Muramana Muramana ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er ist exklusiv in der Kluft der Beschwörer Tip.png Kluft der Beschwörer erhältlich.[1]

Komponenten

Muramana item.pngMuramana
2400 Gold 2400 (0 Gold 0)
Manamune item.pngManamune
2400 Gold 2400 (675 Gold 675)

Kostenanalyse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Goldwert

Goldwert der Passiven

Goldeffizienz

  • Muramana Muramana ist 138.54% goldeffizient, abgesehen von Schock.
    • Die Goldeffizienz steigt um weitere 2.92% pro 100 Mana aus anderen Quellen.

Gebaut aus[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Manamune Manamune transformiert sich automatisch in diesen Gegenstand, sobald Manaladung vollständig aufgeladen wurde (+750 Mana).

Muramana (Schnelle Aufladung) Muramana (Schnelle Aufladung) ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er ist exklusiv in der Heulende Schlucht Tip.png Heulenden Schlucht erhältlich.[1]

Komponenten

Muramana (Schnelle Aufladung) item.pngMuramana
2400 Gold 2400 (0 Gold 0)
Manamune (Schnelle Aufladung) item.pngManamune
2400 Gold 2400 (675 Gold 675)

Kostenanalyse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Goldwert

Goldwert der Passiven

Goldeffizienz

  • Muramana Muramana ist 138.54% goldeffizient, abgesehen von Schock.
    • Die Goldeffizienz steigt um weitere 2.92% pro 100 Mana aus anderen Quellen.

Gebaut aus[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Manamune (Schnelle Aufladung) Manamune (Schnelle Aufladung) transformiert sich automatisch in diesen Gegenstand, sobald Manaladung vollständig aufgeladen wurde (+750 Mana).

Ähnliche Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Notizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Muramana Muramana gewährt alleine 55 Angriffsschaden.
  • Manaladung kann mit Manamune Manamune auf manalosen Champions gesteigert werden. Allerdings wird Muramanas Muramanas Schock dann keinen Bonus-Schaden anrichten.
  • Es gibt einen Infofenster-Bug, bei welchem der gewährte zusätzliche Angriffsschaden bei 80 nicht weiter ansteigt. Der tatsächliche Bonus wird aber korrekt gewährt, der Bug ist somit nur visuell.
  • Obwohl es nicht im Spiel erwähnt wird, löst der Gegenstand bei Einzelziel-Schaden-über-Zeit Fähigkeiten, wie Qual Qual und Entziehen Entziehen oder Fähigkeiten die keinen Schaden anrichten, wie Kokon Kokon nicht aus.
  • Zauber, die aus mehreren Einzelkomponenten bestehen und als Einzelziel-Fähigkeiten behandelt werden, wie Syndras Syndras Entfesselte Macht Entfesselte Macht, lösen die Passive mehrmals auf.
  • Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm löst die Passive auf jedem Bolzen aus, sodass das Mana des Champions im Tausch für hohen Bonus-Schaden schnell verbraucht wird.
  • Aktive Einzelziel-Fähigkeiten von Gegenständen, wie Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs, wenden Muramanas Passive an.
  • Treffereffekt-Fähigkeiten lösen Muramanas Muramanas Schock zweimal aus. Grund hierfür ist, dass Muramana Muramana einmal als Treffereffekt und einmal als Fähigkeitseffekt ausgelöst wird. Dasselbe gilt für Markierungseffekte wie Lux' Lux' Erleuchtung Erleuchtung oder Leonas Leonas Sonnenlicht Sonnenlicht.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Der Name Muramana wurde von Muramasa, einem Schwert eines bekannten japanischen Schwertschmieds abgeleitet.
  • Muramana Muramana war der erste Gegenstand mit einer umschaltbaren Fähigkeit ("Schock" ist mittlerweile eine Passive).
    • Die umschaltbare Fähigkeit könnte eine Rekonstruktion der alten Passiven von Ende der Weisheit Ende der Weisheit sein.
  • Vor V3.03 könnte Kassadins Kassadins Leerenklinge Leerenklinge den Schaden mit jedem einzelnen Angriff auslösen, solange sie Aktiv war.
  • Die Schnellaufladungs-Version Schnellaufladungs-Version wird auch in der Kristallnarbe verwendet.

Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

V6.9
  • Manaregeneration von 25% auf 0% reduziert.
  • Neu: Einmalig, Passiv: Erstattet 15 % des verbrauchten Manas zurück.
V6.4
  • Umschaltbare Fähigkeit ist nun eine Passive.
    • Neuer Effekt: Passive wird bei deaktiviert, wenn das aktuelle Mana weniger als 20% des maximalen Manas beträgt. Zusätzlicher Schaden löst nur gegen Champions aus.
V6.3
  • Version der Kristallnarbe deaktiviert.
V3.8
V3.5 (Balanceaktualisierung)
  • Umschaltschaden von magisch zu physisch geändert.
V1.0.0.152 Zum Spiel hinzugefügt.
  • Manamune Manamune transformiert sich zu diesem Gegenstand, sobald mit diesem 750 Mana gesammelt wurde.
  • +1000 Mana.
  • +20 Angriffsschaden.
  • +7 Manaregeneration alle 5 Sekunden.
  • Einmalig, Passiv - Ehrfurcht: Gewährt zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von 2% des maximalen Manas.
  • Umschaltbar: Deine Einzelzielfähigkeiten und normalen Angriffe verbrauchen 3% deines aktuellen Manas, um den doppelten Wert als magischen Schaden anzurichten.

Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. 1,0 1,1 Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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