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Rumble OriginalCentered.jpg
Rumble Standard Rumble Sq.png
Rumble
die mechanisierte Bedrohung
Rolle(n):
Magier Tip.png Kampfmagier
Sekundäre Attribute:
Hitze Tip.png Hitze
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
26.04.2011
Letzte Änderung:
V10.18

Änderungen an den Grundwerten
URF-Porträt Beschwörersymbol.png Ultra Rapid Fire-Unterschiede
  • Leben: 589550
  • Lebenssteigerung: 8565

Fähigkeiten

Mechanisierter Titan
Rumble Mechanisierter Titan.png

Hitze Tip.png Hitze: Rumble generiert Hitze Tip.png Hitze, wenn er Fähigkeiten aktiviert (20 für Flammenspeier Flammenspeier, 20 für Schrottschild Schrottschild, 10 für Elektroharpune Elektroharpune) und er verliert 10 Hitze pro Sekunde, wenn er für 4 Sekunden keine Fähigkeiten aktiviert hat.

Rumble Mechanisierter Titan 2.png

Gefahrenbereich: Rumbles Grundfähigkeiten sind verstärkt, wenn er mindestens 50 Hitze besitzt.

Rumble Mechanisierter Titan 3.png

Überhitzung: Bei 100 Hitze wird Rumble überhitzt, wodurch er sich für 6 Sekunden Verstummung Tip.png verstummt. Während dieser Verstummung Tip.png Verstummung verursachen seine Normaler Angriff Tip.png normalen Angriffe 25 − 110 (abhängig von der Stufe) (+ 30 % der Fähigkeitsstärke) Magischer Schaden Tip.png zusätzlichen magischen Schaden und die angesammelte Hitze fällt über die Dauer auf 0 ab.

Details
  • Der verstärkte Angriff verursacht keinen Bonus-Schaden an Gebäuden-
  • Rumble kann Beschwörerzauber und / oder Gegenstandsaktiven verwenden, während er Verstummung Tip.png verstummt ist.
    • Allerdings kann er sich nicht von der Verstummung Läuterung Spell.png läutern oder dessen Dauer irgendwie verringern.


Flammenspeier
Reichweite: 600
Kosten: 20 Hitze
Abklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden
Ausführungszeit: Keine
Rumble Flammenspeier.png

Aktiv: Rumble aktiviert für 3 Sekunden seinen Flammenwerfer, wodurch er alle 0.25 Sekunden an Gegnern in einem Kegel vor ihm Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden verursacht. Vasall Tip.png Vasallen erleiden verringerten Schaden.

Magischer Gesamtschaden:
180 / 220 / 260 / 300 / 340 (+ 110 % der Fähigkeitsstärke)
Schaden pro Tick:
15 / 18,33 / 21,67 / 25 / 28,33 (+ 9,17 % der Fähigkeitsstärke)
Schadensreduktion Vasallen:
60 / 65 / 70 / 75 / 80 %
Magischer Vasallenschaden:
108 / 143 / 182 / 225 / 272 (+ 66 / 71,5 / 77 / 82,5 / 88 % der Fähigkeitsstärke)
Vasallenschaden pro Tick:
9 / 11,92 / 15,17 / 18,75 / 22,67 (+ 5,5 / 5,96 / 6,42 / 6,88 / 7,33 % der Fähigkeitsstärke)

Gefahrenbereich Gefahrenbereich: Der Schaden von Flammenspeier wird um 50 % erhöht.

Erhöhter Gesamtschaden:
270 / 330 / 390 / 450 / 510 (+ 165 % der Fähigkeitsstärke)
Erhöhter Schaden pro Tick:
22,5 / 27,5 / 32,5 / 37,5 / 42,5 (+ 13,75 % der Fähigkeitsstärke)
Erhöhter Vasallenschaden:
162 / 214,5 / 273 / 337,5 / 408 (+ 99 / 107,25 / 115,5 / 123,75 / 132 % der Fähigkeitsstärke)
Erhöhter Vasallenschaden pro Tick:
13,5 / 17,88 / 22,75 / 28,13 / 34 (+ 8,25 / 8,94 / 9,63 / 10,31 / 11 % der Fähigkeitsstärke)

Details
  • Rumble dreht sich bei Aktivierung sofort in Richtung des Mauszeigers.
  • Flammenspeier wird nicht durch selbst ausgelöste Stase Tip.png Stase (z.B. Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas) unterbrochen.


Schrottschild
Kosten: 20 Hitze
Abklingzeit: 6 Sekunden
Ausführungszeit: Keine
Rumble Schrottschild.png

Aktiv: Rumble Schildkraft Tip.png schildet sich für 1.5 Sekunden.

Schildstärke:
60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)
Rumble Schrottschild 2.png

Bis das Schild bricht oder ausläuft, erhält Rumble Lauftempo Tip.png zusätzliches Lauftempo.

Zusätzliches Lauftempo:
15 / 20 / 25 / 30 / 35 %

Gefahrenbereich Gefahrenbereich: Alle Effekte von Schrottschild sind um 50 % erhöht.

Schildstärke:
90 / 142,5 / 195 / 247,5 / 300 (+ 75 % der Fähigkeitsstärke)
Zusätzliches Lauftempo:
22,5 / 30 / 37,5 / 45 / 52,5 %

Details
  • Obwohl Schrottschild keine Ausführungszeit hat und keine von Rumbles vorigen Aktionen unterbricht, werden normale Angriffe bei Aktivierung abgebrochen.


Elektroharpune
Reichweite: 850
Kosten: 10 Hitze
Wiederaufladungszeit Tip.png Wiederaufladungszeit: 6 Sekunden
Rumble Elektroharpune.png

Passiv: Rumble erzeugt periodisch Aufladungen von Elektroharpune, bis zu einem Maximum von 2.

Rumble Elektroharpune 2.png

Aktiv: Rumble feuert eine Harpune ab, welche Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden am ersten getroffenen Gegner verursacht und diesen um 2 Sekunden Verlangsamung Tip.png verlangsamt. Wird dasselbe Ziel von einer weiteren Harpune getroffen, steigert sich die Verlangsamung Tip.png Verlangsamung additiv.

Magischer Schaden:
60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke)
Magischer Gesamtschaden:
120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)
Verlangsamung:
15 / 20 / 25 / 30 / 35 %
Gesamte Verlangsamung:
30 / 40 / 50 / 60 / 70 %

Gefahrenbereich Gefahrenbereich: Alle Effekte von Elektroharpune sind um 50 % erhöht.

Magischer Schaden:
90 / 127,5 / 165 / 202,5 / 240 (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)
Magischer Gesamtschaden:
180 / 255 / 330 / 405 / 480 (+ 120 % der Fähigkeitsstärke)
Verlangsamung:
22,5 / 30 / 37,5 / 45 / 52,5 %
Gesamte Verlangsamung:
45 / 60 / 75 / 90 / 105 %

Details
  • Zwei aufeinander folgende Treffer auf das selbe Ziel können dessen Lauftempo nicht unter 110 reduzieren. Unter 220 wird nicht-linear reduziert.
  • Wenn Rumble Elektroharpune aktiviert, bevor er überhitzt, so kann er die andere Aufladung trotzdem innerhalb von 3 Sekunden nach der initialen Aktivierung verwenden.
  • Jede einzelne Aktivierung löst Zauberklinge Zauberklinge aus und steigert Energiewelle Energiewelle.


Der Einebner
Reichweite: 1700
Abklingzeit: 100 / 85 / 70 Sekunden
Rumble Der Einebner.png

Aktiv: Rumble feuert ein Trommelfeuer aus Raketen vom ausgewählten Ort aus 1000 Einheiten in die gewählte Richtung, wobei es über 1 Sekunden abfeuert und 5 Sekunden verbleibt.

Gegner im Trommelfeuer erleiden jede halbe Sekunde Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden und werden um 35 % Verlangsamung Tip.png verlangsamt. Nach Verlassen des Bereichs bleibt der Schaden noch für 1 Sekunde.

Magischer Gesamtschaden:
70 / 105 / 140 (+ 17,5 % der Fähigkeitsstärke)
Schaden pro Tick:
840 / 1260 / 1680 (+ 210 % der Fähigkeitsstärke)

Details
  • Keine weiteren Informationen.

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Rumble
die mechanisierte Bedrohung
Rolle(n):
Magier Tip.png Kampfmagier
Sekundäre Attribute:
Hitze Tip.png Hitze
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
26.04.2011
Letzte Änderung:
V10.18

Alte Geschichte

Selbst unter Yordle war Rumble immer der Kleine unter den Kleinen. So war er daran gewöhnt, ständig gehänselt zu werden. Um zu überleben, musste er rauflustiger und einfallsreicher sein als seine Altersgenossen. Er entwickelte ein hitziges Gemüt und hatte den Ruf, Streit anzufangen, egal, wer seinen Weg kreuzte. Dadurch wurde er zum Einzelgänger, aber das störte ihn nicht. Er mochte es, herumzubasteln und zog die Gesellschaft von Apparaturen vor - für gewöhnlich fand man ihn beim Durchstöbern eines Schrottplatzes. Als Mechaniker hatte er großes Talent. Seine Lehrer empfahlen ihm die Einschreibung an der Yordle-Akademie für Wissenschaft und Fortschritt in Piltover, wo er ohne weiteres zu einem von Heimerdingers Heimerdingers geschätzten Schützlingen hätte werden können, doch Rumble lehnte ab. Er glaubte, Heimerdinger und seine Mitarbeiter wären „Verräter“, die für ein aufmunterndes Kopftätscheln überlegene Yordle-Technologie an Menschen verkauften, die trotz dessen weiterhin nur Witze auf ihre Kosten machten.

Als eine Gruppe menschlicher Absolventen der Yordle-Akademie nach Bandle segelte, um den Ort zu besuchen, an dem ihr Mentor geboren und aufgezogen worden war, konnte Rumble der Versuchung nicht widerstehen, ihnen (sozusagen) Aug’ in Aug’ gegenüberzutreten. Er hatte vorgehabt, sich die Menschen nur mal genauer anzusehen, doch vier Stunden und einige Wortgefechte später kehrte er verletzt und blutig nach Hause zurück, im Ohr noch immer die Litaneien, wie beschämend er für „erleuchtete“ Yordle wie Heimerdinger sei. Am nächsten Morgen verließ er Bandle ohne ein Wort und ward monatelang nicht gesehen. Als er zurückkehrte, saß er am Steuer einer klirrenden, mechanischen Monstrosität. Er bugsierte es unter den Augen verblüffter Zuschauer ins Zentrum der Stadt und verkündete dort, dass er der Liga der Legenden beitreten werde, um der Welt zu zeigen, wozu Yordle-Tech wirklich fähig ist, wenn es sich nicht hinter einer fremden Flagge verstecken muss.

Uff, es wird ewig dauern, dein Gesicht wieder von meinem Overall zu kratzen!
Rumble Rumble


Beziehungen zu anderen Champions

  • Im Journal of Justice wird angedeutet, dass Rumble in Tristana Tristana verliebt ist und daher auch seinen Mecha "Tristy" genannt hat.[2]
    • Im Spiel hat Rumble (als "supergalaktischer Rumble") spezielle Interaktionen mit Tristana.[3]
  • Rumble kann Piltover nicht leiden und ist gegenüber Bandle-City loyal.
  • Rumble beschuldigte Heimerdinger Heimerdinger einmal öffentlich dafür, dass er zukunftsweisende Yordle-Technologie aus Bandle an Gewinn-machende Menschen verkaufen würde.[4]

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Mitspielende Champions

Rumble Shurimanischer Müll.jpg
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Kurzgeschichte

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Also, ich spazierte gerade über diesen kleinen Platz in der Nähe des Bibliotheksviertels von Nashramae – schrecklich staubig, gewöhnlich ziemlich ruhig und mit Pflastersteinen, die viel älter sind als manche Imperien.

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Kurzgeschichte • 3 Minuten zu lesen

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Rumble Standard Rumble S.jpg
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Standard Rumble
26.04.2011
Rumble ist ein junger Erfinder mit hitzigem Gemüt. Mit nichts weiter als seinen beiden Händen und einem Schrotthaufen konstruierte dieser quirlige Yordle einen gewaltigen Mech-Anzug, der mit einem Arsenal an elektrifizierten Harpunen und Brandraketen ausgerüstet ist. Auch wenn andere seine Schrottplatzkreationen belächeln, kümmert das Rumble wenig – denn schließlich ist er derjenige mit dem Flammenspeier.
Actor.pngTilman Borck
Artist.pngEsben Lash Rasmussen, Sixmorevodka Studio
Loot eligible.png Über Beute erhältlich

Ewige[Quelltext bearbeiten]

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Der Krieger
Heiß, heiß, heiß!
Durch Überhitzung von 'Mechanisierter Titan' (P) verursachter zusätzlicher Schaden an gegnerischen Champions
Die Wegweisende
Verbrannte Erde
Kills / Unterstützungen bei gegnerischen Champions innerhalb von 5 Sekunden, nachdem sie von 'Der Einebner' (R) getroffen wurden
Der Beschützer
Verschrobener Schrottsammler
Durch 'Schrottschild' (W) verhinderter Gesamtschaden

Skin-Screenshots

Skins

Bilgeratten-Rumble Bilgeratten-Rumble
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Supergalaktischer Rumble Supergalaktischer Rumble
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Ödlandbaron Rumble Ödlandbaron Rumble
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Rumble
die mechanisierte Bedrohung
Rolle(n):
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Sekundäre Attribute:
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Adaptive Kraft Tip.png Magisch
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26.04.2011
Letzte Änderung:
V10.18

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Rumble haben wir es bisher nicht geschafft.

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Rolle(n):
Magier Tip.png Kampfmagier
Sekundäre Attribute:
Hitze Tip.png Hitze
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
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Erscheinungsdatum:
26.04.2011
Letzte Änderung:
V10.18


Kluft der Beschwörer Tip.png
V10.18:
  • Flammenspeier Flammenspeier
    • Grundschaden: 175 / 210 / 245 / 280 / 315 ⇒ 180 / 220 / 260 / 300 / 340

V10.6:

  • Allgemein
    • Die empfohlenen Gegenstände wurden umfangreich überarbeitet.

V10.3:

  • Grundwerte
    • Rüstung: 30.8831
    • Angriffsschaden: 61.03661
  • Schrottschild Schrottschild
    • Zusätzliches Lauftempo: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 %)15 / 20 / 25 / 30 / 35 %
      • Verbessertes zusätzliches Lauftempo: 30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60 %22,5 / 30 / 37,5 / 45 / 52,5 %
    • Grundschild: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 ⇒ 60 / 95 / 130 / 165 / 200
      • Verbesserter Schild: 120 / 165 / 210 / 255 / 300 ⇒ 90 / 142,5 / 195 / 247,5 / 300

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Rolle(n):
Magier Tip.png Kampfmagier
Sekundäre Attribute:
Hitze Tip.png Hitze
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
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V10.18


Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Rumble, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

ChampionGG logo.png

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Trivia

  • Rumble wurde von FeralPony designt.[5]
  • Während seiner Entwicklung nannte man ihn nur "Yordle in a Mech".[6]
  • Sein Name und Wesen ähneln dem Bösewicht namens Rumble aus Transformers.
  • Rumble nennt seinen Mecha "Tristy".
  • Corki Corki und Rumble sind die einzigen Yordle, die nicht zu Fuß unterwegs sind.
  • Rumble hat laut der offiziellen Webseite eine Schwierigkeitsrate von 10/10 Punkten und war außerdem der erste Champion mit dieser Bewertung, der kein Mana benutzt.
    • Zeitweilig hatte man Rumbles Schwierigkeit zurückgestuft, später aber wieder auf den Höchstwert gesetzt.

Referenzen

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