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Nasus Standard Nasus S

Übersicht Bearbeiten

HintergrundStrategieSkinsSonstiges
Nasus
Der Bewahrer des Sandes
Kämpfer Tip Primärrolle: Kämpfer
Tank Tip Sekundärrolle: Tank
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe aktivChampstyle 3Champion Stil Fähigkeiten inaktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Attribute
Schaden:
2 / 3
Konstitution:
3 / 3
Massenkontrolle:
2 / 3
Beweglichkeit:
1 / 3
Unterstützung:
1 / 3
Leben Tip Leben: 561.2 +90
Lebensregeneration Tip Lebensreg. / 5 Sek.: 9 +0.9
Mana Tip Mana: 325.6 +42
Manaregeneration Tip Manareg. / 5 Sek.: 7.44 +0.5
Reichweite Tip Reichweite: 125
Angriffsschaden Tip Angriffsschaden: 67 +3.5
Angriffstempo Tip Angriffstempo: 0.638 + (0 +3.48%)
Rüstung Tip Rüstung: 34 +3.5
Magieresistenz Tip Magieresistenz: 32.1 +1.25
Lauftempo Tip Lauftempo: 350

Fähigkeiten

Seelenschlinger
Nasus Seelenschlinger

Passiv: Nasus erhält permanent 12 / 18 / 24 % (abhängig von der Stufe) Lebensraub Tip zusätzlichen Lebensraub.=

Fähigkeitendetails
Seelenschlinger ist eine selbstbezogene Verbesserung.


Aussaugender Schlag
Kosten: 20 Mana
Abklingzeit: 8 / 7 / 6 / 5 / 4 Sekunden
Nasus Aussaugender Schlag

Passiv: Aussaugender Schlag erhält permanent 3 Steigerungen, wenn der Angriff eine gegnerische Einheit tötet. Dieser Bonus wird beim Töten von Champion Tip Champions, Vasall Tip großen Vasallen und Monster Tip großen Monstern auf 12 erhöht.

Aktiv: Nasus nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff innerhalb von 10 Sekunden erhält Reichweite Tip 25 zusätzliche Reichweite und verursacht Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden verursachen.

Normaler Bonusschaden:
30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ Steigerungen von Aussaugender Schlag)

Aussaugender Schlag setzt Nasus' Angriffsanimation zurück.

Fähigkeitendetails
Aussaugender Schlag ist ein Treffereffekt.

Zusätzliche Informationen:



Verdorren
Reichweite: 600
Kosten: 80 Mana
Abklingzeit: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 Sekunden
Nasus Verdorren

Aktiv: Nasus lässt den ausgewählten Champion Tip gegnerischen Champion für 5 Sekunden altern, was ihr um 35 % Verlangsamung Tip verlangsamt und um die Hälfte dieses Wertes Lahmlegung Tip lahmgelegt. Beide Effekte verstärken sich im Verlaufe der Zeit.

Maximale Verlangsamung:
47 / 59 / 71 / 83 / 95 %
Erhöhung pro Sekunde:
+ 3 / 6 / 9 / 12 / 15 %

Maximale Lahmlegung:
23,5 / 29,5 / 35,5 / 41,5 / 47,5 %
Erhöhung pro Sekunde:
+ 1,5 / 3 / 4,5 / 6 / 7,5 %
Fähigkeitendetails
Verdorren ist eine Fähigkeit mit einheitenbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Sollte die Dauer von Verdorren durch Zähigkeit Tip Zähigkeit reduziert werden, steigern sich die Effekte schneller, sodass die maximalen Werte erreicht werden, bevor die verkürzte Dauer endet.


Geisterfeuer
Reichweite: 650
Effektradius: 400
Kosten: 70 / 85 / 100 / 115 / 130 Mana
Abklingzeit: 12 Sekunden
Nasus Geisterfeuer

Aktiv: Nasus entfesselt ein Geisterfeuer im Zielgebiet, welche Magischer Schaden Tip magischen Schaden an allen Gegnern darin verursacht.

Magischer Anfangsschaden:
55 / 95 / 135 / 175 / 215 (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)

Danach bleibt das Geisterfeuer für 5 Sekunden bestehen, wobei es pro Sekunde Magischer Schaden Tip magischen Schaden an Gegnern verursacht und ihre Rüstung Tip Rüstung reduziert. Die Reduktion bleibt nach Verlassen des Geisterfeuers für 1 Sekunde bestehen.

Schaden pro Sekunde:
11 / 19 / 27 / 35 / 43 (+ 12 % der Fähigkeitsstärke)
Magischer Gesamtschaden:
110 / 190 / 270 / 350 / 430 (+ 120 % der Fähigkeitsstärke)

Rüstungsreduktion:
15 / 20 / 25 / 30 / 35 % der Rüstung des Ziels
Fähigkeitendetails
Geisterfeuer ist eine Fähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Geisterfeuer gewährt bei der Aktivierung kurz Sicht Tip Sicht im Zielgebiet (kleiner als der Bereich, in dem Schaden verursacht wird).


Zorn des Sandes
Effektradius: 175
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 Sekunden
Nasus Zorn des Sandes

Aktiv: Nasus beschwört für 15 Sekunden einen Sandsturm, wodurch Nasus für die Dauer Leben Tip Bonus-Leben, Rüstung Tip Rüstung und Magieresistenz Tip Magieresistenz sowie erhöhte Größe und Reichweite Tip 50 Bonus-Reichweite für seine Normaler Angriff Tip normalen Angriffe erhält.

Bonus-Leben:
300 / 450 / 600

Bonus-Resistenzen:
15 / 35 / 55

Während der Sturm wütet, erleiden nahe Gegner jede Sekunde Magischer Schaden Tip magischen Schaden (gedeckelt bei 240) und Nasus erhält jede Sekunde Rüstung Tip Bonus-Rüstung und Magieresistenz Tip Magieresistenz. Die Abklingzeit Tip Abklingzeit von Nasus Aussaugender Schlag Aussaugender Schlag ist während der Dauer um 50 % reduziert.

Schaden pro Sekunde:
3 / 4 / 5 % (+ 1 % pro 100 Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens des Ziels
Magischer Gesamtschaden:
45 / 60 / 75 % (+ 15 % pro 100 Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens des Ziels

Bonus-Resistenzen pro Sekunde:
1 / 2 / 3
Gesamte Bonus-Resistenzen:
30 / 65 / 100
Fähigkeitendetails
Zorn des Sandes ist eine selbstbezogene Verbesserung.

Zusätzliche Informationen:

  • Das Bonus-Leben von Zorn des Sandes wird nicht durch Klaffende Wunden Tip klaffende Wunden beeinflusst.


Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip Heulende Schlucht:

Referenzen Bearbeiten

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