Kartenspezifische Unterschiede
Ultra Rapid Fire-Unterschiede
- Abklingzeit geändert zu 10 Sekunden.
Notizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Mittelpunkt des Universums sowie Fähigkeiten (wenn sie mit den
Schatten interagieren) haben eine besondere Interaktion und gewähren eine Steigerung pro Schadensinstanz.
- Der Zeitraum von 4 Sekunden beginnt mit dem Anwenden der ersten Steigerung und wird nicht verlängert durch Anwendung der zweiten Steigerung.
- Fähigkeiten, die
Standardschaden verursachen, gewähren keine Steigerung.
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- verhält sich ähnlich wie die entfernte Saison 2016-Meisterschaft .
Media[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Lauftempo für Nahkämpfer:
30 % − 50 % (abhängig von der Stufe)⇒ 40 % − 60 % (abhängig von der Stufe)
- Maximale Zeit zwischen Angriffen:
3 Sekunden⇒ 4 Sekunden - Lauftempo für Nahkämpfer:
25 % − 40 % (abhängig von der Stufe)⇒ 30 % − 50 % (abhängig von der Stufe)
Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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