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vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 40 Magieresistenz = 720
- 100 % Grundwert für Manareg. = 500
- 10 % Abklingzeitverringerung = 266.67
- 20 % Heil- und Schildkraft = 1133.33
Goldwert mit passiver Regeneration
- 100 % Lebensregeneration = 300
- 124.76% goldeffizient, ohne die passiven und aktiven Effekte und 139.05% mit der passiven Lebensregeneration, die nur durch die Manaregeneration des Gegenstands selbst gewährt wird.
- 3.57% erhöht pro 25 % Manaregeneration aus anderen Quellen. Goldeffizienz wird weiterhin um
ist
Ähnliche Gegenstände[]
Notizen[]
- Verstummung) und ist besonders effektiv gegen Teams mit viel Massenkontrolle.
- Unterdrückung, Blendung, Sichtbeeinträchtigung und Luftbefindlichkeit wird nicht entfernt.
kann nicht aktiviert werden, wenn man nicht zum Einsetzen von Fähigkeiten befähigt ist (bspw. durch - kann den Träger als Ziel nehmen.
- Die Benutzung von gewährt keine Unterstützung bei Championtötung.
- Die Benutzung von gewährt ~0.2 Sekunden Immunität gegen Massenkontrolle.
Synergie[]
- Die erhöhte Heil- und Schildkraft von
- Es stapelt multiplikativ mit für eine Erhöhung auf 43% wenn der Träger einer Geistessicht direkt geheilt wird.
stapelt addiditv mit weiteren additiven Erhöhungen wie oder .
- Der Heilungsbonus betrifft nur direkte Heilung, sodass Lebensregeneration unbeinflusst bleibt.
Versionsgeschichte[]
- Heil- und Schildkraft:
15 %⇒ 20 %
- V8.12
- Passive Heil- und Schildkraftverstärkung von 20% auf 15% reduziert.
- V7.10
- Die Anzahl erfolgreicher Läuterungen wird nun in der Kurzinfo angezeigt.
- V7.3
- Fehler behoben, bei dem die aktive Fähigkeit während der Immunität gegen Verlangsamung eintreffende Massenkontrolleffekte sofort läuterte.
- V7.2
- Magieresistenz von 35 auf 40 erhöht.
- V6.23
- Manaregeneration von 150% auf 100% reduziert.
- V6.22
- Kombinationskosten von 600 auf 500 reduziert.
- Gesamtkosten von 2400 auf 2100 reduziert.
- Verstärkung auf Heilung und Schildkraft von 15% auf 20% erhöht.
- Entfernt - EINMALIG, Passiv: Erhöht Grundwert für Lebensregeneration um 100 %, wenn der Prozentsatz des aktuellen Lebens niedriger ist als der Prozentsatz des aktuellen Manas. Erhöht den Grundwert für Manaregeneration um 100 %, wenn der Prozentsatz des aktuellen Manas niedriger ist als der Prozentsatz des aktuellen Lebens.
- Neuer Effekt: Einmalig, Passiv Harmonie: Prozentuale Erhöhungen deines Grundwerts für Manaregeneration erhöhen deinen prozentualen Grundwert für Lebensregeneration um den gleichen Wert.
- Einmalig, Aktiv:
- Abklingzeit von 180 auf 120 Sekunden reduziert.
- Entfernt: Heilung für 150 (+10% des maximalen Lebens des Ziels).
- Neuer Effekt: Gewährt dem Ziel nun 2 Sekunden Immunität gegen Verlangsamungen.
- Neuer Effekt: Wenn ein Effekt erfolgreich entfernt wird, wird dem Ziel 40% Lauftempo für 2 Sekunden gewährt.
- Entfernt: Flugzeit.
- V6.15
- Verstärkte Heil- und Schildkraft ist nun Einmalig, passiv.
- V6.13
- Gesamtkosten von 2300 auf 2400 erhöht.
- Kombinationskosten von 850 auf 650 reduziert.
- Neue Passive: +15% erhöhte Heil- und Schildkraft.
- Manaregeneration von 100% auf 150% erhöht.
- Kombinationskosten von 750 auf 850 erhöht.
- Gewährt nicht mehrm Manaquelle.
- Neue einmalige passive - Harmonie: Gewährt für 5 Sekunden 100 % Lebensregeneration, wenn dein momentanes Leben prozentual geringer ist als dein momentanes Mana. Gewährt für 5 Sekunden 100 % Manaregeneration, wenn dein momentanes Mana prozentual geringer ist als dein momentanes Leben.
- V5.22
- Kombinationskosten von 950 auf 750 reduziert.
- Gesamtkosten von 2450 auf 2300 reduziert.
- Magieresistenz von 40 auf 35 reduziert.
- Regeneration von Manaquelle von 1,5% auf 2% erhöht.
- Rezeptkosten von 870 auf 850 reduziert.
- Manaregeneration von +20 Mana alle 5 Sekunden zu +100% des Grundwerts für Manaregeneration geändert.
- Neues Rezept: + + 870 = 2450.
- Manaregeneration von 12 auf 20 Mana alle 5 Sekunden erhöht.
- +10% Abklingzeitverringerung hinzugefügt.
- Neues Rezept: + + 920 = 2500
- Gewährt anstatt 0 nun 7 Lebensregeneration alle 5 Sekunden.
- Gewährt anstatt 9 nun 18 Manaregeneration alle 5 Sekunden.
- Gewährt kein Mana mehr.
- Die aktive Heilung wurde von „Heilt in Höhe von 150 + 15 % des fehlenden Lebens des Ziels“ in „Heilt in Höhe von 150 + 10 % des maximalen Lebens des Ziels“ geändert. Der Effekt „Läuterung“ bleibt unverändert.
- Die aktive Reisezeit wurde von variabler Zeitspanne in Abhängigkeit von der Distanz in 0,2 Sekunden geändert.
- Ein Fehler mit der grafischen Darstellung von Treffern wurde behoben.
- Kann keine verbündeten Vasallen mehr ins Ziel nehmen.
- V1.0.0.152 Zum Spiel hinzugefügt
- Rezept: + + 920 = 2200
- Gewährt +300 Mana, +40 Magieresistenz, +9 Manaregeneration pro 5 Sekunden.
- EINMALIG, Passiv - Manaquelle: Erhöht die Manaregeneration um 1 % pro 1 % fehlendem Mana.
- EINMALIG, Aktiv: Entfernt alle Betäubungen, Festhalten, Spott, Ängste, Verstummungen und Verlangsamungen von einem verbündeten Champion und heilt diesen Champion in Höhe von 150 (+15 % des maximalen Lebens) (180 Sekunden Abklingzeit).
Referenzen[]
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände