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Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Merkurs Schuhe item.pngMerkurs Schuhe
1100 Gold 1100 (350 Gold 350)

Kostenanalyse

Goldwert

Goldeffizienz

  • Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe ist 90% goldeffizient, abgesehen von der Passiven.
  • Um goldeffizient zu sein, muss die Passive mindestens 110 Gold 110 wert sein.

Ähnliche Gegenstände

Strategie

  • Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe sind besonders effizient auf Champions, die sehr häufig ihren Gegnern hinterherjagen müssen bzw. vor ihren Gegnern weglaufen müssen. In beiden Fällen helfen diese Stiefel dabei, mit (vor allem) Verlangsamung Tip.png Verlangsamungen und Festwurzeln Tip.png Festhalten klarzukommen.

Trivia

  • Die Stiefel sind wahrscheinlich nach dem römischen Gott Merkur benannt.

Versionsgeschichte

V7.23
  • Neuer Effekt: Auf ein Paar Schuhe begrenzt.
  • Fehlerbehebung: Der Tooltip wurde korrigiert.
V6.9
  • Schuhverzauberungen wurden aus dem Spiel entfernt.
V6.4
  • Zähigkeit von 20% auf 30% erhöht.
V5.22
  • Zähigkeit von 35% auf 20% reduziert.
  • Kombinationskosten von 425 Gold 425 auf 350 Gold 350 reduziert.
    • Gesamtkosten von 1200 Gold 1200 auf 1100 Gold 1100 reduziert.
V5.16
  • Kombinationskosten von 375 Gold 375 auf 425 Gold 425 erhöht (Gesamtkosten unverändert).
V4.20
  • Kombinationskosten von 475 Gold 475 auf 375 Gold 375 reduziert (Gesamtkosten unverändert).
V4.5
  • Patchnotizen Undokumentiert.png Tooltip geändert, sodass nun auch Polymorphs betroffen sind.
V3.8
  • Kombinationskosten von 450 Gold 450 auf 475 Gold 475 erhöht (Gesamtkosten unverändert).
V1.0.0.152
  • Lauftempo von 70 auf 45 reduziert.
V1.0.0.118
  • Die Abschwächung von negativen Effekten wurde in Zähigkeit umbenannt.
V1.0.0.94
  • Die Abschwächung von negativen Effekten wurde von 40% auf 35% reduziert.
V1.0.0.82
  • Magieresistenz von 30 auf 25 reduziert.
V1.0.0.63
  • Magieresistenz von 35 auf 30 reduziert.
V0.9.22.16
  • Die Abschwächung von negativen Effekten wurde von 35% auf 40% erhöht.
V0.9.22.15
  • Kombinationskosten von 500 Gold 500 auf 450 Gold 450 reduziert.
June 26, 2009 Patch
  • Kombinationskosten von 700 Gold 700 auf 600 Gold 600 reduziert.
June 19, 2009 Patch
  • Die Reduktion von Massenkontrolleffekten wurde von 30% auf 35% erhöht.

Referenzen

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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