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vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 85.06% goldeffizient, abgesehen von den aktiven und passiven Effekten. ist
Ähnliche Gegenstände[]
Notizen[]
- Wenn es sich beim Angriff um einen gewöhnlichen kritischen Treffer handelt, verursacht dieser 160 % des Angriffsschadens des Angreifers an Schaden.
- Wenn der Gegner besitzt, steigt der Schaden auf 180 % (statt der üblichen 225 %) an.
- Angriffstempo reduzieren können. Die Angriffstempoverringerungen von und stapeln nicht miteinander, sie stapeln allerdings multiplikativ mit auf einen kombinierten Wert von 27.75%. , , und sind die einzigen Gegenstände, die das
- kritische Treffer verwenden. Schadensreduktion von kritischen Treffern, verringert keinen Fähigkeitsschaden, auch, wenn diese das Symbol für
Strategie[]
- ist ein starker Gegenstand Champions, die gut mit kritischer Trefferchance synergieren, wie , oder .
Altes Symbol[]
Trivia[]
- Demacia. trägt das Wappen der -Dynasty von
- ist nach dem Riotmitarbeiter Robin 'Randuin' Liao benannt.
- Randuins Omen active effect's debuff is named Black Omen, possibly a reference to the floating palace bearing the same name from the game Chrono Trigger.
- ist der einzige Gegenstand, der speziell die Menge an erlittenen kritischen Schaden verringern kann.
Versionsgeschichte[]
V7.14:
V7.9:
- Neues Rezept: + + + 1000 = 2900
- Leben von 500 auf 350 reduziert.
- Reduzierter Schaden von kritischen Treffern von -10% auf -20% erhöht.
- Verlangsamung von 35% auf 55% erhöht.
- Verlangsamungsdauer von 4 auf 2 Sekunden reduziert.
V6.3:
V5.22:
- Neues Bild.
- Gesamtkosten:
2850 Gold⇒ 2700 Gold - Leben:
500⇒ 400 - Rüstung:
70⇒ 60 - Dauer der Verlangsamung:
2 (+0,5 % zusätzliche Rüstung + 0,5 % zusätzliche Magieresistenz) Sekunden⇒ 4 Sekunden - Verringert eingehenden kritischen Schaden um 10 %.
- Gesamtkosten:
3000 Gold⇒ 2850 Gold - Kombinationskosten:
1000 Gold⇒ 800 Gold
- Angriffstempoverringerung:
10 %⇒ 15 %
- Angriffsgeschwindigkeitsverlangsamung von 15% auf 10% reduziert.
- Lauftempoverlangsamung bei eingehendem Treffer entfernt.
V4.2:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den , Begleiter der Leere und kleine Spinnen nicht von der Verlangsamung betroffen waren.
- Die Dauer der passiven Verlangsamung wurde von 1,5 auf 1 Sekunde verringert.
- Die Kombinationskosten wurden von 3100 auf 3000 Gold verringert (die Gesamtkosten bleiben unverändert).
- Die Angriffstempo-Verringerung wurde von 20 % auf 15 % verringert.
- Neues Rezept: + + 1000 = 3100
- Gesamtkosten von 3075 auf 3100 erhöht.
- Kombinationskosten von 600 auf 1000 erhöht.
- Leben von 350 auf 500 erhöht.
- Rüstung von 75 auf 70 reduziert.
- Lebensregeneration entfernt.
- Abklingzeitverringerung entfernt.
- Kalter Stahl:
- Chance auf Verlangsamung von 20% auf 100% erhöht.
- Verlangsamungsdauer von 3 auf 1,5 Sekunden reduziert.
- Angriffsgeschwindigkeitsverlangsamung von 35% auf 20% reduziert.
- Lauftempoverlangsamung von 35% auf 10% reduziert.
- Dauer der Aktiven von 1 + (0,5% Rüstung) + (0,5% Magieresistenz) Sekunden auf 2 + (1% Rüstung) + (1% Magieresistenz) erhöht.
- Die Kurzinfos aktualisiert sich jetzt dynamisch.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die falsche Wirkdauer der Verlangsamung in der Kurzinfo angezeigt bekam
- ist jetzt eine erforderliche Komponente.
- Die Rüstung wurde von 55 auf 75 erhöht.
- Die gesamten Goldkosten wurden von 2775 auf 3075 erhöht.
V1.0.0.115:
- Gesamtkosten von 2925 auf 2775 reduziert.
- Rüstung von 80 auf 55 reduziert.
- Leben von 300 auf 350 erhöht.
- Die Abklingzeitverringerung wurde von 8 % auf 5 % verringert.
- Die Rüstung wurde von 90 auf 80 verringert.
- Die Abklingzeitverkürzung wurde von 15 % auf 8 % verringert.
- Die Kurzinfo wurde aktualisiert, um die Stärke der Verlangsamung richtig wiederzugeben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der aktivierbare Effekt nicht als „einmalig“ gewertet wurde.
- Ein Problem wurde behoben, durch das, das Angriffstempo nicht korrekt verlangsamt haben.
V1.0.0.83: Zum Spiel hinzugefügt
- Rezept: + + 600 = 2925
- +300 Leben
- +90 Rüstung
- +25 Lebensregeneration alle 5 Sekunden.
- Einmalig, Passiv: 15% Abklingzeitverringerung.
- Einmalig, Aktiv: Verlangsamt Lauftempo und Angriffsgeschwindigkeit naher Einheiten um 35% für 1 + (0,5% Rüstung) + (0,5% Magieresistenz) Sekunden (60 Sekunden Abklingzeit).
Referenzen[]
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände