Fandom


Wir empfehlen zur Ansicht der Championseiten die Desktopversion.
Rek'Sai OriginalCentered
Rek'Sai Standard Rek'Sai Sq
Rek'Sai
die Leerenwühlerin
Rolle(n):
Kämpfer Tip Stürmer
Sekundäre Attribute:
Zorn Tip Wut | Nahkampf Tip Nahkampf | Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
11.12.2014
Letzte Änderung:
V10.16
Änderungen an den Grundwerten
URF-Porträt Beschwörersymbol Ultra Rapid Fire-Unterschiede:
  • Leben: 570600
  • Lebenssteigerung: 85100
  • Angriffsschadensteigerung: 3.354.5
  • Rüstung: 3338
  • Angriffstemposteigerung: 2 %3 %

Fähigkeiten

Zorn der Xer'Sai
Rek'Sai Zorn der Xer'Sai

Passiv: Rek'Sai generiert Zorn Tip 25 Zorn, wenn sie mit einem Normaler Angriff Tip normalen Angriff, mit Rek'Sai Beutesucher Beutesucher, mit Rek'Sai Ausgraben Ausgraben oder mit Rek'Sai Wütender Biss Wütender Biss Schaden verursacht und sie verliert Zorn Tip 20 Zorn pro Sekunde, wenn sie für 5 Sekunden keinen Zorn generiert hat.

Während sie Rek'Sai Eingraben eingegraben ist, verbraucht Rek'Sai ihren gesamten Zorn Tip Zorn über 3 Sekunden und Heilkraft Tip heilt sich dabei für Leben Tip 20 − 190 (abhängig von der Stufe)Leben bei Zorn Tip 100 Zorn und stoppt, wenn sie den Zorn verbraucht hat oder Leben Tip volles Leben hat.

Vorlage:Ability detailsnew


Wut der Königin
Effektradius: 325
Abklingzeit: 4 Sekunden
Rek'Sai Wut der Königin

Rek'Sai Ausgraben Ausgegraben - Aktiv: Rek'Sais nächsten 3 Normaler Angriff Tip normalen Angriffe innerhalb von 5 Sekunden verursachen Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden am Ziel und an nahen Gegnern. Der Schaden am Hauptziel kann für (100% + Klinge der Unendlichkeit item 25%) zusätzlichen normalen Schaden Kritischer Treffer Tip kritisch treffen.

Normaler Schaden:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+ 50 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Gesamtschaden:
60 / 75 / 90 / 105 / 120 (+ 150 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Wut der Königin 「 ist ein auto attack reset 」「 setzt Rek'Sais Angriffsanimation zurück 」.

Beutesucher
Reichweite: 150
Abklingzeit: 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 Sekunden
Rek'Sai Beutesucher

Rek'Sai Eingraben Eingegraben - Aktiv: Rek'Sai feuert leerengeladene Erde in die gewählte Richtung, welche am ersten getroffenen Gegner stoppt und Normaler Schaden Tip normalen Schaden an Einheiten im Einschlagsbereich verursacht. Getroffene Gegner werden außerdem für 2.5 Sekunden Sicht Tip aufgedeckt.

Normaler Schaden:
60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 50 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 70 % der Fähigkeitsstärke)
Vorlage:Ability detailsnew


Eingraben
Effektradius: 1300
Abklingzeit: 4 Sekunden
Rek'Sai Eingraben

Rek'Sai Ausgraben Ausgegraben - Aktiv: Rek'Sai gräbt sich in den Boden ein, Entwaffnung Tip entwaffnet sich selber und reduziert ihren Sichtradius auf 250, aber sie erhält 15 / 20 / 25 / 30 (abhängig von der Stufe) Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo, wird Geist Spell geisterhaft, erhält ein neues Set an Grundfähigkeiten und aktiviert Erschütterungssinn.

Erschütterungssinn: Rek'Sai erhält Verborgenheit Tip verborgene Sicht auf nahe Gegner und neutrale Einheiten (auch im Kriegsnebel), wenn diese sich bewegen. Diese aktualisiert sich alle 1.5 Sekunden.

Ausgraben
Abklingzeit: 1 Sekunden
Pro-Ziel-Abklingzeit: 10
Rek'Sai Ausgraben

Rek'Sai Eingraben Eingegraben - Aktiv: Rek'Sai gräbt sich aus dem Boden aus, verursacht an allen nahen Gegnern Normaler Schaden Tip normalen Schaden und Luftbefindlichkeit Tip stößt diese 250 Einheitenzur Seite. Der Gegner, der am nächsten zum Zentrum ist, wird stattdessen für 1 Sekunde Luftbefindlichkeit Tip hochgeworfen und kann für die nächsten paar Sekunden nicht mehr von Rek'Sai Eingraben Eingraben beeinflusst werden.

Normaler Schaden:
55 / 70 / 85 / 100 / 115 (+ 80 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Rek'Sai löst Rek'Sai Ausgraben Ausgraben automatisch aus, wenn sie einen Angriffsbefehl gibt. Dabei wird das Hochwerfen auf das Ziel des Angriffs angewendet.

Vorlage:Ability detailsnew


Wütender Biss
Reichweite: 250
Abklingzeit: 12 Sekunden
Rek'Sai Wütender Biss

Rek'Sai Ausgraben Ausgegraben - Aktiv: Rek'Sai beißt den Gegner und verursacht Normaler Schaden Tip normalen Schaden.

Normaler Schaden:
50 / 60 / 70 / 80 / 90 (+ 85 % des zusätzlichen Angriffsschaden)

Bei maximalem Zorn Tip Zorn wird der Schaden verdoppelt und in Absoluter Schaden Tip absoluten Schaden konvertiert.

Absoluter Schaden:
100 / 120 / 140 / 160 / 180 (+ 170 % des zusätzlichen Angriffsschaden)
Tunnel
Reichweite: 850
Abklingzeit: 26 / 23 / 20 / 17 / 14 Sekunden
Pro-Ziel-Abklingzeit: 10 / 8 / 6 / 4 / 2
Rek'Sai Tunnel

Rek'Sai Eingraben Eingegraben - Aktiv: Rek'Sai Sprint Tip sprintet in Richtung des Mauszeigers und hinterlässt einen Tunnel (welcher 10 Minuten anhält), wobei ein Eingang an Rek'Sais alter Position und ein weiterer am Zielort entsteht. Rek'Sai kann einen Tunnel erneut durchqueren, indem sie auf einen Tunnel klickt. Das Durchqueren eines Tunnels wird diesen für ein paar Sekunden unbrauchbar machen.

Rek'Sai kann bis zu 8 Tunnel gleichzeitig aktiv haben. Champion Tip Gegnerische Champions können einen Tunnel zerstören, wenn sie sich für 1.5 Sekunden auf einen Eingang stellen.

Vorlage:Ability detailsnew


Leerenansturm
Reichweite: 1500
Abklingzeit: 100 / 90 / 80 Sekunden
Rek'Sai Leerenansturm Markierung

Passiv: Rek'Sai wendet für 5 Sekunden Beutemarkierung auf Champion Tip gegnerische Champions an, wenn sie diesen Schaden zufügt.

Rek'Sai Leerenansturm

Aktiv: Rek'Sai wählt einen Champion Tip gegnerischen Champion, welcher als Beute markiert ist und Shaco Halluzination verschwindet dann in den Boden. Nach 1.5 Sekunden taucht sie nahe dem Ziel wieder aus dem Boden aus und Sprint Tip sprintet Unaufhaltbarkeit Tip unaufhaltsam eine fixe Distanz hinter das Ziel, während sie Normaler Schaden Tip normalen Schaden verursacht, wenn sie trifft.

Normaler Schaden:
100 / 250 / 400 (+ 175 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 20 / 25 / 30 % des fehlenden Lebens des Ziels)

Dieser Fähigkeit kann ausgewichen werden, wenn sich das Ziel 1500 Einheiten wegbewegt.

Vorlage:Ability detailsnew


Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip Heulende Schlucht:
  • Erlittener Schaden wird um 10 % verringert.
  • Verursachter Schaden wird um 12 % erhöht.

Spielmodusspezifische Unterschiede

URF-Porträt Beschwörersymbol U.R.F. (Alle Zufällig):
  • Erlittener Schaden wird um 20 % verringert.
  • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht.

Referenzen

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.