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Fähigkeiten
- Details
- Die Restdauer der Aufladungen von Runenklinge wird erneuert, wenn Riven eine Steigerung erhält oder verbraucht.
- Der zusätzliche Schaden wendet Lebensraub an.
- Runenklinge kann keine Strukturen betreffen (Aufladungen werden nicht verbraucht, wenn Riven eine Struktur angreift).
- Die Aufladungen von Runenklinge werden nicht verbraucht, wenn Riven geblendet ist.
- Die Aufladungen von Runenklinge werden nicht beim Angreifen von Augen verbraucht.
- Details
- Jede Aktivierung löst Zauberklinge aus und zählt als Aktivierung für Energiewelle.
- Da diese Fähigkeit nicht als "auto attack reset" zählt, zählt sie auch nicht für .
- Zauberschilder blockieren nur die dritte Aktivierung.
- Details
- Heldenmut kann dazu verwendet werden, um spielergeneriertes Terrain (durch z.B. Kataklysmus) zu überqueren, normale Wände können damit nicht überquert werden.
- Details
- Riven muss 1 Sekunde nach Aktivierung von Klinge des Exils warten, bevor sie Windschnitt einsetzen kann.
- Der zusätzliche Angriffsschaden wird sofort gewährt und ändert sich nicht während der Dauer.
- Details
- Keine weiteren Informationen.
Kartenspezifische Unterschiede
- Erlittener Schaden wird um 5 % verringert.
- Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht.
Geschichte
“ | Die Klinge eines Kriegers spiegelt Wahrheit seines Herzens wider. Meine ist schwarz und geborsten. |
— |
Riven war einst Schwertmeisterin in der noxianischen Kriegswehr und fristet ihr Leben heute als Exilantin in dem Land, das sie einst zu erobern versuchte. Sie stieg allein durch die Kraft ihrer Überzeugung und brutalen Effizienz in den Rängen der Armee auf und wurde mit einer legendären Runenklinge sowie ihrem eigenen Kriegstrupp belohnt. Doch an der ionischen Front wurde Rivens Glaube an ihr Heimatland dem ultimativen Test unterzogen und letztendlich verlor sie ihn. Nachdem sie alle Verbindungen zum Imperium getrennt hat, versucht sie nun ihren Platz in der zerrütteten Welt zu finden. Selbst die Gerüchte, dass in Noxus eine neue Ära angebrochen ist, können sie nicht umstimmen...
Die Verbannte
Da Noxus auf fortwährenden Konflikten erbaut wurde, hatte das Imperium nie Mangel an Kriegswaisen. Rivens Mutter verstarb im Kindbett und ihren Vater verlor das Mädchen in einer unbedeutenden Schlacht. Sie wurde daraufhin auf einer Farm des Imperiums im steinigen Hügelland von Trevale aufgezogen.
Körperliche Stärke und unbeugsamer Wille hielten die Kinder am Leben, während sie das dürftige Land bestellten, doch Riven gab sich nicht mit dem Brot auf dem Tisch zufrieden. Jedes Jahr beobachtete sie, wie die ansässigen Kriegstruppen die Farmen besuchten, um neue Rekruten einzuziehen, und erkannte in ihnen eine Chance auf das Leben, das sie sich immer erträumt hatte. Als sie sich schließlich dem Imperium verpflichtete, wusste sie, dass sie ihm die Tochter sein würde, die sie bisher nie hatte sein dürfen.
Riven lag das Soldatenleben im Blut. Die langen Jahre harter Arbeit zahlten sich aus und trotz ihrer Jugend stemmte sie das Gewicht eines Langschwertes, das größer war als sie selbst. Ihre neue Familie wurde in der Hitze des Gefechts geschmiedet und für Riven war der Bund zwischen ihr und ihren Waffenbrüdern und -schwestern unzerstörbar.
Ihre Hingabe zum Imperium war so beispiellos, das Boram Darkwill persönlich sie mit einer Runenklinge aus dunklem Stein ehrte, die von einer blassen Zauberin des Hofs verzaubert worden war. Die Waffe war schwerer als ein Drachenschild und fast ebenso breit – genau nach ihrem Geschmack.
Kurz darauf setzten die Kriegswehren Segel und machten sich im Rahmen der lange geplanten noxianischen Invasion nach Ionia auf.
Der neue Krieg zog sich in die Länge und es wurde klar, dass Ionia sich nicht beugen würde. Rivens Einheit erhielt den Befehl, einen anderen Kriegstrupp zu eskortieren, der durch die umkämpfte Provinz Navori vorrücken sollte. Die Anführerin des Kriegstrupps, Emystan, hatte einen zhaunitischen Alchymisten in ihrem Gefolge, der versessen darauf war, eine neue Waffenart zu testen. In all den unzähligen Feldzügen, an denen Riven bisher teilgenommen hatte, hätte sie mit Freuden ihr Leben für Noxus gegeben, doch mit diesen Soldaten stimmte etwas nicht – sie hatte ein äußerst ungutes Gefühl bei der Sache. Die zerbrechlichen Amphoren, die sie auf ihren Wagen transportierten, konnte sie sich nur schwer auf dem Schlachtfeld vorstellen …
Die zwei Kriegstrupps mussten sich heftigem Widerstand erwehren und es war beinahe so, als würde sich das Land selbst gegen sie auflehnen. Während eines besonders starken Sturms, der Schlamm rann in Strömen die Hügeln hinunter, saßen Riven und ihre Krieger plötzlich mit ihrer tödlichen Fracht fest. Darauf hatten die ionischen Kämpfer nur gewartet und zeigten sich. Als sie die Gefahr erkannte, rief Riven sofort nach Emystan und bat um Hilfe. Die einzige Antwort, die sie jedoch erhielt, war ein Brandpfeil von der Kammlinie und Riven verstand, dass dies nicht länger ein Krieg war, bei dem es um die Ausweitung des noxianischen Reichs ging. Es ging um die vollständige Auslöschung des Feindes, ganz egal wie hoch der Preis.
Der Pfeil schlug genau im Wagen ein. Riven riss ihr Schwert instinktiv in die Höhe, doch es war bereits zu spät, um noch irgendjemanden außer sich selbst zu beschützen. Chemisches Feuer barst aus den getroffenen Behältern und schreckliche Schreie hallten durch die Nacht – sowohl Ionier als auch Noxianer wurden Opfer eines schmerzhaften und grauenvollen Todes. Die Magie ihrer Klinge schützte sie vor dem brennenden Giftnebel und Riven blieb nichts anderes übrig, als den Schrecken und den Verrat ohnmächtig mitanzusehen. Die Erinnerung an jenen Tag würde sie ihr Leben lang verfolgen.
An die Stunden nach diesem Zwischenfall erinnert sie sich nur bruchstückhaft oder in Albträumen. Sie verband ihre Wunden. Sie trauerte um die Toten. Aber mehr als alles andere hasste sie das Schwert, das ihr das Leben gerettet hatte. Die Worte, die in die Klinge gemeißelt waren, verhöhnten und erinnerten sie stets daran, was sie verloren hatte. Noch vor Tagesanbruch fand sie einen Weg, es zu zerbrechen und ihre letzte Verbindung mit Noxus zu zerstören.
Als sie die Klinge endlich zerschmettert hatte, brachte ihr das jedoch keinen Frieden.
Des Glaubens und der Überzeugung beraubt, die Riven ihr Leben lang Stärke geschenkt hatten, wanderte sie in selbst auferlegtem Exil über die vom Krieg vernarbten Landschaften Ionias. Sie kehrte schließlich in das Dorf zurück, wo sie einst das Schwert zerbrochen hatte, und erkannte, dass ihr selbstzerstörerischer Drang den angesehenen Ältesten der Siedlung das Leben gekostet hatte … Noxus hätte sie mit ziemlicher Sicherheit zum Tode verurteilt, doch Ionia ließ ihr Vergebung zuteilwerden und nahm sie auf.
Obwohl sich das noxianische Reich seitdem längst von den Küsten der Ersten Lande zurückgezogen hat, bleibt Riven ruhelos. Das Gleichgewicht der Kräfte hat sich in ganz Valoran verschoben und sie weiß nicht, was aus ihr werden wird, wenn ihre gebrochene Seele wieder heilt.
Beziehungen
- noxianische Soldatin, welche bei der Invasion von Ionia kämpfte. Eine traumatische Erfahrung, welche und seine Chemikalien beinhaltete, brachte sie dazu, ihre Hingabe zu Noxus zu hinterfragen, weshalb sie Noxus verließ und seitdem durchs Land wandert. war
- Tatsächlich gab Riven später zu, unbeabsichtigt für den Tod von Souma verantwortlich zu sein. Entschlossen, ihre Vergangenheit als noxischer Eindringling und Mörder hinter sich zu lassen, bat sie den Ältesten darum, ihre Runenklinge zu zerstören. Souma schaffte dies zwar, allerdings traf ihn ein Splitter des Schwertes, was ihn tötete.
hat im Verdacht, den Ältesten Souma, den er hatte beschützen sollen, getötet zu haben.
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige[]
Anzahl der Steigerungen von 'Runenklinge' (P), die für normale Angriffe gegen gegnerische Champions eingesetzt wurden
Skin-Screenshots
Skins
- Die Szene zeigt sie, wie sie gerade ihre Klinge des Exils benutzt hat.
- Ihr Splash-Art wurde bis zur Veröffentlichung viermal geändert.
- Man kann ihr Schwert im Trailer zur Veröffentlichung des Spiels für den Mac sehen.
- Dieser Skin lehnt möglicherweise an ihre alte Hintergrundgeschichte an, in welcher sie eine demacianische Verbannte war.
- Sie ähnelt War aus Darksiders.
- Sie war der zweite Skin, der das Ende der Season feierte, wo die Spieler nicht Gold+ sein mussten, um ihn freizuschalten (der erste war ).
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin wurde zur Feier von Ostern 2012 veröffentlicht.
- Sie lehnt an ein Playboy Bunny an.
- Die ursprüngliche Idee zu 'Bunny Girl Riven' kam von Fans. Am 1. April 2012 gab es einen Hinweis auf so einen Skin (ihr Profil im Client zeigte sie als 'nicht erhältlich' an; kurz danach erschien ein Patch, welcher sie wieder entfernte).
- Im Hintergrund kann man (vor seiner Veröffentlichung), , (vor seiner Championüberarbeitung), und (vor seiner Veröffentlichung) sehen.
- Als eventlimitierter Skin wurde sie nur auf Messen und Events verteilt und konnte nur nach der Weltmeisterschaft 2012 gekauft werden.
- Dies ist der einzige Weltmeisterschaftsskin, welcher als "limitierte Edition" gekennzeichnet ist. Alle anderen sind "Legacy".
- Dieser Skin wurde anlässlich der Weltmeisterschaft 2012 veröffentlicht.
- Sie war nur während dieser Meisterschaft käuflich, außerdem konnte man sie für ein perfektes Spiel 'Worlds Pick'em' im Jahr 2015 erhalten.[2]
- Während der Weltmeisterschaft 2016 erhielt sie einige visuelle Veränderungen, unter anderem eine Krone und zusätzliche Partikeleffekte an ihrem Schwert.
- Dies wurde gemacht, um sie von einer anderen Version dieses Skins zu unterscheiden (), welche auch zur Weltmeisterschaft 2016 veröffentlicht wurde.
- Dieser Skin spielt mit der römischen Zahl II. Diese ist auf ihrer Brustplatte und auf ihrem Rücken zu sehen, während Heldenmut aktiv ist und ihr Schwert ist in zwei Teile zerbrochen.
- Ihr Schwert wurde vom Vulkankomplex Ijen inspiriert und ähnelt der römischen Zahl I während Klinge des Exils.
- Andere limitierte Skins, die in anderer Version erneut veröffentlicht wurden, sind:
- (durch
- (durch )
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Weltmeisterschaft/Herausforderer-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Weltmeisterschaft-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Weltmeisterschaft/Eroberer-Thema mit:
- Dieser Skin wurde anlässlich der Mondwende 2014 veröffentlicht, wobei sie den Pfad der Freiheit repräsentiert. Die anderen zu diesem Event veröffentlichten Skins waren:
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Mondwende/Kriegsherr und Kriegsherrin-Thema mit:
- Dieser Skin lehnt an ein Fighting Game an (ihr Splash-Art lehnt an einen Charakter-Auswahlbildschirm an, außerdem erscheint der Schriftzug "KO", wenn sie im Spiel stirbt).
- Ihre Waffe ähnelt dem Ultra Sword aus Kirby's Return to Dream Land.
- Während ihres und das Schwert fehlen). scrollt sie durch verschiedene Versionen ihres Schwertes (das
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Arcade/Helden-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Arcade/Schlachtbosse-Thema mit:
- Ihr rechter Handschuh ähnelt dem rechten Handschuh von .
- Dieser Skin wurde anlässlich der Weltmeisterschaft 2016 veröffentlicht.
- Wie alle anderen Weltmeisterschafts-Skins wurde auch sie nach der Weltmeisterschaft zu einem "Legacy"-Skin, wobei die originale ein limitierter Skin blieb.
- Mit ihrer Veröffentlichung erhielten alle Besitzer des einen besonderen Rahmen für den Ladebilschirm.
- Dieser Skin ist das 'originale Modell' des , daher hat sie keine Krone und auch keine zusätzlichen Effekte an ihrem Schwert.
- Andere limitierte Skins, die in anderer Version erneut veröffentlicht wurden, sind:
- (durch
- (durch )
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Weltmeisterschaft/Herausforderer-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Weltmeisterschaft-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Weltmeisterschaft/Eroberer-Thema mit:
- Während ihrer Entwicklung wurde dieser Skin 'Angelblade Riven' (dt.: Engelsklingen-Riven) genannt.
- Sie ähnelt Patroklos aus Soulcalibur V.
- Ihr Splash-Art ist Teil eines größeren Bildes, in welchem sie gegen kämpft.
- ist ein Lebewesen der Ordnung, außerdem ist sie eine Vorfahrin von .
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Versus/Ordnung gegen Chaos-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Pulsfeuer/Allgemein-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Pulsfeuer/Prätorianer-Thema mit:
- ist gerade auf der Jagd nach (dies kann man auf seinem Splash-Art sehen).
- Im Hintergrund vom Splash-Art von kann man und sehen.
Media
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Riven haben wir es bisher nicht geschafft.
Champion-Vorschau
- von Average Gatsby [3]
Konnte man im Laufe der Jahre etwas bei Riot Games lernen, dann sicherlich, dass es sich auszahlt, auf alle Eventualitäten vorbereitet zu sein. Nehmen wir unseren nächsten Champion als Beispiel. Riven, die Verbannte, ist hier, um euch zu zeigen, dass man ein harter Typ sein kann, selbst wenn das eigene Schwert zerbrochen wurde.
Stellt euch nur einmal vor, was sie mit einer vollständigen Waffe so alles anstellen könnte, denn das werdet ihr vielleicht sogar noch herausfinden!
Vorschau zur Mechanik von Riven, der Verbannten
- von Morello [4]
Seid gegrüßt, Beschwörer!
Da Riven bereits vor der Tür steht, wollte ich mir einige Minuten nehmen, um euch einen kleinen Einblick in ihr Gameplay und ihre Mechaniken zu geben.
Riven ist eine Kämpferin, die auf ineinander übergehenden Angriffen aufbaut und aggressive Kombinationsangriffe nutzt, um ihre Gegner zu dezimieren. Dies beinhaltet häufig, dass sie bei ihren Schwertschwüngen vortreten muss, um feige Gegner zu erwischen, die versuchen zu fliehen oder ihre eigenen Fernkampfangriffe einzusetzen, um eine direkte Auseinandersetzung zu verhindern. Dieser äußerst mobile Kampfstil macht sie zu einem wirklich aggressiven und auf Schwung aufbauenden Charakter.
Ihr Markenzeichen ist Gebrochene Schwingen, ein dreiteiliger Kombinationsangriff, bei dem sie nach vorne tritt und nahen Gegnern zusetzt. Beim dritten Treffer entfesselt Gebrochene Schwingen eine Nova, die nahe Gegner zurückschlägt. Auch wenn die aus drei Treffern bestehende Kombination von Gebrochene Schwingen für sich gesehen schon sehr mächtig ist, werden erfahrenere Riven-Veteranen die Möglichkeiten begrüßen, zwischendurch mit Ki-Schwall ein Ziel kurz zu betäuben (damit sie danach noch stärker zuschlagen kann) oder sich mit Heldenmut in eine bessere Position bringen zu können.
Ihre ultimative Fähigkeit, Klinge des Exils, ermöglicht es ihr, ihr zerbrochenes Schwert wiederherzustellen, wodurch dieses seine einstige Kraft zurückerhält und sie Windschnitt einsetzen kann, um mit Hilfe einer Schockwelle die Luft selbst zu zerschneiden und so Gegner zu erwischen, die andernfalls zu weit entfernt sein würden.
Wir freuen uns schon auf Riven, denn sie orientiert sich teils sehr stark an Kampfsportspielen und nutzt daher Kombinationen, die mit anderen Fähigkeiten variiert werden können, um durch eine geänderte Wirkung oder Abfolge entsprechend auf neue Situationen reagieren zu können. Dieser Fluss und dessen Gefühl dürften etwas sein, das aggressiven Spielern überaus gefallen wird, wenn diese durch blitzschnelle Entscheidungen zusätzlichen Schaden verursachen oder durch etwas verringerten Schaden andere Vorteile erzielen können.
ENTSTEHUNG: Riven
- von Bananaband1t [5]
Von Sandmagiern bis hin zu präzisen Klingenbeinen , jeder einzelne von Leagues 136 Champions hat irgendwo seinen Ursprung. Dies ist Rivens Geschichte.
Eine noxianische Kämpferin
Mittlerweile werden alle paar Monate neue Champions veröffentlicht – sechs neue Herausforderer hatten ihr Debüt 2016 – aber 2011 war eine andere Welt. Damals fanden bei (fast) jedem Patch neue Champions ihren Weg in die Kluft. Unser Ziel war, das Spiel durch massive Neuzugänge im Championpool zu vergrößern und der gesamte Entwicklungsprozess dauerte gewöhnlich weniger als sechs Wochen vom Konzept bis zur Veröffentlichung.
Viele Champions, die in diesem Jahr entstanden, sollten die fehlenden Unterklassen in jeder Region Runeterras ausfüllen. Wie würde ein Tank aus Bilgewasser aussehen, wie ein Magier aus Ionia? „Wir wollten zeigen, wie die Fraktionen bestimmte Spielweisen ausdrücken würden“, sagt der leitende Spieldesigner Kuo-Yen „Xypherous“ Lo. „Dabei sollten die Regionen nicht zu eindimensional erscheinen.“
Viele frühere Charaktere aus Demacia folgten diesem Schema F und man bekam den Eindruck, dass die Region nur von aufrichtigen Bürgern bevölkert war (was kein Problem ist, bis es alle betrifft). Um zu zeigen, dass die Demacianer mehr als nur gesetzestreue Weichlinge sind, nahmen sich die Entwickler vor, einen Champion mit einer wilden Seite zu erschaffen.
Etwa zur gleichen Zeit entwarf Xypherous eine dreiteilige Nahkampffähigkeit, die zu krassen Kombos führte (jetzt liebevoll bekannt als Rivens Q). Das Team machte sich daran, einen demacianischen Kämpfer mit dieser neuen Fähigkeit zu entwickeln, aber sie kamen zu der Erkenntnis, dass Demacia bereits mehrere solcher Nahkämpfer besaß (Garen, Jarvan, Xin Zhao). Sie behielten das Ziel bei und änderten ihren Fokus auf einen noxianischen Kämpfer, der zeigen sollte, dass nicht jeder aus Noxus gnadenlos böse ist.
Inspiriert von der Geschichte eines wandernden Mönchen in Planescape: Torment, dessen Waffe sich je nach Gemütszustand veränderte, stellte sich Xypherous einen Charakter vor, dessen Schwert zersplittert wie sein Geist war. Riven war einst eine loyale Soldatin von Noxus, die davon überzeugt war, dass Stärke (in jeglicher Form) der absolute Maßstab für den Wert einer Person ist. Jedoch verlor sie diesen Glauben während der Invasion von Ionia, als Singed Noxianer und Ionier gleichermaßen bombardierte. Diese gewaltige Zerstörung erforderte weder besondere Stärke noch Fähigkeiten, und dennoch stellten sich die noxianischen Führer hinter diese biochemische Kriegsführung. „Danach sagte sich Riven einfach ‚Schei** drauf’, zerbrach ihr Schwert und verließ Noxus auf der Suche nach sich selbst“, sagt der Künstler Anton „RiotManton“ Kolyukh.
Meine Seele ist nicht verloren
Als RiotManton mit Rivens Konzeptzeichnungen begann, stand noch nicht fest, ob der Charakter männlich oder weiblich werden würde – Deswegen zeichnete er beides. Sie entschieden sich schlussendlich aus zwei Hauptgründen für einen weiblichen Charakter: 1. Die meisten vorherigen Champions mit Nahkampfwaffen waren männlich. 2. Viele weibliche Champions in League waren freizügig gekleidet und ziemlich sexualisiert, also war dies eine gute Gelegenheit, der Darstellung von Frauen mehr Tiefe zu verleihen. „Ich war begeistert von Riven als weiblicher Champion, weil sie knallhart ist und mehr Kleidung trägt“, sagt RiotManton.
In ihrem Leben als Soldatin trug Riven wahrscheinlich die komplette noxianische Rüstung, aber nachdem sie sich für ein Leben im Exil entschied, würde sie diese sicher nicht weiter tragen. Dennoch würde sie Teile ihrer alten Rüstung als ein Erinnerungsstück an ihre Vergangenheit behalten. „Am Ende entschieden wir uns dafür, die Teile zu behalten, die im Spiel am besten aussahen“, sagt RiotManton. „Das war die große Schulterrüstung und das Beinteil.“Die Farben von Noxus waren nicht immer Rottöne und Schwarz. Seine Hauptfarben waren einst grün und lila (Swain, Cassiopeia, Urgot), weswegen Rivens Rüstung und Schwert grünlich sind. Die ursprüngliche Kluft der Beschwörer war auch ziemlich grün, und RiotManton entschied sich für eine etwas türkisere Palette, damit ihr Charakter im Spiel besser zu sehen ist.
Außerdem: Die Ressourcen für die Championentwicklung waren damals wesentlich begrenzter. Um Zeit zu sparen, wurden ein paar Zeichnungen von Rivens Runen als Basis für ihre visuellen Effekte verwendet und manche Partikeleffekte sind direkt eingefügte Texturen aus der Konzeptzeichnung.
Das Schwert neuschmieden
Selbst auf frühen Konzeptzeichnungen veränderte Rivens zersplitterte Klinge während des Ults ihre Form. Anfänglich sollten ihre Runen andersfarben leuchten, der Umriss ihres Schwertes erscheinen und dann, *BUMM*, wäre das Schwert wieder ganz gewesen. Um die Verwandlung gut rüberzubringen, wäre relativ viel Zeit für die Effekte nötig gewesen und die Animation wäre in den Vordergrund gerückt.Im Spiel selbst hatten wir allerdings nicht mehr als eine halbe Sekunde für den ganzen Zauber, also wanderte die dramatische Verwandlung in den Papierkorb. Stattdessen bekam Riven einzigartige Kommentare, die nur abgespielt werden, wenn die Klinge des Exils aktiviert wird – das war das erste Mal, dass Technologie für spezielle Kommentare in League zum Einsatz kamen.
Da Rivens Klinge nun neugeformt worden war, war es an der Zeit, sich mit den Spielmechaniken ihres Ults auseinanderzusetzen: Was sollte sie während der Verwandlung tun können, was danach? Bleib noch ein bisschen und hör dir die Liste der Ults an, die es nicht ins Spiel geschafft haben. Inklusive Kommentare von Xypherous.
- Eindeutig nicht Shyvana: Riven hatte eine „Zorn“-Leiste, die aufgeladen wurde, wenn sie angriff; je aggressiver sie spielte, desto länger konnte sie in ihrer verstärkten Form bleiben. Warum wir es nicht durchgezogen haben: „Das wäre einfach übertrieben gewesen – sie ist doch schon ein ziemlich aggressiver Champion.“
- Moment, was geht denn da ab? Rivens Fähigkeiten setzten ihre normalen Angriffe zurück und ihre normalen Angriffe setzten ihre Fähigkeiten zurück. Warum wir es nicht durchgezogen haben: „Das war einfach nur … schrecklich.“
- She-Woman: Wenn Riven ihren Ult aktivierte, schleuderte eine mächtige Schallwelle alle Umstehenden zurück. Warum wir es nicht durchgezogen haben: „So in etwa: Oh, alle sind weg, jetzt muss ich sie in Nahkampfform angreifen.“
- LASER: Lichtstrahlen schossen aus Rivens Schwert, wenn sie eine Fähigkeit aktivierte. Warum wir es nicht durchgezogen haben: „Das war einfach zu viel des Guten … also haben wir es in einen einzelnen Angriff gepackt.“
Riven sollte sich spielen wie ein Charakter aus einem Kampfspiel – mit vielen Kombos und schnellen Bewegungen. Dass man ihre Animationen abbrechen kann, passte also gut in ihr Spielmuster. (Außerdem ist sie eine ausgebildete noxianische Soldatin und eine Meisterin des Schwertkampfes.) Allerdings hatten wir nie vor, die Spieler Rivens Animationen in dem Umfang abbrechen zu lassen, wie das heute der Fall ist. Man sollte nur ihre längeren Animationen (z. B. Q und E) abbrechen können, doch der Code, der damals zum Einsatz kam, ermöglichte es dem Spieler, auch normale Angriffe abzubrechen. „Die Engine war einfach nicht auf das Abbrechen von Animationen ausgelegt“, sagt Xypherous. „Aber wenn wir es jetzt ändern könnten, würden wir ihre Werte anpassen und neue Kombos einbauen.“
Trotz abbrechbarer normaler Angriffe war die noxianische Verbannte für die Schlacht in der Kluft bereit, wo sie auch heute noch für rauchende Tasten und frustrierte Gegner sorgt.- Gebrochene Schwingen
- Fehlerbehebung: Wenn sie die Fähigkeit im Nebel des Krieges ausführt, während der Mauszeiger auf einen gegnerischen Champion oder Vasallen zeigt, werden sie und der kleine Bereich um sie herum nicht länger vom gegnerischen Team enttarnt.
- Heldenmut
- Fehlerbehebung: Wenn sie die Fähigkeit im Nebel des Krieges ausführt, während der Mauszeiger auf einen gegnerischen Champion oder Vasallen zeigt, werden sie und der kleine Bereich um sie herum nicht länger vom gegnerischen Team enttarnt.
- Runenklinge
- Fehlerbehebung: Bei drei Steigerungen wird die Dauer nach der Nutzung einer Steigerung zurückgesetzt nun wie vorgesehen zurückgesetzt.
- Runenklinge
- AD-Skalierung:
25 % − 50 % (abhängig von der Stufe) Gesamtangriffsschaden⇒ 30 % − 60 % (abhängig von der Stufe) Gesamtangriffsschaden
- AD-Skalierung:
- Gebrochene Schwingen
- Fehlerbehebung: Die Kurzinfo wurde korrigiert und die Erhöhung des Angriffstempos entfernt.
- Gebrochene Schwingen
- Fehlerbehebung: Aktiviert jetzt wie vorgesehen und gewährt ihr 4 Steigerungen der Rune, wenn es zweimal direkt nacheinander auf das selbe Ziel gewirkt wird.
- Grundwerte
- Leben:
555.48⇒ 560 - Lebensregeneration:
7⇒ 8.5
- Leben:
- Allgemein
- Die empfohlenen Gegenstände wurden umfangreich überarbeitet.
[...]
V6.17:
- Windschnitt
- Minimum Schaden von 80 / 120 / 160 auf 100 / 150 / 200 erhöht.
- Maximaler Schaden von 240 / 360 / 480 auf 300 / 450 / 600 erhöht.
V6.1:
- Runenklinge
- Skalierung des Gesamt-Angriffschadens von 20-50% auf 25-50% erhöht.
- Allgemein
- Werte: Lebensregeneration von 3.34 auf 5.34 erhöht.
V5.22:
- Gebrochene Schwingen
- Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Gebrochene Schwingen manchmal nicht Terrain überqueren konnte.
V5.21:
- Windschnitt
- Die Abklingzeit wurde von 110 / 80 / 50 auf 130 / 95 / 60 Sekunden erhöht.
- Gebrochene Schwingen
- Es wurde ein Fehler behoben, wodurch die Abklingzeit von Gebrochene Schwingen fälschlicherweise zurückgesetzt wurde, sofern bestimmte Fähigkeiten/Gegenstände zwischen den Wirkungen eingesetzt wurden.
V5.9:
- Allgemein
- Lauftempo:
345⇒ 340
- Lauftempo:
- Windschnitt
- Geschossgeschwindigkeit:
2200⇒ 1600
- Geschossgeschwindigkeit:
V4.2:
- Allgemein
- Grund-Lebensregeneration von 5 auf 2.5 reduziert.
- Heldenmut
- Schildstärke von 70 / 100 / 130 / 160 / 190 auf 90 / 120 / 150 / 180 / 210 erhöht.
V4.1:
- Allgemein
- Der grundlegende Angriffsschaden wurde von 56,7 auf 54 verringert.
- Der Angriffsschaden pro Stufe wurde von 2,7 auf 3 erhöht.
- Q – Gebrochene Schwingen
- Der Schaden pro Schlag wurde von 30/55/80/105/130 (+70 % zusätzlichen Angriffsschaden) auf 10/30/50/70/90 (+40/45/50/55/60 % Gesamt-Angriffsschaden) verringert.
- E – Heldenmut
- Die Dauer des Schildes wurde von 2,5 auf 1,5 Sekunden verringert.
- Allgemein
- Rivens Laufanimation wurde verbessert!
V3.5:
- Windschnitt
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Riven „Windschnitt“ ein zweites Mal ausführen konnte, nachdem sie „Zhonyas Stundenglas“ genutzt hatte.
- Runenklinge
- Der Schaden wurde von 5-15 (+0,5 zusätzlichen Angriffsschaden) auf 15-45 % ihres Gesamt-Angriffsschadens (abhängig von der Championstufe) angepasst.
- Gebrochene Schwingen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „ Gebrochene Schwingen“ den Flächenschaden nicht wie vorgesehen verursachte, falls „ Heldenmut“ vor kurzem gezaubert wurde.
- Die grundlegende Lebensregeneration wurde von 10,4 auf 6 verringert.
- Die Lebensgeneration pro Stufe wurde von 0,9 auf 0,5 verringert.
- Heldenmut
- Die Schildstärke wurde von 60/90/120/150/180 auf 70/100/130/160/190 erhöht.
- Klinge des Exils
- Die Abklingzeit wurde von 75/60/45 auf 110/80/50 Sekunden erhöht.
- Der Zielkegel geht nun direkt von Riven aus.
- Gebrochene Schwingen
- Überspringt Riven mit Gebrochene Schwingen ihren aktuellen Zielpunkt, so wird dieser Befehl nun aufgehoben (sie läuft nicht mehr automatisch zurück zu dieser Stelle).
V1.0.0.136:
- Gebrochene Schwingen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den es passieren konnte, dass sich Riven beim dritten Aktivieren von Gebrochene Schwingen möglicherweise nicht bewegen konnte.
- Klinge des Exils
- Die Markierung für Teammitglieder bleibt nun grün, bis Windschnitt aktiviert wurde.
- Das grundlegende Lauftempo wurde von 325 auf 320 verringert.
