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vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist exklusiv in der
Kluft der Beschwörer erhältlich.[1]
Komponenten
Kartenspezifische Unterschiede
Heulende Schlucht-Unterschiede
- Dieser Gegenstand ist deaktiviert.
Ultra Rapid Fire-Unterschiede
- Dieser Gegenstand ist deaktiviert.
Kostenanalyse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 20 Fähigkeitsstärke =
435
- 200 Mana =
280
- 70 Fähigkeitsstärke =
1522.5
- 10 % Lauftempo =
395
- 200 Mana =
280
- 145 Fähigkeitsstärke =
3153.75
- 10 % Lauftempo =
395
- 200 Mana =
280
- 51.07% ohne Ruhm. ist
- Die Goldeffizient steigt um 7.77% pro Steigerung, wodurch der Gegenstand bei 7 Steigerungen goldeffizient ist.
- Bei 10 Steigerungen ist 156.96% goldeffizient.
- Bei 25 Steigerungen ist 273.48% goldeffizient.
Trivie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Mejai the Gypsy aus dem Comic Le Scorpion. ist eine Anspielung an
- http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Snowball Snowball Sister Items", die sich einen Steigerungseffekt auf Basis von Tötungen/Unterstützungen teilten. und dessen entfernte Gegenstücke und waren ein Trio der "[
- und mit maximalen Steigerungen gewähren zusammen 371 Fähigkeitsstärke ((120 + 145) * 1,4).
Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- INAKTUELL
- V5.22 Überarbeitet
- Neues Rezept: +
1000 =
1400
- Gewährt +20 Fähigkeitsstärke und +200 Mana.
- Gewährt Einmalig, Passiv - GRAUEN: Gewährt +5 Fähigkeitsstärke pro Ruhm. Gewährt 10% Lauftempo, wenn du über mindestens 15 Ruhm verfügst.
- Gewährt Einmalig, Passiv - HART AUF HART: Gewährt 4 Ruhm für die Tötung eines Champions oder 2 Ruhm für eine Unterstützung, bis zu insgesamt 25 Ruhm. Du verlierst 10 Steigerungen von Ruhm, wenn du stirbst.
- Rezeptkosten von
800 auf
965 erhöht.
„Mejais Seelenstehler“ beginnt mit 5 Steigerungen.
Von „Mejais Seelenstehler“ geht
1/3⇒ 1/2 der Steigerungen verloren, wenn ihr getötet werdet.
- Fähigkeitsstärke pro Steigerung von 9 auf 8 reduziert.
- Fähigkeitsstärke pro Steigerung von 10 auf 9 reduziert.
- Unspezifischer Kurzinfo-Fehler behoben.
- Rezeptkosten von
1000 auf
800 erhöht.
- Abklingzeitverringerung von 10% auf 15% erhöht.
- Lebens- und Manawiederherstellung bei Tötung entfernt.
- Fähigkeitsstärke pro Steigerung von 8 auf 10 erhöht.
- V1.0.0.61 Überarbeitet
- Rezept: +
1000.
- +20 Fähigkeitsstärke.
- Einmalig, passiv: Dein Champion erhält 8 Fähigkeitsstärke pro Steigerung und erhält 2 Steigerung pro Tötung oder 1 Steigerung pro Unterstützung. Maximal 20 Steigerungen. Du verlierst ein Drittel der Steigerungen beim Tod. Bei 20 Steigerungen erhält dein Champion +20% Abklingzeitverringerung und Lebens- und Manawiederherstellung von 200 bei Tötung und Unterstützung.
- Gewährt nun 5 Fähigkeitsstärke bei Unterstützung.
- Maximale Fähigkeitsstärke von 80 auf 70 reduziert.
- Alle auf diesen Gegenstand bezogene Fehler behoben.
- Maximale Fähigkeitsstärke von 120 auf 80 reduziert.
- Fähigkeitsstärke pro Tötung von 12 auf 10 reduziert.
- Fähigkeitsstärke von 65 auf 70 erhöht.
- Fähigkeitsstärke pro Championtötung von 5 auf 12 erhöht.
- Es kann nun nur noch maximal 120 Fähigkeitsstärke erreicht werden.
- Nicht länger Teil von .
- Rezeptkosten von
400 auf
600 erhöht.
- Fähigkeitsstärke pro Tötung von 5 auf 10 erhöht.
- Von Championtötungen erhaltene Fähigkeitsstärke reduziert.
Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände
Sprachen:
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