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Version vom 23. März 2017, 09:55 Uhr
Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse
- 120 Fähigkeitsstärke + 42 (von der Passiven) = 3523,5
Goldwert der Passiven
- 35 Fähigkeitsstärke (pro 100 Fähigkeitsstärke) = 761,25
- 97.88%.
- Die Goldeffizienz steigt um 20,03 pro 100 Fähigkeitsstärke durch andere Quellen als diesen Gegenstand.
- Um goldeffient zu sein, braucht mindestens 36 Fähigkeitsstärke durch andere Quellen als sich selbst.
hat allein eine Goldeffizienz von
Ähnliche Gegenstände
Strategie
- ist ein sehr starker Magiegegenstand für reine Fähigkeitsstärkenzauberer und ist darüber hinaus sehr effektiv auf Assassinen und Hybriden, die einen Vorteil aus ziehen.
- Champion mit Fähigkeitsstärkenskalierungen, egal ober Tank oder Carry, die den Wunsch pflegen signifikanten magischen Schaden anzurichten, der bis ins späte Spiel reicht.
- Abhängig von dem Grundschaden des Champions und/oder den Skalierungswerten der Fähigkeiten kann der
- Champions mit hohem Grundschaden, profitieren generell eher vom Leerenstab, besonders wenn sie niedrige Skalierungswerte haben. Dagegen profitieren Champions mit hohen Skalierungswerten aber niedrigen Grundschaden, wie oder eher von .
die bessere Wahl sein.
ist essenziell für jeden - Abhängig von dem Grundschaden des Champions und/oder den Skalierungswerten der Fähigkeiten kann der
Wissenswertes
- Der Gegenstand resultierte aus der Separierung der offensiven und defensiven Werte und Fähigkeiten von . bildet den offensiven Teil, während den defensiven Gegenstand darstellt.
- Der Gegenstand (engl. Rabadon's Deathcap) wurde ursprünglich im Patch Day Preview "Banksy's Deathcap" genannt. Dies sollte David 'Banksy' Banks, dem Director of Platform Engineering von Riot Games ehren.
- Das Design des Gegenstandsbild erinnert an den sprechenden Hut aus dem Harry Potter-Franchise.
- Ohne andere Gegenstände, Runen und Meisterschaften, gewährt 162 Fähigkeitsstärke allein. Das Upgrade von seinen Bauteilen gewährt 42 Fähigkeitsstärke.
- Obwohl der Gegenstand den höchsten Wert an Fähigkeitsstärke als Einzelquelle gewährt, wird nur sehr selten als erster Gegenstand gekauft, da er andere Gegenstände benötigt, um wirklich effizient zu sein.
- Darüber hinaus sind die Einzelteile der Todeshaube für das frühe Spiel sehr teuer, abgesehen von den sehr hohen Gesamtkosten, was es schwierig macht den Gegenstand ohne einige Tötungen oder anderem Goldeinkommen zu kaufen.
- 3800 der teuerste Gegenstand im Spiel. ist mit
Versionsgeschichte
V5.22:
- Gesamtkosten von 3300 auf 3500 erhöht.
- Neues Rezept: + + + 935 = 3500
- Bonus auf Fähigkeitsstärke von 30% auf 35% erhöht.
V4.1:
- Die Kurzinfo zeigt nun die Menge der aus dem einmaligen, passiven Effekt gewonnenen Fähigkeitsstärke an.
- Die Kombinationskosten wurden von 740 auf 840 Gold erhöht (die Gesamtkosten betragen anstatt 3200 nun 3300 Gold).
- Die zusätzliche Fähigkeitsstärke wurde von 25% auf 30% erhöht.
- Gesamtkosten von 3600 auf 3200 reduziert.
- Fähigkeitsstärke von 140 auf 120 reduziert.
- Bonus auf Fähigkeitsstärke von 20% auf 25% reduziert.
- Wurde aus der Kristallnarbe entfernt.
V1.0.0.121:
- Die grundlegende Fähigkeitsstärke wurde von 155 auf 140 verringert.
- Die Kosten wurden von 3400 auf 3600 erhöht.
- Die Kosten wurden von 3300 auf 3400 erhöht.
V1.0.0.108: Zum Spiel hinzugefügt
Referenzen
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände