Die Reichweite bezeichnet den Radius, in dem man seine Fähigkeiten oder normalen Angriffe ausführen kann. Sie hat dieselbe Skalierung wie das Lauftempo, d.h. ein Punkt ist eine gelaufene Einheit im Spiel. Dabei wird Nahkampf anders gewertet als die Reichweite von Fähigkeiten. Es gibt eine Quell-Hitbox und eine Ziel-Hitbox. Die Reichweite wird folgendermaßen berechnet:
- Normale Angriffe: Rand zu Rand.
- Zielbasierte Fähigkeit: Mitte zu Mitte.
- Championzentrierte Zauber: Rand zu Rand.
- Masseneffekte, die auf sich selbst gewirkt werden: bis zum Rand der Quelle.
Es gibt eine kleine Abweichung von ca. 100 (jeweils unterschiedlich bei unterschiedlich großen Champions), d.h. 550 Reichweite für normale Angriffe entspricht ca. 650 Zauberreichweite.
Jeder Champion fängt mit einer bestimmten Reichweite an. Das kann zwischen 125 bis 250 für Nahkämpfer und 300 bis 650 für Fernkämpfer variieren. Die höchste Basis-Reichweite hat mit 650. Auf Level 18 hat die höchste mit 661. Mit Level 17 überholt sie . Das liegt an passiver Fähigkeit Präzision.
Angriffsreichweite erhöhende Fähigkeiten[]
- Todesbringer: 50 zusätzliche Angriffsreichweite.
- Zeichen der Assassine: Akali erhält 125 zusätzliche Reichweite (insgesamt also 250).
- Präzisionsprotokoll: Camille erhält 50 zusätzliche Reichweite (insgesamt also 175).
- Fraß: 4,5 / 6,0 / 7,5 pro Steigerung zusätzliche Angriffsreichweite (maximal 75).
- Wutgen: 225 - 325 zusätzliche Angriffsreichweite in (steigend mit der Stufe).
- Vernichtender Ansturm: Während Hecarim die Fähigkeit auflädt, bekommt er 150 zusätzliche Reichweite (325 insgesamt).
- Entwickelte vergrößerte Klauen: Erhöht die Reichweite von Geschmack der Furcht und seinen normalen Angriffen um 50.
- Skaarl, die rückgratlose Echse: Kled hat auf Skaarl um 125 erhöhte Reichweite (insgesamt also 250).
- Bioarkanes Trommelfeuer: Normale Angriffe erhalten eine höhere Reichweite.
- Gräte: Jinx’ normale Angriffe erhalten Reichweite.
- Zorn des Sandes: Er vergrößert sich und erhält Bonusleben, 50 Angriffsreichweite und 100 Zauberreichweite.
- Eiserne Botschafterin: Poppy erhält eine um 300 erhöhte Reichweite von 425.
- Verborgener Jäger: Befindet er sich im hohen Gras oder ist er getarnt, springt Rengar zu seinem Ziel, wenn er einen normalen Angriff ausführt.
- Klinge des Exils: Rivens Waffe wird 15 Sekunden lang von spiritueller Energie durchflossen, wodurch sie zusätzlich 20% Angriffsschaden und 75 Reichweite für normale Angriffe und Schadensfähigkeiten erhält.
- Präzision: Erhöht die Reichweite von Tristanas Angriffen pro Level.
- Feuern und beten! Twitch erhält 7 Sekunden lang 300 Angriffsreichweite.
- Schmetterstoß: Wukongs nächster Angriff erhält 125 Angriffsreichweite.
Die folgenden Fähigkeiten ändern den Angriff von fern auf nah oder anders herum. Dies beeinflusst Dinge, wie , , , , und .
- Spinnengestalt: Elise transformiert sich in eine Spinne und wird zum Nahkämpfer.
- Transformation: Merkurkanone: Transformiert den Merkurhammer in die Merkurkanone, was neue Fähigkeiten und eine erhöhte Reichweite (375 zusätzliche Reichweite, 500 insgesamt) gewährt.
- Gerechter Zorn: Kayle entzündet ihr Schwert mit einer heiligen Flamme, die ihre Angriffsreichweite erhöht.
Feliner Aspekt: Tranformiert sich in eine Katze, wodurch sie zum Nahkämpfer wird.
Tabellen[]
Diese Tabelle dient dazu, die Grundreichweiten jedes Champions aufzulisten. Dabei werden nur die Werte auf Level 1 beachtet und alle Passiven (wie bei
) oder sonstige Fähigkeiten ignoriert.Die nachfolgenden Tabellen sollen eine bessere Übersicht darüber geben, welche Reichweite von bestimmten Champions erreicht werden kann, unabhängig von Gegenständen wie
. Dabei sind die angegebenen Werte nicht unbedingt als dauerhafte Werte anzusehen, sondern wie z.B. bei Rengar nur zu bestimmten Zeiten erzielbar.Liste aller Fernkämpfer nach Reichweite sortiert.
Champion | Reichweite |
---|---|
Feuern und beten!) | (mit850 |
Bioarkanes Trommelfeuer) | (mit Rang 5710 |
Gräte) | (mit Rang 5700 |
Präzision auf Stufe 18) | (mit661 |
650 | |
625 | |
, | 600 |
, | 575 |
Menschengestalt), , , , , , , , , , , , , , , (mit Präzision auf Stufe 1), , , , , , | , , , , , , (mit550 |
Gerechter Zorn), , , , , , , , , | , , , , , (mit525 |
Transformation: Merkurkanone), , , , , , , | , (mit Stufe 18), (mit500 |
480 | |
Büschen), , , , | (in450 |
425 | |
(mit Stufe 1) | 400 |
350 | |
300 |
Liste der Nahkämpfer:
Champion | Reichweite |
---|---|
Verborgener Jäger) | (mit725 |
Phasensprung) | (mit425 |
Vernichtender Ansturm) | (mit325 |
Schmetterstoß) | (mit300 |
Zeichen der Assassine, (auf Skaarl), (mit Wütender Biss) | (mit250 |
Todesbringer) | (mit225 |
Fraß und 10 Steigerungen), , (mit Klinge des Exils) | (mit Rang 3200 |
Präzisionsprotokoll), , , , , , , , (mit verbessertem Geschmack der Furcht), , (mit Zorn des Sandes), , , , , , , (mit Übermäßige Gewalt) , , , , | (mit175 |
Brutalität), , | , , , , , , , (mit150 |
Spinnengestalt), , , , , (mit Transformation: Merkurhammer), , , , , , (abgesattelt), , , , , , , (mit Feliner Aspekt), , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | , , , , , , , , , (mit125 |