Nashors Zahn Nashors Zahn ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Nashors Zahn item.pngNashors Zahn
3000 Gold 3000 (1000 Gold 1000)
Stachel item.pngStachel
1100 Gold 1100 (500 Gold 500)
Dolch item.pngDolch
300 Gold 300
Dolch item.pngDolch
300 Gold 300
Boshafter Kodex item.pngBoshafter Kodex
900 Gold 900 (465 Gold 465)

Kostenanalyse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Goldwert

Goldwert der Passiven

Goldeffizienz

  • Nashors Zahn Nashors Zahn ist 139.94% goldeffizient.
    • Die Goldeffizienz steigt um 12.5% pro 100 Fähigkeitsstärke durch andere Quellen als diesen Gegenstand.

Ähnliche Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Notizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Nashors Zahn Nashors Zahn gewährt mindest +27 magischen Schaden als Treffereffekt, da die Passive mit der eigenen 80 Fähigkeitsstärke skaliert.
  • Der Trefferschaden von Nashors Zahn betrifft keine Strukturen.
  • Die hohe Fähigkeitsstärkenskalierung von Nashors Zahns Passive macht den Gegenstand für theoretisch gesehen jeden AP-Carry nützlich.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Nashors Zahn Nashors Zahn ist nach dem legendären Monster Baron Nashor Baron Nashor benannt.
  • Das Bild von Nashors Zahn ist das in gold gefärbte Bild von Stachel Stachel.


Die Leere Tip.png

Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

V6.11:

  • Kombinationskosten von 900 Gold 900 auf 1000 Gold 1000 erhöht (Gesamtkosten gleichbleibend).

V5.22:

  • Angriffsgeschwindigkeit von 40% auf 50% erhöht.

V5.13:

  • Gesamtkosten von 2920 Gold 2920 auf 3000 Gold 3000 erhöht.
  • Angriffstempo von 50% auf 40% reduziert.
  • Fähigkeitsstärke von 60 auf 80 erhöht.

V3.8:

  • Die Kombinationskosten wurden von 430 Gold 430 auf 850 Gold 850 erhöht.
  • Die Fähigkeitsstärke wurde von 65 auf 60 verringert.
  • Zusätzlicher passiver Effekt - Normale Angriffe verursachen 15 (+15 % der Fähigkeitsstärke) als zusätzlichen magischen Schaden bei einem Treffer.

V3.5:

  • Gesamtkosten von 2270 Gold 2270 auf 2500 Gold 2500 erhööht.
  • Kombinationskosten von 200 Gold 200 auf 430 Gold 430 erhöht.

V3.01:

  • Gesamtkosten von 2500 Gold 2500 auf 2270 Gold 2270 reduziert.
  • Kombinationskoskten von 250 Gold 250 auf 200 reduziert.
  • Manaregeneration entfernt.

V1.0.0.152:

  • Abklingzeitverringerung von 25% auf 20% reduziert.
  • Gesamtkosten von 2615 Gold 2615 auf 2500 Gold 2500 reduziert.
  • Kombinationskosten von 400 Gold 400 auf 250 Gold 250 reduziert.

V1.0.0.139:

  • Gesamtkosten von 2735 Gold 2735 auf 2615 Gold 2615 reduziert.

V1.0.0.132:

  • Die Gesamtkosten wurden von 2886 auf 2735 verringert.
  • Kombinationskosten von 500 auf 400 reduziert.
  • Die Fähigkeitsstärke wurde von 55 auf 65 erhöht.

V1.0.0.82:

  • Angriffsgeschwindigkeit von 30% auf 50% erhöht.
  • Manaregeneration von 12 auf 10 reduziert.

V1.0.0.32:

  • Kurzinfo aktualisiert um der Funktionalität des Gegenstands zu entsprechen.

V0.9.25.34:

  • Manaregeneration von 10 auf 12 erhöht.

V0.9.25.24:

V0.9.22.15:

  • Effekt ist nun Einmalig.

V0.9.22.7: Zum Spiel hinzugefügt

  • +30% Angriffsgeschwindigkeit.
  • +55 Fähigkeitsstärke.
  • +15% Abklingzeitverringerung.

Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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