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{{Champion info|Quinn|Übersicht=
 
{{Champion info|Quinn|Übersicht=
{{cleanup}}
+
{{clear}}
 
== Fähigkeiten ==
 
== Fähigkeiten ==
{{ability|P
+
{{Ability frame|P
  +
|{{Ability info
|name = Adleraugen
 
|icon = Quinn Adleraugen.png
+
|name = Adleraugen
  +
|icon = Quinn Adleraugen.png
|description = Valor markiert Gegner regelmäßig für 4 Sekunden Gegner als Verwundbar. Valor markiert außerdem Ziele die von {{ai|Blendender Ansturm|Quinn}} und {{ai|Anspringen|Quinn}} getroffen wurden.
 
  +
|icon2 =
  +
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|range =
  +
|collision radius =
  +
|effect radius = 525
  +
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  +
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  +
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  +
|costtype =
  +
|cooldown =
  +
|static = {{pp|11|type=Kritische Trefferchance|color=crit|8*(0.99^((x-1)*10))|key1=%|0 to 100|formula=8*(0.99^kritische Trefferchance %)}}
  +
|casttime =
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|customlabel =
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|custominfo =
  +
|description = {{sbc|Passiv:}} {{ci|Valor}} markiert periodisch einen nahen, sichtbaren Gegner als '''verwundbar''', was diesen für 4 Sekunden {{tip|Sicht|aufdeckt}}. Einheiten, die von {{ai|Blendender Ansturm|Quinn}}, {{ai|Anspringen|Quinn}} und {{ai|Himmelsschlag|Quinn}} getroffen werden, werden ebenfalls als '''verwundbar''' markiert.
  +
|leveling =
  +
|description2 = '''Quinns''' nächster {{tip|normaler Angriff}} gegen ein '''verwundbares''' Ziel verursacht {{c|{{pp|10 to 95}} {{c|(+ {{pp|16 to 50|key=%}} des Angriffsschadens)|ad}} {{tip|normaler Schaden|'''zusätzlichen''' normalen Schaden}}|normal}}.
  +
|leveling2 =
  +
|description3 = ''Adleraugen'' ist deaktiviert, wenn {{ai|Hinter feindlichen Linien|Quinn}} aktiv ist und kann nur einmal alle paar Sekunden auftreten.
  +
|leveling3 =
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|description4 =
  +
|leveling4 =
  +
}}|{{Ability_details
  +
|targeting = auto
  +
|affects = self
  +
|damagetype = physical
  +
|spelleffects = false
  +
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  +
|onhiteffects = true
  +
|parries = true
  +
|projectile =
  +
|grounded =
  +
|minionaggro =
  +
|knockdown =
  +
|additional =
  +
* ''Adleraugen'' folgt folgender Prioritätenliste:
  +
*# Die letzte getroffene Einheit (wenn dies ein kleiner Vasall war, wird ein anderes Ziel ausgewählt)
  +
*# Gegnerischer Champion mit geringstem Leben
  +
*# Gegnerischer Vasall mit geringstem Leben
  +
* Der Bonus-Schaden von ''Adleraugen'' interagiert nicht mit {{tip|kritisch|kritischen Treffern}}.
  +
* Wenn der verstärkte Angriff {{ai|Gegenschlag|Jax|ausgewichen}} oder {{ai|Zuflucht des Geistes|Shen|blockiert}} wird oder wenn '''Quinn''' {{tip|Blendung|geblendet}} ist, wird er verbraucht und verursacht keinen Schaden.
  +
* ''Adleraugen'' verursacht keinen Bonus-Schaden an Strukturen.
  +
* Angriffe, die im Flug sind, während die Markierung angebracht wird, können diese sofort auslösen.
  +
* Wenn eine Markierung ursprünglich mit {{ai|Blendender Ansturm|Quinn}} oder {{ai|Anspringen|Quinn}} angebracht wurde, wird ''Adleraugen'' beim Auslösen auf eine 1-sekündige Abklingzeit gesetzt (und nicht auf die volle Abklingzeit).
  +
|video = Quinn-P
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}}
  +
}}
   
  +
{{Ability frame|Q
Quinns erster normaler Angriff gegen verwundbare Ziele verursacht {{pp|9|15|20|25|30|35|40|45|50|55|1|2|3|4|5|6|7|8|9}} / {{pp|9|60|65|70|75|80|85|90|95|100|10|11|12|13|14|15|16|17|18}} {{as|(+ 114% - 150% AD)}} (+2% pro Level) physischen Schaden.
 
  +
|{{Ability info
  +
|name = Blendender Ansturm
  +
|icon = Quinn Blendender Ansturm.png
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|cost = {{c|{{ap|50 to 70}}|mana}}
  +
|costtype = {{c|Mana}}
  +
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|static =
  +
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  +
|custominfo =
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|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Quinn''' signalisiert {{ci|Valor}}, gerade nach vorne zu fliegen. Valor stoppt bei Kollision mit einer Einheit, verursacht {{c|{{tip|normalen Schaden}}|normal}} an allen nahen Gegnern und wendet für {{fd|1.75}} Sekunden {{tip|Kurzsichtigkeit}} am Ziel an.
  +
|leveling = {{st|Normaler Schaden|{{ap|20 to 120}} {{c|(+ {{ap|80 to 120}} % des Angriffsschadens)}} {{c|(+ 50 % der Fähigkeitsstärke)}}}}
  +
|description2 = Nicht-Champion-Ziele werden für dieselbe Dauer stattdessen {{tip|entwaffnet}}.
  +
|leveling2 =
  +
|description3 =
  +
|leveling3 =
  +
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  +
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  +
}}|{{Ability_details
  +
|targeting = direction
  +
|affects = Gegner
  +
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  +
|spelleffects = aoe
  +
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  +
|onhiteffects =
  +
|parries =
  +
|projectile = true
  +
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  +
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  +
|knockdown =
  +
|additional =
  +
|video = Quinn-Q
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}}
  +
}}
   
  +
{{Ability frame|W
Die Abklingzeit von ''Adleraugen'' ist multiplikativ um 1% pro {{fd|1}}% kritische Trefferchance reduziert.
 
  +
|{{Ability info
Es ergibt sich die Formel für die Abklingzeit = 8 ×〖0,99〗^(Chance auf Kritische Treffer).
 
  +
|name = Geschärfte Sinne
  +
|icon = Quinn Geschärfte Sinne.png
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|speed =
  +
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  +
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  +
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  +
|static =
  +
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  +
|customlabel =
  +
|custominfo =
  +
|description = {{sbc|Passiv:}} Das Angreifen eines {{ai|Adleraugen|Quinn|verwundbaren}} Ziels gewährt '''Quinn''' für 2 Sekunden {{c|{{tip|AS|'''zusätzliches''' Angriffsschadens}}|as}} und {{c|{{tip|MS|'''zusätzliches''' Lauftempo}}|ms}}.
  +
|leveling = {{st|Zusätzliches Angriffstempo|{{c|{{ap|20 to 80}} %|as}}}}
  +
{{st|Zusätzliches Lauftempotempo|{{c|{{ap|20 to 40}} %|ms}}}}
  +
|description2 = {{sbc|Aktiv:}} '''Quinn''' befiehlt {{ci|Valor}}, das Gebiet um sie herum für 2 Sekunden {{tip|Sicht|aufzudecken}}.
  +
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  +
|description3 =
  +
|leveling3 =
  +
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  +
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  +
}}|{{Ability_details
  +
|targeting = none
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|video = Quinn-W
  +
}}
  +
}}
   
  +
{{Ability frame|E
Adleraugen ist während {{ai|Hinter feindlichen Linien|Quinn}} aktiv ist nicht verfügbar.
 
  +
|{{Ability info
  +
|name = Anspringen
  +
|icon = Quinn Anspringen.png
  +
|icon2 =
  +
|icon3 =
  +
|icon4 =
  +
|range = 675
  +
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  +
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  +
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  +
|speed =
  +
|cost = {{c|50|mana}}
  +
|costtype = {{c|Mana}}
  +
|cooldown = {{ap|12 to 8}}
  +
|static =
  +
|casttime =
  +
|customlabel =
  +
|custominfo =
  +
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Quinn''' {{tip|sprintet}} zum gewählten Gegner, {{tip|Luftbefindlichkeit|stößt ihn zurück}}, verursacht {{c|{{tip|normalen Schaden}}|normal}} und wendet eine 50 %ige {{tip|Verlangsamung}} an, die über {{fd|1.5}} Sekunden abfällt. Nachdem '''Quinn''' den Gegner weggestoßen hat, {{tip|Sprint|springt}} sie zurück und landet 525 Einheiten vom Gegner entfernt.
  +
|leveling = {{st|Normaler Schaden|{{ap|40 to 160}} {{c|(+ 20 % des '''zusätzlichen''' Angriffsschadens)}}}}
  +
|description2 =
  +
|leveling2 =
  +
|description3 =
  +
|leveling3 =
  +
|description4 =
  +
|leveling4 =
  +
}}|{{Ability_details
  +
|targeting = unit
  +
|affects = Gegner
  +
|damagetype = physical
  +
|spelleffects = single
  +
|spellshield = true
  +
|onhiteffects =
  +
|parries =
  +
|projectile =
  +
|grounded = true
  +
|minionaggro = true
  +
|knockdown = true
  +
|additional =
  +
* '''Quinn''' versucht automatisch, den ausgewählten Gegner anzugreifen, nachdem sie zurückgesprungen ist.
  +
* '''Quinn''' folgt beim Anspringen dem Gegner, wenn dieser sich bewegt, {{tip|sprintet}} oder {{tip|blinzelt}}.
  +
|video = Quinn-E
  +
}}
 
}}
 
}}
  +
{{ability|Q
 
  +
{{Ability frame|R
|name = Blendender Ansturm
 
  +
|{{Ability info
|icon = Quinn Blendender Ansturm.png
 
  +
|name = Hinter feindlichen Linien
|range = 1025
 
  +
|icon = Quinn Hinter feindlichen Linien.png
|cost = {{ap|50|55|60|65|70}}
 
  +
|icon2 =
|costtype = Mana
 
  +
|icon3 =
|cooldown = {{ap|11|10|9|8|7}}
 
  +
|icon4 =
|description = {{sbc|Aktiv:}} Quinn befiehlt Valor, Feinde in einem Bereich zu markieren, bevor dieser nahen Feinden Schaden zufügt und dem ersten Ziel die Sicht nimmt. Nicht-Champion Feinde können für 2 Sekunden nicht angreifen.
 
  +
|range =
|leveling = {{lc|Physischer Schaden}} {{ap|20|45|70|95|120}} {{as|(+ {{ap|80|90|100|110|120}}% AD)}} {{as|(+ 50% AP)}}
 
  +
|collision radius =
}}
 
  +
|effect radius =
{{ability|W
 
  +
|width =
|name = Geschärfte Sinne
 
  +
|speed =
|icon = Quinn Geschärfte Sinne.png
 
  +
|cost = {{c|{{ap|100 to 0 3}}|mana}}
|range = 2100
 
  +
|costtype = {{c|Mana}}
|cost = Keine
 
|cooldown = {{ap|50|45|40|35|30}}
+
|cooldown =
  +
|static =
|description = {{sbc|Passiv:}} Gewährt Quinn passives Angriffstempo und Lauftempo, nachdem sie ein verwundbares Ziel angegriffen hat.
 
  +
|casttime =
|leveling = {{lc|Lauftempo}} {{ap|20|25|30|35|40%}} {{lc|Angriffstempo}} {{ap|20|25|30|35|40%}}
 
  +
|customlabel =
|description2 = {{sbc|Aktiv:}} Valor deckt 2 Sekunden lang eine große Fläche in der Nähe auf.
 
  +
|custominfo =
}}
 
  +
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Quinn''' {{tip|kanalisiert}} für 2 Sekunden. Danach wird sie von {{ci|Valor}} getragen, was deren {{c|{{tip|MS|'''Gesamt'''lauftempo}}|ms}} erhöht und die Aktivierung von {{ai|Himmelsschlag|Quinn}} erlaubt.
{{ability|E
 
  +
|leveling = {{st|Lauftempo-Bonus|{{c|{{ap|70 to 130 3}} %|ms}}}}
|name = Anspringen
 
  +
|description2 = Das Erleiden von Schaden durch {{tip|Champions}} oder {{tip|Türme}}, während ''Hinter feindlichen Linien'' aktiv ist, deaktiviert den {{c|{{tip|MS|Lauftempobonus}}|ms}} für 3 Sekunden.
|icon = Quinn Anspringen.png
 
  +
|leveling2 =
|range = 750
 
  +
|description3 = Wenn ''Hinter freundlichen Linien'' erlernt wurde, aktiviert sich diese Fähigkeit ohne Kanalisierung sofort von selbst, wenn '''Quinn''' nach ihrem Tod wiedererscheint oder zur Beschwörerplatform zurückkehrt.
|cost = 50
 
  +
|leveling3 =
|costtype = Mana
 
  +
|description4 =
|cooldown = {{ap|12|11|10|9|8}}
 
  +
|leveling4 =
|description = {{sbc|Aktiv:}} Quinn sprintet auf einen Gegner zu, verursacht normalen Schaden und verlangsamt dessen Lauftempo um 50%. Beim Erreichen des Zieles springt sie von ihm weg.
 
  +
}}{{Ability info
|leveling = {{lc|Physischer Schaden}} {{ap|40|70|100|130|160}} {{as|(+ 20% bonus AD)}}
 
  +
|name = Himmelsschlag
}}
 
  +
|icon = Quinn Himmelsschlag.png
{{ability|R
 
  +
|icon2 =
|name = Hinter feindlichen Linien
 
  +
|icon3 =
|icon = Quinn Hinter feindlichen Linien.png
 
  +
|icon4 =
|range = Selbst
 
  +
|range =
|cost = {{ap|100|50|0}}
 
  +
|collision radius =
|costtype = Mana
 
  +
|effect radius = 700
|static = 3
 
  +
|width =
|description = {{sbc|Aktiv:}} Quinn ruft Valor zur Unterstützung herab. Nach 2 Sekunden stillstehender Konzentration tun sie sich zusammen und erhalten erhöhtes Gesamt-Lauftempo und die Fähigkeit, Himmelsschlag zu wirken, indem sie Hinter feindlichen Linien beenden oder auf eine beliebige Art angreifen.
 
  +
|speed =
|leveling = {{lc|Lauftempo außerhalb des Kampfes}} {{ap|70|100|130}}
 
  +
|cost = Keine
|description2 = Schaden durch Champions oder Türme verpasst ''Hinter feindlichen Linien'' eine 3-sekündige Abklingzeit.
 
  +
|costtype =
}}
 
  +
|cooldown =
{{Ability|R|
 
|name = Himmelsschlag
+
|static =
  +
|casttime =
|icon = Himmelsschlag.jpg
 
  +
|customlabel =
|description = {{sbc|Aktiv:}} Quinn kehrt zurück auf den Boden, um ''Himmelsschlag'' auszuführen und {{as|100% AD}} normalen Schaden an allen Gegnern in einem großen Gebiet zu verursachen.
 
  +
|custominfo =
|range = 700
 
  +
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Quinn''' löst sich von {{ci|Valor}}, beendet alle Effekte von {{ai|Hinter feindlichen Linien|Quinn}} und verursacht {{c|40 % ihres Angriffsschadens|ad}} {{c|{{tip|normalen Schaden}}|normal}} an allen Gegnern in ihrer Nähe.
  +
|leveling =
  +
|description2 = Einen {{tip|normalen Angriff}} abzufeuern, sowie {{ai|Blendender Ansturm|Quinn}} oder {{ai|Anspringen|Quinn}} während sie {{ai|Hinter feindlichen Linien|Quinn}} ist, aktiviert automatisch ''Himmelsschlag''.
  +
|leveling2 =
  +
|description3 =
  +
|leveling3 =
  +
|description4 =
  +
|leveling4 =
  +
}}|{{Ability_details
  +
|grouped = true
  +
|tabname1 = Hinter feindlichen Linien
  +
|tabname2 = Himmelsschlag
  +
|targeting = none
  +
|affects = self
  +
|damagetype =
  +
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  +
|spellshield =
  +
|onhiteffects =
  +
|parries =
  +
|projectile =
  +
|grounded =
  +
|minionaggro =
  +
|knockdown =
  +
|additional =
  +
* Wenn '''Quinn''' {{ai|Anspringen|Quinn}} aktiviert wird, während ''Hinter feindlichen Linien'' aktiv ist, wird {{ai|Himmelsschlag|Quinn}} am Aufenthaltsort des Ziels aktiviert, nachdem '''Quinn''' wieder zurückgesprungen ist.
  +
|video = Quinn-R
  +
|2-targeting = none
  +
|2-affects = Gegner
  +
|2-damagetype = physical
  +
|2-spelleffects = aoe
  +
|2-spellshield = true
  +
|2-onhiteffects =
  +
|2-parries =
  +
|2-projectile =
  +
|2-grounded =
  +
|2-minionaggro =
  +
|2-knockdown =
  +
|2-additional =
  +
* Wenn '''Quinn''' {{ai|Anspringen|Quinn}} aktiviert wird, während {{ai|Hinter feindlichen Linien|Quinn}} aktiv ist, wird ''Himmelsschlag'' am Aufenthaltsort des Ziels aktiviert, nachdem '''Quinn''' wieder zurückgesprungen ist.
  +
|2-video = Quinn-R
  +
}}
 
}}
 
}}
   
  +
== Kartenspezifische Unterschiede ==
== Referenzen ==
 
  +
;{{tip|Heulende Schlucht}}:
 
  +
* Erlittener Schaden wird um 8 % verringert.
  +
* Verursachter Schaden wird um 8 % erhöht
   
   
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[[pt-br:Quinn]]
 
[[pt-br:Quinn]]
 
[[ru:Quinn]]
 
[[ru:Quinn]]
  +
  +
  +
|Hintergrund=
  +
== Alte Geschichte ==
  +
[[Datei:300px-Quinn_Valor_Render.png|left|Quinn und Valor]]Quinn und Valor bilden ein außergewöhnliches Rangerteam. Mit Armbrust und Krallen führen sie die gefährlichsten Missionen ihrer Nation tief im Inneren des feindlichen Gebiets aus - von schnellen Aufklärungsaktionen bis zu tödlichen Schlägen. Die unzerstörbare Verbindung des Paares ist auf dem Richtfeld tödlich und lässt ihre Widersacher blind und von Pfeilen durchlöchert zurück, lange bevor sie überhaupt realisieren, gegen wen sie kämpfen: nicht eine, sondern zwei [[Demacia|demacianische]] Legenden.
  +
  +
Als kleines Mädchen teilte Quinn die Abenteuerlust mit ihrem Zwillingsbruder. Sie träumten davon, Ritter zu werden, führten aber ein ruhiges, bescheidenes Leben an der ländlich geprägten Grenze Demacias. Zusammen malten sie sich triumphale Schlachten in weitentfernten Ländern aus, in denen sie ihrem König Ruhm verliehen und Feinde im Namen der demacianischen Gerechtigkeit töteten. Als Tagträume allein die Seelen der beiden Krieger nicht mehr befriedigten, unternahmen sie wagemutige Abenteuer durch die Wildnis, um nach den wahren Gefahren zu suchen. Ein solches Abenteuer endete in einer Tragödie, als ein schrecklicher Unfall das Leben ihres Bruders forderte. Von der Trauer überwältigt ließ Quinn von ihrem Traum vom Rittertum ab.
  +
  +
Am Jahrestag ihres großen Verlustes nahm Quinn all ihren Mut zusammen und kehrte an den Ort der Tragödie zurück. Zu ihrer Überraschung fand sie einen verwundeten demacianischen Adler, genau dort, wo ihr Bruder gestorben war - einen seltenen und wunderschönen Vogel, von dem man lange geglaubt hatte, er sei ausgestorben. Quinn pflegte das Küken wieder gesund und während sie zusammen aufwuchsen, entstand zwischen den beiden eine tiefe Verbindung. In ihrem neu gefundenen Freund sah Quinn dieselben Eigenschaften, die auch das Wesen ihres Bruders prägten, also gab sie ihm den Namen „Valor“. Das Paar fand im jeweils anderen Stärke und zusammen verfolgten sie den Traum, den sie einst aufgegeben hatte.
  +
  +
Nie hatte die demacianische Armee Helden wie Quinn und Valor gesehen. Ihr tödliches Können unterschied sie schon bald von gewöhnlichen Soldaten ihres Alters, doch viele hatten immer noch ihre Zweifel. Wie konnte ein Mädchen aus einfachen Verhältnissen, selbst mit einer so mächtigen Kreatur an ihrer Seite, auf Jahre der militärischen Ausbildung verzichten? Quinn und Valor bewiesen sich auf einer heiklen Mission, bei der sie einen [[Noxus|noxischen]] Assassinen ausfindig machten, der einem ganzen demacianischen Bataillon entwischt war. Als sie ihn der Gerechtigkeit überantworteten, hatten sie sich endlich die Anerkennung und den Respekt ihrer Nation verdient. Die beiden dienen nun als lebende und kämpfende Ikonen demacianischer Stärke und Beharrlichkeit. Zusammen werden Quinn und Valor sich jeder Gefahr für ihre geliebte Heimat entgegenstellen.
  +
  +
{{Zitat|Die meisten Soldaten verlassen sich nur auf ihre Waffen. Nur wenige verlassen sich wirklich aufeinander.|{{ci|Quinn}}}}
  +
  +
== Beziehungen ==
  +
* Quinn hatte einen Bruder namens Caleb, welcher tragisch verstarb.
  +
* Quinn hat {{ci|Talon}} in Gefangenschaft gebracht.
  +
* Quinn schrieb nach ihrem ersten Treffen mit {{ci|Jarvan IV.}}, dass er "nicht wirklich so toll war" wie sie es erwartet hatte.
  +
* Quinn schrieb, dass {{ci|Garen}} "durch die Bücher stöberte" als sie ihn zum ersten Mal traf.
  +
** Valor kann Garen nicht leiden.
  +
* Quinn traf {{ci|Ashe}}, als sie eine Expedition durch [[Freljord]] machte. Sie findet sie diplomatisch und freundlich.
  +
** Valor mag Ashe, was sehr selten vorkommt.
  +
* Quinn traf {{ci|Lissandra}} zum ersten Mal in "Frostguard City" und hatte ihre Vermutungen über sie.
  +
** Später trafen sie sich erneut und Lissandra zeigte ihre wahre Gestalt - ohne zu wissen, dass Quinn sie beobachtete.
  +
  +
|Zitate=
  +
== Zitate ==
  +
<tabber>
  +
Zitate=
  +
  +
'''Bei der Auswahl'''
  +
* {{sm2|Quinn Select.ogg|''"Die Flügel der Gerechtigkeit."''}}
  +
  +
'''Beim Bannen'''
  +
* {{sm2|Quinn.taunt01.ogg|''"An deiner Stelle würde ich den Kopf einziehen."''}}
  +
  +
  +
  +
----
  +
  +
  +
'''Angriff'''
  +
* {{sm2|Quinn.attack01.ogg|''"Leichte Beute."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.attack02.ogg|''"Du bekommst den nächsten, Val."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.attack03.ogg|''"Ruhiges Herz, ruhige Hand."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.attack04.ogg|''"Flink in der Luft, flink auf der Jagd."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.attack05.ogg|''"Angriff von oben."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.attack06.ogg|''"Schnapp sie dir."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.attack07.ogg|''"Schau, Val! Frühstück."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.attack08.ogg|''"Bleib dran."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.attack09.ogg|''"Ich folge dir, Valor."''}}
  +
  +
  +
'''Bewegung'''
  +
* {{sm2|Quinn.move01.ogg|''"Finde einen Weg."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.move02.ogg|''"Die Vogelperspektive ist der größte Vorteil."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.move03.ogg|''"Durch dick und dünn."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.move04.ogg|''"Demacia zählt auf uns."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.move05.ogg|''"Wir packen das."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.move06.ogg|''"Bleib wachsam."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.move07.ogg|''"Halte sie auf."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.move08.ogg|''"Val erntet mal wieder die Lorbeeren."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.move09.ogg|''"Es gibt immer einen Weg."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.move10.ogg|''"Dieser Vogel kann ein ganz schöner Angeber sein."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.move11.ogg|''"Ich lebe in der Gefahrenzone."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.move12.ogg|''"Halt dich an den Plan, Val."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.move13.ogg|''"Demacianer sind keine leichte Beute."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.move14.ogg|''"Demacia braucht Helden."''}}
  +
  +
  +
'''Witz'''
  +
  +
Valor macht einen Klopf-Klopf-Witz und Quinn antwortet.
  +
* {{sm2|Quinn.joke01.ogg|Valor kreischt. ''"Wer ist da?"'' Valor kreischt. ''"Jarvan wer?"'' Valor kreischt. ''"Valor!"''}}
  +
* {{sm2|Quinn.joke02.ogg|Valor kreischt. ''"Wer ist da?"'' Valor kreischt. ''"Fiora wer?"'' Valor kreischt. ''"Valor, das ist gemein!"''}}
  +
* {{sm2|Quinn.joke03.ogg|Valor kreischt. ''"Wer ist da?"'' Valor kreischt. ''"Garen wer?"'' Valor kreischt. ''"Stimmt, er sagt das wirklich oft."''}}
  +
  +
  +
'''Verspotten'''
  +
* {{sm2|Quinn.taunt01.ogg|''"An deiner Stelle würde ich den Kopf einziehen."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.taunt02.ogg|''"Mein Freund ist ein ganz hohes Tier."''}}
  +
* {{sm2|Quinn.taunt03.ogg|''"Valors Schatten wird das Letzte sein, was du siehst."''}}
  +
  +
  +
'''Beim Benutzen von {{ai|Blendender Ansturm|Quinn}}'''
  +
* {{sm2|Quinn.Q1.ogg|''"Auf die Augen!"''}}
  +
* {{sm2|Quinn.Q2.ogg|''"Schlitze sie auf, Valor!"''}}
  +
  +
'''Beim Benutzen von {{ai|Geschärfte Sinne|Quinn}} '''
  +
* {{sm2|Quinn.W1.ogg|''"Was siehst du da oben?"''}}
  +
* {{sm2|Quinn.W2.ogg|''"Behalt sie im Auge!"''}}
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* {{sm2|Quinn.W3.ogg|''"Tod von oben."''}}
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'''Beim Benutzen von {{ai|Auswechseln|Quinn}}'''
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* {{sm2|Quinn.R1.ogg|''"Jetzt!"''}}
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* {{sm2|Quinn.R2.ogg|''"Valor, bei Fuß!"''}}
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|-|Geräuscheffekte=
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'''Angriff'''
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* {{sm2|QuinnAngreifen01.ogg|''Quinn greift an.''}}
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* {{sm2|QuinnAngreifen04.ogg|''Quinn greift an.''}}
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* {{sm2|QuinnAngreifen05.ogg|''Quinn greift an.''}}
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* {{sm2|QuinnAngreifen07.ogg|''Quinn greift an.''}}
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'''Valors Schreie'''
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* {{sm2|ValorAngreifen01.ogg|''Valor schreit.'' (Q)}}
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* {{sm2|ValorAngreifen02.ogg|''Valor schreit.'' (Q)}}
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* {{sm2|ValorAngreifen03.ogg|''Valor schreit.'' (R)}}
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'''Lachen'''
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* {{sm2|Quinn.laugh01.ogg|''Quinn lacht.''}}
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* {{sm2|Quinn.laugh02.ogg|''Quinn lacht.''}}
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* {{sm2|Quinn.laugh03.ogg|''Quinn lacht.''}}
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'''Beim Sterben'''
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* {{sm2|Quinn.death01.ogg|''Quinn stirbt.''}}
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* {{sm2|Quinn.death02.ogg|''Quinn stirbt.''}}
  +
* {{sm2|Quinn.death03.ogg|''Quinn stirbt.''}}
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</tabber>
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|Kosmetisch=
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== Skin-Screenshots ==
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<gallery source="template" type="slideshow" widths="613" position="center" crop="true" hideaddbutton="true">
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Klassische Quinn Screenshots.jpg|[https://web.archive.org/web/https://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1062688 Klassische Quinn]
  +
Phönix-Quinn Screenshots.jpg|[https://web.archive.org/web/https://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1076528 Phönix-Quinn]
  +
Waidspäher-Quinn Screenshots.jpg|[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/skin-release/waidspaher-quinn-kampft-fur-freljord Waidspäher-Quinn]
  +
Korsarin Quinn Screenshots.jpg|[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de/site/bilgewater/#brochure-2 Korsarin-Quinn]
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</gallery>
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== Skins ==
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;{{csl|Quinn|Korsarin Quinn}}:
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* Dieser Skin teilt sich das [[Bilgewasser (Skinreihe)/Gezeitenbrand|Thema]] mit:
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** {{Data Skinreihen|Bilgewasser/Gezeitenbrand}}
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;{{csl|Quinn|Herzsucher-Quinn}}:
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* Dieser Skin teilt sich das [[Herzensbrecher (Skinreihe)|Thema]] mit:
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** {{Data Skinreihen|Herzensbrecher/Herzblatt}}
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** {{Data Skinreihen|Herzensbrecher/Herzsucher}}
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;{{csl|Quinn|Phönix-Quinn}}:
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* Dieser Skin teilt sich das [[Silberära (Skinreihe)|Thema]] mit:
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** {{Data Skinreihen|Silberära}}
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;{{csl|Quinn|Waidspäher-Quinn}}:
  +
* Dieser Skin teilt sich das [[Waid (Skinreihe)|Thema]] mit:
  +
** {{Data Skinreihen|Waid}}
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  +
== Musik ==
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{{lt|Quinn LoginTheme|Quinn and Valor's Theme}}
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== Login Animation ==
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[[Datei:Quinn and Valor League Of Legends Login Screen With Music|thumb|center|600px]]
  +
  +
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  +
|Trivia=
  +
== Trivia ==
  +
* Quinn und Valor wurden von [[Michael 'IronStylus' Maurino]], [http://de.leagueoflegends.wikia.com/wiki/Volty David 'Volty' Abecassis] und [[Runaan]] designt.
  +
* Während ihrer Entwicklung nannte man sie "Falconeer". <ref>https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/09/ask-riot-kled-skin-code-names/</ref>
  +
* Quinn ist der erste [[Champion]] in [[League of Legends]], der den Anfangsbuchstaben "Q" besitzt.
  +
** "Q" war der einzige Buchstabe, der nicht der Anfangsbuchstabe eines Championnamens war - Quinn komplettierte mit ihrer Ercheinung das Alphabet der Championnamen.
  +
* Quinns Adler heißt "Valor".
  +
** Valors Spitzname ist "Val".
  +
** Valor ist das einzige Tier in League of Legends, das den [[Champion]] ersetzt, statt nur mit ihm zu kämpfen (wie Willump und Bristle) oder für kurze Zeit beschwört zu werden (wie Tibbers und Voidlinge).
  +
* {{ci|Quinn}} und {{ci|Valor}} haben separate Champion-Portraits im Spiel.
  +
** Dies gilt für die Minimap sowie die Kill-Legende.
  +
** Quinn ist der erste [[Champion]], der so etwas besitzt.
  +
** Der Name im Chat bleibt dennoch "Quinn".
  +
* Quinn ist einer von zwei [[Champions]], der Gegner blenden kann; der andere ist {{ci|Teemo}}.
  +
* Anfangs war Quinns Name im Spiel mit Valor verknüpft, also "Quinn und Valor", was jedoch durch Probleme aufgrund der Länge zu "Quinn" geändert wurde.
  +
* Quinns Tanz entstand aus Aaliyahs Musik-Video "Are You That Somebody?". Das Video dazu befindet sich [http://www.youtube.com/watch?v=kkHVHEieFtk hier].
  +
* Quinns Waffe ist eine Armbrust, welche sie allerdings in keiner [[Fähigkeit]] benutzt, sondern nur für Basisattacken.
  +
* Bevor Quinn herauskam, gab es eine Veröffentlichung von [[Riot]], die einen Teil ihres Hintergrundes [http://www.surrenderat20.net/2013/02/demacia-needs-heros-new-champion.html zeigte]
  +
  +
|Entwicklung=
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<u>'''Quinn's Journal'''</u>
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<gallery source="template" widths="150" hideaddbutton=true>
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102px-Quinn's_Journal_p1.jpg|Seite 1
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102px-Quinn's_Journal_p2.jpg|Seite 2
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102px-Quinns_Journal_p3.jpg|Seite 3
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102px-Quinn's_Journal_p0.jpg|Seite 7
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</gallery>
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|patchhistory=
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'''[[V10.9]]:'''
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* {{ai|Blendender Ansturm|Quinn}}
  +
** {{sbc|Kurzsichtsigkeit Dauer:}} <s>{{fd|1.5}} Sekunden</s> ⇒ {{fd|1.75}} Sekunden
  +
  +
[...]
  +
  +
'''[[V3.7]]'''
  +
*{{ai|Anspringen|Quinn}}
  +
** Ein Fehler wurde behoben, durch den „Anspringen“ Ziele, die gegen Verlangsamungen immun waren, nicht unterbrach.
  +
  +
'''[[V3.6]]'''
  +
* {{ai|Blendender Ansturm|Quinn}}
  +
** Hat nun einen Bonusfaktor auf Fähigkeitsstärke von 0,5.
  +
* {{ai|Geschärfte Sinne|Quinn}}
  +
** Gewährt passiv als Quinn zusätzlich zum Bonus auf Angriffstempo nun 20/30/40/50/60 Lauftempo.
  +
* {{ai|Anspringen|Quinn}}
  +
** Unterbricht das Ziel nun kurz.
  +
* {{ai|Auswechseln|Quinn}}
  +
** Der Bonus auf maximales Lauftempo wurde von 80 % auf allen Rängen auf 80/90/100 % erhöht.
  +
** Der Bonus auf das grundlegende Lauftempo wurde von 20 % auf allen Rängen auf 20/30/40 % erhöht.
  +
** Die Abklingzeit wurde von 140/120/100 Sekunden auf 140/110/80 Sekunden verringert.
  +
* {{ai|Himmelsschlag|Quinn}}
  +
** Kann nun anstatt nach 2,5 Sekunden bereits 1 Sekunde nach der Aktivierung von „Auswechseln“ ausgeführt werden.
  +
  +
'''[[V3.5 (Balanceaktualisierung)]]:'''
  +
* {{ai|Adleraugen|Quinn}}
  +
** Valor markiert Ziele nun etwas häufiger.
  +
** Ziele werden nun unverzüglich, nachdem Valor auf dem Ziel gelandet ist, markiert.
  +
* {{ai|Anspringen|Quinn}}
  +
** Quinn landet nun näher an ihrem Ziel, wenn sie „Anspringen“ aus weiter Entfernung einsetzt.
  +
  +
'''[[V3.03]]''': Hinzugefügt 1. März
  +
* {{ai|Adleraugen|Quinn and Valor}} (Angeboren)
  +
** Valor markiert Gegner regelmäßig als verwundbar. Quinns erster normaler Angriff gegen verwundbare Ziele verursacht zusätzlichen normalen Schaden.
  +
* {{ai|Blendender Ansturm|Quinn}} (Q)
  +
** Quinn befiehlt Valor, Ziele in einem Bereich zu blenden und an ihnen Schaden zu verursachen.
  +
* {{ai|Geschärfte Sinne|Quinn}} (W)
  +
** (Passiv): Wenn sie ein verwundetes Ziel angreift, wird Quinns Angriffstempo und Lauftempo 3 Sekunden lang ansteigen.
  +
** (Aktiv): Valor deckt 2 Sekunden eine große Fläche in der Nähe auf.
  +
* {{ai|Anspringen|Quinn and Valor}} (E)
  +
** Quinn sprintet auf einen Gegner zu, verursacht normalen Schaden und verlangsamt dessen Lauftempo. Beim Erreichen des Ziels springt sie vom Ziel weg, unterbricht es kurz und landet fast soweit davon entfernt, wie ihre maximale Angriffsreichweite beträgt.
  +
* {{ai|Auswechseln|Quinn}}
  +
** Erste Aktivierung: Valor ersetzt Quinn als mobiler Nahkampfangreifer 20 Sekunden lang auf dem Richtfeld. Valor kann sich durch Einheiten hindurch bewegen und erhält +80/90/100 % Lauftempo, welches schrittweise auf +20/30/40 % zurückgeht, wenn er kämpft.
  +
** Zweite Aktivierung ({{ai|Himmelsschlag|Valor}}): Quinn kehrt zurück, um „Himmelsschlag“ auszuführen und zwischen 100/150/200 (+50% zusätzlicher Angriffsschaden) und 200/300/400 (+100% zusätzlicher Angriffsschaden) normalen Schaden an allen Gegnern in einem großen Gebiet zu verursachen. Der Anstieg hängt davon ab, wie viel Leben ihnen fehlt.Falls „Himmelsschlag“ nicht aktiviert wurde, bevor diese Fähigkeit endet, wird es automatisch ausgelöst.
  +
** {{ai|Blendender Ansturm|Valor}} (Q)
  +
*** Führt denselben Angriff an der aktuellen Position aus.
  +
** {{ai|Geschärfte Sinne|Valor}} (W)
  +
*** (Passiv): Valor erhält 40/50/60/70/80 % Angriffstempo.
  +
*** (Aktiv): Valor deckt 2 Sekunden eine große Fläche in der Nähe auf.
  +
** {{ai|Anspringen|Quinn}} (E)
  +
*** Führt denselben Angriff aus, markiert aber nicht oder springt vom Ziel weg.
  +
  +
  +
|specialpatchhistory=
  +
'''[[V10.11]]:'''
  +
* {{tip|Ultra Rapid Fire}}
  +
** Erlittener Schaden <s>wird um 5 % verringert</s> ⇒ wird um 10 % verringert.
  +
  +
'''[[V10.10]]:'''
  +
* {{tip|Ultra Rapid Fire}}
  +
** Erlittener Schaden <s>ist normal</s> ⇒ wird um 5 % verringert.
  +
** Verursachter Schaden <s>wird um 15 % erhöht</s> ⇒ wird um 5 % erhöht.
 
}}
 
}}

Aktuelle Version vom 5. Oktober 2020, 13:23 Uhr

Wir empfehlen zur Ansicht der Championseiten die Desktopversion.

Quinn OriginalCentered
Quinn Standard Quinn Sq
Quinn
Demacias Schwingen
Rolle(n):
Spezialist Tip Spezialist
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
01.03.2013
Letzte Änderung:
V10.9

Fähigkeiten

Adleraugen
Effektradius: 525
stat. Abklingzeit: 8 − 2.93 (abhängig von Kritische Trefferchance) Sekunden
Quinn Adleraugen

Passiv: Valor Valor markiert periodisch einen nahen, sichtbaren Gegner als verwundbar, was diesen für 4 Sekunden Sicht Tip aufdeckt. Einheiten, die von Blendender Ansturm Blendender Ansturm, Anspringen Anspringen und Himmelsschlag Himmelsschlag getroffen werden, werden ebenfalls als verwundbar markiert.

Quinns nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff gegen ein verwundbares Ziel verursacht 10 − 95 (abhängig von der Stufe) (+ 16 % − 50 % (abhängig von der Stufe) des Angriffsschadens) Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden.

Adleraugen ist deaktiviert, wenn Hinter feindlichen Linien Hinter feindlichen Linien aktiv ist und kann nur einmal alle paar Sekunden auftreten.

Details
  • Adleraugen folgt folgender Prioritätenliste:
    1. Die letzte getroffene Einheit (wenn dies ein kleiner Vasall war, wird ein anderes Ziel ausgewählt)
    2. Gegnerischer Champion mit geringstem Leben
    3. Gegnerischer Vasall mit geringstem Leben
  • Der Bonus-Schaden von Adleraugen interagiert nicht mit Kritischer Treffer Tip kritischen Treffern.
  • Wenn der verstärkte Angriff ausgewichen ausgewichen oder blockiert blockiert wird oder wenn Quinn Blendung Tip geblendet ist, wird er verbraucht und verursacht keinen Schaden.
  • Adleraugen verursacht keinen Bonus-Schaden an Strukturen.
  • Angriffe, die im Flug sind, während die Markierung angebracht wird, können diese sofort auslösen.
  • Wenn eine Markierung ursprünglich mit Blendender Ansturm Blendender Ansturm oder Anspringen Anspringen angebracht wurde, wird Adleraugen beim Auslösen auf eine 1-sekündige Abklingzeit gesetzt (und nicht auf die volle Abklingzeit).


Blendender Ansturm
Reichweite: 1025
Effektradius: 210
Kosten: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana
Abklingzeit: 11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9 Sekunden
Quinn Blendender Ansturm

Aktiv: Quinn signalisiert Valor Valor, gerade nach vorne zu fliegen. Valor stoppt bei Kollision mit einer Einheit, verursacht Normaler Schaden Tip normalen Schaden an allen nahen Gegnern und wendet für 1.75 Sekunden Sichtbeeinträchtigung Tip Kurzsichtigkeit am Ziel an.

Normaler Schaden:
20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 80 / 90 / 100 / 110 / 120 % des Angriffsschadens) (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)

Nicht-Champion-Ziele werden für dieselbe Dauer stattdessen Entwaffnung Tip entwaffnet.

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Geschärfte Sinne
Effektradius: 2100
Abklingzeit: 50 / 45 / 40 / 35 / 30 Sekunden
Quinn Geschärfte Sinne

Passiv: Das Angreifen eines verwundbaren verwundbaren Ziels gewährt Quinn für 2 Sekunden Angriffstempo Tip zusätzliches Angriffsschadens und Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo.

Zusätzliches Angriffstempo:
20 / 35 / 50 / 65 / 80 %
Zusätzliches Lauftempotempo:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 %

Aktiv: Quinn befiehlt Valor Valor, das Gebiet um sie herum für 2 Sekunden Sicht Tip aufzudecken.

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Anspringen
Reichweite: 675
Kosten: 50 Mana
Abklingzeit: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 Sekunden
Quinn Anspringen

Aktiv: Quinn Sprint Tip sprintet zum gewählten Gegner, Luftbefindlichkeit Tip stößt ihn zurück, verursacht Normaler Schaden Tip normalen Schaden und wendet eine 50 %ige Verlangsamung Tip Verlangsamung an, die über 1.5 Sekunden abfällt. Nachdem Quinn den Gegner weggestoßen hat, Sprint Tip springt sie zurück und landet 525 Einheiten vom Gegner entfernt.

Normaler Schaden:
40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 20 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Details
  • Quinn versucht automatisch, den ausgewählten Gegner anzugreifen, nachdem sie zurückgesprungen ist.
  • Quinn folgt beim Anspringen dem Gegner, wenn dieser sich bewegt, Sprint Tip sprintet oder Blinzeln Tip blinzelt.


Hinter feindlichen Linien
Kosten: 100 / 50 / 0 Mana
Quinn Hinter feindlichen Linien

Aktiv: Quinn Kanalisierung Tip kanalisiert für 2 Sekunden. Danach wird sie von Valor Valor getragen, was deren Lauftempo Tip Gesamtlauftempo erhöht und die Aktivierung von Himmelsschlag Himmelsschlag erlaubt.

Lauftempo-Bonus:
70 / 100 / 130 %

Das Erleiden von Schaden durch Champion Tip Champions oder Turm Tip Türme, während Hinter feindlichen Linien aktiv ist, deaktiviert den Lauftempo Tip Lauftempobonus für 3 Sekunden.

Wenn Hinter freundlichen Linien erlernt wurde, aktiviert sich diese Fähigkeit ohne Kanalisierung sofort von selbst, wenn Quinn nach ihrem Tod wiedererscheint oder zur Beschwörerplatform zurückkehrt.

Himmelsschlag
Effektradius: 700
Kosten: Keine
Quinn Himmelsschlag

Aktiv: Quinn löst sich von Valor Valor, beendet alle Effekte von Hinter feindlichen Linien Hinter feindlichen Linien und verursacht 40 % ihres Angriffsschadens Normaler Schaden Tip normalen Schaden an allen Gegnern in ihrer Nähe.

Einen Normaler Angriff Tip normalen Angriff abzufeuern, sowie Blendender Ansturm Blendender Ansturm oder Anspringen Anspringen während sie Hinter feindlichen Linien Hinter feindlichen Linien ist, aktiviert automatisch Himmelsschlag.

Details
  • Wenn Quinn Anspringen Anspringen aktiviert wird, während Hinter feindlichen Linien aktiv ist, wird Himmelsschlag Himmelsschlag am Aufenthaltsort des Ziels aktiviert, nachdem Quinn wieder zurückgesprungen ist.

Details
  • Wenn Quinn Anspringen Anspringen aktiviert wird, während Hinter feindlichen Linien Hinter feindlichen Linien aktiv ist, wird Himmelsschlag am Aufenthaltsort des Ziels aktiviert, nachdem Quinn wieder zurückgesprungen ist.


Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip Heulende Schlucht
  • Erlittener Schaden wird um 8 % verringert.
  • Verursachter Schaden wird um 8 % erhöht

Quinn OriginalCentered
Quinn Standard Quinn Sq
Quinn
Demacias Schwingen
Rolle(n):
Spezialist Tip Spezialist
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
01.03.2013
Letzte Änderung:
V10.9

Alte Geschichte

Quinn und Valor
Quinn und Valor bilden ein außergewöhnliches Rangerteam. Mit Armbrust und Krallen führen sie die gefährlichsten Missionen ihrer Nation tief im Inneren des feindlichen Gebiets aus - von schnellen Aufklärungsaktionen bis zu tödlichen Schlägen. Die unzerstörbare Verbindung des Paares ist auf dem Richtfeld tödlich und lässt ihre Widersacher blind und von Pfeilen durchlöchert zurück, lange bevor sie überhaupt realisieren, gegen wen sie kämpfen: nicht eine, sondern zwei demacianische Legenden.

Als kleines Mädchen teilte Quinn die Abenteuerlust mit ihrem Zwillingsbruder. Sie träumten davon, Ritter zu werden, führten aber ein ruhiges, bescheidenes Leben an der ländlich geprägten Grenze Demacias. Zusammen malten sie sich triumphale Schlachten in weitentfernten Ländern aus, in denen sie ihrem König Ruhm verliehen und Feinde im Namen der demacianischen Gerechtigkeit töteten. Als Tagträume allein die Seelen der beiden Krieger nicht mehr befriedigten, unternahmen sie wagemutige Abenteuer durch die Wildnis, um nach den wahren Gefahren zu suchen. Ein solches Abenteuer endete in einer Tragödie, als ein schrecklicher Unfall das Leben ihres Bruders forderte. Von der Trauer überwältigt ließ Quinn von ihrem Traum vom Rittertum ab.

Am Jahrestag ihres großen Verlustes nahm Quinn all ihren Mut zusammen und kehrte an den Ort der Tragödie zurück. Zu ihrer Überraschung fand sie einen verwundeten demacianischen Adler, genau dort, wo ihr Bruder gestorben war - einen seltenen und wunderschönen Vogel, von dem man lange geglaubt hatte, er sei ausgestorben. Quinn pflegte das Küken wieder gesund und während sie zusammen aufwuchsen, entstand zwischen den beiden eine tiefe Verbindung. In ihrem neu gefundenen Freund sah Quinn dieselben Eigenschaften, die auch das Wesen ihres Bruders prägten, also gab sie ihm den Namen „Valor“. Das Paar fand im jeweils anderen Stärke und zusammen verfolgten sie den Traum, den sie einst aufgegeben hatte.

Nie hatte die demacianische Armee Helden wie Quinn und Valor gesehen. Ihr tödliches Können unterschied sie schon bald von gewöhnlichen Soldaten ihres Alters, doch viele hatten immer noch ihre Zweifel. Wie konnte ein Mädchen aus einfachen Verhältnissen, selbst mit einer so mächtigen Kreatur an ihrer Seite, auf Jahre der militärischen Ausbildung verzichten? Quinn und Valor bewiesen sich auf einer heiklen Mission, bei der sie einen noxischen Assassinen ausfindig machten, der einem ganzen demacianischen Bataillon entwischt war. Als sie ihn der Gerechtigkeit überantworteten, hatten sie sich endlich die Anerkennung und den Respekt ihrer Nation verdient. Die beiden dienen nun als lebende und kämpfende Ikonen demacianischer Stärke und Beharrlichkeit. Zusammen werden Quinn und Valor sich jeder Gefahr für ihre geliebte Heimat entgegenstellen.

Die meisten Soldaten verlassen sich nur auf ihre Waffen. Nur wenige verlassen sich wirklich aufeinander.
Quinn Quinn


Beziehungen

  • Quinn hatte einen Bruder namens Caleb, welcher tragisch verstarb.
  • Quinn hat Talon Talon in Gefangenschaft gebracht.
  • Quinn schrieb nach ihrem ersten Treffen mit Jarvan IV. Jarvan IV., dass er "nicht wirklich so toll war" wie sie es erwartet hatte.
  • Quinn schrieb, dass Garen Garen "durch die Bücher stöberte" als sie ihn zum ersten Mal traf.
    • Valor kann Garen nicht leiden.
  • Quinn traf Ashe Ashe, als sie eine Expedition durch Freljord machte. Sie findet sie diplomatisch und freundlich.
    • Valor mag Ashe, was sehr selten vorkommt.
  • Quinn traf Lissandra Lissandra zum ersten Mal in "Frostguard City" und hatte ihre Vermutungen über sie.
    • Später trafen sie sich erneut und Lissandra zeigte ihre wahre Gestalt - ohne zu wissen, dass Quinn sie beobachtete.

Mehr Lesen

Mitspielende Champions

Quinn Promo 7
BearbeitenBildReferenz

Demacia Tip

Reveal

Demacia Needs Heroes

Von Mehrere Autoren

She is a new kind of hero, one of new mind and new method. One who can go where armies cannot reach, where swords cannot clash.

Quinn Der Gedenkschild
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Demacia Tip

Kurzgeschichte

Der Gedenkschild

Von Anthony Reynolds Lenné

Quinn lief flink und leise durch den Wald.

Quinn Rules of Survival
BearbeitenBildReferenz

Demacia Tip

Kurzgeschichte • 4 Minuten zu lesen

Rules of Survival

Von Graham McNeill

The Demacian wilds are no place for thieving Noxians, but that's who Quinn just found.

Erwähnte Champions

Demacia Tellstones King's Gambit
BearbeitenBildReferenz

Demacia Tip

Video

Tellstones: King's Gambit

Kannst du wie ein Champion spielen?

Quinn Standard Quinn S
RpPoints 880
3DButtonZumBildButton
Standard Quinn
01.03.2013
Quinn ist eine Elite-Waldläuferin der Ritter Demacias. Ihre Missionen führen sie stets tief in feindliches Territorium. Sie und ihr legendärer Adler Valor sind unzertrennlich und ihre tiefe Freundschaft wird Widersachern schnell zum Verhängnis. Ihre Feinde sind meist bereits erledigt, bevor sie überhaupt merken, dass sie eigentlich gegen zwei demacianische Helden kämpfen. Flink und wendig visiert Quinn ihre Gegner mit der Armbrust an, während Valor ihre nichtsahnenden Ziele aus der Luft markiert, was sie zu einem tödlichen Paar auf dem Schlachtfeld werden lässt.
ActorNina Sophie Schwabe
ArtistKatie 'TeaTime' De Sousa
Loot eligible Über Beute erhältlich

Ewige

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Wegweisende
Aero-Akrobatik
Mit 'Anspringen' (E) zurückgelegte Entfernung
Der Krieger
Erbarmungslos
Zusätzlicher Gesamtschaden an gegnerischen Champions, die durch 'Adleraugen' (P) verwundbar gemacht wurden
Der Täuscher
Luftschläge
Gegnerische Champions, die du innerhalb von 5 Sekunden nach dem Verlassen von 'Hinter feindlichen Linien' (R) getötet hast

Skin-Screenshots

Skins

Korsarin Quinn Korsarin Quinn
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
  • Dieser Skin teilt sich das Bilgewasser/Gezeitenbrand-Thema mit:
    Herzsucher-Quinn Herzsucher-Quinn
    • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
    • Dieser Skin teilt sich das Herzensbrecher/Herzblatt-Thema mit:
      • Dieser Skin teilt sich das Herzensbrecher/Herzsucher-Thema mit:
        Phönix-Quinn Phönix-Quinn
        • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
        Waidspäher-Quinn Waidspäher-Quinn
        • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:

        Musik

        Quinn and Valor's Theme


        Login Animation

        Quinn_and_Valor_League_Of_Legends_Login_Screen_With_Music

        Quinn and Valor League Of Legends Login Screen With Music

        Quinn OriginalCentered
        Quinn Standard Quinn Sq
        Quinn
        Demacias Schwingen
        Rolle(n):
        Spezialist Tip Spezialist
        Sekundäre Attribute:
        Mana Tip Mana
        Fernkampf Tip Fernkampf
        Adaptive Kraft Tip Normal
        Preis:
        BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
        Erscheinungsdatum:
        01.03.2013
        Letzte Änderung:
        V10.9

        Zitate

        Bei der Auswahl

        Beim Bannen




        Angriff


        Bewegung


        Witz

        Valor macht einen Klopf-Klopf-Witz und Quinn antwortet.


        Verspotten


        Beim Benutzen von Blendender Ansturm Blendender Ansturm

        Beim Benutzen von Geschärfte Sinne Geschärfte Sinne

        Beim Benutzen von Auswechseln Auswechseln

        Quinn OriginalCentered
        Quinn Standard Quinn Sq
        Quinn
        Demacias Schwingen
        Rolle(n):
        Spezialist Tip Spezialist
        Sekundäre Attribute:
        Mana Tip Mana
        Fernkampf Tip Fernkampf
        Adaptive Kraft Tip Normal
        Preis:
        BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
        Erscheinungsdatum:
        01.03.2013
        Letzte Änderung:
        V10.9

        Quinn's Journal


        Kluft der Beschwörer Tip
        V10.9:

        [...]

        V3.7

        • Anspringen Anspringen
          • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Anspringen“ Ziele, die gegen Verlangsamungen immun waren, nicht unterbrach.

        V3.6

        • Blendender Ansturm Blendender Ansturm
          • Hat nun einen Bonusfaktor auf Fähigkeitsstärke von 0,5.
        • Geschärfte Sinne Geschärfte Sinne
          • Gewährt passiv als Quinn zusätzlich zum Bonus auf Angriffstempo nun 20/30/40/50/60 Lauftempo.
        • Anspringen Anspringen
          • Unterbricht das Ziel nun kurz.
        • Auswechseln Auswechseln
          • Der Bonus auf maximales Lauftempo wurde von 80 % auf allen Rängen auf 80/90/100 % erhöht.
          • Der Bonus auf das grundlegende Lauftempo wurde von 20 % auf allen Rängen auf 20/30/40 % erhöht.
          • Die Abklingzeit wurde von 140/120/100 Sekunden auf 140/110/80 Sekunden verringert.
        • Himmelsschlag Himmelsschlag
          • Kann nun anstatt nach 2,5 Sekunden bereits 1 Sekunde nach der Aktivierung von „Auswechseln“ ausgeführt werden.

        V3.5 (Balanceaktualisierung):

        • Adleraugen Adleraugen
          • Valor markiert Ziele nun etwas häufiger.
          • Ziele werden nun unverzüglich, nachdem Valor auf dem Ziel gelandet ist, markiert.
        • Anspringen Anspringen
          • Quinn landet nun näher an ihrem Ziel, wenn sie „Anspringen“ aus weiter Entfernung einsetzt.

        V3.03: Hinzugefügt 1. März

        • Adleraugen Adleraugen (Angeboren)
          • Valor markiert Gegner regelmäßig als verwundbar. Quinns erster normaler Angriff gegen verwundbare Ziele verursacht zusätzlichen normalen Schaden.
        • Blendender Ansturm Blendender Ansturm (Q)
          • Quinn befiehlt Valor, Ziele in einem Bereich zu blenden und an ihnen Schaden zu verursachen.
        • Geschärfte Sinne Geschärfte Sinne (W)
          • (Passiv): Wenn sie ein verwundetes Ziel angreift, wird Quinns Angriffstempo und Lauftempo 3 Sekunden lang ansteigen.
          • (Aktiv): Valor deckt 2 Sekunden eine große Fläche in der Nähe auf.
        • Anspringen Anspringen (E)
          • Quinn sprintet auf einen Gegner zu, verursacht normalen Schaden und verlangsamt dessen Lauftempo. Beim Erreichen des Ziels springt sie vom Ziel weg, unterbricht es kurz und landet fast soweit davon entfernt, wie ihre maximale Angriffsreichweite beträgt.
        • Auswechseln Auswechseln
          • Erste Aktivierung: Valor ersetzt Quinn als mobiler Nahkampfangreifer 20 Sekunden lang auf dem Richtfeld. Valor kann sich durch Einheiten hindurch bewegen und erhält +80/90/100 % Lauftempo, welches schrittweise auf +20/30/40 % zurückgeht, wenn er kämpft.
          • Zweite Aktivierung (Himmelsschlag Himmelsschlag): Quinn kehrt zurück, um „Himmelsschlag“ auszuführen und zwischen 100/150/200 (+50% zusätzlicher Angriffsschaden) und 200/300/400 (+100% zusätzlicher Angriffsschaden) normalen Schaden an allen Gegnern in einem großen Gebiet zu verursachen. Der Anstieg hängt davon ab, wie viel Leben ihnen fehlt.Falls „Himmelsschlag“ nicht aktiviert wurde, bevor diese Fähigkeit endet, wird es automatisch ausgelöst.
          • Blendender Ansturm Blendender Ansturm (Q)
            • Führt denselben Angriff an der aktuellen Position aus.
          • Geschärfte Sinne Geschärfte Sinne (W)
            • (Passiv): Valor erhält 40/50/60/70/80 % Angriffstempo.
            • (Aktiv): Valor deckt 2 Sekunden eine große Fläche in der Nähe auf.
          • Anspringen Anspringen (E)
            • Führt denselben Angriff aus, markiert aber nicht oder springt vom Ziel weg.

        Quinn OriginalCentered
        Quinn Standard Quinn Sq
        Quinn
        Demacias Schwingen
        Rolle(n):
        Spezialist Tip Spezialist
        Sekundäre Attribute:
        Mana Tip Mana
        Fernkampf Tip Fernkampf
        Adaptive Kraft Tip Normal
        Preis:
        BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
        Erscheinungsdatum:
        01.03.2013
        Letzte Änderung:
        V10.9


        Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Quinn, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

        ChampionGG logo
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        Probuilds logo

        Trivia

        • Quinn und Valor wurden von Michael 'IronStylus' Maurino, David 'Volty' Abecassis und Runaan designt.
        • Während ihrer Entwicklung nannte man sie "Falconeer". [2]
        • Quinn ist der erste Champion in League of Legends, der den Anfangsbuchstaben "Q" besitzt.
          • "Q" war der einzige Buchstabe, der nicht der Anfangsbuchstabe eines Championnamens war - Quinn komplettierte mit ihrer Ercheinung das Alphabet der Championnamen.
        • Quinns Adler heißt "Valor".
          • Valors Spitzname ist "Val".
          • Valor ist das einzige Tier in League of Legends, das den Champion ersetzt, statt nur mit ihm zu kämpfen (wie Willump und Bristle) oder für kurze Zeit beschwört zu werden (wie Tibbers und Voidlinge).
        • Quinn Quinn und Valor Valor haben separate Champion-Portraits im Spiel.
          • Dies gilt für die Minimap sowie die Kill-Legende.
          • Quinn ist der erste Champion, der so etwas besitzt.
          • Der Name im Chat bleibt dennoch "Quinn".
        • Quinn ist einer von zwei Champions, der Gegner blenden kann; der andere ist Teemo Teemo.
        • Anfangs war Quinns Name im Spiel mit Valor verknüpft, also "Quinn und Valor", was jedoch durch Probleme aufgrund der Länge zu "Quinn" geändert wurde.
        • Quinns Tanz entstand aus Aaliyahs Musik-Video "Are You That Somebody?". Das Video dazu befindet sich hier.
        • Quinns Waffe ist eine Armbrust, welche sie allerdings in keiner Fähigkeit benutzt, sondern nur für Basisattacken.
        • Bevor Quinn herauskam, gab es eine Veröffentlichung von Riot, die einen Teil ihres Hintergrundes zeigte

        Referenzen