ansehen 01:36
We're Getting Mutants in the MCU - The Loop
Gefällt dir dieses Video?
Ton wiedergegeben
Kartenspezifische Unterschiede
Heulende Schlucht-Unterschiede
- Initiale Abklingzeit geändert zu 4 Minuten.
Blitzpartie-Unterschiede
- Initiale Abklingzeit geändert zu 4 Minuten.
Ultra Rapid Fire-Unterschiede
- Initiale Abklingzeit geändert zu 2 Minuten.
Notizen
- Die Laufende Stoppuhr kann nicht verkauft werden. Das
20 verkauft werden.
kann für - Die Laufende Stoppuhr zählt bereits als Teilgegenstand für die verbesserten Gegenstände und zeigt den reduzierten Preis dieser an.
- Im Spiel heißt das ebenfalls . Im League of Legends-Wiki sind diese Namen so angelegt, um sie besser archivieren zu können und der Klarheit halber.
- verhindert die Nutzung einer gekauften , bevor der Timer abgelaufen ist.
Versionsgeschichte
- Fehlerbehebung: Die laufende Stoppuhr nicht länger den Inventarplatz, wenn sie sich in eine Stoppuhr-Nachbildung verwandelt.
- Wartezeit auf die Stoppuhr:
10 Minuten⇒ 14 Minuten - Neuer Effekt: Die Wartezeit wird für jede Vollstreckung um 2 Minuten verringert.
- Entfernt: Verringert nicht länger zusätzlich die Abklingzeit von , und um 15 %.
Referenzen
![]() |
|
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|