasst, erstellen. Zum Beispiel konnte Runenseite 1 deine Wahl für Schütze Tip Schützen sein und Seite 2 deine Magier Tip Magierrunen beinhalten.

Umbenennung von Runenseiten[]

Genau wie heute konnte man die voreingestellten Namen von "Runenseite 1", "Runenseite 2" usw. in jede beliebige Überschrift abändern, sodass in der Championauswahl Zeit gespart werden konnte und nicht erst die von der Runenseite gewährten Statistiken durchgegangen werden mussten, um eine Auswahl zu treffen.

Runenplätze[]

Runenplätze

Freischalten der Runen nach Stufe.

Zu Beginn hatten die Runenseite einen Platz für ein Zeichen freigeschaltet. Mit jedem Aufstieg der Beschwörerstufe entsperrte man einen weiteren Runenplatz für die verschiedenen Arten der Runen.

Eine Runenseite konnte maximal 30 Runen enthalten, wodurch mit Erreichen von Stufe 30 auch erst das volle Potenzial genutzt werden kann. Die 30 Runenplätze waren in 9 Zeichen, 9 Siegel, 9 Glyphen und 3 Essenzen unterteilt.

Die Reihenfolge, in der die Plätze entsperrt wurden, war immer ZeichenSiegelGlyphe. Dies wurde immer dreimal wiederholt, und auf jeder 10. Stufe wurde dann ein Platz für eine Essenz entsperrt (so wurden die Essenzen auf Stufe 10, 20 und 30 freigeschaltet). Ebenfalls mit jeder 10. Stufe erhielt man Zugang zu Runen der nächst höheren Wertigkeit: Auf Stufe 10 erhältst du Zugriff auf die Verwendung von Runen der 2. Klasse und auf Stufe 20 Zugriff auf Runen der 3. Klasse.

Erwerb von Runenseiten[]

Jeder Account startete mit 2 kostenlosen Runenseiten, weitere Runenseite konnten, genau wie die Runen selbst, mit Einflusspunkten Einflusspunkte Einflusspunkten im Riot Shop unter der Sektion "Gameplay" erworben werden. Insgesamt konnten jedoch nur 18 zusätzliche Seiten erworben werden. Deswegen konnte man auch kein Paket mit 7 Runenseiten mehr erwerben, wenn man bereits 14 oder mehr Runenseiten besaß, da sonst das Limit von 20 überschritten worden wäre. Vpr allem zu Start der Saison gab es oft ein zeitlich limitiertes Angebot 2 Runenseiten zum Preis von einer zu erwerben.

Im Folgenden werden die damaligen Kaufoptionen für Runenseiten angegeben:

Name Bild RP Preis EP Preis

Zusätzliche Runenseite

1 RunenseiteOld 1 590 RP 590 6300 Einflusspunkte 6300

Paket mit 7 Runenseiten

Paket mit 7 RunenseitenOld 1 2600 RP 2600

nicht verfügbar

Runenkombinierer[]

Runenkombinierer 1

Leerer Runenkombinierer

Runenkombinierer 2

Prozess der Runenkombination

Runenkombinierer 3

Erfolgreicher Abschluss einer Runenkombination

Der Runenkombinierer wurde mit Patch V5.1 entfernt.[1]
Dies ist der Runenkombinierer! Hier kannst du Runen opfern, um mit einer gewissen Chance eine bessere zu erhalten! Opfere 2 Runen für eine Rune der gleichen Klasse. Opfere 5 Runen für eine Rune der nächst höheren Klasse.
— Anleitung im Client
  • Über das ♻ (Recycling-Symbol) in der rechten unteren Ecke des Runenbuchs konnte auf den Runenkombinierer zugegriffen werden.
  • Nur aktuell in keiner Runenseite verwendete Runen wurden als kombinierbar angezeigt.
  • Da es keine Klasse 4 Runen gab, konnten nur maximal zwei Runen der Klasse 3 geopfert werden.
  • Runen von verschiedenen Klassen konnten nicht kombiniert werden.
  • Es konnten auch Runen entstehen, von denen man bereits die maximal nutzbare Anzahl besaß, wodurch diese nur für eine weitere Kombination genutzt werden konnten.
    • Wurde eine solche 10. bzw. 4. Rune nicht angezeigt, so musste man alle Runen dieser Art von den Runenseiten entfernen, wodurch diese dann auch im Runenkombinierer angezeigt wurde.
  • Gewisse Runen schienen nicht über den Runenkombinierer verfügbar zu sein (Rüstungsdurchdringung, Magiedurchdringung, Hybridpenetration und möglicherweise noch andere). Da dies einige der wertvollsten Runen waren, und preislich auch die teuersten waren, war der erwartete Wert von Runen die mit dem Runenkombinierer hergestellt werden konnten eher gering, da die Wahrscheinlichkeit, sekundäre Runen und andere Runen von niedrigem Wert zu erhalten, ziemlich hoch war.
    • Darüber hinaus weisen einige Berichte darauf hin, dass bestimmte Runen wesentlich wahrscheinlicher erschienen als andere, obwohl dies nie offiziell bestätigt wurde (z.B.: Siegel der Rüstung oder Zeichen des wachsenden Angriffsschadens).

Referenzen[]

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