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Master Yi VU Screenshots.jpg|[https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/champion-reveal/champion-uberarbeitung-master-yi Master Yi & Skins] <small>(Visuelle Überarbeitung)</small>
 
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== Skins ==
 
== Skins ==
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* Er ähnelt [https://splintercell.fandom.com/wiki/Sam_Fisher Sam Fisher] aus {{w|lang=de|Tom Clancy’s Splinter Cell}}.
 
* Er ähnelt [https://splintercell.fandom.com/wiki/Sam_Fisher Sam Fisher] aus {{w|lang=de|Tom Clancy’s Splinter Cell}}.
 
* Sein Schwert ist nach einem {{w|lang=de|Dao (Säbel)|Dao}} mit Ringen modelliert.
 
* Sein Schwert ist nach einem {{w|lang=de|Dao (Säbel)|Dao}} mit Ringen modelliert.
 
* Er hat drei unterschiedliche Laufanimationen.
 
* Er hat drei unterschiedliche Laufanimationen.
   
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* Er ist einer der drei Skins, welche für {{RP|390}} kostet, was ihn (Rabattaktionen und Geschenke ausgenommen) zu einem der günstigsten Skins macht. Die anderen beiden sind:
 
* Er ist einer der drei Skins, welche für {{RP|390}} kostet, was ihn (Rabattaktionen und Geschenke ausgenommen) zu einem der günstigsten Skins macht. Die anderen beiden sind:
 
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* Die {{csl|Master Yi|Assassinen-Yi|variant=alt2|alte Version}} dieses Skins vor der visuellen Überarbeitung war ein einfacher Farbpalettenwechsel zu Schwarz und Weiß.
   
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* Er lehnt an den [https://starwars.fandom.com/wiki/Jedi_Order Jediorden] aus {{w|lang=de|Star Wars}} an.
 
* Er lehnt an den [https://starwars.fandom.com/wiki/Jedi_Order Jediorden] aus {{w|lang=de|Star Wars}} an.
 
* Der Status von {{ai|Wuju-Stil|Master Yi}} ändert die Farbe des Lichtschwertes:
 
* Der Status von {{ai|Wuju-Stil|Master Yi}} ändert die Farbe des Lichtschwertes:
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*** Beide waren am 4. Mai 2015 (Star-Wars-Tag) günstiger zu kaufen.
 
*** Beide waren am 4. Mai 2015 (Star-Wars-Tag) günstiger zu kaufen.
   
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* Dieser Skin ist der erste, wo man sein Gesicht sehen kann.
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** Vor seinem Kopf schweben sieben Lichtfunken, welche auf {{csl|Master Yi|Standard Master Yi|Master Yis}} originale Schutzbrille anspielt.
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* In diesem Skin hat Master Yi zwei Laufanimationen für hohes Lauftempo: eine mit aktivem {{ai|Highlander|Master Yi}} und eine normale Laufanimation für hohes Tempo (z.B. mit [[Heimwacht]]).
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* Die Maske hängt am Gürtel.
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* Dieser Skin teilt sich das [[Reise der Unsterblichen (Skinreihe)|Thema]] mit:
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;{{csl|Master Yi|Ionia-Yi|size=30px}}:
 
* Sein Outfit ähnelte dem von {{ci|Irelia}} vor ihrer Überarbeitung.
 
* Sein Outfit ähnelte dem von {{ci|Irelia}} vor ihrer Überarbeitung.
 
* Das ionische Wappen kann auf seiner Robe gesehen werden.
 
* Das ionische Wappen kann auf seiner Robe gesehen werden.
   
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* Er lehnt an die {{w|lang=de|Samurai}} an.
 
 
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* Er lehnt an [https://avp.fandom.com/wiki/Yautja_(Predator) Yautja] aus {{w|lang=de|Predator (franchise)|Predator}} an.
 
* Er lehnt an [https://avp.fandom.com/wiki/Yautja_(Predator) Yautja] aus {{w|lang=de|Predator (franchise)|Predator}} an.
 
* Sein Helm und seine Schutzbrille ähneln der von [https://shinobisega.fandom.com/wiki/Hotsuma Hotsuma] aus {{w|lang=de|Shinobi (2002 video game)|Shinobi}}.
 
* Sein Helm und seine Schutzbrille ähneln der von [https://shinobisega.fandom.com/wiki/Hotsuma Hotsuma] aus {{w|lang=de|Shinobi (2002 video game)|Shinobi}}.
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** {{Data Skinreihen|Kopfjäger}}
 
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;{{csl|Master Yi|Kosmische Klinge Master Yi|size=30px}}:
* Er kommt aus einer alternativen Zukunft, in welcher er als Teil der "PROJECT"-Initiative augmentiert wurde.
 
* Er könnte von [https://fullmetalpanic.fandom.com/wiki/Plan-1056_Codarl Plan-1056 Codari] aus {{w|lang=de|Full Metal Panic!}} und/oder von [https://borderlands.fandom.com/wiki/Zer0 Zer0] aus {{w|lang=de|Borderlands (series)|Borderlands}} inspiriert worden sein.
 
* Sein Tanz ist eine Anlehnung an [https://www.youtube.com/watch?v=_mkiGMtbrPM Have a Nice Day] von {{w|lang=de|World Order}} sein.
 
* Dieser Skin teilt sich das [[PROJEKT (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
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* Dieser Skin wurde veröffentlicht, zusammen mit:
 
* Dieser Skin wurde veröffentlicht, zusammen mit:
 
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* Dieser Skin ist der erste, wo man sein Gesicht sehen kann.
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* Er kommt aus einer alternativen Zukunft, in welcher er als Teil der "PROJECT"-Initiative augmentiert wurde.
** Vor seinem Kopf schweben sieben Lichtfunken, welche auf {{csl|Master Yi|Standard Master Yi|Master Yis}} originale Schutzbrille anspielt.
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* Er könnte von [https://fullmetalpanic.fandom.com/wiki/Plan-1056_Codarl Plan-1056 Codari] aus {{w|lang=de|Full Metal Panic!}} und/oder von [https://borderlands.fandom.com/wiki/Zer0 Zer0] aus {{w|lang=de|Borderlands (series)|Borderlands}} inspiriert worden sein.
* In diesem Skin hat Master Yi zwei Laufanimationen für hohes Lauftempo: eine mit aktivem {{ai|Highlander|Master Yi}} und eine normale Laufanimation für hohes Tempo (z.B. mit [[Heimwacht]]).
+
* Sein Tanz ist eine Anlehnung an [https://www.youtube.com/watch?v=_mkiGMtbrPM Have a Nice Day] von {{w|lang=de|World Order}} sein.
* Die Maske hängt am Gürtel.
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* Dieser Skin teilt sich das [[PROJEKT (Skinreihe)|Thema]] mit:
* Dieser Skin teilt sich das [[Reise der Unsterblichen (Skinreihe)|Thema]] mit:
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** {{Data Skinreihen|PROJEKT/Programm}}
** {{Data Skinreihen|Reise der Unsterblichen}}
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* Er lehnt an die {{w|lang=de|Samurai}} an.
   
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* Dieser Skin wurde anlässlich der [[Winterfreuden]] 2018 veröffentlicht, zusammen mit:
 
* Dieser Skin wurde anlässlich der [[Winterfreuden]] 2018 veröffentlicht, zusammen mit:
 
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==Trivia==
 
==Trivia==
 
*Master Yi wurde von [[Colt 'Ezreal' Hallam]] entwickelt.
 
*Master Yi wurde von [[Colt 'Ezreal' Hallam]] entwickelt.
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Master Yi Wuju-Stil alt.png|1. Wuju-Stil (E)
 
Master Yi Wuju-Stil alt.png|1. Wuju-Stil (E)
 
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Master Yi Highlander alt.png|1. Highlander (R)
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Master Yi Highlander alt2.png|2. Highlander (R)
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Master Yi Wuju-Stil 2.png|Wuju-Stil (W) Alte Passive: Gewährt zusätzlichen Angriffsschaden, wenn ''Wuju-Stil'' gerade nicht abklingt.
 
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Version vom 20. Oktober 2019, 08:07 Uhr

Wir empfehlen zur Ansicht der Championseiten die Yi?useskin=oasis Desktopversion.
Master Yi OriginalCentered
Master Yi Standard Master Yi Sq
Master Yi
der Wuju-Schwertkämpfer
Rolle(n):
Schlächter Tip Plänkler
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana | Nahkampf Tip Nahkampf | Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 450 | RpPoints 260
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.8

Fähigkeiten

Doppelschlag
Master Yi Doppelschlag

Passiv: Jeder vierte Normaler Angriff Tip normale Angriff (mit maximal 4 Sekunden zwischen den einzelnen Angriffen) trifft doppelt, wobei der zweite 50 % des Angriffsschadens Normaler Schaden Tip normalen Schaden verursacht.

Der zweite Angriff wendet Gangplank Parrrlay Treffereffekte an und kann Kritischer Treffer Tip kritisch treffen für 50 % (50% + Klinge der Unendlichkeit item 12.5%) des Angriffsschadens Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden.

Wenn Master Yi das Ziel vor seinem zweiten Schlag tötet, trifft der zweite Schlag automatisch einen anderen Gegner in 300 Einheiten Reichweite.



Eröffnungsschlag
Reichweite: 600
Effektradius: 600
Kosten: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana
Abklingzeit: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 Sekunden
Master Yi Eröffnungsschlag

Aktiv: Master Yi Shaco Halluzination verschwindet und markiert nach 0.225 Sekunden sein Ziel. Danach springt er zum nächsten Sicht Tip sichtbaren unmarkierten Gegner in Reichweite und markiert diesen (neben dem Primärziel können bis zu 3 weitere Gegner getroffen werden, einer alle 0.225 Sekunden).

Nachdem alle Markierungen angebracht wurden oder wenn keine anderen Gegner in Reichweite sind, Blinzeln Tip erscheint er nach 0.15 Sekunden vor seinem Ziel und verursacht an allen markierten Gegnern Normaler Schaden Tip normalen Schaden, welcher gegen Monster Tip Monster erhöht ist. Wenn das Ziel während der Markierungsphase stirbt, erscheint Master Yi an dem Ort, an dem er Eröffnungsschlag gewirkt hat.

Normaler Schaden:
25 / 60 / 95 / 130 / 165 (+ 100 % des Angriffsschadens)
Monsterschaden:
100 / 160 / 220 / 280 / 340 (+ 100 % des Angriffsschadens)
Monster-Bonusschaden:
75 / 100 / 125 / 150 / 175

Wenn keine anderen unmarkierten Gegner in Reichweite sind, kann Master Yi bereits markierte Ziele erneut treffen, wobei 25 % des o.g. Schadens sofort angerichtet werden.

Reduzierter Schaden:
6,25 / 15 / 23,75 / 32,5 / 41,25 (+ 25 % des Angriffsschadens)
Reduzierter Monsterschaden:
25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+ 25 % des Angriffsschadens)

Maximaler Einzelzielschaden:
43,75 / 105 / 166,25 / 227,5 / 288,75 (+ 175 % des Angriffsschadens)
Max. Monsterschaden:
175 / 280 / 385 / 490 / 595 (+ 175 % des Angriffsschadens)

Eröffnungsschlag normaler und reduzierter kann Kritischer Treffer Tip kritisch treffen für (60% + Klinge der Unendlichkeit item 15%) des Angriffsschadens und (15% + Klinge der Unendlichkeit item 3.75%) des Angriffsschadens Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden.

Normaler Angriff Tip Normale Angriffe senken die Abklingzeit Tip Abklingzeit von Eröffnungsschlag um 1 Sekunde.



Meditation
Kosten: 50 Mana
Abklingzeit: 28 Sekunden
Master Yi Meditation

Aktiv: Master Yi kanalisiert für bis zu 4 Sekunden, wodurch er sich jede halbe Sekunde Heilkraft Tip heilt, erhöht um 0 % − 100 % (abhängig von fehlendem Leben).

Minimale Heilung pro Halbsekunde:
15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+ 12.5 % der Fähigkeitsstärke)
Maximale Heilung pro Halbsekunde:
30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 25 % der Fähigkeitsstärke)

Minimale Gesamtheilung:
120 / 200 / 280 / 360 / 440 (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)
Maximale Gesamtheilung:
240 / 400 / 560 / 720 / 880 (+ 200 % der Fähigkeitsstärke)

Während der Kanalisierung reduziert Master Yi eingehenden Schaden, halbiert gegen Turm Tip Türme, pausiert die verbleibende Dauer von Master Yi Wuju-Stil Wuju-Stil und Master Yi Highlander Highlander und gewährt eine Steigerung von Master Yi Doppelschlag Doppelschlag pro Sekunde.

Schadensverringerung:
60 / 62,5 / 65 / 67,5 / 70 %
Turmschadensverringerung:
30 / 31,25 / 32,5 / 33,75 / 35 %

Meditation 「 ist ein auto attack reset 」「 setzt Master Yis Angriffsanimation zurück 」.



Wuju-Stil
Abklingzeit: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 Sekunden
Master Yi Wuju-Stil

Aktiv: Master Yis Normaler Angriff Tip normale Angriffe verursachen für 5 Sekunden Absoluter Schaden Tip zusätzlichen absoluten Schaden.

Absoluter Schaden:
18 / 26 / 34 / 42 / 50 (+ 35 % des zusätzlichen Angriffsschadens)


Highlander
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 85 Sekunden
Master Yi Highlander

Passiv: Vollstreckung Tip Championvollstreckungen reduzieren die laufenden Abklingzeit Tip Abklingzeiten von Master Yis anderen Fähigkeiten um 70 %.

Aktiv: Master Yi erhält für 7 Sekunden Angriffstempo Tip zusätzliches Angriffstempo und Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo und wird immun gegen Verlangsamung Tip Verlangsamungen und Lahmlegung Tip Lahmlegungen. Außerdem ist er Geist Spell geisterhaft.

Angriffstempobonus:
30 / 55 / 80 %

Lauftempomultiplikator:
35 / 45 / 55 %

Während Highlander aktiv ist, verlängern Vollstreckung Tip Championvollstreckungen die Dauer von Highlander um 7 Sekunden.



Spielmodusspezifische Unterschiede

URF-Porträt Beschwörersymbol U.R.F. (Alle Zufällig):
  • Erlittener Schaden wird um 5 % erhöht.
  • Verursachter Schaden wird um 5 % verringert.
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