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vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 25 % Chance auf kritische Treffer = 1000
- 40 % Angriffstempo = 1000
- 7 % Lauftempo = 276.5
- 87.56% goldeffizient, abgesehen von der Passiven. ist
Ähnliche Gegenstände[]
Notizen[]
- Die Bolzen zählen als Projektile.
- Formwandler können sich diesen Gegenstand kaufen, allerdings ist der Effekt nur in der Fernkampf-Form aktiv.
- Jeder einzelne Bolzen zählt als ein normaler Angriff.
- Sie werden von Angriffstempo, Lebensraub, kritischer Trefferchance, kritischem Trefferschaden und Konter beeinflusst.
- Bolzen können nur dann kritisch treffen, wenn der Hauptangriff kritisch trifft. Dies wird jedoch nicht beeinflusst, wenn der Hauptangriff aus irgendwelchen Gründen garantiert kritisch trifft (z.B. Whisper).
- Sie werden von Gegenständen wie und beeinflusst.
- Sie werden gegnerische Vasallen dazu bringen, dich anzugreifen.
- Sie werden das Schild von generieren.
- Sie werden von Angriffstempo, Lebensraub, kritischer Trefferchance, kritischem Trefferschaden und Konter beeinflusst.
- Die Bolzen wenden alle Treffereffekte an, mit der Ausnahme von Silberbolzen.
- Treffereffekt am Hauptziel an, der 0 Schaden verursacht und manchmal steigern kann. wendet einen
- Sandsoldaten einen Angriff innerhalb seiner regulären Angriffsreichweite befiehlt (die Bolzen erhalten nicht die erweiterte Angriffsreichweite der Soldaten). kann diesen Effekt erhalten, wenn er einem
- Der Schaden der Bolzen wird nicht von Angriffsschaden-Modifikationen (z.B: ) beeinflusst.
- Die Bolzen lösen keine Effekte aus, die vom Hauptangriff (z.B. ) verbraucht werden, tun dies aber trotzdem, falls der Hauptangriff den Effekt nicht ausgelöst hat.
Strategie[]
- Dieser Gegenstand hilft vor allem Champions, die ihre Überlebensfähigkeit in Teamkämpfen erhöhen wollen (da die Bolzen Lebensraub anwenden), Vasallenwellen auslöschen wollen oder ihre Treffereffektanwendung maximieren wollen (z.B. Reißen).
- und können diesen Gegenstand nutzen, obwohl sie sonst selten kritsche Trefferchance kaufen, da sie somit ihre Treffereffekte auf viele Gegner gleichzeitig anwenden können.
- Feuern und beten! verwenden. Die Bolzen erhalten zwar nicht den Durchdringungsbonus, aber sie können ein Ziel treffen, welches bereits vom eigentlichen Angriff getroffen wurde. Dies versetzt das Ziel auch mit zwei Steigerungen von Tödliches Gift. kann diesen Gegenstand zusammen mit
- Gravitums Verlangsamung kann mehrere Gegner treffen, was es Fesselnder Eklipse erlaubt, schnell viele Gegner zu treffen.
- Infernums Splash-Schaden wird auf jedem Bolzen anwendet, was den Schaden an geklumpten Gegnergruppen stark erhöht.
- Crescendum wird das Angriffstempo der Bolzen beeinflussen, interagiert sonst aber nicht mit dem Gegenstand.
- Severum wendet die Heilung auf alle Bolzen an.
- Calibrums Bolzen erhalten zusätzliche Reichweite.
Waffen gewähren unterschiedliche Vorteile, was allgemein zu einem guten Gegenstand für ihn macht.
- Waffenwechsel! ist ebenfalls stark. Peng-Peng generiert für jeden getroffenen Bolzen Angriffstempo, während Gräte die Bolzen modifiziert, sodass sie Splash-Schaden verursachen. Gegen geklumpte Gegnergruppen können wenige Angriffe mit dieser Kombination den Kampf entscheiden.
- Einige Champion, die kritische Trefferchance kaufen, sollten sich diesen Gegenstand nicht kaufen. Dazu gehören jene, die nicht gut mit der Passiven arbeiten können (z.B. , ) oder jene, die eher Fähigkeiten benutzen und wenig angreifen (z.B. , ).
Trivia[]
- Runaans Wirbelsturm wurde nach Devon 'Runaan' Giehl benannt, einem Associate Creative Designer bei Riot Games.
- Die Kugel, die um den Champion herum schwebt und die 2 kleinen Bolzen verschießt, ist wahrscheinlich eine Anspielung auf die Gradius-Spiele.
- Der Gegenstand wurde von dem Alpha/Beta Gegenstand "Hurricane" inspiriert, der ebenfalls ein Bogen war, allerdings ist sein Alpha-Effekt unbekannt.
Versionsgeschichte[]
- Fehlerbehebung: Zorn des Windes Multi-Angriffe gewähren dem Träger jetzt wie vorgesehen 1 Steigerung von anstatt einer Steigerung pro getroffenem Gegner.
- Lauftempo:
5 %⇒ 7 %
[...]
- V8.15
- V8.11
- V7.11
- Kumuliert nicht länger mit Kopfschuss.
- V7.9
- Neues Rezept: + + + 800 = 2600
- Treffereffektschaden entfernt.
- Sekundäre Bolzen richten nun 40% statt 25% des Angriffsschaden an.
- V6.1
- V5.22 - Überarbeitet
- Rezept: + + 300 = 2500
- +40% Angriffsgeschwindigkeit.
- +5% Lauftempo.
- +30% Chance auf kritische Treffer.
- Einmalig, Passiv: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zusätzlich 15 normalen Schaden.
- Einmalig, Passiv: Normale Angriffe feuern Bolzen auf bis zu 2 Ziele in der Nähe des Hauptziels, die jeweils (25% des Angriffsschadens) normalen Schaden verursachen. Diese Bolzen können kritische Treffer erzielen und lösen Treffereffekte aus.
- Einmalig, Passiv: +10 normaler Trefferschaden.
- Gesamtkosten von 2400 auf 2500 erhöht.
- Kombinationskosten von 600 auf 500 reduziert.
- 3.6
- Der Radius für das Sekundärziel wurde von 300 auf 375 erhöht.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Runaans Wirbelsturm“ unsichtbare Gegner ins Ziel nehmen konnte.
- V1.0.0.152 Zum Spiel hinzugefügt.
Referenzen[]
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände