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Miss Fortune Standard Miss Fortune S

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HintergrundStrategieSkinsSonstiges
Miss Fortune
Die Kopfgeldjägerin
Schütze Tip
Primärrolle: Schütze
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe aktivChampstyle 4Champion Stil Fähigkeiten inaktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Attribute
Schaden:
3 / 3
Konstitution:
1 / 3
Massenkontrolle:
1 / 3
Beweglichkeit:
1 / 3
Unterstützung:
1 / 3
Leben Tip Leben: 541 +91
Lebensregeneration Tip Lebensreg. / 5 Sek.: 3.75 +0.65
Mana Tip Mana: 325.84 +35
Manaregeneration Tip Manareg. / 5 Sek.: 8.042 +0.65
Reichweite Tip Reichweite: 550
Angriffsschaden Tip Angriffsschaden: 50 +2.7
Angriffstempo Tip Angriffstempo: 0.656 + (0 +3%)
Rüstung Tip Rüstung: 28 +3
Magieresistenz Tip Magieresistenz: 30 +0.5
Lauftempo Tip Lauftempo: 325

Fähigkeiten

Anstupsen
Miss Fortune Anstupsen

Passiv: Immer wenn Miss Fortune eine gegnerische Einheit (auch Turm Tip Türme) angreift, die nicht Ziel ihres vorherigen Normaler Angriff Tip normalen Angriffs war, so verursacht sie 50 − 100 (abhängig von der Stufe) % ihres Angriffsschaden als Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden. Dies ist gegen Vasall Tip Vasallen 「 halbiert 」「 auf 25 − 50 (abhängig von der Stufe) % ihres Angriffsschaden reduziert 」.

Fähigkeitendetails
Details


Miss Fortune-P


Durchschuss
Reichweite: 650
Effektradius: 500
Kosten: 43 / 46 / 49 / 52 / 55 Mana
Abklingzeit: 7 / 6 / 5 / 4 / 3 Sekunden
Winkel: 160°
Miss Fortune Durchschuss

Aktiv: Miss Fortune feuert eine Kugel auf den gewählten Gegner, die dann abprallt und eine weitere Einheit dahinter treffen kann. Beide Treffer verursachen Normaler Schaden Tip normalen Schaden und wenden Treffereffekte (inklusive Miss Fortune Anstupsen Anstupsen) an.

Normaler Schaden:
20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 100 % des Angriffsschadens) (+ 35 % der Fähigkeitsstärke)

Durchschuss' zweiter Treffer priorisiert Einheiten direkt hinter dem Primärziel.

Durchschuss' zweiter Treffer kann Kritischer Treffer Tip kritisch treffen. Wenn der erste Treffer durch Durchschuss getötet wird, trifft der Abpraller garantiert Kritischer Treffer Tip kritisch.

Fähigkeitendetails
Details
  • Zauberschild Tip Zauberschilder können von beiden Zielen verwendet werden, verhindern aber nicht den Abpraller.
  • Der erste Treffer kann niemals Kritischer Treffer Tip kritisch treffen.
  • Der zweite Treffer folgt einer Prioritätsliste der Ziele, die sich in einem Kegel von 500 Einheiten hinter dem Primärziel befinden:
  1. Gegnerische oder neutrale Einheiten innerhalb eines 20° Kegels.
  2. Gegnerische oder neutrale Einheiten innerhalb eines 40° Kegels.
  3. Gegnerische oder neutrale Einheiten innerhalb eines 110° Kegels.
  4. Gegnerische oder neutrale Einheiten, nur 150 Einheiten entfernt, in einem 160° Kegel.
  • Die Reichweite von Durchschuss wird an die Reichweite Tip Angriffsreichweite von Miss Fortune angepasst.
  • Durchschuss kann auch Einheiten in Büschen oder im Nebel des Krieges treffen.
  • Der Schaden eines kritischen Treffers ist 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+ 200 % des Angriffsschadens) (+ 70 % der Fähigkeitsstärke) normaler Schaden.


Miss Fortune-Q


Landgang
Kosten: 30 Mana
Abklingzeit: 12 Sekunden
Miss Fortune Landgang

Passiv - Landgang: Miss Fortune erhält Lauftempo Tip 25 zusätzliches Lauftempo, wenn sie in den letzten 5 Sekunden keinen Schaden erhalten hat, ausgenommen davon ist Schaden über Zeit Tip Schaden über Zeit. Dieser Bonus wird nach weiteren 5 Sekunden enorm gesteigert.

Maximaler Lauftempobonus:
60 / 70 / 80 / 90 / 100
Miss Fortune Landgang 2

Aktiv - Aus allen Kanonen: Miss Fortune erhält für 4 Sekunden Angriffstempo Tip zusätzliches Angriffstempo und erhält sofort den maximalen passiven Effekt von Landgang.

Zusätzliches Angriffstempo:
40 / 55 / 70 / 85 / 100 %

Immer wenn Miss Fortune ein neues Ziel mit Miss Fortune Anstupsen Anstupsen markiert, wird die Abklingzeit Tip Abklingzeit von Landgang um 2 Sekunden reduziert.

Fähigkeitendetails
Details
  • Keine weiteren Informationen.


Miss Fortune-W


Kugelhagel
Reichweite: 1000
Effektradius: 200
Kosten: 80 Mana
Abklingzeit: 18 / 16 / 14 / 12 / 10 Sekunden
Miss Fortune Kugelhagel

Aktiv: Miss Fortune lässt im gewählten Bereich für 2 Sekunden Kugeln vom Himmel regnen, welche alle 0,25 Sekunden Gegner darin Verlangsamung Tip verlangsamen und ihnen Magischer Schaden Tip magischen Schaden zufügen.

Schaden pro Tick:
10 / 14,38 / 18,75 / 23,13 / 27,5 (+ 10 % der Fähigkeitsstärke)
Magischer Gesamtschaden:
80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)

Verlangsamung:
40 / 45 / 50 / 55 / 60 %
Fähigkeitendetails
Details
  • Kugelhagel gewährt im Wirkungsgebiet Sicht Tip Sicht.
  • Kugelhagel bleibt für die Restdauer aktiv, selbst wenn Miss Fortune stirbt.


Miss Fortune-E


Feuer Frei!
Effektradius: 1400
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 110 / 100 Sekunden
Winkel: 40°
Miss Fortune Feuer Frei!

Aktiv: Miss Fortune kanalisiert für 3 Sekunden und feuert währenddessen mehrere kegelförmige Kugelsalven in die gewählte Richtung. Jede Salve verursacht 75 % des Angriffsschadens (+ 20 % der Fähigkeitsstärke) als Normaler Schaden Tip normalen Schaden.

Anzahl Salven:
12 / 14 / 16
Minimaler Gesamtschaden:
900 / 1050 / 1200 % des Angriffsschadens (+ 240 / 280 / 320 % der Fähigkeitsstärke)

Jede Salve kann Kritischer Treffer Tip kritisch treffen für (20% + Klinge der Unendlichkeit item 5%) zusätzlichen normalen Schaden.

Fähigkeitendetails
Details
  • Feuer Frei! feuert eine Salve alle 0,25 / 0,22 / 0,19 Sekunden.


Miss Fortune-R


Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip Heulende Schlucht:
  • Verursachter Schaden wird um 8 % verringert.