Okkulter Speicher Okkulter Speicher ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Okkulter Speicher item.pngOkkulter Speicher
2900 Gold 2900 (800 Gold 800)
Ätherhauch item.pngÄtherhauch
850 Gold 850 (415 Gold 415)

Kostenanalyse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Goldwert

Goldeffizienz

  • Okkulter Speicher Okkulter Speicher ist 103.62% goldeffizient, abgesehen von der Passiven und der Aktiven.
  • Wenn man die Aktive bei 100 Ladungen auslöst, wird Okkulter Speicher Okkulter Speicher 231.72% goldeffizient.

Ähnliche Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Notizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Item VFX

  • Das zusätzliche Lauftempo beginnt ab 0.5 Sekunden nach Aktivierung, abzulaufen.

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Okkulter Speicher Okkulter Speicher ist im frühen Spiel sehr stark, vor allem auf AP-Assassinen wie Evelynn Evelynn. Grund hierfür ist, dass er bereits sehr schnell den Burst von solchen Champions erhöht.
    • Eine ständig einsetzbare Fähigkeit wie z.B. Evelynns Evelynns Hassausbruch Hassausbruch zu besitzen, hilft, den Gegenstand alleien schnell zu steigern.
    • Neeko Angeborener Tarnzauber.png Gestaltwandler, Reaktivierungen sowie umschaltbare Fähigkeiten generieren ebenfalls Ladungen.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Piltover Tip.png

Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

V10.5:

  • Fehlerbehebung: Kann nicht länger gesteigert werden, indem Rakan Rakan den zweiten Sprint von Kriegstänzer Kriegstänzer auf einen Verbündeten außerhalb der Reichweite wirkt.
  • INAKTUELL
V8.5
  • Bug Fix: Ein Tooltip Bug wurde behoben, bei dem beim Verkaufen und Rückgängig-machens dieses Verkaufes die beibehaltenen Steigerungen nicht angezeigt wurden.
V8.4 - Hinzugefügt
  • Rezept: Ätherhauch Ätherhauch + Übergroßer Stab Übergroßer Stab + 700 Gold 700 = 2800 Gold 2800.
  • Werte: +100 Fähigkeitsstärke, +10% Lauftempo.
  • Einmalig, Passiv: Pro Zauber, den ein Gegner, Verbündeter oder du selbst wirkst, wird eine Aufladung gewährt, bis zu einem Maximum von 100 Aufladungen.
  • Einmalig, Aktiv: Gewährt abhängig von den Aufladungen 1 - 100 Fähigkeitsstärke für 4 Sekunden und 0,3 - 30% zusätzliches Lauftempo, welches über 4 Sekunden abnimmt (60 Sekunden Abklingzeit).

Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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