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Nautilus Standard Nautilus S

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HintergrundStrategieSkinsSonstiges
Nautilus
Der Titan der Tiefen
Tank Tip Primärrolle: Tank
Kämpfer Tip Sekundärrolle: Kämpfer
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampstyle 8Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 2
Attribute
Schaden:
1 / 3
Konstitution:
3 / 3
Massenkontrolle:
3 / 3
Beweglichkeit:
1 / 3
Unterstützung:
1 / 3
Leben Tip Leben: 576.48 +86
Lebensregeneration Tip Lebensreg. / 5 Sek.: 8.5 +0.55
Mana Tip Mana: 400 +47
Manaregeneration Tip Manareg. / 5 Sek.: 8.626 +0.5
Reichweite Tip Reichweite: 175
Angriffsschaden Tip Angriffsschaden: 61 +3.3
Angriffstempo Tip Angriffstempo: 0.706 + 0.612 × (0 +1%)
Rüstung Tip Rüstung: 39 +3.75
Magieresistenz Tip Magieresistenz: 32.1 +1.25
Lauftempo Tip Lauftempo: 325

Fähigkeiten

Wuchtiger Hieb
Pro-Ziel-Abklingzeit: 6 Sekunden
Nautilus Wuchtiger Hieb

Passiv: Nautilus Normaler Angriff Tip normale Angriffe verursachen 8 − 110 (abhängig von der Stufe) Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden und Festwurzeln Tip halten das Ziel für 0,75 − 1,5 (abhängig von der Stufe) Sekunden fest.

Dieser Effekt kann pro Ziel nur einmal alle paar Sekunden auftreten.

Fähigkeitendetails
Details
  • Der verstärkte Angriff wendet andere Treffereffekte an und kann ganz normal Kritischer Treffer Tip kritisch treffen.
  • Wenn der Angriff durch eine Kontermechanik verhindert wird, wird das Ziel trotzdem festgehalten, der Bonus-Schaden wird aber nicht angewendet.
  • Zauberschild Tip Zauberschilder blockieren das Festhalten, nicht aber den Bonus-Schaden.


Nautilus-P


Schlepphaken
Reichweite: 1100
Geschwindigkeit: 2000
Kosten: 60 Mana
Abklingzeit: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden
Nautilus Schlepphaken

Aktiv: Nautilus wirft seinen Anker in die gewählte Richtung. Trifft er einen Gegner, wird dieser zu Nautilus Luftbefindlichkeit Tip gezogen, während Nautilus 0,9 Sekunden in Richtung des Gegners Sprint Tip sprintet. Der Gegner erleidet Magischer Schaden Tip magischen Schaden und wird für 0,1 Sekunden Festwurzeln Tip festgehalten.

Magischer Schaden:
80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 90 % der Fähigkeitsstärke)

Wenn der Anker Terrain trifft, Sprint Tip sprintet Nautilus zum getroffenen Terrainstück. Außerdem werden 50 % der Abklingzeit Tip Abklingzeit und der Mana Tip Manakosten zurückerstattet.

Nautilus ist nicht in der Lage, sich zu bewegen, während sein Anker fliegt.

Fähigkeitendetails
Details
  • Schlepphaken interagiert mit spielergeneriertem Terrain.
  • Nautilus sprintet den kompletten Weg zum Gegner, wenn Schlepphaken das Ziel tötet.
  • Schlepphaken unterbricht keine Bewegungsbefehle, sofern Aktivierungsrichtung und Bewegungsrichtung ungefähr in die gleiche Richtung gehen. Dies soll u.a. Flucht vor Gegnern angenehmer machen.
  • Zauberschild Tip Zauberschilder blockieren diese Fähigkeit, allerdings wird sich Nautilus trotzdem ein Stück zum Gegner hin ziehen.
  • Das Ankerprojektil stoppt im Flug, wenn Nautilus stirbt.
  • Nautilus wird versuchen, das Ziel normal anzugreifen. Dieser Angriff gewährt keine Steigerung von Elektrisieren Rune Elektrisieren , Eroberer Rune Eroberer , Phasenrausch Rune Phasenrausch oder Dolch des Zauberdiebs item Tribut.


Nautilus-Q


Zorn des Titanen
Effektradius: 175
Kosten: 80 Mana
Abklingzeit: 12 Sekunden
Ausführungszeit: Keine
Nautilus Zorn des Titanen

Aktiv: Nautilus Schildkraft Tip schildet sich für bis zu 6 Sekunden.

Schildstärke:
60 / 70 / 80 / 90 / 100 (+ 9 / 10 / 11 / 12 / 13 % des maximalen Lebens)

Während das Schild besteht, verursachen Nautilus' Normaler Angriff Tip normale Angriffe am Ziel und an nahen Gegnern über 2 Sekunden Magischer Schaden Tip zusätzlichen magischen Schaden.

Magischer Schaden pro Sekunde:
15 / 20 / 25 / 30 / 35 (+ 20 % der Fähigkeitsstärke)
Magischer Gesamtschaden:
30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke)

Zorn des Titanen 「 ist ein auto attack reset 」「 setzt Nautilus' Angriffsanimation zurück 」.

Fähigkeitendetails
Details
  • Die erste Hälfte des Schadens wird beim Treffer verursacht, die andere Hälfte wird über die nächste Sekunde verursacht (unabhängig vom Angriffstempo).
  • Nautilus' Angriffe verwenden eine andere Animation, wenn Zorn des Titanen aktiv ist.
    • Der Schaden über Zeit wird angewendet, sobald diese Animation startet (auch wenn das Schild während der Animation ausläuft oder bricht).
  • Der verstärkte Angriff wendet andere Treffereffekte an und kann ganz normal Kritischer Treffer Tip kritisch treffen.
    • Der Bonus-Schaden selber interagiert nicht mit kritischen Treffern und kann Strukturen keinen Schaden zufügen.
  • Zauberschild Tip Zauberschilder blockieren einen verstärkten Angriff.


Nautilus-W


Reißende Flut
Effektradius: 600
Kosten: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
Abklingzeit: 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 Sekunden
Nautilus Reißende Flut

Aktiv: Nautilus erzeugt 3 explosive Wellen, die sich von ihm ausbreiten und Magischer Schaden Tip magischen Schaden an getroffenen Gegnern verursachen. Außerdem werden diese für 1,5 Sekunden mit einer abfallenden Verlangsamung Tip Verlangsamung belegt.

Schaden pro Welle:
55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke)

Verlangsamung:
30 / 35 / 40 / 45 / 50 %

Gegner, die von mehreren Wellen getroffen werden, erleiden nach der ersten von jeder weiteren nur den halben Schaden.

Zusätzlicher Schaden:
27,5 / 42,5 / 57,5 / 72,5 / 87,5 (+ 15 % der Fähigkeitsstärke)
Magischer Einzelzielschaden:
110 / 170 / 230 / 290 / 350 (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Details
  • Die Wellen breiten sich vom Wirkort aus und nicht von Nautilus selber.
  • Zauberschild Tip Zauberschilder blockieren eine einzelne Welle.


Nautilus-E


Tiefenladung
Reichweite: 825
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 100 / 80 Sekunden
Nautilus Tiefenladung

Aktiv: Nautilus sendet eine Nautilus Tiefenladung 2 Tiefenladung aus, die den gewählten Champion Tip gegnerischen Champion verfolgt und bei Ankunft Magischer Schaden Tip magischen Schaden anzurichten und ihn für 1 Sekunde Luftbefindlichkeit Tip hochzuwerfen und für kurze Zeit zu Betäubung Tip betäuben.

Magischer Schaden:
150 / 275 / 400 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)

Betäubungsdauer:
1 / 1,5 / 2
Nautilus Tiefenladung 2

Alle Gegner, die der Tiefenladung im Weg stehen, erleiden verringerten Schaden und werden auch für 1 Sekunde Luftbefindlichkeit Tip hochzuwerfen und Betäubung Tip betäubt.

Sekundärer Schaden:
125 / 175 / 225 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Details
  • Obwohl die Tiefenladung eigentlich ein Projektil ist, wird sie nicht von Yasuo Windmauer Windmauer und Braum Unverwüstlich Unverwüstlich blockiert (vermutlich, da sie unter dem Boden reist).
  • Tiefenladung kann durch Terrain hindurch und beschleunigt mit der Zeit, um zu sichern, dass man nicht weglaufen kann.
    • Bewegt man sich schnell eine große Distanz weg (z.B. Rückruf Spell Rückruf oder Teleportation Spell Teleportation), bevor einen das Projektil erreicht, verschwindet es.
  • Zauberschild Tip Zauberschilder blockieren die Fähigkeit nur für das Primärziel.


Nautilus-R


Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip Heulende Schlucht:
  • Erlittener Schaden wird um 8 % erhöht.

Referenzen Bearbeiten

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