- Die grundlegende Lebensregeneration alle 5 Sekunden wurde von 12 auf 10,4 verringert.
- Die zusätzliche Lebensregeneration alle 5 Sekunden wurde von 1 auf 0,9 verringert.
- Der Grundschaden von Gebrochene Schwingen wurde von 30/50/70/90/110 auf 30/55/80/105/130 erhöht.
- Der Grundschaden von Ki-Schwall wurde von 50/90/130/170/210 auf 50/80/110/140/170 verringert.
- Die Kurzinfo von Klinge des Exils wurde aktualisiert, um den zusätzlich gewährten Angriffsschaden anzuzeigen. Zudem wurde klargestellt, dass Klinge des Exils mit dem GESAMTEN Angriffsschaden und nicht nur mit dem zusätzlichen Angriffsschaden skaliert.
V1.0.0.128:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Riven nach bestimmten Befehlen stehenblieb.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Ki-Schwall und Gebrochene Schwingen vorübergehend tote aber unpassierbare Vasallen hinterließ.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Rivens Kollisionsradius falsch berechnet wurde.
V1.0.0.127:
- Gebrochene Schwingen
- Zählt nun als Angriffsbefehl, wenn auf einen Gegner angewendet.
- Die Zeitdauer nach der Aktivierung, in der Kollisionen mit Vasallen ignoriert werden, wurde leicht verlängert.
V1.0.0.125: Hinzugefügt
- Gebrochene Schwingen
- Riven tritt vor und führt eine Reihe kräftiger Schwerthiebe aus. Diese Fähigkeit kann innerhalb kurzer Zeit bis zu dreimal aktiviert werden.
- Erste/zweite Verwendung: Verursacht Schaden in einem kleinen Bereich vor ihr.
- Dritte Verwendung: Riven springt in die Luft und rammt sich in den Boden, wodurch eine größere Nova vom Aufschlagspunkt ausgeht und nahe Gegner schädigt und wegschleudert.
- Ki-Schwall:
- Riven schädigt und betäubt nahe Gegner.
- Heldenmut:
- Riven stürmt nach vorn und erhält kurzzeitig einen Schild.
- Klinge des Exils (ultimative Fähigkeit):
- Rivens Schwert bildet sich neu. Es gewährt ihr einen prozentualen Bonus auf ihren gesamten Angriffsschaden und zusätzliche Reichweite für ihre Schaden verursachenden Fähigkeiten und normalen Angriffe und sie kann einmalig „Windschnitt“ einsetzen.
- Windschnitt: Solange „Klinge des Exils“ aktiv ist, kann Riven die Fähigkeit erneut aktivieren, um eine große Schockwelle auszusenden, die allen getroffenen Gegnern Schaden abhängig von deren fehlendem Leben zufügt.
- Runenklinge (passiv):
- Rivens Fähigkeiten laden ihre Klinge auf, wodurch sie mit ihrem nächsten normalen Angriff zusätzlichen Schaden verursacht. Riven kann bis zu drei Ladungen ansammeln, verbraucht mit jedem Schlag aber nur eine davon.
Alte Fähigkeiten
- Treffereffekte werden angewendet und der Angriff kann auch ganz normal kritisch treffen.
- Der Ausführende zählt als sprintend für Unerschütterliche Präsenz.
Zusätzliche Informationen:
- Rengar sprintet nicht, wenn sich das Ziel bereits in normaler Angriffsreichweite befindet.
- Rengar sprintet nur, wenn seine Angriffsanimation bereits erneuert ist, ansonsten läuft er ganz normal.
- Rengar kann während des Sprints seine Fähigkeiten aktivieren, wobei der Bola-Wurf 0,25 Sekunden verzögert wird.
- Verborgener Jäger wird sofort deaktiviert, wenn Rengar aus einem Busch heraus benutzt.
- Wendet Zaubereffekte als Flächenwirkungsfähigkeit an:
- Zaubervampir und Schadensvampir sind nur zu 1/3 effektiv.
- Die Abklingzeit von wird um 10 % reduziert.
- Wendet die Verlangsamung von an.
- Wendet nicht den Bonusschaden von an.
- Wendet schadensartspezifische Effekte wie , und an.
- Gegenschlag wird den Schaden um 25 % reduzieren.
- Zauberschilder blockieren diese Fähigkeit.
- Treffereffekte werden angewendet und der Angriff kann ganz normal kritisch treffen, wobei der Bonus-Schaden nicht mit dem kritischen Treffer interagiert. Strukturen können nicht davon betroffen werden.
- Zauberschilder blockieren diese Fähigkeit.
- Diese Fähigkeit wird von Effekten blockiert, welche normale Angriffe verhindern:
Zusätzliche Informationen:
- Brutalität hat keine Ausführzeit und unterbricht keine von Rengars vorherigen Aktionen.
- Wendet Zaubereffekte als Flächenwirkungsfähigkeit an:
- Zaubervampir und Schadensvampir sind nur zu 1/3 effektiv.
- Die Abklingzeit von wird um 10 % reduziert.
- Wendet die Verlangsamung von an.
- Wendet nicht den Bonusschaden von an.
- Wendet schadensartspezifische Effekte wie , und an.
- Gegenschlag wird den Schaden um 25 % reduzieren.
- Magischer Schaden wird von Schildern und magischen Schildern absorbiert.
- Zauberschilder blockieren den Schaden, gewähren Rengar aber trotzdem seine zusätzlichen Resistenzen.
Zusätzliche Informationen:
- Kampfschrei hat keine Ausführzeit und unterbricht keine von Rengars vorherigen Aktionen.
- Wendet Zaubereffekte als einen Einzelzieltreffer an:
- Zaubervampir und Schadensvampir werden vollständig angewendet.
- Die Abklingzeit von wird um 20 % reduziert.
- Wendet die Verlangsamung von an.
- Wendet den Bonusschaden von an.
- Wendet schadensartspezifische Effekte wie , und an.
- Zauberschilder blockieren diese Fähigkeit.
- Diese Fähigkeit gilt als Projektil für Unverwüstlich und Windmauer.
Alte Splash-Arts
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Riven, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
Entwicklung
- Riven wurde von Xypherous designt.[6]
- Xypherous soll einmal erwähnt haben, dass er Riven während ihrer Entwicklung "Marth" nannte.[7]
- Riven ähnelt dem Charakter Marth aus Super Smash Bros. Hierbei sei zu erwähnen, dass Marth selbst aber aus der "Fire Emblem"-Spielereihe stammt.
- Marths Fähigkeiten waren die Inspiration für Rivens.
- Wärend die meisten "Marth Fähigkeiten" verworfen wurden, ähnelt Rivens "gebrochene Schwinge" Marths "tanzender Klinge".
- In Rivens Champion-Sneakpreview hatte sie bereits den Titel "The Exile" ("Die Verbannte"). Danach änderte man zwischenzeitlich ihren Titel in "The Shattered Exile" ("Die zerbrochene Verbannte"), was letztendlich wieder zurückgenommen wurde.[8]
- Riven wird im Englischen von vertont.
- Cristina Valenzuela hat auch die englische Version von Thouhous "Bad Apple" aufgenommen, deren Liedtext sehr an Riven erinnert. Ob dies ein Zufall ist, sei anzuzweifeln.
- Xypherous erklärte, das Rivens "original pitch" "Gooder than Good" sein sollte.[9]
- Als Xypherous Riven schuf, war ihre Hintergrundgeschichte etwas anders. Die Geschichte bestand darin, dass sie eine Demacianerin war, die verbannt wurde, weil sie noxianische Flüchtlinge vor demacianischer Verfolgung beschützt hatte.[10]
- Nachdem Rivens Hintergrundgeschichte geändert wurde, soll Xypherous sich an der Manga-/Animeserie "Rurouni Kenshin" orientiert haben, vor allem an dem Charakter Seta Sōjirō.[11]
- Ihre Geschichte war auch von der von Aragorn aus dem Herrn der Ringe inspiriert, der ebenfalls mit einem zerbrochenen Schwert im Exil war, welches aber neugeschmiedet wurde, um Sauron zu besiegen.
- Xypherous erwähnte, dass man mit Riven folgendes Thema verfolgt habe: "Noxus is broken, but through my will and the fight - Noxus can be remade" (zu Dt.: "Noxus ist zerbrochen, doch durch meinen Willen und den Kampf - kann Noxus erneuert werden").[12]
- Bevor Riven veröffentlicht wurde, war ihre Passive "Runenklinge" als "Art of War" (dt. "Kriegskunst") bekannt, wie in ihrem Champion-Spotlight zu sehen ist.[13]
Generelles
- Riven wurde zeitgleich mit dem Ende der ersten Saison veröffentlicht.
- Rivens Tanz ist an den "Wassertanz" von Braavos aus der HBO-Serie Game of Thrones angelehnt.[14]
- Mike Laygo, welcher Riven animiert hat,[15] tat dies auch bei "The Kid" von dem Spiel Bastion.[16]
- Riven ist einer von wenigen Champions, die keine einzige Fähigkeit haben, die mit Fähigkeitsstärke skaliert; die anderen sind , , , , , und .
- Rivens Hintergrundgeschichte könnte auch an Revan aus dem Spiel "Knights of the old Republic" angelehnt sein, in dessen Nachfolger "Knights of the Old Republic 2" der Hauptcharakter "The Exile" genannt wird.
Zitate
- Rivens Satz "Eine zerbrochene Klinge ist mehr als genug für jemanden wie dich" ähnelt dem, was Ichigo Kurosaki, der Protagonist der Anime- und Mangaserie Bleach, im Kampf gegen Grand Fisher sagte.
- Wenn Riven ihre ultimative Fähigkeit Klinge des Exils aktiviert, bekommt sie einen zusätzlichen Spott und Witz sowie weitere Emotes.
- Auch scheint ihre Stimme während der Aktivierung ein Echo zu haben.
Referenzen
- ↑ Rivens Profilseite auf Leagueoflegends.com
- ↑ [1]
- ↑ Champion-Vorschau - Riven, die Verbannte
- ↑ Vorschau zur Mechanik von Riven, der Verbannten
- ↑ ENTSTEHUNG: Riven
- ↑ Forenbeitrag von colloquial
- ↑ Post von JunSupport auf mobafire
- ↑ needs confirmation
- ↑ Xyoherous Post im LoL-Forum
- ↑ Ebd., S. 10 oben.
- ↑ Post von thebabyclown im LoL-Forum
- ↑ Forenbeitrag unter "Riven's Ultimate Power: Hypocrisy"
- ↑ Riven - Champion Spotlight
- ↑ Video zu Rivens Tanz
- ↑ Mike Laygo - Post auf Twitter
- ↑ Mike Laygos Profil auf Twitter, abgerufen am 22.4.15, 15:05 Uhr.