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{{Champion info|Rakan|Übersicht= |
{{Champion info|Rakan|Übersicht= |
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== Fähigkeiten == |
== Fähigkeiten == |
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+ | Einige von '''Rakans''' Fähigkeiten interagieren mit {{ci|Xayah}}. |
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{{Ability frame|P |
{{Ability frame|P |
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|{{Ability info |
|{{Ability info |
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|name = Aufgeplustert |
|name = Aufgeplustert |
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− | |icon = |
+ | |icon = Rakan Aufgeplustert.png |
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+ | |icon3 = Rakan Innige Verbindung.png |
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+ | |casttime = |
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− | |customlabel = {{tt|Wiederaufladezeit|Wird durch Abklingzeitverringerung beeinflusst.}} |
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+ | |customlabel = |
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− | |custominfo = {{pp|9|40|37|34|31|28|25|22|19|16|1|3|5|7|9|11|13|15|17|formula=40{{minus}}3 alle 2 Stufen}} Sekunden |
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+ | |custominfo = |
||
− | |description = Einige von '''Rakans''' Fähigkeiten interagieren mit {{ci|Xayah}}. |
||
+ | |description = {{sbc|Passiv:}} '''Rakan''' generiert periodisch ein {{pp|33 to 254}} {{c|(+ 90 % der Fähigkeitsstärke)|AP}} starkes {{tip|Schild}}, welches hält, bis es gebrochen wird. Wenn das Schild geschädigt, aber nicht zerstört ist, generiert es nach 5 Sekunden außerhalb des Kampfes 10 % des maximalen Schildwertes pro Sekunde. |
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|leveling = |
|leveling = |
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− | |description2 = |
+ | |description2 = Das Schädigen eines {{tip|Champion|gegnerischen Champions}} mit einem {{tip|normalen Angriff}} oder einer Fähigkeit reduziert die {{tip|Abklingzeit}} von ''Aufgeplustert'' um 1 Sekunde pro getroffenen Champion. |
|leveling2 = |
|leveling2 = |
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|description3 = {{sbc|Innige Verbindung:}} Wenn entweder '''Rakan''' oder {{ci|Xayah}} einen {{si|Rückruf}} durchführen, so kann der andere sich in dessen Nähe begeben und seinen ''Rückruf'' starten, um diesen um die bereits verstrichene Zeit des initialen Rückrufes zu verringern. |
|description3 = {{sbc|Innige Verbindung:}} Wenn entweder '''Rakan''' oder {{ci|Xayah}} einen {{si|Rückruf}} durchführen, so kann der andere sich in dessen Nähe begeben und seinen ''Rückruf'' starten, um diesen um die bereits verstrichene Zeit des initialen Rückrufes zu verringern. |
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|description4 = |
|description4 = |
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|leveling4 = |
|leveling4 = |
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− | }}|{{ |
+ | }}|{{Ability_detailsnew |
− | |targeting = |
+ | |targeting = passive |
+ | |affects = Selbst |
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|damagetype = |
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+ | |spelleffects = shield |
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− | |spelleffects-dot = |
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|spellshield = |
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+ | |onhiteffects = |
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+ | |parries = |
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+ | |grounded = |
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+ | |minionaggro = |
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+ | |knockdown = |
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|additional = |
|additional = |
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+ | * Erhöhung der Schildstärke erhöht das Schild nur, wenn '''Rakan''' es neu erhält und nicht, wenn es sich regeneriert. |
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− | *Bei zusätzlicher erworbener [[Abklingzeitverringerung]] wird die Abklingzeit des [[Schild|Schutzschild]] gerundet angegeben. |
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+ | |yvideo = Rakan-P |
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− | *Der gemeinsame {{si|Rückruf}} wird, auch von dem bereits ausführenden Partner, abgebrochen, wenn [[Schaden-über-Zeit]] erhalten wird. |
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+ | |yvideo2 = Rakan-P2 |
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− | *Werden mehrere gegnerische Champions von einer von '''Rakanss''' Fähigkeit getroffen, so löst auch jeder den Effekt der Abklingzeitverringerung aus. |
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− | *Der Schutzschild profitiert von Effekten, die sich auf Heilungs- und Schildwerte auswirken. |
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− | |video = |
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− | |video2 = |
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}} |
}} |
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}} |
}} |
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|icon3 = |
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+ | |range = 900 |
+ | |collision radius = |
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+ | |effect radius = 200 |
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+ | |width = |
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+ | |cost = {{c|60|mana}} |
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+ | |costtype = {{c|Mana}} |
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+ | |cooldown = {{ap|12 to 8}} |
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+ | |casttime = |
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− | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Rakan''' schleudert eine verzauberte Feder nach vorne, die am ersten getroffenen Gegner |
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Rakan''' schleudert eine verzauberte Feder nach vorne, die am ersten getroffenen Gegner {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} anrichtet. |
− | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|70 |
+ | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|70 to 250}} {{c|(+ 60 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}} |
− | |description2 = Wenn es sich bei dem Gegner um einen Champion oder ein |
+ | |description2 = Wenn es sich bei dem Gegner um einen Champion oder ein {{tip|Monster|episches Monster}} handelt, so wird um '''Rakan''' ein magisches kreisförmiges Feld erschaffen. |
|leveling2 = |
|leveling2 = |
||
− | |description3 = Nach 3 Sekunden oder wenn ein verbündeter |
+ | |description3 = Nach 3 Sekunden oder wenn ein {{tip|Champion|verbündeter Champion}} in Kontakt mit dem Feld kommt, werden '''Rakan''' und alle Verbündete in dem Feld um {{pp|18 to 120}} {{c|(+ 70 % der Fähigkeitsstärke)|ap}} {{tip|Heilung|geheilt}}. |
|leveling3 = |
|leveling3 = |
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|description4 = |
|description4 = |
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|leveling4 = |
|leveling4 = |
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− | }}|{{ |
+ | }}|{{Ability_detailsnew |
+ | |targeting = direction |
||
− | |targeting = '''Phönixfeder''' ist eine Einzelzielfähigkeit mit [[Zielerfassung|richtungsbezogener Zielerfassung]]. |
||
+ | |affects = Gegner, Verbündete |
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|damagetype = magic |
|damagetype = magic |
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− | |projectile = true |
||
− | |name = |
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|spelleffects = single |
|spelleffects = single |
||
− | | |
+ | |spellshield = true |
− | |spelleffects-dot = |
||
− | |spelleffects-single = |
||
− | |spelleffects-false = |
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|onhiteffects = |
|onhiteffects = |
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+ | |parries = |
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− | |spellshield = blockieren die Fähigkeit, das kreisförmige Heilungsfeld wird dennoch ganz normal erschaffen. |
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+ | |projectile = true |
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+ | |grounded = |
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+ | |minionaggro = |
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+ | |knockdown = |
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|additional = |
|additional = |
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+ | * Wenn die Fähigkeit von einem {{tip|Zauberschild}} blockiert wird, erhält '''Rakan''' trotzdem das Heilungsfeld. |
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− | *[[Monster|Nicht-epische Monster]] lösen den Effekt '''nicht''' aus! |
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+ | |yvideo = Rakan-Q |
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− | *Die Fähigkeit profitiert von [[Heilung|Heilungsstärkemodifikation]] wie {{ii|Geistessicht}} oder {{ii|Verbotener Götze}}. |
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− | |video = |
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− | |video2 = |
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}} |
}} |
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}} |
}} |
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|{{Ability info |
|{{Ability info |
||
|name = Gelungener Auftritt |
|name = Gelungener Auftritt |
||
− | |icon = |
+ | |icon = Rakan Gelungener Auftritt.png |
|icon2 = |
|icon2 = |
||
|icon3 = |
|icon3 = |
||
|icon4 = |
|icon4 = |
||
− | |range = |
+ | |range = 600 |
+ | |collision radius = |
||
− | |speed = 2050 + 30 % von '''Rakans''' Lauftempo |
||
+ | |effect radius = 250 |
||
− | |cost = {{as|{{ap|50|60|70|80|90}}|mana}} |
||
− | | |
+ | |width = |
− | | |
+ | |speed = 1700 |
+ | |cost = {{c|{{ap|50 to 90}}|mana}} |
||
+ | |costtype = {{c|Mana}} |
||
+ | |cooldown = {{tt|{{ap|18 to 12}}|beginnt bei Aktivierung}} |
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|static = |
|static = |
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+ | |casttime = |
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|customlabel = |
|customlabel = |
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|custominfo = |
|custominfo = |
||
− | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Rakan''' |
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Rakan''' {{tip|Sprint|sprintet}} vorwärts und landet am gewählten Zielort. |
|leveling = |
|leveling = |
||
− | |description2 = Nach |
+ | |description2 = Nach {{fd|0.35}} Sekunden springt er in die Luft, verursacht an allen nahen gegnerischen Einheiten {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} und {{tip|Luftbefindlichkeit|wirft}} sie für 1 Sekunde {{tip|Luftbefindlichkeit|hoch}}. |
− | |leveling2 = {{st|Magischer Schaden|{{ap|70 |
+ | |leveling2 = {{st|Magischer Schaden|{{ap|70 to 270}} {{c|(+ 70 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}} |
|description3 = |
|description3 = |
||
|leveling3 = |
|leveling3 = |
||
|description4 = |
|description4 = |
||
|leveling4 = |
|leveling4 = |
||
− | }}|{{ |
+ | }}|{{Ability_detailsnew |
+ | |targeting = ground |
||
− | |targeting = '''Gelungener Auftritt''' ist eine [[Flächenwirkung|Flächenfähigkeit]] mit [[Zielerfassung|bodenpositionsbezogener Zielerfassung]]. |
||
+ | |affects = Gegner |
||
|damagetype = magic |
|damagetype = magic |
||
− | |projectile = nonprojectiletrueactivepoppy |
||
− | |name = |
||
|spelleffects = aoe |
|spelleffects = aoe |
||
− | | |
+ | |spellshield = true |
− | |spelleffects-dot = |
||
− | |spelleffects-single = |
||
− | |spelleffects-false = |
||
|onhiteffects = |
|onhiteffects = |
||
− | | |
+ | |parries = |
+ | |projectile = |
||
+ | |grounded = true |
||
+ | |minionaggro = |
||
+ | |knockdown = true |
||
|additional = |
|additional = |
||
− | *'''Rakan''' |
+ | * '''Rakan''' stoppt während des [[Sprint|Sprints]], wenn er von [[Massenkontrolle]] bewegunsunfähig gemacht wird. |
+ | |yvideo = Rakan-W |
||
− | *'''Rakan''' stoppt während des [[Sprint|Sprints]], wenn er von [[Massenkontrolle]] bewegunsunfähig gemacht wird. |
||
− | |video = |
||
− | |video2 = |
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}} |
}} |
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}} |
}} |
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|icon3 = |
|icon3 = |
||
|icon4 = |
|icon4 = |
||
− | |range = |
+ | |range = {{tt|700|Standardreichweite}} / {{tt|1000|Reichweite auf Xayah}} |
− | | |
+ | |collision radius = |
+ | |effect radius = |
||
− | |cost = {{as|{{ap|60|70|80|90|100}}|mana}} |
||
− | | |
+ | |width = |
− | | |
+ | |speed = 1250 {{c|(+ 80 % des Lauftempos)|ms}} |
+ | |cost = {{c|{{ap|60 to 100}}|mana}} |
||
+ | |costtype = {{c|Mana}} |
||
+ | |cooldown = {{tt|{{ap|20 to 12}}|beginnt bei Aktivierung}} |
||
|static = |
|static = |
||
+ | |casttime = |
||
|customlabel = |
|customlabel = |
||
|custominfo = |
|custominfo = |
||
− | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Rakan''' |
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Rakan''' {{tip|Sprint|sprintet}} zu einem {{tip|Champion|verbündeten Champion}} und {{tip|schildet}} diesen für 3 Sekunden. |
− | |leveling = {{st|Schildstärke|{{ap| |
+ | |leveling = {{st|Schildstärke|{{ap|40 to 140}} {{c|(+ 80 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}} |
|description2 = ''Kriegstänzer'' kann innerhalb von 5 Sekunden kostenlos erneut gewirkt werden und dabei auch den gleichen Champion erneut schützen. |
|description2 = ''Kriegstänzer'' kann innerhalb von 5 Sekunden kostenlos erneut gewirkt werden und dabei auch den gleichen Champion erneut schützen. |
||
|leveling2 = |
|leveling2 = |
||
− | |description3 = |
+ | |description3 = Wenn {{ci|Xayah}} das Ziel ist, kann ''Kriegstänzer'' aus größerer Entfernung gewirkt werden. |
|leveling3 = |
|leveling3 = |
||
|description4 = |
|description4 = |
||
|leveling4 = |
|leveling4 = |
||
− | }}|{{ |
+ | }}|{{Ability_detailsnew |
+ | |targeting = unit |
||
− | |targeting = '''Kriegstänzer''' ist eine Einzelzielfähigkeit mit [[Zielerfassung|einheitenbezogener Zielerfassung]]. |
||
+ | |affects = Verbündete |
||
|damagetype = |
|damagetype = |
||
− | | |
+ | |spelleffects = shield |
− | |name = |
||
− | |spelleffects = |
||
− | |spelleffects-aoe = |
||
− | |spelleffects-dot = |
||
− | |spelleffects-single = |
||
− | |spelleffects-false = |
||
− | |onhiteffects = |
||
|spellshield = |
|spellshield = |
||
+ | |onhiteffects = |
||
+ | |parries = |
||
+ | |projectile = |
||
+ | |grounded = true |
||
+ | |minionaggro = |
||
+ | |knockdown = true |
||
|additional = |
|additional = |
||
− | *Die Schildstärke kann nicht gestapelt werden, wodurch eine wiederholte Nutzung auf den gleichen Champion, die Schildstärke nur auf den ursprünglichen Wert erneuert. |
+ | * Die Schildstärke kann nicht gestapelt werden, wodurch eine wiederholte Nutzung auf den gleichen Champion, die Schildstärke nur auf den ursprünglichen Wert erneuert. |
− | *'''Rakan''' |
+ | * '''Rakan''' schildet das Ziel auch dann, wenn er sein Ziel nicht erreicht (z.B. wegen {{tip|Landung}}). |
− | | |
+ | |yvideo = Rakan-E |
− | |video2 = |
||
}} |
}} |
||
}} |
}} |
||
Zeile 178: | Zeile 187: | ||
|{{Ability info |
|{{Ability info |
||
|name = Stepp dir den Weg frei! |
|name = Stepp dir den Weg frei! |
||
− | |icon = |
+ | |icon = Rakan Stepp dir den Weg frei!.png |
|icon2 = |
|icon2 = |
||
|icon3 = |
|icon3 = |
||
|icon4 = |
|icon4 = |
||
− | |range = |
+ | |range = |
+ | |collision radius = 150 |
||
+ | |effect radius = |
||
+ | |width = |
||
|speed = |
|speed = |
||
− | |cost = {{ |
+ | |cost = {{c|100|mana}} |
− | |costtype = {{ |
+ | |costtype = {{c|Mana}} |
− | |cooldown = {{ap|130 |
+ | |cooldown = {{ap|130 to 90 3}} |
|static = |
|static = |
||
+ | |casttime = |
||
|customlabel = |
|customlabel = |
||
|custominfo = |
|custominfo = |
||
− | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Rakan''' verzaubert seinen Umhang für 4 Sekunden, wodurch |
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Rakan''' verzaubert seinen Umhang für 4 Sekunden, wodurch er {{c|{{tip|MS|50 % '''zusätzliches''' Lauftempo}}|ms}} erhält und allen Gegnern, mit denen er kollidiert, {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} zufügt. Getroffene Gegner werden außerdem {{tip|bezaubert}} und um 75 % {{tip|verlangsamt}}, wobei jede Einheit nur einmal von ''Stepp dir den Weg frei!'' betroffen werden kann. |
− | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|100 |
+ | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|100 to 300 3}} {{c|(+ 50 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}}{{st|Bezauberungsdauer|{{ap|1 to 1.5 3}} Sekunden}} |
− | |description2 = |
+ | |description2 = Wenn '''Rakan''' erstmalig mit einem {{tip|Champion|gegnerischen Champion}} kollidiert, erhält er zu dem o.g. Bonus noch {{c|{{tip|MS|100 % '''zusätzliches''' Lauftempo}}|ms}} dazu, welches nach {{fd|0.5}} Sekunden um 20 % pro {{fd|0.5}} Sekunden abfällt. |
|leveling2 = |
|leveling2 = |
||
+ | |description3 = Während der ersten {{fd|0.5}} Sekunden nach Aktivierung sind {{ai|Gelungener Auftritt|Rakan}} und {{si|Blitz}} deaktiviert. |
||
− | |description3 = |
||
|leveling3 = |
|leveling3 = |
||
+ | |description4 = Während '''Rakan''' sich ''den Weg frei steppt'', kann er keine Champions angreifen, die er nicht bezaubert hat. |
||
− | |description4 = |
||
|leveling4 = |
|leveling4 = |
||
− | }}|{{ |
+ | }}|{{Ability_detailsnew |
+ | |targeting = none |
||
− | |targeting = '''Stepp dir den Weg frei!''' ist eine [[Zielerfassung|selbstbezogene]] [[Verbesserung]] mit [[Zielerfassung|bewegungsabhängiger automatischer Zielerfassung]]. |
||
+ | |affects = Selbst, Gegner |
||
|damagetype = magic |
|damagetype = magic |
||
− | |projectile = false |
||
− | |name = |
||
|spelleffects = aoe |
|spelleffects = aoe |
||
− | | |
+ | |spellshield = true |
− | |spelleffects-dot = |
||
− | |spelleffects-single = |
||
− | |spelleffects-false = |
||
|onhiteffects = |
|onhiteffects = |
||
+ | |parries = |
||
− | |spellshield = blockieren das {{tip|Bezauberung}}, nicht aber den Lauftemposchub beim Initialkontakt. |
||
+ | |projectile = |
||
+ | |grounded = false |
||
+ | |minionaggro = |
||
+ | |knockdown = false |
||
|additional = |
|additional = |
||
+ | * Die Dauer wird um {{fd|0.25}} Sekunden pro getroffenen Gegner verlängert. |
||
− | *Während ''Stepp dir den Weg frei!'' aktiv ist, kann '''Rakan''' weiterhin [[Normaler Angriff|normale Angriffe]] und seine anderen [[Championfähigkeit|Fähigkeiten]] ausführen, jedoch wird seine Normalangriffsreichweite auf 50 (67 mit {{ii|Schnellfeuer-Geschütz}}) reduziert. |
||
+ | * {{ai|Gelungener Auftritt|Rakan}} kann an die Aktivierung von ''Stepp dir den Weg frei!'' gepuffert werden. |
||
− | *Die Dauer der Fähigkeit erhöht sich für jeden getroffenen gegnerischen Champion um {{fd|0,25}} Sekunden. |
||
− | | |
+ | |yvideo = Rakan-R |
− | |video2 = |
||
}} |
}} |
||
}} |
}} |
||
+ | |||
− | == Referenzen == |
||
+ | |||
− | {{C-bot}} |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
[[en:Rakan]] |
[[en:Rakan]] |
||
Zeile 225: | Zeile 240: | ||
[[fr:Rakan]] |
[[fr:Rakan]] |
||
[[pl:Rakan]] |
[[pl:Rakan]] |
||
+ | [[ru:Рэйкан]] |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |Hintergrund= |
||
+ | == Geschichte == |
||
+ | <center>{{zitat|Ich bin frei. Ich bin verliebt. Ich würde für meine Sache sterben.|{{ci|Rakan}}}}</center> |
||
+ | Rakan, ein gleichermaßen wankelmütiger wie charmanter Geselle, ist ein berüchtigter vastayanischer Unruhestifter und der begnadetste Kriegstänzer in der Stammesgeschichte der Lhotlan. Für die Menschen des ionischen Hochlandes ist sein Name seit langer Zeit gleichbedeutend mit wilden Festen und ungebändigter Musik. Nur wenige würden vermuten, dass der energiegeladene Schausteller auch der Gefährte der Rebellin Xayah ist und sich ihrer Sache verschrieben hat. |
||
+ | |||
+ | == [https://universe.leagueoflegends.com/de_DE/story/champion/rakan/ Der Publikumsliebling] == |
||
+ | Rakan, ein gleichermaßen wankelmütiger wie charmanter Geselle, ist ein berüchtigter vastayanischer Unruhestifter und der begnadetste Kriegstänzer in der Stammesgeschichte der Lhotlan. Für die Menschen des ionischen Hochlandes ist sein Name bereits seit langer Zeit gleichbedeutend mit wilden Festen, ausschweifenden Feiern und ungebändigter Musik. Nur wenige würden vermuten, dass der energiegeladene Schausteller auch der Gefährte der Rebellin Xayah ist und sich ihrer Sache verschrieben hat. |
||
+ | |||
+ | An den alten und mystischen Grenzen zu Ionias tiefen Wäldern leben die letzten Lhotlan-Vastaya. An jenem Ort weht die Magie wie der Wind durch die Bäume und Zeit hat keinerlei Bedeutung. Das Reich der Sterblichen gilt diesen hybriden Kreaturen längst als unwirtliche Wüste, durch die kaum noch Magie fließt. Nur eine geringe Zahl von ihnen ist geneigt, ihre schwindende Heimat weit hinter sich zu lassen, doch Rakan beschreitet schon seit einiger Zeit gefahrvollere Wege. Als Entdecker, Botschafter und Liedfänger reist er für sein Volk an die Ränder der magischen Ströme dieser Welt. |
||
+ | |||
+ | Der unterhaltsame Gauner Rakan – ein gern gesehener Schausteller in jeder Taverne und auf jedem Dorffest – war mit den vielen kleinen Abenteuern auf seinen Reisen zufrieden gewesen … bis zu jenem Tag, als er Xayah auf dem Erntedankfest in Vlonqo begegnete. |
||
+ | |||
+ | Rakan sah sie in der Menge, als er gerade eines seiner alten Lieder vortrug, mit dem er die ganze Stadt in den Bann seiner schillernden Federn zog. Obgleich zahllose menschliche und vastayanische Frauen ihm in der Vergangenheit bereits verfallen waren, schien der violettfarbene Rabe seinem Charme gegenüber immun zu sein – was jedoch nicht bedeutete, dass sie kein Interesse zeigte. Wie konnte sie ihn ansehen und ihm doch widerstehen? Es war ein Rätsel, das sich nicht leicht lösen ließ. |
||
+ | |||
+ | Er war so fasziniert von ihr, dass sich der Kriegstänzer dazu entschloss, Xayah auf ihren Reisen zu begleiten. Die Art, mit der sie der Welt begegnete, ließ ihn nicht mehr los. Wo er unwissend, leutselig und leichtfertig war, schien sie stets gefasst, kühl und konzentriert. Doch ganz gleich wie gefährlich die Situation auch war, wenn sie Seite an Seite kämpften, bewegten sie sich in perfekter Harmonie. Schon bald waren die beiden unzertrennlich. |
||
+ | |||
+ | Nachdem er ihr einige Monate den Hof gemacht hatte, begann Rakan die Welt mit Xayahs Augen zu sehen. Die Zielstrebigkeit seiner Gefährtin inspirierte ihn so sehr, dass er sich ihrem Kreuzzug anschloss. Gemeinsam würden sie den Vastaya zu ihrer alten Größe verhelfen und alles zurückfordern, was ihr Volk verloren hatte. |
||
+ | |||
+ | Xayah gab seinem Leben einen Sinn und Rakan hatte sich verliebt. |
||
+ | |||
+ | == Beziehungen == |
||
+ | * {{ci|Rakan}} ist ein Vastayah in seinen Mitt-Zwanzigern, welcher [[Ionia]] als Unterhalter durchquert. Seit er und {{ci|Xayah}} ein Paar sind, reisen beide zusammen durch Ionia, um die natürliche Magie vor dem Einfluss der Menschen zu bewahren. |
||
+ | ** Xayah und Rakan kämpften gegen {{ci|Zed}} und seinen Orden der Schatten, um ihn davon abzuhalten, ein magisches Wäldchen in seinen Besitz zu bekommen. |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |Strategie= |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |Skins= |
||
+ | == Skin-Screenshots == |
||
+ | <gallery source="template" type="slideshow" widths="613" position="center" crop="true" hideaddbutton="true"> |
||
+ | Klassischer Rakan Screenshots.png|[https://euw.leagueoflegends.com/de/featured/champion-xayah-rakan-reveal Klassischer Rakan] |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | == Skins == |
||
+ | ;{{csl|Rakan|size=30px}}: |
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+ | * Sein vogelartiges Erscheinungsbild kombiniert Eigenschaften von {{w|lang=de|Hühnervögel|verschiedenen männlichen Hühnervögeln}}, wie dem {{w|lang=de|Haushuhn}}, dem Pfau, dem Fasan und dem mystischen {{w|lang=de|Phoenix}}. |
||
+ | * Er ähnelt [https://narnia.fandom.com/wiki/Tumnus Tumnus] aus {{w|lang=de|Die Chroniken von Narnia}}. |
||
+ | * Er trägt eine Schulterplatte aus dem Schädel eines {{ui|Greifvogel|Greifvogels}}, welche mit einigen von {{cis|Xayah}} Federn verziert ist. |
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+ | * Er teilt sich das Splash-Art mit {{ci|Xayah}}. Sie sind die ersten beiden Champions, bei denen dies beim klassischen Splash-Art der Fall ist. |
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+ | ** Das zweite geteilte klassische Splash-Art gehört {{ci|Kayle}} und {{ci|Morgana}}. |
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+ | |||
+ | ;{{csl|Rakan|Kosmisches Sonnenfeuer Rakan|size=30px}}: |
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+ | * Dieser Skin wurde zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht: |
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+ | ** {{csl|Master Yi|Kosmische Klinge Master Yi}} |
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+ | ** {{csl|Xayah|Kosmischer Nachtschatten Xayah}} |
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+ | * Das Splash-Art lehnt an {{w|lang=de|Die Erschaffung Adams}} von {{w|lang=de|Michelangelo}} an. |
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+ | * Dieser Skin teilt sich das [[Ereignishorizont (Skinreihe)|Thema]] mit: |
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+ | ** {{Data Skinreihen|Ereignishorizont/Kosmisch}} |
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+ | ** {{Data Skinreihen|Ereignishorizont/Sternenvernichter}} |
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+ | |||
+ | ;{{csl|Rakan|iG-Rakan|size=30px}}: |
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+ | * Dieser Skin wurde veröffentlicht, um den Sieg von [https://lol.gamepedia.com/Invictus_Gaming Invictus Gaming] bei der Saison 2018 Weltmeisterschaft zu feiern, zusammen mit folgenden Skins: |
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+ | ** {{csl|Camille|iG-Camille}} |
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+ | ** {{csl|Fiora|iG-Fiora}} |
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+ | ** {{csl|Irelia|iG-Irelia}} |
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+ | ** {{csl|Kai'Sa|iG-Kai'Sa}} |
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+ | ** {{csl|LeBlanc|iG-LeBlanc}} |
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+ | * Er repräsentiert [https://lol.gamepedia.com/Baolan Baolan]. |
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+ | ** Die Idee für die {{si|Rückruf}}-Animation [https://www.youtube.com/watch?v=iRNlNk5zii4 kam von] Baolan selber und zeigt seine Signatur. |
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+ | * Dies ist der erste Rakan-Skin, wo es keinen ergänzenden {{ci|Xayah}}-Skin gibt. |
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+ | * Dieser Skin teilt sich das [[Weltmeister_(Skinreihe)#iG|Thema]] mit: |
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+ | ** {{Data Skinreihen|Weltmeister/iG}} |
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+ | |||
+ | ;{{csl|Rakan|Herzblatt-Rakan|size=30px}}: |
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+ | * Dieser Skin wurde anlässlich des Valentinstages 2018 zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht: |
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+ | ** {{csl|Xayah|Herzblatt-Xayah}} |
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+ | * Dieser Skin teilt sich das [[Herzensbrecher (Skinreihe)|Thema]] mit: |
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+ | ** {{Data Skinreihen|Herzensbrecher/Herzblatt}} |
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+ | ** {{Data Skinreihen|Herzensbrecher/Herzsucher}} |
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+ | |||
+ | ;{{csl|Rakan|SSG-Rakan|size=30px}}: |
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+ | * Dieser Skin wurde veröffentlicht, um den Sieg von [https://lol.gamepedia.com/Samsung_Galaxy SSG] bei der Season 2017 Weltmeisterschaft zu feiern, zusammen mit folgenden Skins: |
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+ | ** {{csl|Ezreal|SSG-Ezreal}} |
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+ | ** {{csl|Gnar|SSG-Gnar}} |
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+ | ** {{csl|Jarvan IV|SSG-Jarvan IV.}} |
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+ | ** {{csl|Rakan|SSG-Rakan}} |
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+ | ** {{csl|Taliyah|SSG-Taliyah}} |
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+ | * Er repräsentiert [https://lol.gamepedia.com/CoreJJ CoreJJ]. |
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+ | ** Die Idee für die {{si|Rückruf}}-Animation kam von CoreJJ und zeigt seine Signatur. |
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+ | *** Ein Vergleichsvideo kann sich [https://www.youtube.com/watch?v=kpG7v-xLISM&feature=youtu.be&t=49 hier] angeschaut werden. |
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+ | **** Der Hut, den er beim Solo-Rückruf trägt ist ein traditioneller Hut, der in Korea für das Bestehen von Regierungstests steht. |
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+ | ** Die Idee für den {{ai|Innige Verbindung|Rakan|gemeinsamen}} {{si|Rückruf}} mit {{csl|Xayah|SSG-Xayah}} kam von [https://lol.gamepedia.com/Ruler Ruler] und CoreJJ. |
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+ | *** Ein Vergleichsvideo kann sich [https://www.youtube.com/watch?v=kpG7v-xLISM&feature=youtu.be&t=57 hier] angeschaut werden. |
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+ | **** Sie halten den [https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Summoner%27s_Cup Summoner's Cup]. |
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+ | * {{csl|Xayah|SSG-Xayah}} und SSG-Rakan sind Anlehnungen an die koreanische Elster. <ref>[https://twitter.com/thejanellemj/status/1011730176034476032 SSG-Xayah und -Rakan Anlehnung]</ref> |
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+ | * Dieser Skin teilt sich das [[Weltmeister (Skinreihe)#SSG|Thema]] mit: |
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+ | ** {{Data Skinreihen|Weltmeister/SSG}} |
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+ | |||
+ | == Media == |
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+ | <tabber>Musik= |
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+ | [[File:Xayah & Rakan, die Rebellin & der Publikumsliebling - Login Screen|center|640px]] |
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+ | ;Sonstige Musik |
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+ | <gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center"> |
||
+ | League of Legends Music- Rakan and Xayah Wild Magic |
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+ | </gallery> |
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+ | |||
+ | |-|Videos= |
||
+ | [[File:Making the iG 2018 World Championship Team Skins - Behind the Scenes|center|640px]] |
||
+ | ;Sonstige Videos |
||
+ | <gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center"> |
||
+ | The Chase Begins EU Cosplay Showcase - Xayah & Rakan| |
||
+ | Behind The Scenes The Chase Begins EU Cosplay Showcase| |
||
+ | EU Cosplay Showcase - 360 Experience| |
||
+ | TEASER She fights for the cause. He fights for her.| |
||
+ | Xayah und Rakan Wilde Magie Neuer Champion-Teaser – League of Legends| |
||
+ | Creative Collaboration Making League of Legends Champions| |
||
+ | Ein Bett im Mid-Feld Herzblatt-Skins 2018 – League of Legends| |
||
+ | Xayah & Rakan DUO Figure Set turnable| |
||
+ | Die Entstehung der WM-Skins 2017 für SSG – Hinter den Kulissen League of Legends| |
||
+ | </gallery> |
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+ | |||
+ | |-|Galerie= |
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+ | <gallery widths="200" spacing="small" orientation="square" bordercolor="transparent" bordersize="none" captiontextcolor="#ffffff"> |
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+ | Rakan & Xayah Promo 1.png|Rakan & Xayah Promo 1 (vom Riot-Künstler [[Paul 'Zeronis' Kwon]]) |
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+ | Rakan & Xayah Promo 2.png|Rakan & Xayah Promo 2 (vom Riot-Künstler [[Paul 'Zeronis' Kwon]]) |
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+ | Rakan & Xayah Promo 3.png|Rakan & Xayah Promo 3 |
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+ | Rakan Geschichte 01.jpg|Nichts reimt sich auf Armröhren 1 |
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+ | Xayah Geschichte 01.jpg|Der Ausbruch aus Puboe 1 |
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+ | Rakan Geschichte 02.jpg|Nichts reimt sich auf Armröhren 2 |
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+ | Xayah Geschichte 02.jpg|Der Ausbruch aus Puboe 2 |
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+ | Rakan Geschichte 03.jpg|Nichts reimt sich auf Armröhren 3 |
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+ | Xayah Geschichte 03.jpg|Der Ausbruch aus Puboe 3 |
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+ | Xayah Geschichte 04.jpg|Der Ausbruch aus Puboe 4 |
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+ | Rakan Geschichte 04.jpg|Nichts reimt sich auf Armröhren 4 |
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+ | Xayah Geschichte 05.jpg|Der Ausbruch aus Puboe 5 |
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+ | Rakan Geschichte 05.jpg|Nichts reimt sich auf Armröhren 5 |
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+ | Xayah und Rakan Konzept 01.jpg|Rakan & Xayah Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Daniel 'Skekses' Orive]]) |
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+ | Rakan Xayah Konzept 02.jpg|Rakan & Xayah Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Anna 'Newmilky' Nikonova]]) |
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+ | Rakan Xayah Konzept 03.jpg|Rakan & Xayah Konzept 3 (vom Riot-Künstler [https://www.facebook.com/alex&r.pechenkin.1/posts/1348130625306777 Alex&r 'LittleDruid' Pechenkin]) |
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+ | Rakan Xayah Konzept 04.jpg|Rakan & Xayah Konzept 4 (vom Riot-Künstler [https://www.facebook.com/alex&r.pechenkin.1/posts/1348130625306777 Alex&r 'LittleDruid' Pechenkin]) |
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+ | Rakan Xayah Konzept 05.jpg|Rakan & Xayah Konzept 5 (vom Riot-Künstler [https://www.facebook.com/alex&r.pechenkin.1/posts/1348130625306777 Alex&r 'LittleDruid' Pechenkin]) |
||
+ | Rakan Xayah Konzept 06.jpg|Rakan & Xayah Konzept 6 (vom Riot-Künstler [https://www.facebook.com/alex&r.pechenkin.1/posts/1348130625306777 Alex&r 'LittleDruid' Pechenkin]) |
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+ | Rakan Konzept 01.jpg|Rakan Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Daniel 'Skekses' Orive]]) |
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+ | Rakan Konzept 02.png|Rakan Konzept 2 |
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+ | Rakan Konzept 03.png|Rakan Konzept 3 |
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+ | Rakan Konzept 04.jpg|Rakan Konzept 4 (vom Riot-Künstler [[Anna 'Newmilky' Nikonova]]) |
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+ | Rakan Konzept 05.jpg|Rakan Konzept 5 (vom Riot-Künstler [[Anna 'Newmilky' Nikonova]]) |
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+ | Rakan Konzept 06.jpg|Rakan Konzept 6 (vom Riot-Künstler [[Anna 'Newmilky' Nikonova]]) |
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+ | Rakan Konzept 07.jpg|Rakan Konzept 7 (vom Riot-Künstler [[Anna 'Newmilky' Nikonova]]) |
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+ | Rakan Konzept 08.jpg|Rakan Konzept 8 (vom Riot-Künstler [[Anna 'Newmilky' Nikonova]]) |
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+ | Rakan Konzept 09.jpg|Rakan Konzept 9 (vom Riot-Künstler [[Anna 'Newmilky' Nikonova]]) |
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+ | Rakan Konzept 10.jpg|Rakan Konzept 10 (vom Riot-Künstler [[Anna 'Newmilky' Nikonova]]) |
||
+ | Rakan Konzept 11.jpg|Rakan Konzept 11 (vom Riot-Künstler [[Anna 'Newmilky' Nikonova]]) |
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+ | Rakan Konzept 12.jpg|Rakan Konzept 12 (vom Riot-Künstler [[Anna 'Newmilky' Nikonova]]) |
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+ | Rakan Konzept 13.jpg|Rakan Konzept 13 (vom Riot-Künstler [[Anna 'Newmilky' Nikonova]]) |
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+ | Rakan Konzept 14.jpg|Rakan Konzept 14 (vom Riot-Künstler [https://www.facebook.com/alex&r.pechenkin.1/posts/1348130625306777 Alex&r 'LittleDruid' Pechenkin]) |
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+ | Rakan Konzept 15.jpg|Rakan Konzept 15 (vom Riot-Künstler [https://www.facebook.com/alex&r.pechenkin.1/posts/1348130625306777 Alex&r 'LittleDruid' Pechenkin]) |
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+ | Rakan Konzept 16.jpg|Rakan Konzept 16 (vom Riot-Künstler [https://www.facebook.com/alex&r.pechenkin.1/posts/1348130625306777 Alex&r 'LittleDruid' Pechenkin]) |
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+ | Rakan Konzept 17.jpg|Rakan Konzept 17 (vom Riot-Künstler [https://www.facebook.com/alex&r.pechenkin.1/posts/1348130625306777 Alex&r 'LittleDruid' Pechenkin]) |
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+ | Rakan Konzept 18.jpg|Rakan Konzept 18 (vom Riot-Künstler [https://www.facebook.com/alex&r.pechenkin.1/posts/1348130625306777 Alex&r 'LittleDruid' Pechenkin]) |
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+ | Rakan Konzept 19.jpg|Rakan Konzept 19 (vom Riot-Künstler [https://www.facebook.com/alex&r.pechenkin.1/posts/1348130625306777 Alex&r 'LittleDruid' Pechenkin]) |
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+ | Rakan Konzept 21.jpg|Rakan Konzept 21 (vom Riot-Künstler [https://www.facebook.com/alex&r.pechenkin.1/posts/1348130625306777 Alex&r 'LittleDruid' Pechenkin]) |
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+ | Rakan Konzept 22.jpg|Rakan Konzept 22 (vom Riot-Künstler [https://www.facebook.com/alex&r.pechenkin.1/posts/1348130625306777 Alex&r 'LittleDruid' Pechenkin]) |
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+ | Rakan Konzept 23.jpg|Rakan Konzept 23 (vom Riot-Künstler [https://www.facebook.com/alex&r.pechenkin.1/posts/1348130625306777 Alex&r 'LittleDruid' Pechenkin]) |
||
+ | Rakan Konzept 24.jpg|Rakan Konzept 24 (vom Riot-Künstler [https://www.facebook.com/alex&r.pechenkin.1/posts/1348130625306777 Alex&r 'LittleDruid' Pechenkin]) |
||
+ | Rakan Konzept 25.jpg|Rakan Konzept 25 (vom Riot-Künstler [https://www.facebook.com/alex&r.pechenkin.1/posts/1348130625306777 Alex&r 'LittleDruid' Pechenkin]) |
||
+ | Rakan Konzept 26.jpg|Rakan Konzept 26 (vom Riot-Künstler [https://www.facebook.com/alex&r.pechenkin.1/posts/1348130625306777 Alex&r 'LittleDruid' Pechenkin]) |
||
+ | Rakan Konzept 27.jpg|Rakan Konzept 27 (vom Riot-Künstler [https://www.facebook.com/alex&r.pechenkin.1/posts/1348130625306777 Alex&r 'LittleDruid' Pechenkin]) |
||
+ | Rakan Konzept 28.jpg|Rakan Konzept 28 (vom Riot-Künstler [https://www.facebook.com/alex&r.pechenkin.1/posts/1348130625306777 Alex&r 'LittleDruid' Pechenkin]) |
||
+ | Rakan Xayah Statue model 01.jpg|Rakan & Xayah Statue Models 1 (von [[DragonFly Studio]]) |
||
+ | Rakan Xayah Statue model 02.jpg|Rakan & Xayah Statue Models 2 (von [[DragonFly Studio]]) |
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+ | Rakan Xayah Kosmische Splash Konzept.jpg|Kosmisches Sonnenfeuer Rakan & Kosmischer Nachtschatten Xayah Splash Konzept (vom Riot-Künstler [[Kelly Aleshire]]) |
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+ | SSG 2018 Konzept 01.jpg|SSG-Rakan Konzept |
||
+ | Rakan SSG- model 01.gif|SSG-Rakan Model 1 (vom Riot-Künstler [[Yekaterina Bourykina]]) |
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+ | Rakan SSG- model 02.jpg|SSG-Rakan Model 2 (vom Riot-Künstler [[Yekaterina Bourykina]]) |
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+ | Rakan Xayah SSG- model 01.jpg|SSG-Rakan & Xayah Models 1 (vom Riot-Künstler [[Yekaterina Bourykina]]) |
||
+ | Rakan Xayah SSG- model 02.jpg|SSG-Rakan & Xayah Models 2 (vom Riot-Künstler [[Yekaterina Bourykina]]) |
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+ | Rakan Xayah SSG- model 03.jpg|SSG-Rakan & Xayah Models 3 (vom Riot-Künstler [[Yekaterina Bourykina]]) |
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+ | Rakan Xayah SSG- model 04.gif|SSG-Rakan & Xayah Models 4 (vom Riot-Künstler [[Yekaterina Bourykina]]) |
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+ | Rakan Xayah SSG- model 05.jpg|SSG-Rakan & Xayah Models 5 (vom Riot-Künstler [[Yekaterina Bourykina]]) |
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+ | Rakan Xayah SSG- model 06.jpg|SSG-Rakan & Xayah Models 6 (vom Riot-Künstler [[Yekaterina Bourykina]]) |
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+ | iG 2019 Skins.jpg|iG 2019 Skin Promo |
||
+ | </gallery> |
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+ | |||
+ | |-|Skin-Spotlights= |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Kosmisches Sonnenfeuer Rakan - Skin-Spotlight| |
||
+ | Herzblatt-Rakan - Skin-Spotlight| |
||
+ | SSG-Rakan - Skin-Spotlight| |
||
+ | iG-Rakan - Skin-Spotlight| |
||
+ | </gallery> |
||
+ | </tabber>{{clear}} |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |Trivia= |
||
+ | ==Trivia== |
||
+ | * Rakan wurde zusammen mit {{Ci|Xayah}} entwickelt. |
||
+ | ** Ihr Code-Name war "Duo".<ref>https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/09/ask-riot-kled-skin-code-names/</ref> |
||
+ | * Rakans und Doppelveröffentlichung ist die erste seit Patch V1.0.0.72. |
||
+ | * Rakans und {{Ci|Xayah|Xayahs}} Ladebilder ordnen sich immer am rechten Bildschirmrand an, wenn beide [[Champions]] im selben Team sind. |
||
+ | * Rakan und {{Ci|Xayah}} sind [[Vastaya]]. |
||
+ | * Rakans Mantel sind eigentlich seine Flügel, die er mit [[Vastaya]]-Magie tarnt, um unter Menschen nicht aufzufallen. Rakan und {{Ci|Xayah}} können ihr äußeres Erscheinungsbild selbst wählen.<ref>https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/66jbqk/were_the_team_that_made_xayah_and_rakan_ask_us/dgiyoa7/</ref> |
||
+ | * Unter allen Fernangriff-[[Champions]] hat Rakan die kürzeste Angriffsreichweite (300 Einheiten). |
||
+ | * Greift Rakan aus höherer Entfernung mit normalen Attacken an, trifft er den Gegner mit seinem Mantel. Wenn der Gegner nah genug ist, schlägt er ihn mit der Faust. |
||
+ | * Als Platzhalter-Modell für Rakan im Spiel benutze man {{Ci|Thresh|Threshs}} Modell mit einem gigantischen {{Ci|Braum}}-Schnurrbart auf dem Rücken, um Flügel zu suggerieren.<ref>[https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/66jbqk/were_the_team_that_made_xayah_and_rakan_ask_us/dgiwgua/ Placeholder-Champions]</ref> |
||
+ | * Rakans Name ähnelt dem malaiischen Substantiv ''rakan, was'' "Freund" bedeutet. |
||
+ | |||
+ | == Champion-Enthüllung: Xayah & Rakan == |
||
+ | [[Datei:Rakan Standard Rakan S.jpg|center|640px]] |
||
+ | In der Bar waren alle Augen auf {{ci|Rakan}} gerichtet – alle bis auf ein Paar. Im spärlich beleuchteten hinteren Teil der Taverne war eine vastayanische {{ci|Xayah|Frau}} mit seidig glattem Federumhang in die Karten vertieft, die sie vor sich ausgebreitet hatte, und ignorierte den Trubel um sie herum. Ihre Federn raschelten leise, als sie den Kopf hob und ihm in die Augen sah. Sie nickte in Richtung eines ionischen Soldaten in der hinteren Reihe und Rakan lächelte. Es war Zeit für das große Finale. Er hechtete von der Bühne und rutschte über die Theke auf den Soldaten zu. Mit einem eleganten Tritt schleuderte er den Mann über drei Tische hinweg und der Auftritt des Publikumslieblings war vorüber. <ref>[https://euw.leagueoflegends.com/de/featured/champion-xayah-rakan-reveal Champion-Enthüllung: Xayah & Rakan]</ref> |
||
+ | |||
+ | <tabber>P= |
||
+ | ;Aufgeplustert |
||
+ | [[Datei:Rakan Aufgeplustert.png|left|64px]] Rakans Umhang generiert von Zeit zu Zeit einen schützenden Schild (selbst im Kampf). Rakan kann die Abklingzeit dieser Fähigkeit verringern, wenn er gegnerische Champions angreift. |
||
+ | |||
+ | |-|Q= |
||
+ | ;Phönixfeder |
||
+ | [[Datei:Rakan Phönixfeder.png|left|64px]] Rakan schleudert eine verzauberte Feder nach vorne. Wenn sie einen gegnerischen Champion oder ein episches Monster trifft, verursacht sie {{c|Schaden|magisch}} und lässt Magie in Rakans Umhang aufwogen. Nach einer kurzen Verzögerung wird in Rakans Umgebung daraufhin ein Heilzauber ausgelöst. Der Heilzauber wird sofort ausgelöst, wenn Rakan einen Verbündeten berührt |
||
+ | |||
+ | |-|W= |
||
+ | ;Gelungener Auftritt |
||
+ | [[Datei:Rakan Gelungener Auftritt.png|left|64px]] Rakan springt nach vorne und landet (mit Stil) an seinem Zielpunkt. Er hält dann kurz für einen dramatischen Effekt inne, bevor er in die Luft springt und nahe Gegner {{tip|Luftbefindlichkeit|in die Luft}} schleudert. |
||
+ | |||
+ | |-|E= |
||
+ | ;Kriegstänzer |
||
+ | [[Datei:Rakan Kriegstänzer.png|left|64px]] Rakan eilt einem Verbündeten zu Hilfe und schützt ihn vor Schaden. Nach der Aktivierung von ''Kriegstänzer'' hat er einige Sekunden Zeit, um die Fähigkeit erneut zu wirken (selbst auf das gleiche Ziel). Falls das Ziel {{ci|Xayah}} ist, kann Rakan ihr aus größerer Entfernung zu Hilfe eilen. |
||
+ | |||
+ | |-|R= |
||
+ | ;Stepp dir den Weg frei! |
||
+ | [[Datei:Rakan Stepp dir den Weg frei!.png|left|64px]] Rakan sprintet los, verzaubert dabei seinen Umhang und zieht alle Aufmerksamkeit auf sich. Während ''Stepp dir den Weg frei!'' aktiv ist, {{tip|bezaubert}} Rakan alle Gegner, die er berührt, und fügt ihnen außerdem {{c|Schaden|magisch}} zu (pro Champion einmal möglich). Der erste Champion, den er dabei trifft, gewährt ihm einen enormen Lauftemposchub. |
||
+ | |||
+ | |-|B= |
||
+ | ;Innige Verbindung |
||
+ | [[Datei:Rakan Innige Verbindung.png|left|64px]] Wenn {{ci|Xayah}} oder Rakan einen {{si|Rückruf}} beginnen, kann sich der jeweils andere mit seinem Partner synchronisieren. Zusammen vollführen sie daraufhin eine Choreographie für den perfekten Rückruf zur Basis. |
||
+ | </tabber>{{clear}} |
||
+ | |||
+ | [[Datei:Klassischer Rakan Screenshots.png|center|640px]] |
||
+ | |||
+ | === Spielweise === |
||
+ | ;Als Rakan spielen |
||
+ | Rakan ist ein extrem mobiler Supporter, der sich immer wieder kurz ins Scharmützel stürzt, seine Gegner stört und seine Verbündeten mit einer Reihe von {{ai|Kriegstänzer|Rakan|Schilden}} und {{ai|Phönixfeder|Rakan|Heilzaubern}} unterstützt. Rakan ist auf der Höhe seiner Kunst, wenn er als hinreißende Ablenkung dienen und seine Gegner in einen tödlichen Tanz locken kann. |
||
+ | |||
+ | Rakan-Spieler sollten seine Vorliebe für das Rampenlicht teilen und sich auf herausfordernde Spielmechaniken vorbereiten, wenn sie jedes {{ai|Stepp dir den Weg frei!|Rakan|Bezaubern}} und jede {{ai|Phönixfeder|Rakan|Heilung}} sowie jedes {{ai|Gelungener Auftritt|Rakan|Hochschleudern}} und jeden {{ai|Kriegstänzer|Rakan|Schild}} perfekt auslösen wollen. Jeder Kampf ist ein neuer Tanz mit der Gefahr, den nur Rakan auf die leichte Schulter nehmen kann. |
||
+ | |||
+ | ;Stärken |
||
+ | Rakan spielt man am besten mit einem Schützen auf der unteren Lane. Seine Finesse im Kampf verunsichert und hält seine Gegner stets auf Trab, während er seine Spielzüge vorbereitet. Rakan verursacht mit {{ai|Phönixfeder|Rakan}} aus sicherer Distanz Schaden, sehnt sich aber stets danach, mit {{ai|Gelungener Auftritt|Rakan}} zu den Gegnern zu stürmen und sie in die Luft zu schleudern. Je nachdem, wie mutig du dich gerade fühlst, kann er sich dann mit {{ai|Kriegstänzer|Rakan}} schnell in sichere Entfernung zurückziehen, bevor die Gegner wieder den Boden berühren. Mit Lauftempo-Gegenständen wie {{ii|Amulett des Aufstiegs}} kann er seine natürlichen Stärken noch weiter ausbauen und mit ein, zwei Tank-Gegenständen überlebt er seine bühnenreifen Eskapaden auch. |
||
+ | |||
+ | Rakan weiß, dass es ganz und gar nicht schick ist, sich zu verspäten. Er glaubt eher an stilsichere Auftritte. Ähnlich wie ein Assassine wartet Rakan stets auf den perfekten Moment, bevor er auf der Bühne aufschlägt und das gegnerische Team mit seinem Charme bezaubert. Seine beste Kombo besteht darin, sich mit {{ai|Gelungener Auftritt|Rakan}} in die Menge zu stürzen und daraufhin mit {{ai|Stepp dir den Weg frei!|Rakan}} seine Gegner zu bezaubern, damit die Champions mit dem höchsten Schaden in seinem Team ungestört aufräumen können. Andersherum funktioniert die Kombo aber ebenfalls. So kann Rakan seinen {{ai|Stepp dir den Weg frei!|Rakan|Ult}} aktivieren, bevor er sich in die Menge stürzt, damit die Gegner zu ihm hingezogen und anschließend von {{ai|Gelungener Auftritt|Rakan}} hochgeschleudert werden. |
||
+ | |||
+ | ;Schwächen |
||
+ | Genau wie bei den meisten anderen Supportern liegt Rakans Stärke darin, Gegner zu stören. Da er alleine nicht viel Schaden macht, braucht er Hilfe, wenn er seine Kämpfe gewinnen will. Doch selbst mit Unterstützung ist sein {{ai|Stepp dir den Weg frei!|Rakan|Ult}} äußerst riskant, da er direkt in das gegnerische Team stürmen muss. Um diese heikle Pirouette lebend zu beenden, muss er stets mit größter Vorsicht agieren. |
||
+ | |||
+ | Und ähnlich wie ein Assassine hat Rakan auch nicht viel Spaß, wenn er von den Gegnern mit schwerer Massenkontrolle an der kurzen Leine gehalten wird. Rakan muss seine Tanzkarte sogar noch früher abgeben, wenn er alleine in der Menge steht, denn dann kann er {{ai|Kriegstänzer|Rakan}} nicht einsetzen, um vor dem gegnerischen Team zu fliehen. Genau das ist der Test, durch den gute Rakan-Spieler sich aus der Menge hervorheben können: In eine Gruppe hineinzuspringen ist leicht, wieder herauszukommen erfordert allerdings ein wenig mehr Federspitzengefühl. |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |patchhistory= |
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+ | = Patch-Historie = |
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+ | '''[[V9.2]]:''' |
||
+ | * {{color|color=#BBB39F|Allgemein}} |
||
+ | ** Die empfohlenen Gegenstände wurden aktualisiert! |
||
+ | * {{color|color=#BBB39F|Grundwerte}} |
||
+ | ** <small>{{color|color=#BBB39F|RÜSTUNG:}}</small> <s>{{c|33|armor}}</s> ⇒ {{c|29|armor}} |
||
+ | * {{ai|Gelungener Auftritt|Rakan|W - Gelungener Auftritt}} |
||
+ | ** <small>{{color|color=#BBB39F|SPRUNGGESCHWINDIGKEIT:}}</small> <s>2.050 {{c|(+ 30 % von Rakans Lauftempo)|ms}}</s> ⇒ 1.400 {{c|(+ 45 / + 80 mit nicht aufgewerteten / aufgewerteten {{ii|Laufstiefel|Stiefeln}})|ms}} |
||
+ | ** <small>{{color|color=#BBB39F|EFFEKTVERZÖGERUNG:}}</small> <s>{{fd|0.5}} Sekunden nach dem Erreichen des Ziels</s> ⇒ {{fd|0.35}} Sekunden nach dem Erreichen des Ziels |
||
+ | ** <small>{{color|color=#BBB39F|GENERELL:}}</small> Wird ''Gelungener Auftritt'' mit maximaler Reichweite gewirkt, ist der Sprung etwas später als zuvor abgeschlossen. Sprünge mit kurzer Reichweite sind schneller abgeschlossen. |
||
+ | * {{ai|Stepp dir den Weg frei!|Rakan|R - Stepp dir den Weg frei!}} |
||
+ | ** <small>{{color|color=#BBB39F|FEHLERBEHEBUNG:}}</small> Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Ziel von Rakans normalem Angriff von den Auswirkungen von ''Stepp dir den Weg frei!'' verschont blieb. |
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Version vom 8. November 2019, 22:36 Uhr
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Fähigkeiten
Einige von Rakans Fähigkeiten interagieren mit
. Vorlage:Ability detailsnew
Geschichte
“ | Ich bin frei. Ich bin verliebt. Ich würde für meine Sache sterben. |
— |
Rakan, ein gleichermaßen wankelmütiger wie charmanter Geselle, ist ein berüchtigter vastayanischer Unruhestifter und der begnadetste Kriegstänzer in der Stammesgeschichte der Lhotlan. Für die Menschen des ionischen Hochlandes ist sein Name seit langer Zeit gleichbedeutend mit wilden Festen und ungebändigter Musik. Nur wenige würden vermuten, dass der energiegeladene Schausteller auch der Gefährte der Rebellin Xayah ist und sich ihrer Sache verschrieben hat.
Der Publikumsliebling
Rakan, ein gleichermaßen wankelmütiger wie charmanter Geselle, ist ein berüchtigter vastayanischer Unruhestifter und der begnadetste Kriegstänzer in der Stammesgeschichte der Lhotlan. Für die Menschen des ionischen Hochlandes ist sein Name bereits seit langer Zeit gleichbedeutend mit wilden Festen, ausschweifenden Feiern und ungebändigter Musik. Nur wenige würden vermuten, dass der energiegeladene Schausteller auch der Gefährte der Rebellin Xayah ist und sich ihrer Sache verschrieben hat.
An den alten und mystischen Grenzen zu Ionias tiefen Wäldern leben die letzten Lhotlan-Vastaya. An jenem Ort weht die Magie wie der Wind durch die Bäume und Zeit hat keinerlei Bedeutung. Das Reich der Sterblichen gilt diesen hybriden Kreaturen längst als unwirtliche Wüste, durch die kaum noch Magie fließt. Nur eine geringe Zahl von ihnen ist geneigt, ihre schwindende Heimat weit hinter sich zu lassen, doch Rakan beschreitet schon seit einiger Zeit gefahrvollere Wege. Als Entdecker, Botschafter und Liedfänger reist er für sein Volk an die Ränder der magischen Ströme dieser Welt.
Der unterhaltsame Gauner Rakan – ein gern gesehener Schausteller in jeder Taverne und auf jedem Dorffest – war mit den vielen kleinen Abenteuern auf seinen Reisen zufrieden gewesen … bis zu jenem Tag, als er Xayah auf dem Erntedankfest in Vlonqo begegnete.
Rakan sah sie in der Menge, als er gerade eines seiner alten Lieder vortrug, mit dem er die ganze Stadt in den Bann seiner schillernden Federn zog. Obgleich zahllose menschliche und vastayanische Frauen ihm in der Vergangenheit bereits verfallen waren, schien der violettfarbene Rabe seinem Charme gegenüber immun zu sein – was jedoch nicht bedeutete, dass sie kein Interesse zeigte. Wie konnte sie ihn ansehen und ihm doch widerstehen? Es war ein Rätsel, das sich nicht leicht lösen ließ.
Er war so fasziniert von ihr, dass sich der Kriegstänzer dazu entschloss, Xayah auf ihren Reisen zu begleiten. Die Art, mit der sie der Welt begegnete, ließ ihn nicht mehr los. Wo er unwissend, leutselig und leichtfertig war, schien sie stets gefasst, kühl und konzentriert. Doch ganz gleich wie gefährlich die Situation auch war, wenn sie Seite an Seite kämpften, bewegten sie sich in perfekter Harmonie. Schon bald waren die beiden unzertrennlich.
Nachdem er ihr einige Monate den Hof gemacht hatte, begann Rakan die Welt mit Xayahs Augen zu sehen. Die Zielstrebigkeit seiner Gefährtin inspirierte ihn so sehr, dass er sich ihrem Kreuzzug anschloss. Gemeinsam würden sie den Vastaya zu ihrer alten Größe verhelfen und alles zurückfordern, was ihr Volk verloren hatte.
Xayah gab seinem Leben einen Sinn und Rakan hatte sich verliebt.
Beziehungen
- Ionia als Unterhalter durchquert. Seit er und ein Paar sind, reisen beide zusammen durch Ionia, um die natürliche Magie vor dem Einfluss der Menschen zu bewahren.
- Xayah und Rakan kämpften gegen und seinen Orden der Schatten, um ihn davon abzuhalten, ein magisches Wäldchen in seinen Besitz zu bekommen.
ist ein Vastayah in seinen Mitt-Zwanzigern, welcher
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Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige
Skin-Screenshots
Skins
- Sein vogelartiges Erscheinungsbild kombiniert Eigenschaften von verschiedenen männlichen Hühnervögeln, wie dem Haushuhn, dem Pfau, dem Fasan und dem mystischen Phoenix.
- Er ähnelt Tumnus aus Die Chroniken von Narnia.
- Er trägt eine Schulterplatte aus dem Schädel eines , welche mit einigen von Federn verziert ist.
- Er teilt sich das Splash-Art mit
- Das zweite geteilte klassische Splash-Art gehört und .
. Sie sind die ersten beiden Champions, bei denen dies beim klassischen Splash-Art der Fall ist.
- Dieser Skin wurde zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
- Das Splash-Art lehnt an Die Erschaffung Adams von Michelangelo an.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Ereignishorizont/Kosmisch-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Ereignishorizont/Sternenvernichter-Thema mit:
- Dieser Skin wurde veröffentlicht, um den Sieg von Invictus Gaming bei der Saison 2018 Weltmeisterschaft zu feiern, zusammen mit folgenden Skins:
- Er repräsentiert Baolan.
- Die Idee für die kam von Baolan selber und zeigt seine Signatur. -Animation
- Dies ist der erste Rakan-Skin, wo es keinen ergänzenden -Skin gibt.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Weltmeister/iG-Thema mit:
- Dieser Skin wurde anlässlich des Valentinstages 2018 zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Herzensbrecher/Herzblatt-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Herzensbrecher/Herzsucher-Thema mit:
- Dieser Skin wurde veröffentlicht, um den Sieg von SSG bei der Season 2017 Weltmeisterschaft zu feiern, zusammen mit folgenden Skins:
- Error: Jarvan IV ist kein gültiger Championname.
- Er repräsentiert CoreJJ.
- Die Idee für die
- Ein Vergleichsvideo kann sich hier angeschaut werden.
- Der Hut, den er beim Solo-Rückruf trägt ist ein traditioneller Hut, der in Korea für das Bestehen von Regierungstests steht.
-Animation kam von CoreJJ und zeigt seine Signatur.
- Ein Vergleichsvideo kann sich hier angeschaut werden.
- Die Idee für den gemeinsamen mit kam von Ruler und CoreJJ.
- Ein Vergleichsvideo kann sich hier angeschaut werden.
- Sie halten den Summoner's Cup.
- Ein Vergleichsvideo kann sich hier angeschaut werden.
- Die Idee für die
- und SSG-Rakan sind Anlehnungen an die koreanische Elster. [2]
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Weltmeister/SSG-Thema mit:
Media
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Rakan haben wir es bisher nicht geschafft.
V9.2:
- Allgemein
- Die empfohlenen Gegenstände wurden aktualisiert!
- Grundwerte
- RÜSTUNG:
33⇒ 29
- RÜSTUNG:
- W - Gelungener Auftritt
- SPRUNGGESCHWINDIGKEIT:
2.050 (+ 30 % von Rakans Lauftempo)⇒ 1.400 (+ 45 / + 80 mit nicht aufgewerteten / aufgewerteten ) - EFFEKTVERZÖGERUNG:
0.5 Sekunden nach dem Erreichen des Ziels⇒ 0.35 Sekunden nach dem Erreichen des Ziels - GENERELL: Wird Gelungener Auftritt mit maximaler Reichweite gewirkt, ist der Sprung etwas später als zuvor abgeschlossen. Sprünge mit kurzer Reichweite sind schneller abgeschlossen.
- SPRUNGGESCHWINDIGKEIT:
- R - Stepp dir den Weg frei!
- FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Ziel von Rakans normalem Angriff von den Auswirkungen von Stepp dir den Weg frei! verschont blieb.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Rakan, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
- Rakan wurde zusammen mit
- Ihr Code-Name war "Duo".[3]
entwickelt.
- Rakans und Doppelveröffentlichung ist die erste seit Patch V1.0.0.72.
- Rakans und Champions im selben Team sind. Ladebilder ordnen sich immer am rechten Bildschirmrand an, wenn beide
- Rakan und Vastaya. sind
- Rakans Mantel sind eigentlich seine Flügel, die er mit Vastaya-Magie tarnt, um unter Menschen nicht aufzufallen. Rakan und können ihr äußeres Erscheinungsbild selbst wählen.[4]
- Unter allen Fernangriff-Champions hat Rakan die kürzeste Angriffsreichweite (300 Einheiten).
- Greift Rakan aus höherer Entfernung mit normalen Attacken an, trifft er den Gegner mit seinem Mantel. Wenn der Gegner nah genug ist, schlägt er ihn mit der Faust.
- Als Platzhalter-Modell für Rakan im Spiel benutze man [5] Modell mit einem gigantischen -Schnurrbart auf dem Rücken, um Flügel zu suggerieren.
- Rakans Name ähnelt dem malaiischen Substantiv rakan, was "Freund" bedeutet.
Champion-Enthüllung: Xayah & Rakan
In der Bar waren alle Augen auf [6]
gerichtet – alle bis auf ein Paar. Im spärlich beleuchteten hinteren Teil der Taverne war eine vastayanische mit seidig glattem Federumhang in die Karten vertieft, die sie vor sich ausgebreitet hatte, und ignorierte den Trubel um sie herum. Ihre Federn raschelten leise, als sie den Kopf hob und ihm in die Augen sah. Sie nickte in Richtung eines ionischen Soldaten in der hinteren Reihe und Rakan lächelte. Es war Zeit für das große Finale. Er hechtete von der Bühne und rutschte über die Theke auf den Soldaten zu. Mit einem eleganten Tritt schleuderte er den Mann über drei Tische hinweg und der Auftritt des Publikumslieblings war vorüber.
- Aufgeplustert
- Phönixfeder
- Gelungener Auftritt
- Kriegstänzer
- Stepp dir den Weg frei!
Spielweise
- Als Rakan spielen
Rakan ist ein extrem mobiler Supporter, der sich immer wieder kurz ins Scharmützel stürzt, seine Gegner stört und seine Verbündeten mit einer Reihe von Schilden und Heilzaubern unterstützt. Rakan ist auf der Höhe seiner Kunst, wenn er als hinreißende Ablenkung dienen und seine Gegner in einen tödlichen Tanz locken kann.
Rakan-Spieler sollten seine Vorliebe für das Rampenlicht teilen und sich auf herausfordernde Spielmechaniken vorbereiten, wenn sie jedes Bezaubern und jede Heilung sowie jedes Hochschleudern und jeden Schild perfekt auslösen wollen. Jeder Kampf ist ein neuer Tanz mit der Gefahr, den nur Rakan auf die leichte Schulter nehmen kann.
- Stärken
Rakan spielt man am besten mit einem Schützen auf der unteren Lane. Seine Finesse im Kampf verunsichert und hält seine Gegner stets auf Trab, während er seine Spielzüge vorbereitet. Rakan verursacht mit Phönixfeder aus sicherer Distanz Schaden, sehnt sich aber stets danach, mit Gelungener Auftritt zu den Gegnern zu stürmen und sie in die Luft zu schleudern. Je nachdem, wie mutig du dich gerade fühlst, kann er sich dann mit Kriegstänzer schnell in sichere Entfernung zurückziehen, bevor die Gegner wieder den Boden berühren. Mit Lauftempo-Gegenständen wie kann er seine natürlichen Stärken noch weiter ausbauen und mit ein, zwei Tank-Gegenständen überlebt er seine bühnenreifen Eskapaden auch.
Rakan weiß, dass es ganz und gar nicht schick ist, sich zu verspäten. Er glaubt eher an stilsichere Auftritte. Ähnlich wie ein Assassine wartet Rakan stets auf den perfekten Moment, bevor er auf der Bühne aufschlägt und das gegnerische Team mit seinem Charme bezaubert. Seine beste Kombo besteht darin, sich mit Gelungener Auftritt in die Menge zu stürzen und daraufhin mit Stepp dir den Weg frei! seine Gegner zu bezaubern, damit die Champions mit dem höchsten Schaden in seinem Team ungestört aufräumen können. Andersherum funktioniert die Kombo aber ebenfalls. So kann Rakan seinen Ult aktivieren, bevor er sich in die Menge stürzt, damit die Gegner zu ihm hingezogen und anschließend von Gelungener Auftritt hochgeschleudert werden.
- Schwächen
Genau wie bei den meisten anderen Supportern liegt Rakans Stärke darin, Gegner zu stören. Da er alleine nicht viel Schaden macht, braucht er Hilfe, wenn er seine Kämpfe gewinnen will. Doch selbst mit Unterstützung ist sein Ult äußerst riskant, da er direkt in das gegnerische Team stürmen muss. Um diese heikle Pirouette lebend zu beenden, muss er stets mit größter Vorsicht agieren.
Und ähnlich wie ein Assassine hat Rakan auch nicht viel Spaß, wenn er von den Gegnern mit schwerer Massenkontrolle an der kurzen Leine gehalten wird. Rakan muss seine Tanzkarte sogar noch früher abgeben, wenn er alleine in der Menge steht, denn dann kann er Kriegstänzer nicht einsetzen, um vor dem gegnerischen Team zu fliehen. Genau das ist der Test, durch den gute Rakan-Spieler sich aus der Menge hervorheben können: In eine Gruppe hineinzuspringen ist leicht, wieder herauszukommen erfordert allerdings ein wenig mehr Federspitzengefühl.
Referenzen
- ↑ Rakans Profilseite auf Leagueoflegends.com
- ↑ SSG-Xayah und -Rakan Anlehnung
- ↑ https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/09/ask-riot-kled-skin-code-names/
- ↑ https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/66jbqk/were_the_team_that_made_xayah_and_rakan_ask_us/dgiyoa7/
- ↑ Placeholder-Champions
- ↑ Champion-Enthüllung: Xayah & Rakan