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Quinn OriginalCentered
Quinn Standard Quinn Sq
Quinn
Demacias Schwingen
Rolle(n):
Spezialist Tip Spezialist
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana | Fernkampf Tip Fernkampf | Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
01.03.2013
Letzte Änderung:
V10.9

Fähigkeiten

Adleraugen
Effektradius: 525
stat. Abklingzeit: 8 − 2.93 (abhängig von Kritische Trefferchance) Sekunden
Quinn Adleraugen

Passiv: Valor Standard Valor Sq Valor markiert periodisch einen nahen, sichtbaren Gegner als verwundbar, was diesen für 4 Sekunden Sicht Tip aufdeckt. Einheiten, die von Quinn Blendender Ansturm Blendender Ansturm, Quinn Anspringen Anspringen und Quinn Himmelsschlag Himmelsschlag getroffen werden, werden ebenfalls als verwundbar markiert.

Quinns nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff gegen ein verwundbares Ziel verursacht 10 − 95 (abhängig von der Stufe) (+ 16 % − 50 % (abhängig von der Stufe) des Angriffsschadens) Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden.

Adleraugen ist deaktiviert, wenn Quinn Hinter feindlichen Linien Hinter feindlichen Linien aktiv ist und kann nur einmal alle paar Sekunden auftreten.



Blendender Ansturm
Reichweite: 1025
Effektradius: 210
Kosten: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana
Abklingzeit: 11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9 Sekunden
Quinn Blendender Ansturm

Aktiv: Quinn signalisiert Valor Standard Valor Sq Valor, gerade nach vorne zu fliegen. Valor stoppt bei Kollision mit einer Einheit, verursacht Normaler Schaden Tip normalen Schaden an allen nahen Gegnern und wendet für 1.5 Sekunden Sichtbeeinträchtigung Tip Kurzsichtigkeit am Ziel an.

Normaler Schaden:
20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 80 / 90 / 100 / 110 / 120 % des Angriffsschadens) (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)

Nicht-Champion-Ziele werden für dieselbe Dauer stattdessen Entwaffnung Tip entwaffnet.



Geschärfte Sinne
Effektradius: 2100
Abklingzeit: 50 / 45 / 40 / 35 / 30 Sekunden
Quinn Geschärfte Sinne

Passiv: Das Angreifen eines Quinn Adleraugen verwundbaren Ziels gewährt Quinn für 2 Sekunden Angriffstempo Tip zusätzliches Angriffsschadens und Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo.

Zusätzliches Angriffstempo:
20 / 35 / 50 / 65 / 80 %

Zusätzliches Lauftempotempo:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 %

Aktiv: Quinn befiehlt Valor Standard Valor Sq Valor, das Gebiet um sie herum für 2 Sekunden Sicht Tip aufzudecken.



Anspringen
Reichweite: 675
Kosten: 50 Mana
Abklingzeit: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 Sekunden
Quinn Anspringen

Aktiv: Quinn Sprint Tip sprintet zum gewählten Gegner, Luftbefindlichkeit Tip stößt ihn zurück, verursacht Normaler Schaden Tip normalen Schaden und wendet eine 50 %ige Verlangsamung Tip Verlangsamung an, die über 1.5 Sekunden abfällt. Nachdem Quinn den Gegner weggestoßen hat, Sprint Tip springt sie zurück und landet 525 Einheiten vom Gegner entfernt.

Normaler Schaden:
40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 20 % des zusätzlichen Angriffsschadens)


Hinter feindlichen Linien
Kosten: 100 / 50 / 0 Mana
Quinn Hinter feindlichen Linien

Aktiv: Quinn Kanalisierung Tip kanalisiert für 2 Sekunden. Danach wird sie von Valor Standard Valor Sq Valor getragen, was deren Lauftempo Tip Gesamtlauftempo erhöht und die Aktivierung von 20px Himmelschlag erlaubt.

Lauftempo-Bonus:
70 / 100 / 130 %

Wenn Hinter freundlichen Linien erlernt wurde

Himmelsschlag
Platzhalter Championfähigkeit




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Hinter feindlichen Linien
Reichweite: Selbst
Kosten: 100 / 50 / 0 Mana
stat. Abklingzeit: 3 Sekunden
Quinn Hinter feindlichen Linien

Aktiv: Quinn ruft Valor zur Unterstützung herab. Nach 2 Sekunden stillstehender Konzentration tun sie sich zusammen und erhalten erhöhtes Gesamt-Lauftempo und die Fähigkeit, Himmelsschlag zu wirken, indem sie Hinter feindlichen Linien beenden oder auf eine beliebige Art angreifen.

Lauftempo außerhalb des Kampfes:
{{{2}}}
70 / 100 / 130

Schaden durch Champions oder Türme verpasst Hinter feindlichen Linien eine 3-sekündige Abklingzeit.

Details
  • Keine weiteren Informationen.



Himmelsschlag
Reichweite: 700
Himmelsschlag

Aktiv: Quinn kehrt zurück auf den Boden, um Himmelsschlag auszuführen und 100% AD normalen Schaden an allen Gegnern in einem großen Gebiet zu verursachen.

Details
  • Keine weiteren Informationen.


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