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Riven OriginalCentered.jpg
Riven Standard Riven Sq.png
Riven
die Verbannte
Rolle(n):
Schlächter Tip.png Plänkler
Sekundäre Attribute:
Manalos Tip.png Manalos
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
14.09.2011
Letzte Änderung:
V10.18

Fähigkeiten

Runenklinge
Riven Runenklinge.png

Passiv: Jedes Mal, wenn Riven eine Fähigkeit benutzt, erhält sie eine Aufladung für 6 Sekunden (bis zu 3 mal stapelbar). Rivens Normaler Angriff Tip.png normale Angriffe verbrauchen eine Aufladung und verursachen 30 % − 60 % (abhängig von der Stufe) des Angriffsschadens als Normaler Schaden Tip.png zusätzlichen normalen Schaden.

Runenklinge wird von Modifikationen des Kritischer Treffer Tip.png kritischen Schadens beeinflusst.

Details
  • Die Restdauer der Aufladungen von Runenklinge wird erneuert, wenn Riven eine Steigerung erhält oder verbraucht.
  • Der zusätzliche Schaden wendet Lebensraub Tip.png Lebensraub an.
  • Runenklinge kann keine Strukturen betreffen (Aufladungen werden nicht verbraucht, wenn Riven eine Struktur angreift).
  • Die Aufladungen von Runenklinge werden nicht verbraucht, wenn Riven Blendung Tip.png geblendet ist.
  • Die Aufladungen von Runenklinge werden nicht beim Angreifen von Augen verbraucht.


Gebrochene Schwingen
Reichweite: 260
Effektradius: 112.5 / 150 / 162.5 / 200
Abklingzeit: 13 Sekunden
Riven Gebrochene Schwingen.png

Aktiv: Riven Sprint Tip.png sprintet in Richtung des Ziels, welches dem Mauszeiger am nächsten ist oder in ihre Blickrichtung. Dabei verursacht sie an allen Gegnern vor ihr Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden. Danach kann Gebrochene Schwingen innerhalb der nächsten 4 Sekunden zweimal reaktiviert werden, wobei die zweite Aktivierung diese Restzeit erneuert.

Normaler Schaden:
15 / 35 / 55 / 75 / 95 (+ 45 / 50 / 55 / 60 / 65 % des Angriffsschadens)
Normaler Gesamtschaden:
45 / 105 / 165 / 225 / 285 (+ 135 / 150 / 165 / 180 / 195 % des Angriffsschadens)

Die dritte Aktivierung Luftbefindlichkeit Tip.png wirft alle nahen Gegner hoch und verursacht Schaden in einem größeren Bereich. Mit der dritten Aktivierung kann zudem Terrain überquert werden.

Jede Aktivierung von Gebrochene Schwingen sorgt dafür, dass ihr nächster Normaler Angriff Tip.png normaler Angriff schneller gemacht werden kann. Dies ist jedoch kein auto attack reset.

Details


Ki-Schwall
Effektradius: 125 / 135
Abklingzeit: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 Sekunden
Riven Ki-Schwall.png

Aktiv: Rivens Schwert sendet eine Stoß an Runenenergie aus, welcher nahen Gegnern Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden zufügt und sie für 0.75 Sekunden Betäubung Tip.png betäubt.

Normaler Schaden:
55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+ 100 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Heldenmut
Reichweite: 325
Abklingzeit: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 Sekunden
Riven Heldenmut.png

Aktiv: Riven Sprint Tip.png sprintet ein Stück in Richtung des Mauszeigers und erhält für 1.5 Sekunden ein Schildkraft Tip.png Schild.

Schildstärke:
95 / 125 / 155 / 185 / 215 (+ 100 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Andere Fähigkeiten können während des Sprints ausgeführt werden und deren Ausführungszeit wird abgebrochen, wenn sie am Ende dieses Sprints eingesetzt werden.

Details
  • Heldenmut kann dazu verwendet werden, um spielergeneriertes Terrain (durch z.B. Jarvan IV.s Jarvan IV.s Kataklysmus Kataklysmus) zu überqueren, normale Wände können damit nicht überquert werden.


Klinge des Exils
Abklingzeit: 120 / 90 / 60 Sekunden
Riven Klinge des Exils.png

Aktiv: Riven verstärkt ihr Schwert für 15 Sekunden, wodurch sie (20 % des Angriffsschadens) als Angriffsschaden Tip.png zusätzlichen Angriffsschaden erhält. Außerdem erhöht sich ihre Reichweite Tip.png Angriffsreichweite um 75 und Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen sowie Ki-Schwall Ki-Schwall erhalten erhöhte Reichweite. Des Weiteren kann sie während dieser Zeit einmal Windschnitt Windschnitt einsetzen.

Windschnitt
Effektradius: 900
Geschwindigkeit: 1600
Winkel: 75°
Riven Windschnitt.png

Aktiv: Riven entfesselt eine Schockwelle aus Energie, welche Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden an allen getroffenen Gegnern anrichtet, wobei der Schaden um 0 % − 200 % (abhängig von fehlendem Leben des Ziels).

Minimaler Schaden:
100 / 150 / 200 (+ 60 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Maximaler Schaden:
300 / 350 / 400 (+ 180 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Details
  • Riven muss 1 Sekunde nach Aktivierung von Klinge des Exils warten, bevor sie Windschnitt einsetzen kann.
  • Der zusätzliche Angriffsschaden wird sofort gewährt und ändert sich nicht während der Dauer.

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip.png Heulende Schlucht
  • Erlittener Schaden wird um 5 % verringert.
  • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht.

Riven OriginalCentered.jpg
Riven Standard Riven Sq.png
Riven
die Verbannte
Rolle(n):
Schlächter Tip.png Plänkler
Sekundäre Attribute:
Manalos Tip.png Manalos
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
14.09.2011
Letzte Änderung:
V10.18

Geschichte

Die Klinge eines Kriegers spiegelt Wahrheit seines Herzens wider. Meine ist schwarz und geborsten.
Riven Riven

Riven war einst Schwertmeisterin in der noxianischen Kriegswehr und fristet ihr Leben heute als Exilantin in dem Land, das sie einst zu erobern versuchte. Sie stieg allein durch die Kraft ihrer Überzeugung und brutalen Effizienz in den Rängen der Armee auf und wurde mit einer legendären Runenklinge sowie ihrem eigenen Kriegstrupp belohnt. Doch an der ionischen Front wurde Rivens Glaube an ihr Heimatland dem ultimativen Test unterzogen und letztendlich verlor sie ihn. Nachdem sie alle Verbindungen zum Imperium getrennt hat, versucht sie nun ihren Platz in der zerrütteten Welt zu finden. Selbst die Gerüchte, dass in Noxus eine neue Ära angebrochen ist, können sie nicht umstimmen...

Die Verbannte

Da Noxus auf fortwährenden Konflikten erbaut wurde, hatte das Imperium nie Mangel an Kriegswaisen. Rivens Mutter verstarb im Kindbett und ihren Vater verlor das Mädchen in einer unbedeutenden Schlacht. Sie wurde daraufhin auf einer Farm des Imperiums im steinigen Hügelland von Trevale aufgezogen.

Körperliche Stärke und unbeugsamer Wille hielten die Kinder am Leben, während sie das dürftige Land bestellten, doch Riven gab sich nicht mit dem Brot auf dem Tisch zufrieden. Jedes Jahr beobachtete sie, wie die ansässigen Kriegstruppen die Farmen besuchten, um neue Rekruten einzuziehen, und erkannte in ihnen eine Chance auf das Leben, das sie sich immer erträumt hatte. Als sie sich schließlich dem Imperium verpflichtete, wusste sie, dass sie ihm die Tochter sein würde, die sie bisher nie hatte sein dürfen.

Riven lag das Soldatenleben im Blut. Die langen Jahre harter Arbeit zahlten sich aus und trotz ihrer Jugend stemmte sie das Gewicht eines Langschwertes, das größer war als sie selbst. Ihre neue Familie wurde in der Hitze des Gefechts geschmiedet und für Riven war der Bund zwischen ihr und ihren Waffenbrüdern und -schwestern unzerstörbar.

Ihre Hingabe zum Imperium war so beispiellos, das Boram Darkwill persönlich sie mit einer Runenklinge aus dunklem Stein ehrte, die von einer blassen Zauberin des Hofs verzaubert worden war. Die Waffe war schwerer als ein Drachenschild und fast ebenso breit – genau nach ihrem Geschmack.

Kurz darauf setzten die Kriegswehren Segel und machten sich im Rahmen der lange geplanten noxianischen Invasion nach Ionia auf.

Der neue Krieg zog sich in die Länge und es wurde klar, dass Ionia sich nicht beugen würde. Rivens Einheit erhielt den Befehl, einen anderen Kriegstrupp zu eskortieren, der durch die umkämpfte Provinz Navori vorrücken sollte. Die Anführerin des Kriegstrupps, Emystan, hatte einen zhaunitischen Alchymisten in ihrem Gefolge, der versessen darauf war, eine neue Waffenart zu testen. In all den unzähligen Feldzügen, an denen Riven bisher teilgenommen hatte, hätte sie mit Freuden ihr Leben für Noxus gegeben, doch mit diesen Soldaten stimmte etwas nicht – sie hatte ein äußerst ungutes Gefühl bei der Sache. Die zerbrechlichen Amphoren, die sie auf ihren Wagen transportierten, konnte sie sich nur schwer auf dem Schlachtfeld vorstellen …

Die zwei Kriegstrupps mussten sich heftigem Widerstand erwehren und es war beinahe so, als würde sich das Land selbst gegen sie auflehnen. Während eines besonders starken Sturms, der Schlamm rann in Strömen die Hügeln hinunter, saßen Riven und ihre Krieger plötzlich mit ihrer tödlichen Fracht fest. Darauf hatten die ionischen Kämpfer nur gewartet und zeigten sich. Als sie die Gefahr erkannte, rief Riven sofort nach Emystan und bat um Hilfe. Die einzige Antwort, die sie jedoch erhielt, war ein Brandpfeil von der Kammlinie und Riven verstand, dass dies nicht länger ein Krieg war, bei dem es um die Ausweitung des noxianischen Reichs ging. Es ging um die vollständige Auslöschung des Feindes, ganz egal wie hoch der Preis.

Der Pfeil schlug genau im Wagen ein. Riven riss ihr Schwert instinktiv in die Höhe, doch es war bereits zu spät, um noch irgendjemanden außer sich selbst zu beschützen. Chemisches Feuer barst aus den getroffenen Behältern und schreckliche Schreie hallten durch die Nacht – sowohl Ionier als auch Noxianer wurden Opfer eines schmerzhaften und grauenvollen Todes. Die Magie ihrer Klinge schützte sie vor dem brennenden Giftnebel und Riven blieb nichts anderes übrig, als den Schrecken und den Verrat ohnmächtig mitanzusehen. Die Erinnerung an jenen Tag würde sie ihr Leben lang verfolgen.

An die Stunden nach diesem Zwischenfall erinnert sie sich nur bruchstückhaft oder in Albträumen. Sie verband ihre Wunden. Sie trauerte um die Toten. Aber mehr als alles andere hasste sie das Schwert, das ihr das Leben gerettet hatte. Die Worte, die in die Klinge gemeißelt waren, verhöhnten und erinnerten sie stets daran, was sie verloren hatte. Noch vor Tagesanbruch fand sie einen Weg, es zu zerbrechen und ihre letzte Verbindung mit Noxus zu zerstören.

Als sie die Klinge endlich zerschmettert hatte, brachte ihr das jedoch keinen Frieden.

Des Glaubens und der Überzeugung beraubt, die Riven ihr Leben lang Stärke geschenkt hatten, wanderte sie in selbst auferlegtem Exil über die vom Krieg vernarbten Landschaften Ionias. Sie kehrte schließlich in das Dorf zurück, wo sie einst das Schwert zerbrochen hatte, und erkannte, dass ihr selbstzerstörerischer Drang den angesehenen Ältesten der Siedlung das Leben gekostet hatte … Noxus hätte sie mit ziemlicher Sicherheit zum Tode verurteilt, doch Ionia ließ ihr Vergebung zuteilwerden und nahm sie auf.

Obwohl sich das noxianische Reich seitdem längst von den Küsten der Ersten Lande zurückgezogen hat, bleibt Riven ruhelos. Das Gleichgewicht der Kräfte hat sich in ganz Valoran verschoben und sie weiß nicht, was aus ihr werden wird, wenn ihre gebrochene Seele wieder heilt.

Beziehungen

  • Riven Riven war noxianische Soldatin, welche bei der Invasion von Ionia kämpfte. Eine traumatische Erfahrung, welche Singed Singed und seine Chemikalien beinhaltete, brachte sie dazu, ihre Hingabe zu Noxus zu hinterfragen, weshalb sie Noxus verließ und seitdem durchs Land wandert.
  • Yasuo Yasuo hat Riven Riven im Verdacht, den Ältesten Souma, den er hatte beschützen sollen, getötet zu haben.
    • Tatsächlich gab Riven später zu, unbeabsichtigt für den Tod von Souma verantwortlich zu sein. Entschlossen, ihre Vergangenheit als noxischer Eindringling und Mörder hinter sich zu lassen, bat sie den Ältesten darum, ihre Runenklinge zu zerstören. Souma schaffte dies zwar, allerdings traf ihn ein Splitter des Schwertes, was ihn tötete.

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Standard Riven
14.09.2011
Riven war einst Schwertmeisterin in der noxianischen Kriegswehr und fristet ihr Leben heute als Exilantin in dem Land, das sie einst zu erobern versuchte. Sie stieg allein durch die Kraft ihrer Überzeugung und brutalen Effizienz in den Rängen der Armee auf und wurde mit einer legendären Runenklinge sowie ihrem eigenen Kriegstrupp belohnt. Doch an der ionischen Front wurde Rivens Glaube an ihr Heimatland dem ultimativen Test unterzogen und letztendlich verlor sie ihn. Nachdem sie alle Verbindungen zum Imperium getrennt hat, versucht sie nun ihren Platz in der zerrütteten Welt zu finden. Selbst die Gerüchte, dass in Noxus eine neue Ära angebrochen ist, können sie nicht umstimmen …
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Getötete epische Monster
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Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
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Zerstörte Gebäude

Die Wegweisende
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Der Krieger
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Die Kaiserin
Zielübungen
Situationen, in denen alle drei Treffer von 'Gebrochene Schwingen' (Q) denselben gegnerischen Champion getroffen haben

Skin-Screenshots

Skins

Standard Riven Standard Riven
  • Die Szene zeigt sie, wie sie gerade ihre Klinge des Exils Klinge des Exils benutzt hat.
  • Ihr Splash-Art wurde bis zur Veröffentlichung viermal geändert.
Erlöste Riven Erlöste Riven
  • Man kann ihr Schwert im Trailer zur Veröffentlichung des Spiels für den Mac sehen.
  • Dieser Skin lehnt möglicherweise an ihre alte Hintergrundgeschichte an, in welcher sie eine demacianische Verbannte war.
  • Sie ähnelt War aus Darksiders.
Purpurelite-Riven Purpurelite-Riven
  • Sie war der zweite Skin, der das Ende der Season feierte, wo die Spieler nicht Gold+ sein mussten, um ihn freizuschalten (der erste war Richtspruch-Kayle Richtspruch-Kayle).
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Kampfhäschen-Riven Kampfhäschen-Riven
  • Dieser Skin wurde zur Feier von Ostern 2012 veröffentlicht.
  • Sie lehnt an ein Playboy Bunny an.
  • Die ursprüngliche Idee zu 'Bunny Girl Riven' kam von Fans. Am 1. April 2012 gab es einen Hinweis auf so einen Skin (ihr Profil im Client zeigte sie als 'nicht erhältlich' an; kurz danach erschien ein Patch, welcher sie wieder entfernte).
  • Im Hintergrund kann man Tyrann Swain Tyrann Swain (vor seiner Veröffentlichung), Talon Talon, Urgot Urgot (vor seiner Championüberarbeitung), Vladimir Vladimir und Zac Zac (vor seiner Veröffentlichung) sehen.
Meisterschafts-Riven Meisterschafts-Riven
  • Als eventlimitierter Skin wurde sie nur auf Messen und Events verteilt und konnte nur nach der Weltmeisterschaft 2012 gekauft werden.
    • Dies ist der einzige Weltmeisterschaftsskin, welcher als "limitierte Edition" gekennzeichnet ist. Alle anderen sind "Legacy".
  • Dieser Skin wurde anlässlich der Weltmeisterschaft 2012 veröffentlicht.
    • Sie war nur während dieser Meisterschaft käuflich, außerdem konnte man sie für ein perfektes Spiel 'Worlds Pick'em' im Jahr 2015 erhalten.[2]
  • Während der Weltmeisterschaft 2016 erhielt sie einige visuelle Veränderungen, unter anderem eine Krone und zusätzliche Partikeleffekte an ihrem Schwert.
    • Dies wurde gemacht, um sie von einer anderen Version dieses Skins zu unterscheiden (Meisterschafts-Riven 2016 Meisterschafts-Riven 2016), welche auch zur Weltmeisterschaft 2016 veröffentlicht wurde.
  • Dieser Skin spielt mit der römischen Zahl II. Diese ist auf ihrer Brustplatte und auf ihrem Rücken zu sehen, während Heldenmut Heldenmut aktiv ist und ihr Schwert ist in zwei Teile zerbrochen.
  • Ihr Schwert wurde vom Vulkankomplex Ijen inspiriert und ähnelt der römischen Zahl I während Klinge des Exils Klinge des Exils.
  • Andere limitierte Skins, die in anderer Version erneut veröffentlicht wurden, sind:
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Drachenklingen-Riven Drachenklingen-Riven
  • Dieser Skin wurde anlässlich der Mondwende 2014 veröffentlicht, wobei sie den Path of Freedom profileicon.png Pfad der Freiheit repräsentiert. Die anderen zu diesem Event veröffentlichten Skins waren:
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Arcade-Riven Arcade-Riven
      • Ihr rechter Handschuh ähnelt dem rechten Handschuh von Endboss-Veigar Endboss-Veigar.
Meisterschafts-Riven 2016 Meisterschafts-Riven 2016
  • Dieser Skin wurde anlässlich der Weltmeisterschaft 2016 veröffentlicht.
    • Wie alle anderen Weltmeisterschafts-Skins wurde auch sie nach der Weltmeisterschaft zu einem "Legacy"-Skin, wobei die originale Meisterschafts-Riven Meisterschafts-Riven ein limitierter Skin blieb.
  • Mit ihrer Veröffentlichung erhielten alle Besitzer des originalen Skins originalen Skins einen besonderen Rahmen für den Ladebilschirm.
  • Dieser Skin ist das 'originale Modell' des originalen Skins originalen Skins, daher hat sie keine Krone und auch keine zusätzlichen Effekte an ihrem Schwert.
  • Andere limitierte Skins, die in anderer Version erneut veröffentlicht wurden, sind:
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Rächende Dämmerung Riven Rächende Dämmerung Riven
Pulsfeuer-Riven Pulsfeuer-Riven
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:

Media

Sonstige Musik
Dragonblade Riven Theme

Sonstige Videos

Riven OriginalCentered.jpg
Riven Standard Riven Sq.png
Riven
die Verbannte
Rolle(n):
Schlächter Tip.png Plänkler
Sekundäre Attribute:
Manalos Tip.png Manalos
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
14.09.2011
Letzte Änderung:
V10.18

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Riven haben wir es bisher nicht geschafft.

Riven OriginalCentered.jpg
Riven Standard Riven Sq.png
Riven
die Verbannte
Rolle(n):
Schlächter Tip.png Plänkler
Sekundäre Attribute:
Manalos Tip.png Manalos
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
14.09.2011
Letzte Änderung:
V10.18

Champion-Vorschau

von Average Gatsby [3]
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Konnte man im Laufe der Jahre etwas bei Riot Games lernen, dann sicherlich, dass es sich auszahlt, auf alle Eventualitäten vorbereitet zu sein. Nehmen wir unseren nächsten Champion als Beispiel. Riven, die Verbannte, ist hier, um euch zu zeigen, dass man ein harter Typ sein kann, selbst wenn das eigene Schwert zerbrochen wurde.

Stellt euch nur einmal vor, was sie mit einer vollständigen Waffe so alles anstellen könnte, denn das werdet ihr vielleicht sogar noch herausfinden!

Vorschau zur Mechanik von Riven, der Verbannten

von Morello [4]

Seid gegrüßt, Beschwörer!

Da Riven bereits vor der Tür steht, wollte ich mir einige Minuten nehmen, um euch einen kleinen Einblick in ihr Gameplay und ihre Mechaniken zu geben.

Riven ist eine Kämpferin, die auf ineinander übergehenden Angriffen aufbaut und aggressive Kombinationsangriffe nutzt, um ihre Gegner zu dezimieren. Dies beinhaltet häufig, dass sie bei ihren Schwertschwüngen vortreten muss, um feige Gegner zu erwischen, die versuchen zu fliehen oder ihre eigenen Fernkampfangriffe einzusetzen, um eine direkte Auseinandersetzung zu verhindern. Dieser äußerst mobile Kampfstil macht sie zu einem wirklich aggressiven und auf Schwung aufbauenden Charakter.

Ihr Markenzeichen ist „Gebrochene Schwingen“, ein dreiteiliger Kombinationsangriff, bei dem sie nach vorne tritt und nahen Gegnern zusetzt. Beim dritten Treffer entfesselt „Gebrochene Schwingen“ eine Nova, die nahe Gegner zurückschlägt. Auch wenn die aus drei Treffern bestehende Kombination von „Gebrochene Schwingen“ für sich gesehen schon sehr mächtig ist, werden erfahrenere Riven-Veteranen die Möglichkeiten begrüßen, zwischendurch mit „Ki-Schwall“ ein Ziel kurz zu betäuben (damit sie danach noch stärker zuschlagen kann) oder sich mit „Heldenmut“ in eine bessere Position bringen zu können.

Ihre ultimative Fähigkeit, „Klinge des Exils“, ermöglicht es ihr, ihr zerbrochenes Schwert wiederherzustellen, wodurch dieses seine einstige Kraft zurückerhält und sie „Windschnitt“ einsetzen kann, um mit Hilfe einer Schockwelle die Luft selbst zu zerschneiden und so Gegner zu erwischen, die andernfalls zu weit entfernt sein würden.

Wir freuen uns schon auf Riven, denn sie orientiert sich teils sehr stark an Kampfsportspielen und nutzt daher Kombinationen, die mit anderen Fähigkeiten variiert werden können, um durch eine geänderte Wirkung oder Abfolge entsprechend auf neue Situationen reagieren zu können. Dieser Fluss und dessen Gefühl dürften etwas sein, das aggressiven Spielern überaus gefallen wird, wenn diese durch blitzschnelle Entscheidungen zusätzlichen Schaden verursachen oder durch etwas verringerten Schaden andere Vorteile erzielen können.

ENTSTEHUNG: Riven

von Bananaband1t [5]

Von Sandmagiern bis hin zu präzisen Klingenbeinen , jeder einzelne von Leagues 136 Champions hat irgendwo seinen Ursprung. Dies ist Rivens Geschichte.

Riven Konzept 2.jpg


Eine noxianische Kämpferin

Mittlerweile werden alle paar Monate neue Champions veröffentlicht – sechs neue Herausforderer hatten ihr Debüt 2016 – aber 2011 war eine andere Welt. Damals fanden bei (fast) jedem Patch neue Champions ihren Weg in die Kluft. Unser Ziel war, das Spiel durch massive Neuzugänge im Championpool zu vergrößern und der gesamte Entwicklungsprozess dauerte gewöhnlich weniger als sechs Wochen vom Konzept bis zur Veröffentlichung.

Viele Champions, die in diesem Jahr entstanden, sollten die fehlenden Unterklassen in jeder Region Runeterras ausfüllen. Wie würde ein Tank aus Bilgewasser aussehen, wie ein Magier aus Ionia? „Wir wollten zeigen, wie die Fraktionen bestimmte Spielweisen ausdrücken würden“, sagt der leitende Spieldesigner Kuo-Yen „Xypherous“ Lo. „Dabei sollten die Regionen nicht zu eindimensional erscheinen.“

Viele frühere Charaktere aus Demacia folgten diesem Schema F und man bekam den Eindruck, dass die Region nur von aufrichtigen Bürgern bevölkert war (was kein Problem ist, bis es alle betrifft). Um zu zeigen, dass die Demacianer mehr als nur gesetzestreue Weichlinge sind, nahmen sich die Entwickler vor, einen Champion mit einer wilden Seite zu erschaffen.

Etwa zur gleichen Zeit entwarf Xypherous eine dreiteilige Nahkampffähigkeit, die zu krassen Kombos führte (jetzt liebevoll bekannt als Rivens Q). Das Team machte sich daran, einen demacianischen Kämpfer mit dieser neuen Fähigkeit zu entwickeln, aber sie kamen zu der Erkenntnis, dass Demacia bereits mehrere solcher Nahkämpfer besaß (Garen, Jarvan, Xin Zhao). Sie behielten das Ziel bei und änderten ihren Fokus auf einen noxianischen Kämpfer, der zeigen sollte, dass nicht jeder aus Noxus gnadenlos böse ist.

Die Hauptstadt von Noxus.

Inspiriert von der Geschichte eines wandernden Mönchen in Planescape: Torment, dessen Waffe sich je nach Gemütszustand veränderte, stellte sich Xypherous einen Charakter vor, dessen Schwert zersplittert wie sein Geist war. Riven war einst eine loyale Soldatin von Noxus, die davon überzeugt war, dass Stärke (in jeglicher Form) der absolute Maßstab für den Wert einer Person ist. Jedoch verlor sie diesen Glauben während der Invasion von Ionia, als Singed Noxianer und Ionier gleichermaßen bombardierte. Diese gewaltige Zerstörung erforderte weder besondere Stärke noch Fähigkeiten, und dennoch stellten sich die noxianischen Führer hinter diese biochemische Kriegsführung. „Danach sagte sich Riven einfach ‚Schei** drauf’, zerbrach ihr Schwert und verließ Noxus auf der Suche nach sich selbst“, sagt der Künstler Anton „RiotManton“ Kolyukh.

Rivens Skins zur Veröffentlichung sollten die zwei möglichen Resultate ihrer Wanderung zeigen: Erlöste Riven bahnte sich ihren eigenen Weg und wurde eine Art Heilige, während Purpurelite-Riven nach Noxus zurückkehrte und zur Kommandantin wurde.


Meine Seele ist nicht verloren

Als RiotManton mit Rivens Konzeptzeichnungen begann, stand noch nicht fest, ob der Charakter männlich oder weiblich werden würde – Deswegen zeichnete er beides. Sie entschieden sich schlussendlich aus zwei Hauptgründen für einen weiblichen Charakter: 1. Die meisten vorherigen Champions mit Nahkampfwaffen waren männlich. 2. Viele weibliche Champions in League waren freizügig gekleidet und ziemlich sexualisiert, also war dies eine gute Gelegenheit, der Darstellung von Frauen mehr Tiefe zu verleihen. „Ich war begeistert von Riven als weiblicher Champion, weil sie knallhart ist und mehr Kleidung trägt“, sagt RiotManton.

Konzeptzeichnungen für männliche und weibliche Version

„Riven sollte eigentlich eine dunklere Hautfarbe haben, da sie in meiner Vorstellung in der Sonne umherwandert“; sagt Riot Manton. „Aber dann sind wir bei einer Art ‚Final Fantasy’-Stil gelandet.“

In ihrem Leben als Soldatin trug Riven wahrscheinlich die komplette noxianische Rüstung, aber nachdem sie sich für ein Leben im Exil entschied, würde sie diese sicher nicht weiter tragen. Dennoch würde sie Teile ihrer alten Rüstung als ein Erinnerungsstück an ihre Vergangenheit behalten. „Am Ende entschieden wir uns dafür, die Teile zu behalten, die im Spiel am besten aussahen“, sagt RiotManton. „Das war die große Schulterrüstung und das Beinteil.“

Die Farben von Noxus waren nicht immer Rottöne und Schwarz. Seine Hauptfarben waren einst grün und lila (Swain, Cassiopeia, Urgot), weswegen Rivens Rüstung und Schwert grünlich sind. Die ursprüngliche Kluft der Beschwörer war auch ziemlich grün, und RiotManton entschied sich für eine etwas türkisere Palette, damit ihr Charakter im Spiel besser zu sehen ist.

Außerdem: Die Ressourcen für die Championentwicklung waren damals wesentlich begrenzter. Um Zeit zu sparen, wurden ein paar Zeichnungen von Rivens Runen als Basis für ihre visuellen Effekte verwendet und manche Partikeleffekte sind direkt eingefügte Texturen aus der Konzeptzeichnung.

Riven Konzept 1.jpg


Das Schwert neuschmieden

Konzeptzeichnung von Rivens Schwert während ihres Ults im Spiel

Selbst auf frühen Konzeptzeichnungen veränderte Rivens zersplitterte Klinge während des Ults ihre Form. Anfänglich sollten ihre Runen andersfarben leuchten, der Umriss ihres Schwertes erscheinen und dann, *BUMM*, wäre das Schwert wieder ganz gewesen. Um die Verwandlung gut rüberzubringen, wäre relativ viel Zeit für die Effekte nötig gewesen und die Animation wäre in den Vordergrund gerückt.

Im Spiel selbst hatten wir allerdings nicht mehr als eine halbe Sekunde für den ganzen Zauber, also wanderte die dramatische Verwandlung in den Papierkorb. Stattdessen bekam Riven einzigartige Kommentare, die nur abgespielt werden, wenn die Klinge des Exils aktiviert wird – das war das erste Mal, dass Technologie für spezielle Kommentare in League zum Einsatz kamen.

Da Rivens Klinge nun neugeformt worden war, war es an der Zeit, sich mit den Spielmechaniken ihres Ults auseinanderzusetzen: Was sollte sie während der Verwandlung tun können, was danach? Bleib noch ein bisschen und hör dir die Liste der Ults an, die es nicht ins Spiel geschafft haben. Inklusive Kommentare von Xypherous.

  • Eindeutig nicht Shyvana: Riven hatte eine „Zorn“-Leiste, die aufgeladen wurde, wenn sie angriff; je aggressiver sie spielte, desto länger konnte sie in ihrer verstärkten Form bleiben. Warum wir es nicht durchgezogen haben: „Das wäre einfach übertrieben gewesen – sie ist doch schon ein ziemlich aggressiver Champion.“
  • Moment, was geht denn da ab? Rivens Fähigkeiten setzten ihre normalen Angriffe zurück und ihre normalen Angriffe setzten ihre Fähigkeiten zurück. Warum wir es nicht durchgezogen haben: „Das war einfach nur … schrecklich.“
  • She-Woman: Wenn Riven ihren Ult aktivierte, schleuderte eine mächtige Schallwelle alle Umstehenden zurück. Warum wir es nicht durchgezogen haben: „So in etwa: Oh, alle sind weg, jetzt muss ich sie in Nahkampfform angreifen.“
  • LASER: Lichtstrahlen schossen aus Rivens Schwert, wenn sie eine Fähigkeit aktivierte. Warum wir es nicht durchgezogen haben: „Das war einfach zu viel des Guten … also haben wir es in einen einzelnen Angriff gepackt.“

Rivens Startbild zur Veröffentlichung

Riven sollte sich spielen wie ein Charakter aus einem Kampfspiel – mit vielen Kombos und schnellen Bewegungen. Dass man ihre Animationen abbrechen kann, passte also gut in ihr Spielmuster. (Außerdem ist sie eine ausgebildete noxianische Soldatin und eine Meisterin des Schwertkampfes.) Allerdings hatten wir nie vor, die Spieler Rivens Animationen in dem Umfang abbrechen zu lassen, wie das heute der Fall ist. Man sollte nur ihre längeren Animationen (z. B. Q und E) abbrechen können, doch der Code, der damals zum Einsatz kam, ermöglichte es dem Spieler, auch normale Angriffe abzubrechen. „Die Engine war einfach nicht auf das Abbrechen von Animationen ausgelegt“, sagt Xypherous. „Aber wenn wir es jetzt ändern könnten, würden wir ihre Werte anpassen und neue Kombos einbauen.“

Trotz abbrechbarer normaler Angriffe war die noxianische Verbannte für die Schlacht in der Kluft bereit, wo sie auch heute noch für rauchende Tasten und frustrierte Gegner sorgt.


Kluft der Beschwörer Tip.png
V10.18:
  • Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen
    • Fehlerbehebung: Wenn sie die Fähigkeit im Nebel des Krieges ausführt, während der Mauszeiger auf einen gegnerischen Champion oder Vasallen zeigt, werden sie und der kleine Bereich um sie herum nicht länger vom gegnerischen Team enttarnt.
  • Heldenmut Heldenmut
    • Fehlerbehebung: Wenn sie die Fähigkeit im Nebel des Krieges ausführt, während der Mauszeiger auf einen gegnerischen Champion oder Vasallen zeigt, werden sie und der kleine Bereich um sie herum nicht länger vom gegnerischen Team enttarnt.

V10.15:

  • Runenklinge Runenklinge
    • Fehlerbehebung: Bei drei Steigerungen wird die Dauer nach der Nutzung einer Steigerung zurückgesetzt nun wie vorgesehen zurückgesetzt.

V10.14:

  • Runenklinge Runenklinge
    • AD-Skalierung: 25 % − 50 % (abhängig von der Stufe) Gesamtangriffsschaden30 % − 60 % (abhängig von der Stufe) Gesamtangriffsschaden

V10.12:

  • Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen
    • Fehlerbehebung: Die Kurzinfo wurde korrigiert und die Erhöhung des Angriffstempos entfernt.

V10.9:

  • Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen
    • Fehlerbehebung: Aktiviert jetzt wie vorgesehen Eroberer Eroberer und gewährt ihr 4 Steigerungen der Rune, wenn es zweimal direkt nacheinander auf das selbe Ziel gewirkt wird.

V10.7:

  • Grundwerte
    • Leben: 555.48560
    • Lebensregeneration: 78.5

V10.6:

  • Allgemein
    • Die empfohlenen Gegenstände wurden umfangreich überarbeitet.

[...]

V6.17:

  • Windschnitt Windschnitt
    • Minimum Schaden von 80 / 120 / 160 auf 100 / 150 / 200 erhöht.
    • Maximaler Schaden von 240 / 360 / 480 auf 300 / 450 / 600 erhöht.

V6.1:

  • Runenklinge Runenklinge
    • Skalierung des Gesamt-Angriffschadens von 20-50% auf 25-50% erhöht.

V5.24:

  • Allgemein
    • Werte: Lebensregeneration von 3.34 auf 5.34 erhöht.

V5.22:

V5.21:

  • Windschnitt Windschnitt
    • Die Abklingzeit wurde von 110 / 80 / 50 auf 130 / 95 / 60 Sekunden erhöht.

V5.18:

  • Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen
    • Es wurde ein Fehler behoben, wodurch die Abklingzeit von Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen fälschlicherweise zurückgesetzt wurde, sofern bestimmte Fähigkeiten/Gegenstände zwischen den Wirkungen eingesetzt wurden.

V5.9:

  • Allgemein
    • Lauftempo: 345 ⇒ 340
  • Windschnitt Windschnitt
    • Geschossgeschwindigkeit: 2200 ⇒ 1600

V4.2:

  • Allgemein
    • Grund-Lebensregeneration von 5 auf 2.5 reduziert.
  • Heldenmut Heldenmut
    • Schildstärke von 70 / 100 / 130 / 160 / 190 auf 90 / 120 / 150 / 180 / 210 erhöht.

V4.1:

  • Allgemein
    • Der grundlegende Angriffsschaden wurde von 56,7 auf 54 verringert.
    • Der Angriffsschaden pro Stufe wurde von 2,7 auf 3 erhöht.
  • Q – Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen
    • Der Schaden pro Schlag wurde von 30/55/80/105/130 (+70 % zusätzlichen Angriffsschaden) auf 10/30/50/70/90 (+40/45/50/55/60 % Gesamt-Angriffsschaden) verringert.
  • E – Heldenmut Heldenmut
    • Die Dauer des Schildes wurde von 2,5 auf 1,5 Sekunden verringert.

V3.15:

  • Allgemein
    • Rivens Laufanimation wurde verbessert!

V3.5:

  • Windschnitt Windschnitt
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Riven „Windschnitt“ ein zweites Mal ausführen konnte, nachdem sie „Zhonyas Stundenglas“ genutzt hatte.

V3.02:

  • Runenklinge Runenklinge
    • Der Schaden wurde von 5-15 (+0,5 zusätzlichen Angriffsschaden) auf 15-45 % ihres Gesamt-Angriffsschadens (abhängig von der Championstufe) angepasst.
  • Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen“ den Flächenschaden nicht wie vorgesehen verursachte, falls „Heldenmut Heldenmut“ vor kurzem gezaubert wurde.

V1.0.0.154:

  • Die grundlegende Lebensregeneration wurde von 10,4 auf 6 verringert.
  • Die Lebensgeneration pro Stufe wurde von 0,9 auf 0,5 verringert.
  • Heldenmut Heldenmut
    • Die Schildstärke wurde von 60/90/120/150/180 auf 70/100/130/160/190 erhöht.
  • Klinge des Exils Klinge des Exils
    • Die Abklingzeit wurde von 75/60/45 auf 110/80/50 Sekunden erhöht.
    • Der Zielkegel geht nun direkt von Riven aus.

V1.0.0.141:

  • Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen
    • Überspringt Riven mit „Gebrochene Schwingen“ ihren aktuellen Zielpunkt, so wird dieser Befehl nun aufgehoben (sie läuft nicht mehr automatisch zurück zu dieser Stelle).

V1.0.0.136:

  • Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den es passieren konnte, dass sich Riven beim dritten Aktivieren von „Gebrochene Schwingen“ möglicherweise nicht bewegen konnte.

V1.0.0.134:

V1.0.0.132:

  • Das grundlegende Lauftempo wurde von 325 auf 320 verringert.
  • Die grundlegende Lebensregeneration alle 5 Sekunden wurde von 12 auf 10,4 verringert.
  • Die zusätzliche Lebensregeneration alle 5 Sekunden wurde von 1 auf 0,9 verringert.
  • Der Grundschaden von Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen wurde von 30/50/70/90/110 auf 30/55/80/105/130 erhöht.
  • Der Grundschaden von Ki-Schwall Ki-Schwall wurde von 50/90/130/170/210 auf 50/80/110/140/170 verringert.

V1.0.0.130:

  • Die Kurzinfo von Klinge des Exils Klinge des Exils wurde aktualisiert, um den zusätzlich gewährten Angriffsschaden anzuzeigen. Zudem wurde klargestellt, dass Klinge des Exils Klinge des Exils mit dem GESAMTEN Angriffsschaden und nicht nur mit dem zusätzlichen Angriffsschaden skaliert.

V1.0.0.128:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Riven nach bestimmten Befehlen stehenblieb.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ki-Schwall“ und „Gebrochene Schwingen“ vorübergehend tote aber unpassierbare Vasallen hinterließ.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Rivens Kollisionsradius falsch berechnet wurde.

V1.0.0.127:

  • Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen
    • Zählt nun als Angriffsbefehl, wenn auf einen Gegner angewendet.
    • Die Zeitdauer nach der Aktivierung, in der Kollisionen mit Vasallen ignoriert werden, wurde leicht verlängert.

V1.0.0.125: Hinzugefügt

  • Gebrochene Schwingen Gebrochene Schwingen
    • Riven tritt vor und führt eine Reihe kräftiger Schwerthiebe aus. Diese Fähigkeit kann innerhalb kurzer Zeit bis zu dreimal aktiviert werden.
    • Erste/zweite Verwendung: Verursacht Schaden in einem kleinen Bereich vor ihr.
    • Dritte Verwendung: Riven springt in die Luft und rammt sich in den Boden, wodurch eine größere Nova vom Aufschlagspunkt ausgeht und nahe Gegner schädigt und wegschleudert.
  • Ki-Schwall Ki-Schwall:
    • Riven schädigt und betäubt nahe Gegner.
  • Heldenmut Heldenmut:
    • Riven stürmt nach vorn und erhält kurzzeitig einen Schild.
  • Klinge des Exils Klinge des Exils (ultimative Fähigkeit):
    • Rivens Schwert bildet sich neu. Es gewährt ihr einen prozentualen Bonus auf ihren gesamten Angriffsschaden und zusätzliche Reichweite für ihre Schaden verursachenden Fähigkeiten und normalen Angriffe und sie kann einmalig „Windschnitt“ einsetzen.
    • Windschnitt: Solange „Klinge des Exils“ aktiv ist, kann Riven die Fähigkeit erneut aktivieren, um eine große Schockwelle auszusenden, die allen getroffenen Gegnern Schaden abhängig von deren fehlendem Leben zufügt.
  • Runenklinge Runenklinge (passiv):
    • Rivens Fähigkeiten laden ihre Klinge auf, wodurch sie mit ihrem nächsten normalen Angriff zusätzlichen Schaden verursacht. Riven kann bis zu drei Ladungen ansammeln, verbraucht mit jedem Schlag aber nur eine davon.

Alte Fähigkeiten

Verborgener Jäger
Reichweite: 600 / 725
Rengar Verborgener Jäger alt.png

Passiv: Solange sich Rengar im Busch befindet oder Twitch Hinterhalt 2.png camoufliert ist, erhält er eine Sprungreichweite, mit welcher er mit seinen Normaler Angriff Tip.png normalen Angriffen Ziele außerhalb seiner normalen Reichweite Tip.png Angriffsreichweite angreifen kann, wobei er dann zu ihnen Sprint Tip.png sprintet. Dieser Bonus hält etwa 0.5 Sekunden nach Verlassen des Busches oder der Tarnung an. Verborgener Jäger funktioniert auch, wenn das Ziel Rengar Sicht Tip.png sehen kann.

Wildheit: Rengar erhält jedes Mal 1 Wildheit, wenn er einen Gegner mit einer seiner Fähigkeiten schädigt. Sobald er 5 Wildheit erreicht, wird seine nächste Basisfähigkeit verstärkt, wodurch er diese unabhängig ihrer eigentlichen Abklingzeit Tip.png Abklingzeit verwenden kann. Außerdem setzt die Verwendung der verstärkten Fähigkeit die eigentliche Fähigkeit nicht auf Abklingzeit und verbraucht alle Wildheit.

Rengar Knochenzahn-Halskette alt.png

Knochenzahn-Halskette: Rengar sammelt eine Trophäe, wenn er eine Vollstreckung Tip.png Vollstreckung gegen einen Champion Tip.png gegnerischen Champion erhält. Diese gewähren ihm Boni:

Fähigkeitendetails
Verborgener Jäger ist eine selbstbezogene Verbesserung.

Zusätzliche Informationen:

  • Rengar sprintet nicht, wenn sich das Ziel bereits in normaler Angriffsreichweite befindet.
  • Rengar sprintet nur, wenn seine Angriffsanimation bereits erneuert ist, ansonsten läuft er ganz normal.
  • Rengar kann während des Sprints seine Fähigkeiten aktivieren, wobei der Bola-Wurf Bola-Wurf 0,25 Sekunden verzögert wird.
  • Verborgener Jäger wird sofort deaktiviert, wenn Rengar aus einem Busch heraus Blitz Blitz benutzt.


Brutalität
Reichweite: 450
Abklingzeit: 4 Sekunden
Rengar Brutalität alt.png

Aktiv: Rengar schlägt nach allen Gegnern in einem Bogen, bevor er alle Gegner in einer Linie durchbohrt, wobei jede Instanz einzeln Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden verursacht.

Normaler Schaden pro Instanz:
30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 20 / 30 / 40 / 50 / 60 % des Angriffsschadens)
Normaler Gesamtschaden:
60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 40 / 60 / 80 / 100 / 120 % des Angriffsschadens)
Rengar Brutalität 2 alt.png

Verstärkte Aktive: Brutalität verursacht 120 / 188 / 256 / 324 / 392 (+ 220 % des zusätzlichen Angriffsschadens) Gesamtschaden.

Setzt Rengar die Fähigkeit außerhalb der maximalen Reichweite ein, Sprint Tip.png sprintet er 150 Einheiten in die eingegebene Richtung während des ersten Schlags und verlängert die Reichweite um diesen Wert.

Brutalität 「 ist ein auto attack reset 」「 setzt Rengars Angriffsanimation zurück 」.

Fähigkeitendetails
Brutalität ist eine Fähigkeit mit richtungsbezogener Zielerfassung.

Brutalität
Abklingzeit: 6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4 Sekunden
Rengar Brutalität.png

Aktiv: Rengars nächsten beiden Normaler Angriff Tip.png normalen Angriffe erhalten Angriffstempo Tip.png 40 % zusätzliches Angriffstempo, wobei der erste innerhalb von 3 Sekunden außerdem Normaler Schaden Tip.png zusätzlichen normalen Schaden verursacht.

Zusätzlicher Normaler Schaden:
30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 0 / 5 / 10 / 15 / 20 % des Angriffsschadens)
Rengar Brutalität 2.png

Verstärkte Aktive: Der zusätzliche normale Schaden von Brutalität wird auf 30 − 240 (abhängig von der Stufe) (+ 30 % des Angriffsschadens) erhöht und die Verwendung des verstärkte Angriffs gewährt Rengar 5 Sekunden lang 50 % − 101 % (abhängig von der Stufe) Angriffstempo Tip.png zusätzliches Angriffstempo sowie 20 % des Angriffsschadens als Normaler Schaden Tip.png zusätzlichen normalen Schaden.

Brutalität 「 ist ein auto attack reset 」「 setzt Rengars Angriffsanimation zurück 」.

Fähigkeitendetails
Brutalität ist ein Treffereffekt.

Zusätzliche Informationen:

  • Brutalität hat keine Ausführzeit und unterbricht keine von Rengars vorherigen Aktionen.

Kampfschrei
Reichweite: 500
Abklingzeit: 12 Sekunden
Rengar Kampfschrei.png

Aktiv: Rengar brüllt laut auf, was an nahen Gegnern Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden anrichtet und ihm 4 Sekunden Rüstung Tip.png zusätzliche Rüstung und Magieresistenz Tip.png zusätzliche Magieresistenz gewährt, welche um 50 % für jeden getroffenen Champion Tip.png gegnerischen Champion und für jedes getroffene Monster Tip.png große Monster erhöht werden.

Magischer Schaden:
50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)
Zusätzliche Resistenzen:
10 / 15 / 20 / 25 / 30
Rengar Kampfschrei 2.png

Verstärkte Aktive: Der Grundschaden ist auf 40 − 250 (abhängig von der Stufe) und Rengar Heilkraft Tip.png heilt sich bei Aktivierung um 12 − 80 (abhängig von der Stufe), was erhöht ist um 6.25 % pro Leben Tip.png 1 % fehlendem Leben (Maximale Heilung: 75 − 500 (abhängig von der Stufe)).

Die zusätzlichen Resistenzen der normalen und der verstärkten Aktive sind nicht miteinander kumulativ.

Fähigkeitendetails

Zusätzliche Informationen:

  • Kampfschrei hat keine Ausführzeit und unterbricht keine von Rengars vorherigen Aktionen.


Bola-Wurf
Reichweite: 1000
Abklingzeit: 10 Sekunden
Rengar Bola-Wurf.png

Aktiv: Rengar wirft seine Bola in die gewählte Richtung, verursacht am ersten getroffenen Gegner Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden und Verlangsamung Tip.png verlangsamt diesen (fällt über 2.5 Sekunden ab).

Normaler Schaden:
50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+ 70 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Verlangsamung:
60 / 65 / 70 / 75 / 80 %
Rengar Bola-Wurf 2.png

Verstärkte Aktive: Der Grundschden von Bola-Wurf wird auf 50 − 340 (abhängig von der Stufe) erhöht und die Fähigkeit Festwurzeln Tip.png verwurzelt das getroffene Ziel für 1,75 Sekunden.

Fähigkeitendetails
Bola-Wurf ist eine Fähigkeit mit richtungsbezogener Zielerfassung.


Jagdfieber
Abklingzeit: 150 / 110 / 70 Sekunden
Warnungsradius: 1450
Rengar Jagdfieber alt.png

Aktiv: Rengar kanalisiert seine Jagdinstinkte, wodurch er nach 1 / 3 Sekunde(n) für 7 / 12 Sekunden getarnt wird und Absolute Sicht Tip.png absolute Sicht auf alle nahen Champion Tip.png gegnerischen Champions erhält. Der Effekt endet vorzeitig, wenn er einem Gegner mit einem Normaler Angriff Tip.png normalen Angriff oder einer Fähigkeit Schaden verursacht.

Absoluter Sichtradius:
2000 / 3000 / 4000

Solange Rengar getarnt ist, erhält er 15 / 30 % Lauftempo Tip.png zusätzliches Lauftempo, wenn er sich auf nahe Champion Tip.png gegnerische Champions zubewegt. Gegner werden gewarnt, wenn Rengar in ihrer Nähe ist.

Sobald Rengar die Tarnung verlässt, erhält er Lauftempo Tip.png zusätzliches Lauftempo und generiert 5 Wildheit in den nächsten 5 Sekunden.

Bonus-Lauftempo:
25 / 35 / 45 %
Fähigkeitendetails
Jagdfieber ist eine selbstbezogene Verbesserung.


Alte Splash-Arts

Riven OriginalCentered.jpg
Riven Standard Riven Sq.png
Riven
die Verbannte
Rolle(n):
Schlächter Tip.png Plänkler
Sekundäre Attribute:
Manalos Tip.png Manalos
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
14.09.2011
Letzte Änderung:
V10.18


Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Riven, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

ChampionGG logo.png

LeagueofGraphs logo.png

Probuilds logo.png

Trivia

Entwicklung

  • Riven wurde von Xypherous designt.[6]
  • Xypherous soll einmal erwähnt haben, dass er Riven während ihrer Entwicklung "Marth" nannte.[7]
    • Riven ähnelt dem Charakter Marth aus Super Smash Bros. Hierbei sei zu erwähnen, dass Marth selbst aber aus der "Fire Emblem"-Spielereihe stammt.
    • Marths Fähigkeiten waren die Inspiration für Rivens.
    • Wärend die meisten "Marth Fähigkeiten" verworfen wurden, ähnelt Rivens "gebrochene Schwinge" Marths "tanzender Klinge".
  • In Rivens Champion-Sneakpreview hatte sie bereits den Titel "The Exile" ("Die Verbannte"). Danach änderte man zwischenzeitlich ihren Titel in "The Shattered Exile" ("Die zerbrochene Verbannte"), was letztendlich wieder zurückgenommen wurde.[8]
  • Riven wird im Englischen von vertont.
    • Cristina Valenzuela hat auch die englische Version von Thouhous "Bad Apple" aufgenommen, deren Liedtext sehr an Riven erinnert. Ob dies ein Zufall ist, sei anzuzweifeln.
  • Xypherous erklärte, das Rivens "original pitch" "Gooder than Good" sein sollte.[9]
  • Als Xypherous Riven schuf, war ihre Hintergrundgeschichte etwas anders. Die Geschichte bestand darin, dass sie eine Demacianerin war, die verbannt wurde, weil sie noxianische Flüchtlinge vor demacianischer Verfolgung beschützt hatte.[10]
    • Nachdem Rivens Hintergrundgeschichte geändert wurde, soll Xypherous sich an der Manga-/Animeserie "Rurouni Kenshin" orientiert haben, vor allem an dem Charakter Seta Sōjirō.[11]
    • Ihre Geschichte war auch von der von Aragorn aus dem Herrn der Ringe inspiriert, der ebenfalls mit einem zerbrochenen Schwert im Exil war, welches aber neugeschmiedet wurde, um Sauron zu besiegen.
    • Xypherous erwähnte, dass man mit Riven folgendes Thema verfolgt habe: "Noxus is broken, but through my will and the fight - Noxus can be remade" (zu Dt.: "Noxus ist zerbrochen, doch durch meinen Willen und den Kampf - kann Noxus erneuert werden").[12]
  • Bevor Riven veröffentlicht wurde, war ihre Passive "Runenklinge" als "Art of War" (dt. "Kriegskunst") bekannt, wie in ihrem Champion-Spotlight zu sehen ist.[13]

Generelles

  • Riven wurde zeitgleich mit dem Ende der ersten Saison veröffentlicht.
  • Rivens Tanz ist an den "Wassertanz" von Braavos aus der HBO-Serie Game of Thrones angelehnt.[14]
  • Mike Laygo, welcher Riven animiert hat,[15] tat dies auch bei "The Kid" von dem Spiel Bastion.[16]
  • Riven ist einer von wenigen Champions, die keine einzige Fähigkeit haben, die mit Fähigkeitsstärke skaliert; die anderen sind Darius Darius, Draven Draven, Garen Garen, Olaf Olaf, Vayne Vayne, Kled Kled und Zed Zed.
  • Rivens Hintergrundgeschichte könnte auch an Revan aus dem Spiel "Knights of the old Republic" angelehnt sein, in dessen Nachfolger "Knights of the Old Republic 2" der Hauptcharakter "The Exile" genannt wird.

Zitate

  • Rivens Satz "Eine zerbrochene Klinge ist mehr als genug für jemanden wie dich" ähnelt dem, was Ichigo Kurosaki, der Protagonist der Anime- und Mangaserie Bleach, im Kampf gegen Grand Fisher sagte.
  • Wenn Riven ihre ultimative Fähigkeit Klinge des Exils Klinge des Exils aktiviert, bekommt sie einen zusätzlichen Spott und Witz sowie weitere Emotes.
    • Auch scheint ihre Stimme während der Aktivierung ein Echo zu haben.

Referenzen

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