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erweiterter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 15 Angriffsschaden = 525
- 200 Leben = 533.33
- 20 Lauftempo = 240
- 60 Lauftempo = 720
- 84.67%, abgesehen von der Passiven. hat eine Goldeffizienz von
- Phage wird bei Treffen einer Einheit für 2 Sekunden 103.87% goldeffizient.
- Bei Einheitentötung wird Phage für 2 Sekunden 142.27% goldeffizient.
Ist Teil von
Ähnliche Gegenstände[]
Versionsgeschichte[]
- V5.22
- Zum Rezept für hinzugefügt.
- Die Kombinationskosten wurden von 475 auf 490 erhöht.
- Die Gesamtkosten wurden von 1350 auf 1325 reduziert..
- Die Kombinationskosten wurden von 375 auf 475 erhöht.
- EINMALIG, Passiv – Raserei: Das zusätzliche Lauftempo für Fernkampfchampions ist nun halbiert.
- Einmalig, Passiv - Eisig entfernt.
- Neu: Einmalig, Passive - Raserei: Normale Angriffe gewähren bei einem Treffer 2 Sekunden lang 20 Lauftempo. Tötungen von Vasallen, Monstern und Champions gewähren 2 Sekunden lang 60 Lauftempo.
- Kombinationskosten von 590 auf 375 reduziert.
- Leben von 225 auf 200 reduziert.
- Angriffsschaden von 18 auf 20 erhöht.
- Gesamtkosten von 1315 auf 1465 erhöht.
- Kombinationskosten von 425 auf 590 erhöht.
- Die Dauer der Verlangsamung wurde von 2,5 Sekunden auf 2 Sekunden verringert.
- Die Verlangsamung für Fernkampfangriffe wurde von 30 % auf 20 % verringert.
- V1.0.0.75
- Verlangsamung von 40% auf 30% reduziert.
- Fehler behoben der bewirkte, dass beim ersten Treffer zu stark verlangsamte.
- V0.9.25.34
- Verlangsamung von Gegenständen ( , , ) stapeln nicht länger. Stattdessen tritt die stärkste Verlangsamung in Kraft, läuft diese ab tritt die zweit stärkste in Kraft, vorausgesetzt der Effekt ist noch aktiv.
- V0.9.22.16
- Rüstungskomponente entfernt.
- Stapelt nicht länger mit der Verlangsamung von .
- Kombinationskosten von 400 auf 425 erhöht.
- V0.9.22.7
- Dauer der Verlangsamung von 3 auf 2,5 Sekunden verringert.
- May 15, 2009 Patch
Referenzen[]
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände