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erweiterter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 15 Angriffsschaden = 525
- 65.63% goldeffizient, abgesehen von der Passiven. ist
Ist Teil von
Ähnliche Gegenstände[]
Notizen[]
- Die Passive selbst verursacht keinen Schaden, im Gegensatz zu Granitschild nicht verzögern.
- Die Passive wird außerdem weder Erhöhungen des Lebens oder Schilde beeinflussen.
. Daher wird es Tarnungen oder Passiven wie
Strategie[]
- Die Passive ist ein sehr effektiver Konter gegen Champions, die sich auf heilende Fähigkeiten verlassen, wie Entziehen, Unterwerfen und besonders Rasende Wut; oder aber gegen Lebensraub und Zaubervampir.
- Ein früh gekaufter kann Champions mit normalem Schaden helfen, gegen Champions mit Heilung (z.B. oder ) oder Lebensregeneration (z.B. oder ) durchzuhalten.
- Rüstung gekauft hat. sollte später immer in eine ausgebaut werden, vor allem, wenn das gegnerische Team viel
Trivia[]
- Kurz nach Patch V1.0.0.61 erhielt der Gegenstand einen Hotfix, da er extrem hohen Schaden über Zeit basierend auf Fähigkeitsstärke verursachte, anstatt der verursachten 4 Schaden pro Sekunde.
Versionsgeschichte[]
V5.22: Wieder zum Spiel hinzugefügt.
- Rezept: + 450 = 800
- +15 Angriffsschaden.
- Gewährt Einmalig, Passiv - Henker: Normaler Schaden verursacht bei gegnerischen Champions 3 Sekunden lang Klaffende Wunden.
- Teil von .
- Aus dem Spiel entfernt.
- Von Kluft der Beschwörer entfernt.
- Die Chance auf kritische Treffer wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
- Gesamtkosten von 1350 auf 1900 erhöht.
- Lebensraub entfernt.
- Gewährt nun +25 Angriffsschaden.
- Passive und Aktive entfernt.
- Neu: Einmalig, Passiv: Deine normalen Angriffe fügen dem Ziel für 1,5 Sekunden Klaffende Wunden zu.
- Kann jetzt nicht mehr benutzt werden, ohne Unsichtbarkeit abzubrechen.
- Der aktive Effekt wurde zu „Verursacht an einem gegnerischen Champion 8 Sekunden lang eine klaffende Wunde, wodurch Heilungen um 50 % reduziert werden.“ geändert. 20 Sekunden Abklingzeit.
V1.0.0.79:
- Abklingzeit von 60 auf 45 reduziert.
V1.0.0.75:
- Bewirkt nicht länger reduzierte Heilung bei einem Treffer, dafür betrifft der Schaden-über-Zeit nun auch Vasallen.
- Neu Aktiv: In den nächsten 10 Sekunden bewirken deine Treffer 50% reduzierte Heilung und Regeneration für 7 Sekunden gegen Champions; 60 Sekunden Abklingzeit.
V1.0.0.74:
- Dauer der Aktiven von 12 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert.
V1.0.0.61:
- Lebensraub von 15% auf 18% erhöht.
- Dauer der Markierung des Henkers von 8 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.
- Markierung des Henkers: Heilungsverringerung von 40% auf 65% erhöht und 4 Schaden über Zeit hinzugefügt.
0.9.25.34:
V0.9.22.15: Zum Spiel hinzugefügt
- Gewährt Lebensraub und Chance auf kritische Treffer.* Bewirkt verringerte Heilung und Regeneration auf getroffene Ziele.
Referenzen[]
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände