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Ruf des Henkers Ruf des Henkers ist ein erweiterter Gegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Ruf des Henkers item.pngRuf des Henkers
800 Gold 800 (450 Gold 450)

Kostenanalyse

Goldwert

Goldeffizienz

  • Ruf des Henkers Ruf des Henkers ist 65.63% goldeffizient, abgesehen von der Passiven.

Ist Teil von

Ähnliche Gegenstände

Notizen

  • Die Passive selbst verursacht keinen Schaden, im Gegensatz zu Entzünden Entzünden. Daher wird es Tarnungen oder Passiven wie Malphites Malphites Granitschild Granitschild nicht verzögern.
    • Die Passive wird außerdem weder Erhöhungen des Lebens oder Schilde beeinflussen.

Strategie

Trivia

  • Kurz nach Patch V1.0.0.61 erhielt der Gegenstand einen Hotfix, da er extrem hohen Schaden über Zeit basierend auf Fähigkeitsstärke Tip.png Fähigkeitsstärke verursachte, anstatt der verursachten 4 Schaden pro Sekunde.

Versionsgeschichte

V5.22: Wieder zum Spiel hinzugefügt.

  • Rezept: Langschwert Langschwert + 450 Gold 450 = 800 Gold 800
  • +15 Angriffsschaden.
  • Gewährt Einmalig, Passiv - Henker: Normaler Schaden verursacht bei gegnerischen Champions 3 Sekunden lang Klaffende Wunden.
  • Teil von Sterbliche Mahnung Sterbliche Mahnung.

V4.21:

  • Aus dem Spiel entfernt.

V4.20:

  • Von Kluft der Beschwörer entfernt.

V3.14:

  • Kombinationskosten von 700 Gold 700 auf 740 Gold 740 erhöht.
    • Gesamtkosten bleiben gleich.

V3.02:

  • Die Chance auf kritische Treffer wurde von 15 % auf 20 % erhöht.

V1.0.0.152:

  • Gesamtkosten von 1350 Gold 1350 auf 1900 Gold 1900 erhöht.
    • Kombinationskosten von 500 Gold 500 auf 700 Gold 700 erhöht.
  • Lebensraub entfernt.
  • Gewährt nun +25 Angriffsschaden.
  • Passive und Aktive entfernt.
  • Neu: Einmalig, Passiv: Deine normalen Angriffe fügen dem Ziel für 1,5 Sekunden Klaffende Wunden zu.

V1.0.0.97:

  • Kann jetzt nicht mehr benutzt werden, ohne Unsichtbarkeit abzubrechen.

V1.0.0.86:

  • Der aktive Effekt wurde zu „Verursacht an einem gegnerischen Champion 8 Sekunden lang eine klaffende Wunde, wodurch Heilungen um 50 % reduziert werden.“ geändert. 20 Sekunden Abklingzeit.

V1.0.0.79:

  • Abklingzeit von 60 auf 45 reduziert.

V1.0.0.75:

  • Bewirkt nicht länger reduzierte Heilung bei einem Treffer, dafür betrifft der Schaden-über-Zeit nun auch Vasallen.
  • Neu Aktiv: In den nächsten 10 Sekunden bewirken deine Treffer 50% reduzierte Heilung und Regeneration für 7 Sekunden gegen Champions; 60 Sekunden Abklingzeit.

V1.0.0.74:

  • Dauer der Aktiven von 12 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert.

V1.0.0.61:

  • Lebensraub von 15% auf 18% erhöht.
  • Dauer der Markierung des Henkers von 8 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.
  • Markierung des Henkers: Heilungsverringerung von 40% auf 65% erhöht und 4 Schaden über Zeit hinzugefügt.

0.9.25.34:

  • Rezeptkosten von 950 Gold 950 auf 750 Gold 750 reduziert.

V0.9.22.15: Zum Spiel hinzugefügt

  • Gewährt Lebensraub und Chance auf kritische Treffer.* Bewirkt verringerte Heilung und Regeneration auf getroffene Ziele.

Referenzen

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände