League of Legends Wiki
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Ritterschwur Ritterschwur ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Ritterschwur item.pngRitterschwur
2200 Gold 2200 (600 Gold 600)
Zündjuwel item.pngZündjuwel
800 Gold 800 (400 Gold 400)
Kettenweste item.pngKettenweste
800 Gold 800 (500 Gold 500)

Kostenanalyse

Goldwert

Zusätzliche Werte in der Nähe des Partners

Goldeffizienz

  • Ritterschwur Ritterschwur ist 78.79% goldeffizient, abgesehen von aktiven und passiven Effekten.
  • Ritterschwur Ritterschwur ist in der Nähe deines Partners 96.97% goldeffizient (123.9%, wenn du dich auf deinen Partner zubewegst).

VFX von Ritterschwur Ritterschwur

Ähnliche Gegenstände

Notizen

  • Ritterschwurs Ritterschwurs und Zekes Konvergenz' Zekes Konvergenz' Aktiven Effekte können beide auf denselben Champion wirken. Die VFX der beiden Gegenstände ergänzen sich sogar.

Media

Versionsgeschichte

V7.18
  • Gesamtkosten von 2300 Gold 2300 auf 2200 Gold 2200 reduziert.
    • Kombinationskosten von 700 Gold 700 auf 600 Gold 600 reduziert.
  • Leben von 350 auf 250 reduziert.
V7.15
  • Leben von 400 auf 350 reduziert.
V7.12
V7.9
  • Die Kurzinfo zeigt nun den insgesamt umgeleiteten Schaden und erhaltene Heilung an.
V7.6
V7.4
  • Neues Rezept: Kristalliner Armschutz Kristalliner Armschutz + Kettenweste Kettenweste + 850 Gold 850 = 2300 Gold 2300
  • Rüstung von 20 auf 40 erhöht.
  • Zusätzliche Rüstung bei Verbindung von 40 auf 20 reduziert.
  • Verbindungsreichweite von 900 auf 1000 erhöht.
V7.2
  • Gesamtkosten von 2400 Gold 2400 auf 2300 Gold 2300 reduziert.
    • Kombinationskosten von 800 Gold 800 auf 700 Gold 700 reduziert.
V6.22 Zum Spiel hinzugefügt
  • Rezept: Kristalliner Armschutz Kristalliner Armschutz + Stoffrüstung Stoffrüstung + Kristalliner Armschutz Kristalliner Armschutz + 800 Gold 800 = 2400 Gold 2400
  • Gewährt +400 Leben, +100% Lebensregeneration und +20 Rüstung.
  • Einmalig, Aktiv: Bestimme einen verbündeten Champion, der dein Partner wird (90 Sekunden Abklingzeit).
  • Einmalig, Passiv: Wenn du in der Nähe deines Partners bist, erhältst du +40 zusätzliche Rüstung und +15% Lauftempo, wenn du in seine Richtung läufst.
  • Einmalig, Passiv: Wenn dein Partner in der Nähe ist, heilst du dich um 12% des Schadens, den dein Partner an Champions verursacht, und leitest 12% des Schadens, den dein Partner durch Champions erleidet (nach Reduktionen), als absoluten Schaden auf dich um (Heilung und Schadensumleitung werden um 50% gesenkt, wenn du ein Fernkämpfer bist).

Referenzen

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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