League of Legends Wiki
Registrieren
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(65 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 8: Zeile 8:
 
|icon3 =
 
|icon3 =
 
|icon4 =
 
|icon4 =
|range = {{tt|300|Sekundärzielentfernung}}
+
|range =
  +
|collision radius =
 
|effect radius =
 
|effect radius =
 
|width =
 
|width =
Zeile 16: Zeile 17:
 
|cooldown =
 
|cooldown =
 
|static =
 
|static =
  +
|casttime =
 
|customlabel =
 
|customlabel =
 
|custominfo =
 
|custominfo =
|description = {{sbc|Passiv:}} Jeder vierte {{tip|normale Angriff}} (mit 4 Sekunden zwischen den einzelnen Angriffen) trifft doppelt, wobei der zweite {{c|50 % des Angriffsschadens|ad}} als {{c|{{tip|normalen Schaden}}|ad}} anrichtet.
+
|description = {{sbc|Passiv:}} Jeder vierte {{tip|normale Angriff}} (mit maximal 4 Sekunden zwischen den einzelnen Angriffen) trifft doppelt, wobei der zweite {{c|50 % des Angriffsschadens|ad}} {{c|{{tip|normalen Schaden}}|normal}} verursacht.
 
|leveling =
 
|leveling =
|description2 = Der zweite Angriff wendet [[Treffereffekte]] an und kann {{tip|kritisch treffen}} für {{c|50 % {{Kritischer Trefferschaden|50}} des Angriffsschadens|ad}} {{c|{{tip|normaler Schaden|'''zusätzlichen''' normalen Schaden}}|ad}}.
+
|description2 = Der zweite Angriff wendet {{tip|Treffereffekte}} an und kann {{tip|kritisch treffen}} für {{c|50 % {{Kritischer Trefferschaden|50}} des Angriffsschadens|ad}} {{c|{{tip|normaler Schaden|'''zusätzlichen''' normalen Schaden}}|normal}}.
 
|leveling2 =
 
|leveling2 =
 
|description3 = Wenn '''Master Yi''' das Ziel vor seinem zweiten Schlag tötet, trifft der zweite Schlag automatisch einen anderen Gegner in 300 Einheiten Reichweite.
 
|description3 = Wenn '''Master Yi''' das Ziel vor seinem zweiten Schlag tötet, trifft der zweite Schlag automatisch einen anderen Gegner in 300 Einheiten Reichweite.
Zeile 26: Zeile 28:
 
|description4 =
 
|description4 =
 
|leveling4 =
 
|leveling4 =
}}|{{Ability_details
+
}}|{{Ability_detailsnew
|targeting = ''Doppelschlag'' ist eine [[Zielerfassung|selbstbezogene]] [[Verbesserung]].
+
|targeting = passive
  +
|affects = Gegner
 
|damagetype = physical
 
|damagetype = physical
|projectile =
 
|name =
 
|poppy =
 
|poppyname =
 
 
|spelleffects =
 
|spelleffects =
|spelleffects-aoe =
 
|spelleffects-aoedot =
 
|spelleffects-dot =
 
|spelleffects-single =
 
|spelleffects-multi =
 
|spelleffects-false =
 
|onhiteffects =
 
 
|spellshield = false
 
|spellshield = false
|grounded =
+
|onhiteffects =
 
|parries = true
 
|parries = true
  +
|projectile =
  +
|grounded =
 
|minionaggro = true
 
|minionaggro = true
  +
|knockdown =
 
|additional =
 
|additional =
* Der erste Angriff des ''Doppelschlags'' verbraucht alle angesammelten Steigerungen und löst den Effekt aus, wodurch der Sekundärschlag schon bereits der erste Schlag für die 3 Benötigten bis zum nächsten ''Doppelschlag'' ist.
+
* Der vierte Angriff löst ''Doppelschlag'' aus und setzt den Zähler zurück. Der zweite Schlag des ''Doppelschlags'' zählt dann bereits als erste Steigerung für den nächsten ''Doppelschlag'', weshalb man beim kontinuierlichen Angreifen dann alle drei Angriffe doppelt schlägt.
  +
|video = Master Yi-P
** Dadurch wird der Effekt bei konstantem Angreifen faktisch alle 3 normale Angriffe ausgelöst (alle 2 mit {{ii|Guinsoos Wutklinge}}).
 
* Je nachdem, wie das Timing von ''Doppelschlag'' mit {{ii|Guinsoos Wutklinge}} abläuft, wird ausgelöst:
 
** 1 zusätzlicher [[Treffereffekt]] auf jedem Angriff
 
** oder 2 zusätzliche [[Treffereffekte]] auf jedem zweiten Angriff
 
|video = Master Yi-Q
 
|video2 =
 
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}
Zeile 59: Zeile 49:
 
|{{Ability info
 
|{{Ability info
 
|name = Eröffnungsschlag
 
|name = Eröffnungsschlag
|icon = Master_Yi_Eröffnungsschlag.png
+
|icon = Master Yi Eröffnungsschlag.png
 
|icon2 =
 
|icon2 =
 
|icon3 =
 
|icon3 =
 
|icon4 =
 
|icon4 =
  +
|range = 600
|range = 600 - {{tt|2400|Maximale Distanz bei 4 möglichen Zielen von Master Yis Ausführungsort bis zum letzten getroffenen Ziel.}}
 
|effect radius =
+
|collision radius =
  +
|effect radius = 600
 
|width =
 
|width =
 
|speed =
 
|speed =
|cost = {{c|{{ap|50|55|60|65|70}}|mana}}
+
|cost = {{c|{{ap|50 to 70}}|mana}}
|costtype = {{c|Mana|mana}}
+
|costtype = {{c|Mana}}
|cooldown = {{ap|18|17|16|15|14}}
+
|cooldown = {{ap|18 to 14}}
 
|static =
 
|static =
  +
|casttime =
 
|customlabel =
 
|customlabel =
 
|custominfo =
 
|custominfo =
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Master Yi''' [[Blinzeln|teleportiert]] zur gewählten gegnerischen [[Einheit]], verursacht normalen Schaden an dieser und bis zu 3 weiteren nahen gegnerischen Zielen und erscheint dann in Blickrichtung seines Primärziels. Monster erhalten '''zusätzlichen''' [[Schaden]].
+
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Master Yi''' {{tip|verschwindet}} und markiert nach {{fd|0.225}} Sekunden sein Ziel. Danach springt er zum nächsten {{tip|Sicht|sichtbaren}} unmarkierten Gegner in Reichweite und markiert diesen (neben dem Primärziel können bis zu 3 weitere Gegner getroffen werden, einer alle {{fd|0.225}} Sekunden).
  +
|description2 = Nachdem alle Markierungen angebracht wurden oder wenn keine anderen Gegner in Reichweite sind, {{tip|Blinzeln|erscheint}} er nach {{fd|0.15}} Sekunden vor seinem Ziel und verursacht an allen markierten Gegnern {{c|{{tip|normalen Schaden}}|normal}}, welcher gegen {{tip|Monster}} erhöht ist. Wenn das Ziel während der Markierungsphase stirbt, erscheint '''Master Yi''' an dem Ort, an dem er ''Eröffnungsschlag'' gewirkt hat.
|leveling = {{st|Normaler Schaden|{{ap|25|60|95|130|165}} {{c|(+ 100 % des Angriffsschadens)|ad}}|Monsterschaden|{{ap|100|160|220|280|340}} {{c|(+ 100 % des Angriffsschadens)|ad}}}}
 
  +
|leveling2 = {{st|Normaler Schaden|{{ap|25 to 165}} {{c|(+ 100 % des Angriffsschadens)}}|Monsterschaden|{{ap|100 to 340}} {{c|(+ 100 % des Angriffsschadens)}}|Monster-Bonusschaden|{{ap|75 to 175}}}}
|description2 = '''Master Yi''' wird [[Unanvisierbarkeit|unanvisierbar]] während der Animation von ''Eröffnungsschlag'' und dieser kann {{tip|Kritischer Treffer|kritisch treffen}}, wodurch an allen getroffenen Gegnern {{c|60 % des Angriffsschadens|ad}}{{times}}(1{{plus}}{{c|{{tt|'''zusätzlicher''' kritischer Schaden|Der Maximalwert liegt bei '0,9551'. [Dieser ist erreichbar durch Gegenstände und Runen.]}}|critical strike damage}}) '''zusätzlicher''' Schaden angerichtet wird.
 
  +
|description3 = Wenn keine anderen unmarkierten Gegner in Reichweite sind, kann '''Master Yi''' bereits markierte Ziele erneut treffen, wobei 25 % des o.g. Schadens sofort angerichtet werden.
|leveling2 =
 
  +
|leveling3 = {{st|Reduzierter Schaden|{{ap|6.25 to 41.25}} {{c|(+ 25 % des Angriffsschadens)}}|Reduzierter Monsterschaden|{{ap|25 to 85}} {{c|(+ 25 % des Angriffsschadens)}}}}
|description3 = [[Normaler Angriff|Normale Angriffe]] reduzieren die verbleibende [[Abklingzeit]] von ''Eröffnungsschlag'' um 1 Sekunde.
 
  +
{{st|Maximaler Einzelzielschaden|{{ap|43.75 to 288.75}} {{c|(+ 175 % des Angriffsschadens)}}|Max. Monsterschaden|{{ap|175 to 595}} {{c|(+ 175 % des Angriffsschadens)}}}}
|leveling3 =
 
  +
|description4 = ''Eröffnungsschlag'' normaler und reduzierter kann {{tip|kritisch treffen}} für {{tt|{{c|{{Kritischer Trefferschaden|60}} des Angriffsschadens}}|normal}} und {{tt|{{c|{{Kritischer Trefferschaden|15}} des Angriffsschadens}}|reduziert}} {{c|{{tip|normaler Schaden|'''zusätzlichen''' normalen Schaden}}|normal}}.
|description4 =
 
 
|leveling4 =
 
|leveling4 =
  +
|description5 = {{tip|Normale Angriffe}} senken die {{tip|Abklingzeit}} von ''Eröffnungsschlag'' um 1 Sekunde.
}}|{{Ability_details
 
  +
}}|{{Ability_detailsnew
|targeting = '''Eröffnungsschlag''' ist eine [[Blinzeln|Sofortteleportation]] und [[Flächenwirkung|Flächenfähigkeit]] mit [[Zielerfassung|einheitenbezogener Zielerfassung]].
 
  +
|targeting = unit
  +
|affects = Selbst, Gegner
 
|damagetype = physical
 
|damagetype = physical
|projectile = nonprojectilefalseactivepoppy
 
|name =
 
|poppy =
 
|poppyname =
 
 
|spelleffects = aoe
 
|spelleffects = aoe
|spelleffects-aoe =
+
|spellshield = true
|spelleffects-aoedot =
 
|spelleffects-dot =
 
|spelleffects-single =
 
|spelleffects-multi =
 
|spelleffects-false =
 
 
|onhiteffects =
 
|onhiteffects =
|spellshield = blockieren die Fähigkeit.
 
|grounded =
 
 
|parries =
 
|parries =
  +
|projectile =
  +
|grounded = true
 
|minionaggro =
 
|minionaggro =
  +
|knockdown = false
 
|additional =
 
|additional =
  +
* Wenn '''Master Yi''' auf ein Ziel springt, erhält er {{tip|Sicht}} um das Ziel herum. Dabei deckt er keine Büsche auf.
*Die Abklngzeitverringerung von ''Eröffnungsschlag'' funktioniert auch gegen [[Struktur|Strukturen]].
 
  +
* ''Master Yi'' erscheint am Ausführort von ''Eröffnungsschlag'', wenn das Primärziel, noch während der Animation, stirbt oder sich zu weit entfernt.
*Wenn '''Master Yi''' {{tip|Blendung|geblendet}} ist, oder der Angriff keinen Schaden verursacht, so wird auch keine Abklingzeitverringerung gewährt.
 
  +
* '''Master Yi''' folgt den Bewegungen des Hauptziels, auch, wenn dieses {{tip|verschwindet}} oder {{tip|unsichtbar}} wird.
*''Master Yi'' erscheint am Ausführort von ''Eröffnungsschlag'', sofern das Primärziel, noch während der Animation, stirbt.
 
  +
* Die Abklngzeitverringerung von ''Eröffnungsschlag'' funktioniert auch gegen [[Struktur|Strukturen]].
*''Eröffnungsschlag'' kann keine Champions treffen auf die '''Master Yi''' keine {{tip|Sicht}} hat.
 
  +
* Wenn '''Master Yi''' {{tip|Blendung|geblendet}} ist, oder der Angriff keinen Schaden verursacht, so wird auch keine Abklingzeitverringerung gewährt.
*''Eröffnungsschlag'' zählt als Bewegung für Effekte wie {{iis|Statikks Stich}} {{nie|Klingenblitz}}.
 
  +
* '''Master Yi''' kann, während er ''Eröffnungsschlag'' ausführt, bewegungsunabhängige [[Beschwörerzauber]] wie z.B. {{si|Zerschmettern}} nutzen.
*''Eröffnungsschlag'' Schaden wird kalkuliert und angewendet, nachdem '''Master Yi''' die Unanvisierbarkeit verlässt.
 
  +
* Wenn das Primärziel ein Champion ist, wird er diesen sofort normal angreifen. Außerdem kann er in diesem Fall {{ai|Wuju-Stil|Master Yi}} und {{ai|Highlander|Master Yi}} nicht puffern.
*'''Master Yi''' kann mit ''Eröffnungsschlags'' Unanvisierbarkeit sich dem Turmfokus entziehen, da er jedoch den Schaden am Ende der Ausführung der Fähigkeit anrichtet, erhält er de Turmfokus wieder, sofern kein anderer Champion in des Turms Angriffsreichweite ist.
 
  +
* Wenn das Primärziel ein Vasall oder ein Monster ist, kann '''Master Yi''' entweder {{ai|Wuju-Stil|Master Yi}} oder {{ai|Highlander|Master Yi}} puffern, jedoch greift er nicht automatisch das Ziel an.
*'''Master Yi''' kann, während er ''Eröffnungsschlag'' ausführt, bewegungsunabhängige [[Beschwörerzauber]] wie {{si|Zerschmettern}} nutzen.
 
  +
* ''Eröffnungsschlag'' zählt als Bewegung für Effekte wie {{iis|Statikks Stich}} {{nie|Klingenblitz}}.
*''Eröffnungsschlag'' interagiert in keinster Weise mit {{ai|Wuju-Stil|Master Yi|Wuju-Stils}} '''aktivem''' Effekt, profitiert aber von dem passiven Effekt.
 
  +
* ''Eröffnungsschlag'' kalkuliert jeden "Sprung" einzeln. Wenn '''Master Yi''' während einer ''Eröffnungsschlag''-Kette beispielsweise den {{c|'''zusätzlichen''' Angriffsschaden}} von {{ai|Wuju-Stil|Master Yi}} verliert, werden unterschiedliche Schadenswerte angerichtet.
*'''Eröffnungsschlag''' kann verwendet werden, um Fähigkeiten und [[Flächenwirkung|Flächenwirkungen]] auszuweichen. Ausgenommen davon ist die [[Heilung]] durch {{cai|Wunsch|Soraka}}.
 
  +
** {{tip|Kritische Treffer}} werden ebenfalls pro Ziel berechnet.
|video =
 
  +
*''Eröffnungsschlag'' Schaden wird kalkuliert und angewendet, nachdem '''Master Yi''' die {{tip|Unanvisierbarkeit}} verlässt, weshalb er damit dem Turmfokus entgehen kann.
|video2 =
 
  +
|video = Master Yi-Q
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}
Zeile 119: Zeile 106:
 
|{{Ability info
 
|{{Ability info
 
|name = Meditation
 
|name = Meditation
|icon = Master_Yi_Meditation.png
+
|icon = Master Yi Meditation.png
 
|icon2 =
 
|icon2 =
 
|icon3 =
 
|icon3 =
 
|icon4 =
 
|icon4 =
 
|range =
 
|range =
  +
|collision radius =
 
|effect radius =
 
|effect radius =
 
|width =
 
|width =
 
|speed =
 
|speed =
 
|cost = {{c|50|mana}}
 
|cost = {{c|50|mana}}
|costtype = {{c|Mana|mana}}
+
|costtype = {{c|Mana}}
 
|cooldown = 28
 
|cooldown = 28
 
|static =
 
|static =
  +
|casttime =
 
|customlabel =
 
|customlabel =
 
|custominfo =
 
|custominfo =
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Master Yi''' [[Kanalisierung|kanalisiert]] für bis zu 4 Sekunden, wodurch er sich jede Sekunde für einen bestimmten Wert [[Heilung|heilt]], welcher um 1 % pro {{c|1 % seines '''fehlenden''' Lebens}} erhöht wird.<br><br>Während der Kanalisierung reduziert '''Master Yi''' eingehenden Schaden, halbiert gegen [[Turm|Türme]], pausiert die verbleibende Dauer von {{ai|Wuju-Stil|Master Yi}} und {{ai|Highlander|Master Yi}} und gewährt eine Steigerung von {{ai|Doppelschlag|Master Yi}} pro Sekunde.
+
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Master Yi''' [[Kanalisierung|kanalisiert]] für bis zu 4 Sekunden, wodurch er sich jede halbe Sekunde {{tip|heilt}}, erhöht um {{c|{{pp|11|type='''fehlendem''' Leben|label1=fehlendes Leben|key=%|0 to 100|key1=%|0 to 100|formula=1 % pro 1 % fehlendes Leben}}|hp}}.
|leveling = {{st|Minimale Heilung pro Sekunde|{{ap|30|50|70|90|110}}<br>{{c|(+ 25 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}|Maximale Heilung pro Sekunde|<br>{{ap|60|100|140|180|220}} {{c|(+ 50 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}}
+
|leveling = {{st|Minimale Heilung pro Halbsekunde|{{ap|15 to 55}} {{c|(+ {{fd|12.5}} % der Fähigkeitsstärke)|ap}}|Maximale Heilung pro Halbsekunde|{{ap|30 to 110}} {{c|(+ 25 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}}
{{st|Minimale Gesamtheilung|{{ap|120|200|280|360|440}}<br>{{c|(+ 100 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}|Maximale Gesamtheilung|{{ap|240|400|560|720|880}}<br>{{c|(+ 200 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}}<br>{{st|Schadensverringerung|{{ap|60|62,5|65|67,5|70}} %|Turmschadensverringerung|{{ap|30|31,25|32,5|33,75|35}} %}}
+
{{st|Minimale Gesamtheilung|{{ap|120 to 440}} {{c|(+ 100 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}|Maximale Gesamtheilung|{{ap|240 to 880}} {{c|(+ 200 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}}
  +
|description2 = Während der Kanalisierung reduziert '''Master Yi''' eingehenden Schaden, halbiert gegen {{tip|Türme}}, pausiert die verbleibende Dauer von {{ai|Wuju-Stil|Master Yi}} und {{ai|Highlander|Master Yi}} und gewährt eine Steigerung von {{ai|Doppelschlag|Master Yi}} pro Sekunde.
|description2 = ''Meditation'' {{tt|setzt '''Master Yis''' Angriffsanimation zurück|Auch bekannt unter dem Begriff 'autoattack reset'.}}.
 
|leveling2 =
+
|leveling2 = {{st|Schadensverringerung|{{ap|60 to 70}} %|Turmschadensverringerung|{{ap|30 to 35}} %}}
  +
|description3 = ''Meditation'' {{ft|ist ein auto attack reset|setzt '''Master Yis''' Angriffsanimation zurück}}.
|description3 =
 
 
|leveling3 =
 
|leveling3 =
 
|description4 =
 
|description4 =
 
|leveling4 =
 
|leveling4 =
}}|{{Ability_details
+
}}|{{Ability_detailsnew
|targeting = '''Meditation''' ist eine [[Zielerfassung|selbstbezogene]] [[Verbesserung]].
+
|targeting = none
  +
|affects = Selbst
 
|damagetype =
 
|damagetype =
|projectile =
+
|spelleffects = heal
|name =
 
|poppy =
 
|poppyname =
 
|spelleffects =
 
|spelleffects-aoe =
 
|spelleffects-aoedot =
 
|spelleffects-dot =
 
|spelleffects-single =
 
|spelleffects-multi =
 
|spelleffects-false =
 
|onhiteffects =
 
 
|spellshield =
 
|spellshield =
|grounded =
+
|onhiteffects =
 
|parries =
 
|parries =
  +
|projectile =
  +
|grounded =
 
|minionaggro =
 
|minionaggro =
  +
|knockdown =
 
|additional =
 
|additional =
  +
* Die Heilungsstärke von ''Meditation'' wird dynamisch jede Halbsekunde angepasst.
*''Meditation'' kann von [[Massenkontrolle#Kategorisierung|harten Masenkontrolleffekten]] unterbrochen werden und reduziert keinen [[Absoluter Schaden|absoluten Schaden]].
 
  +
|video = Master Yi-W
*''Meditation'' heilt eigentlich jede Halbsekunde und passt den '''zusätzlichen''' Heilwert bei jeder Instanz an '''Master Yis''' {{c|'''aktuell fehlendes''' Leben}} an.
 
*'''Master Yi''' kann während er ''Meditation'' ausführt bewegungsunabhängige [[Beschwörerzauber]] wie {{si|Zerschmettern}} nutzen.
 
*Im Falle einer Nutzung zur Zurücksetzung der Angriffsanimation, ungeachtet von potenzieller Schadensverringerung, empfiehlt sich die Nutzung während eines {{ai|Doppelschlag|Master Yi|Doppelschlags}}, da dessen Animation länger dauert.
 
|video =
 
|video2 =
 
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}
Zeile 174: Zeile 152:
 
|{{Ability info
 
|{{Ability info
 
|name = Wuju-Stil
 
|name = Wuju-Stil
|icon = Master_Yi_Wuju-Stil.png
+
|icon = Master Yi Wuju-Stil.png
|icon2 = Master_Yi_Wuju-Stil_2.png
+
|icon2 =
 
|icon3 =
 
|icon3 =
 
|icon4 =
 
|icon4 =
 
|range =
 
|range =
  +
|collision radius =
 
|effect radius =
 
|effect radius =
 
|width =
 
|width =
 
|speed =
 
|speed =
|cost = Keine
+
|cost =
 
|costtype =
 
|costtype =
|cooldown = {{ap|18|17|16|15|14}}
+
|cooldown = {{ap|18 to 14}}
 
|static =
 
|static =
  +
|casttime =
 
|customlabel =
 
|customlabel =
 
|custominfo =
 
|custominfo =
|description = {{sbc|Passiv:}} '''Master Yi''' erhält {{c|10 % seines Angriffsschadens|AD}} als {{c|'''zusätzlichen''' Angriffsschaden|AD}}, solange ''Wuju-Stil'' nicht [[Abklingzeit|abklingt]].
+
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Master Yis''' {{tip|normale Angriffe}} verursachen für 5 Sekunden {{c|{{tip|absoluter Schaden|'''zusätzlichen''' absoluten Schaden}}|true}}.
  +
|leveling = {{st|Absoluter Schaden|{{c|{{ap|18 to 50}}|true}} {{c|(+ 35 % des '''zusätzlichen''' Angriffsschadens)|ad}}}}
|leveling =
 
  +
|description2 =
|description2 = {{sbc|Aktiv:}} '''Master Yis''' normale Angriffe verursachen für 5 Sekunden {{c|'''zusätzlichen''' absoluten Schaden|true damage}}.
 
  +
|leveling2 =
|leveling2 = {{st|Zusätzlicher<br>absoluter Schaden|{{c|{{ap|18|26|34|42|50}}|true damage}} {{c|(+ 35 % des '''zusätzlichen''' Angriffsschadens)|ad}}}}
 
 
|description3 =
 
|description3 =
 
|leveling3 =
 
|leveling3 =
 
|description4 =
 
|description4 =
 
|leveling4 =
 
|leveling4 =
}}|{{Ability_details
+
}}|{{Ability_detailsnew
  +
|targeting = none
|targeting = '''Wuju-Stils''' ''passiver'' Effekt ist eine [[Zielerfassung|selbstbezogene]] [[Verbesserung]] und der ''aktive'' Teil ist ein [[Treffereffekt]].
 
  +
|affects = Selbst
 
|damagetype = true
 
|damagetype = true
|projectile =
 
|name =
 
|poppy =
 
|poppyname =
 
 
|spelleffects =
 
|spelleffects =
|spelleffects-aoe =
+
|spellshield = false
|spelleffects-aoedot =
+
|onhiteffects =
|spelleffects-dot =
+
|parries = special
|spelleffects-single =
+
|projectile =
|spelleffects-multi =
 
|spelleffects-false =
 
|onhiteffects = werden normal angewendet und die verstärkten Angriffe können ganz normal {{tip|Kritischer Treffer|kritisch treffen}}, wobei der '''zusätzliche''' absolute Schaden nicht mit {{tip|Kritischer Treffer|kritischen Treffern}} oder [[Struktur|Strukturen]] interagiert.
 
*Der '''zusätzliche''' absolute Schaden kann nicht {{ai|Ägidenschutz|Pantheon|geblockt}} werden, dafür kann er aber durch {{ai|Gegenschlag|Jax}}, {{ai|Konter|Fiora}} oder {{tip|Blendung}} verhindert werden.
 
|spellshield = haben keine Auswirkungen.
 
 
|grounded =
 
|grounded =
|parries =
 
 
|minionaggro =
 
|minionaggro =
  +
|knockdown =
 
|additional =
 
|additional =
*''Wuju-Stil'' hat keine Ausführzeit und unterbricht keine von '''Master Yis''' vorherigen Aktionen.
+
* ''Wuju-Stil'' hat keine Ausführzeit und unterbricht keine von '''Master Yis''' vorherigen Aktionen.
  +
* Der absolute Schaden interagiert nicht mit {{tip|kritische Treffer|kritischen Treffern}} und beschädigt keine Strukturen.
*''Wuju-Stils'' aktiver Effekt interagiert in keinster Weise mit {{ai|Eröffnungsschlag|Master Yi}}.
 
  +
* Der '''zusätzliche''' absolute Schaden kann nicht {{ai|Ägidenschutz|Pantheon|geblockt}} werden, dafür kann er aber durch {{ai|Gegenschlag|Jax}} {{tip|Blendung}} verhindert werden.
*Der passive Effekt von ''Wuju-Stil'' wird erst deaktiviert, nachdem der aktive Effekt vorbei ist.
 
|video =
+
|video = Master Yi-E
|video2 =
 
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}
Zeile 228: Zeile 199:
 
|{{Ability info
 
|{{Ability info
 
|name = Highlander
 
|name = Highlander
|icon = Master_Yi_Highlander.png
+
|icon = Master Yi Highlander.png
 
|icon2 =
 
|icon2 =
 
|icon3 =
 
|icon3 =
 
|icon4 =
 
|icon4 =
 
|range =
 
|range =
  +
|collision radius =
 
|effect radius =
 
|effect radius =
 
|width =
 
|width =
 
|speed =
 
|speed =
 
|cost = {{c|100|mana}}
 
|cost = {{c|100|mana}}
|costtype = {{c|Mana|mana}}
+
|costtype = {{c|Mana}}
 
|cooldown = 85
 
|cooldown = 85
 
|static =
 
|static =
  +
|casttime =
 
|customlabel =
 
|customlabel =
 
|custominfo =
 
|custominfo =
|description = {{sbc|Passiv:}} [[Vollstreckung|Championvollstreckungen]] reduzieren die '''laufende''' Abklingzeit von '''Master Yis''' anderen [[Championfähigkeit|Fähigkeiten]] um 70 %.
+
|description = {{sbc|Passiv:}} {{tip|Vollstreckung|Championvollstreckungen}} reduzieren die '''laufenden''' {{tip|Abklingzeiten}} von '''Master Yis''' anderen [[Fähigkeiten]] um 70 %.
 
|leveling =
 
|leveling =
|description2 = {{sbc|Aktiv:}} '''Master Yi''' erhält für 7 Sekunden {{c|'''zusätzliches''' Angriffstempo|as}}, multipliziert sein [[Lauftempo]] und wird immun gegen jegliche {{tip|Verlangsamung|Verlangsamungen}} und {{tip|Lahmlegung|Lahmlegungen}}.
+
|description2 = {{sbc|Aktiv:}} '''Master Yi''' erhält für 7 Sekunden {{c|{{tip|Angriffstempo|'''zusätzliches''' Angriffstempo}}|as}} und {{c|{{tip|Lauftempo|'''zusätzliches''' Lauftempo}}|ms}} und wird immun gegen {{tip|Verlangsamung|Verlangsamungen}} und {{tip|Lahmlegung|Lahmlegungen}}. Außerdem ist er {{tip|geisterhaft}}.
|leveling2 = {{st|Angriffstempobonus|{{c|{{ap|30|55|80}} %|as}}}}{{st|Lauftempomultiplikator|{{c|{{ap|25|35|45}} %|ms}}}}
+
|leveling2 = {{st|Angriffstempobonus|{{c|{{ap|30 to 80 3}} %|as}}}}
  +
{{st|Lauftempomultiplikator|{{c|{{ap|35 to 55 3}} %|ms}}}}
|description3 = Während ''Highlander'' aktiv ist, verlängern [[Vollstreckung|Championvollstreckungen]] die Dauer von ''Highlander'' um 7 Sekunden.
 
  +
|description3 = Während ''Highlander'' aktiv ist, verlängern {{tip|Vollstreckung|Championvollstreckungen}} die Dauer von ''Highlander'' um 7 Sekunden.
 
|leveling3 =
 
|leveling3 =
 
|description4 =
 
|description4 =
 
|leveling4 =
 
|leveling4 =
}}|{{Ability_details
+
}}|{{Ability_detailsnew
|targeting = '''Highlander''' ist eine [[Zielerfassung|selbstbezogene]] [[Verbesserung]].
+
|targeting = none
  +
|affects = Selbst
 
|damagetype =
 
|damagetype =
|projectile =
 
|name =
 
|poppy =
 
|poppyname =
 
 
|spelleffects =
 
|spelleffects =
|spelleffects-aoe =
 
|spelleffects-aoedot =
 
|spelleffects-dot =
 
|spelleffects-single =
 
|spelleffects-multi =
 
|spelleffects-false =
 
|onhiteffects =
 
 
|spellshield =
 
|spellshield =
|grounded =
+
|onhiteffects =
 
|parries =
 
|parries =
  +
|projectile =
  +
|grounded =
 
|minionaggro =
 
|minionaggro =
  +
|knockdown =
 
|additional =
 
|additional =
  +
* ''Highlander'' hat keine Ausführzeit und unterbricht keine von '''Master Yis''' vorherigen Aktionen.
*Eine [[Vollstreckung|Championvollstreckungen]] ist eine [[Unterstützung]] oder selbstständige [[Tötung]] eines gegnerischen [[Champions]].
 
  +
* Die Verlangsamungsimmunität von ''Highlander'' ist nicht nur auf simple {{tip|Verlangsamungen}} beschränkt, sondern wirkt auch bei Fähigkeiten mit weiteren Effekten (z.B. {{tip|Furcht}}, {{tip|Bezaubern}}). Der Effekt selber wird nicht negiert, sondern nur die Verringerung des Lauftempos wird verhindert. ''(Ein bezauberter Master Yi mit aktivem Highlander wird also nicht langsam auf den Ausführenden zu laufen, sondern mit voller Geschwindigkeit.)''
*''Highlander'' hat keine Ausführzeit und unterbricht keine von '''Master Yis''' vorherigen Aktionen.
 
  +
* Wenn man Wiederbelebung an der Beschwörerplattform vernachlässigt, kann mit {{rune icon|Geistesgegenwart}} die Dauer von ''Highlander'' dessen Abklingzeit überschreiten. Dazu muss '''Master Yi''':
*''Highlanders'' '''zusätzliches''' Lauftempo ist eines von wenigen, welches multiplikativ verrechnet wird.
 
  +
** 4 Champions töten mit mindestens {{fd|31.4}} % {{tip|Abklingzeitverringerung}}
*''Highlanders'' Verlangsamungsimmunität betrifft auch {{tip|Furcht}}, {{tip|Beruhigung}} und {{tip|Lahmlegung}}, nicht aber {{tip|Bezauberung}}.
 
  +
** 5 Champions töten mit mindestens {{fd|1.2}} % {{tip|Abklingzeitverringerung}}
*Bei Fähigkeiten, die sich aus weiteren Effekt neben der {{tip|Verlangsamung}} zusammensetzen, wie bei {{cai|Spottruf|Tryndamere}}, wird '''nur''' die {{tip|Verlangsamung}} ignoriert.
 
  +
* Es gibt zwei Dinge, die passieren können, wenn '''Master Yi''' ''Highlander'' einsetzt, obwohl diese [[Verbesserung]] noch aktiv ist:
|video =
 
  +
** Wenn die restliche Dauer von ''Highlander'' weniger als 7 Sekunden beträgt, wird sie auf 7 Sekunden erneuert.
|video2 =
 
  +
** Wenn die restliche Dauer von ''Highlander'' mehr als 7 Sekunden beträgt, geschieht nichts.
  +
|video = Master Yi-R
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}
  +
  +
== Spielmodusspezifische Unterschiede ==
  +
;{{tip|URF|U.R.F. (Alle Zufällig)}}:
  +
* Erlittener Schaden wird um 5 % erhöht.
  +
* Verursachter Schaden wird um 5 % verringert.
  +
  +
  +
   
   
Zeile 295: Zeile 272:
 
|Hintergrund=
 
|Hintergrund=
 
== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
  +
{{zitat|Die Schneide der schärfsten Klinge kann es nicht mit der Ruhe des friedvollen Geistes aufnehmen.|{{ci|Master Yi}}}}
  +
Master Yi stählte seinen Körper und seinen Verstand, bis seine Gedanken und Bewegungen beinahe eins wurden. Auch wenn er Gewalt nur als letzten Ausweg wählt, stellen die Anmut und die Geschwindigkeit seiner Klinge sicher, dass die Lösung stets zügig erfolgt. Yi hat es sich als einer der letzten lebenden Vertreter des Wuju, einer ionischen Kampfkunst, zur Lebensaufgabe gemacht, das Erbe seiner Vorfahren weiterzugeben. Mit den Sieben Sehgläsern der Einsicht mustert er neue Schüleranwärter, um unter ihnen den würdigsten auszumachen.
  +
  +
== [https://universe.leagueoflegends.com/de_DE/story/champion/masteryi/ Der Wuju-Schwertkämpfer] ==
  +
In Ionias zentral gelegener Provinz Bahrl gab es einst eine Bergsiedlung, die verborgen in ruhiger Schönheit dalag. Hier in Wuju wuchs der Junge namens Yi auf, lernte, mit dem Schwert umzugehen, und verfolgte einen Traum, der später zur Tragödie wurde.
  +
  +
Wie die meisten Kinder bewunderte er diejenigen, die Seidengewänder und Klingen mit Gedichten über ihre Namen trugen. Yis Eltern waren Schwertschmiede und er beeindruckte die lokalen Krieger, die ihre Werkstatt besuchten. Er verbrachte die Morgenstunden im Garten mit seiner Mutter und übte mit ihr den Schwertkampf; in den Nächten las er seinem Vater bei Kerzenschein Poesie vor. Als es an der Zeit war, dass Yi unter Wujus Meistern lernte, hätten seine Eltern nicht stolzer sein können.
  +
  +
Er übertrug sein Talent und seine Disziplin in die Ausbildung und übertraf alle Erwartungen. Bald kannte das ganze Dorf den „jungen Meister“ Yi.
  +
  +
Doch der bescheidene Schüler fragte sich, was es mit dem Rest von Ionia auf sich hatte. Von den höchsten Pagoden erblickte er weit entfernte Städte, die niemand zuvor erwähnt hatte, doch als er mit der Klinge in seiner Hand den Berg hinabsteigen wollte, verboten seine Mentoren es ihm. Wuju war von denen gegründet worden, die glaubten, ihre Schwertkunst sei zu kostbar, um sie zu teilen, zu heilig, um Blut zu vergießen – und so war das Dorf jahrhundertelang isoliert aufgeblüht, ohne dass Außenstehende seine wahre Natur erkannt hatten.
  +
  +
All dies änderte sich an jenem Tag, an dem Yi riesige Rauchwolken über den entfernten Städten aufsteigen sah. Noxianische Kriegstrupps waren von der Küste her einmarschiert, eroberten eine Siedlung nach der anderen und färbten die Provinzen rot. Yi stellte die Menschen von Ionia über Wujus heilige Tradition und wagte sich zur Verteidigung der Ersten Lande hinab. Vor erstaunten Augen schnellte er kaum wahrnehmbar durch die Frontlinien und brachte den Feind mit blendenden Schwerttechniken zu Fall, die Außenstehende noch nie zuvor gesehen hatten.
  +
  +
Die Kunde über die Ein-Mann-Armee breitete sich in alle Richtungen aus wie der Nebel in den Bergen. Von seinem Mut inspiriert schlossen sich sogar seine Mitschüler dem Kampf an und gemeinsam reisten sie nach Navori, wo der Krieg in vollem Ausmaß tobte.
  +
  +
Die noxianischen Kommandanten sahen in Wuju eine Bedrohung, die nicht ignoriert werden konnte. Sie fanden heraus, wo diese unvergleichlichen Krieger herkamen, und griffen ihre Heimat ohne jedwede Gnade an. In einer einzigen Nacht wurde das ganze Dorf zerstört, seine Bewohner und Kultur ausgelöscht von einem chemischen Feuer, das kein Stahl zurückhalten konnte.
  +
  +
Nach dem Ende des Krieges kehrte Yi als einziger überlebender Schüler zurück und fand nichts als Ruinen vor. Die Magie des Landes war entweiht worden und alle, die er gekannt und geliebt hatte, waren tot. Auch wenn sein Körper unversehrt war, so nahm seine Seele doch erheblichen Schaden und Yi wurde das letzte Opfer des Angriffs. Da kein anderer mehr am Leben war, der die Kunst des Wuju beherrschte, musste er allein den Titel eines Meisters tragen.
  +
  +
Gramerfüllt entschied er sich für die Abgeschiedenheit und trainierte unermüdlich, um gegen die Schuld, überlebt zu haben, anzukommen, doch die Zeit schien die Weisheit vergangener Meister zu verschleiern. Er begann, zu bezweifeln, dass ein Mann allein ein ganzes Erbe bewahren konnte ... bis er auf ein Individuum traf, das er am wenigsten erwartet hätte.
  +
  +
Ein eigentümlicher affenartiger Vastaya forderte ihn zum Duell heraus. Widerwillig kam Master Yi den Forderungen der Kreatur nach und besiegte sie mit Leichtigkeit. Aber der Vastaya weigerte sich, aufzugeben, und kehrte Tag für Tag mit immer raffinierteren Tricks zurück, die Yi dazu zwangen, zu reagieren und zu improvisieren. Zum ersten Mal seit Jahren fühlte Yi wieder den Geist von Wuju.
  +
  +
Die beiden kämpften wochenlang gegeneinander, bis der zerschrammte Fremde sich schließlich auf den Boden kniete und sich als Kong vom Stamm der Schimon vorstellte. Er bat darum, von Yi lernen zu dürfen, der in diesem unbesonnen, aber entschlossenen Kämpfer das Potential eines neuen Schülers sah. Durch den Unterricht fand Yi seine Bestimmung wieder. Er würde die Künste von Wuju weitergeben und gab seinem Schüler einen verzauberten Stab sowie einen Ehrentitel als Zeichen dieses Versprechens – von diesem Tag an war Kong als Wukong bekannt.
  +
  +
Gemeinsam bereisen sie jetzt die Ersten Lande, während Yi versucht, das Vermächtnis seiner verlorenen Heimat zu ehren und so letztendlich seinem Titel gerecht wird.
  +
  +
== Alte Geschichte ==
  +
<tabber>7.=
  +
[[Datei:Master Yi Render.png|right|250px]] Master Yi stählte seinen Körper und seinen Verstand, bis seine Gedanken und Bewegungen beinahe eins wurden. Auch wenn er Gewalt nur als letzten Ausweg wählt, stellen die Anmut und die Geschwindigkeit seiner Klinge sicher, dass die Lösung stets zügig erfolgt. Yi hat es sich als einer der letzten lebenden Vertreter des Wuju, einer ionischen Kampfkunst, zur Lebensaufgabe gemacht, das Erbe seiner Vorfahren weiterzugeben. Mit den Sieben Sehgläsern der Einsicht mustert er neue Schüleranwärter, um unter ihnen den würdigsten auszumachen.
  +
  +
== Der Wuju-Schwertkämpfer ==
 
Mit Hilfe der uralten Kampfkunst des Wuju hat Master Yi seinen Körper gestählt und seinen Verstand geschärft, bis Gedanke und Bewegung eins wurden. Auch wenn er die Anwendung von Gewalt als letzten Ausweg wählt, stellen die Anmut und die Geschwindigkeit, mit der er seine Klinge schwingt, sicher, dass die Lösung stets zügig erfolgt. Als letzter Praktizierender des Wuju hat Master Yi sein Leben der Suche nach fähigen Schülern gewidmet, welche das Vermächtnis seines verlorenen Volkes weitertragen sollen.
 
Mit Hilfe der uralten Kampfkunst des Wuju hat Master Yi seinen Körper gestählt und seinen Verstand geschärft, bis Gedanke und Bewegung eins wurden. Auch wenn er die Anwendung von Gewalt als letzten Ausweg wählt, stellen die Anmut und die Geschwindigkeit, mit der er seine Klinge schwingt, sicher, dass die Lösung stets zügig erfolgt. Als letzter Praktizierender des Wuju hat Master Yi sein Leben der Suche nach fähigen Schülern gewidmet, welche das Vermächtnis seines verlorenen Volkes weitertragen sollen.
   
Zeile 305: Zeile 315:
 
Yi dankte dem Affen dafür, dass er ihm gezeigt hatte, wofür er die ganze Zeit blind gewesen war, und war überrascht, als das Geschöpf ihm daraufhin antwortete. Er wünschte sich, Yis Kunst des Kämpfens zu erlernen. Das war eine eigenartige Bitte, doch dadurch sah Yi einen neuen Weg vor sich liegen: der Weg, das Andenken an sein verlorenes Volk zu ehren, bestand darin, dessen Lehren an eine neue Generation weiterzugeben.
 
Yi dankte dem Affen dafür, dass er ihm gezeigt hatte, wofür er die ganze Zeit blind gewesen war, und war überrascht, als das Geschöpf ihm daraufhin antwortete. Er wünschte sich, Yis Kunst des Kämpfens zu erlernen. Das war eine eigenartige Bitte, doch dadurch sah Yi einen neuen Weg vor sich liegen: der Weg, das Andenken an sein verlorenes Volk zu ehren, bestand darin, dessen Lehren an eine neue Generation weiterzugeben.
   
{{zitat|„Die Schneide der schärfsten Klinge kann es nicht mit der Ruhe des friedvollen Geistes aufnehmen.|'''Master Yi'''}}
+
{{zitat|Die Schneide der schärfsten Klinge kann es nicht mit der Ruhe des friedvollen Geistes aufnehmen.|{{ci|Master Yi}}}}
   
  +
|-|6.=
== Beziehungen zu anderen Champions ==
 
  +
[[Datei:Master Yi Render.png|right|250px]] Mit Hilfe der uralten Kampfkunst des Wuju hat Master Yi seinen Körper gestählt und seinen Verstand geschärft, bis Gedanke und Bewegung eins wurden. Auch wenn er die Anwendung von Gewalt als letzten Ausweg wählt, stellen die Anmut und die Geschwindigkeit, mit der er seine Klinge schwingt, sicher, dass die Lösung stets zügig erfolgt. Als letzter Praktizierender des Wuju hat Master Yi sein Leben der Suche nach fähigen Schülern gewidmet, welche das Vermächtnis seines verlorenen Volkes weitertragen sollen.
*Seine sogenannten "Sieben Linsen der Einsicht" erhielt er von {{ci|Heimerdinger}}.
 
*Zu seinen Feinden zählt {{ci|Singed}}, weil er die Bombe konstruiert hat, die Master Yis Dorf zerstört hat.
 
*Yi machte {{ci|Wukong}} zu seinem Schüler und lehrte ihn den Wuju-Stil - unter der Bedingung, dass Kong seinerseits eines Tages die Lektionen des Wuju einem eigenen Schüler beibringen würde.
 
   
  +
Noch bevor Yi ein Meister des Wuju wurde, zählte er zu den begabtesten Praktizierenden dieser geheimnisvollen Kampfkunst. Schon bald stellte er seine Meisterschaft unter Beweis, als sein entlegenes Dorf die Nachricht über eine gewaltige [[Noxus|noxische]] Invasion erreichte. Yi fegte über die Schlachtfelder [[Ionia]]s und schlug die Woge der mächtigen Infanterie von Noxus mit schnellen und tödlichen Schlägen zurück, was das Oberkommando von Noxus tief beschämte. Als sie erkannten, welche Gefahr die Jünger des Wuju für ihre Invasion darstellten, entschlossen sich die Noxier, einen albtraumhaften, chemischen Angriff über die Heimat der tödlichen Kunst zu entfesseln. All jene, die irgendwie das giftige Machwerk überlebt hatten, waren unwiederbringlich dem Wahnsinn anheimgefallen. Yis Heimat war in Trümmern zurückgelassen worden.
== Zitate ==
 
  +
Angriff
 
  +
Als der Krieg beendet war, kehrte Yi zu den grotesken Überresten seines Dorfes zurück. Dort wurde er zum letzten Opfer des Angriffs. Nachdem, wenn nicht sein Körper, so doch seine Seele erheblichen Schaden genommen hatte, klammerte Yi sich an das einzige Gefühl, das noch in seinem Herzen war: Rache. Allein von dem Verlangen, all jene zu bestrafen, die seine Heimat zerstört hatten, angetrieben, verbrachte Yi viele Jahre damit, in völliger Abgeschiedenheit zu trainieren. Er wurde ein noch tödlicherer Kämpfer als je zuvor, doch die wahre Meisterschaft des Wuju blieb ihm noch immer versagt.
* "Dies wird eine harte Lektion."
 
  +
* "Ein Schnitt von vielen."
 
  +
Als Yis Frustration ihren Höhepunkt erreicht hatte, unterbrach ein Affe mit ungewöhnlich edlem Auftreten seine Übungseinheit. Er stand aufrecht und so groß wie ein Mensch da, beobachtete Yi und ahmte seine Bewegungen nach. Yi scheuchte den Affen fort, doch das flinke Wesen hatte großen Spaß daran, Yis eigene Techniken gegen ihn einzusetzen. Allmählich spürte Yi, wie sein Ärger nachließ, während er sich mit dem verspielten Tier balgte, und als die Last des Hasses vollends verflogen war, konnte er den Affen bei seinem Schwanz packen. Yi verstand in diesem Moment, dass er nie ein Meister des Wuju werden könnte, so lange er die Kampfkunst aus Rache betrieb. Und als er den Affen freiließ, trennte er sich auch von seinem Verlangen, das Blut seines Feindes zu vergießen.
* "Beacht!"
 
  +
* "Verteidige dich!"
 
  +
Yi dankte dem Affen dafür, dass er ihm gezeigt hatte, wofür er die ganze Zeit blind gewesen war, und war überrascht, als das Geschöpf ihm daraufhin antwortete. Er wünschte sich, Yis Kunst des Kämpfens zu erlernen. Das war eine eigenartige Bitte, doch dadurch sah Yi einen neuen Weg vor sich liegen: der Weg, das Andenken an sein verlorenes Volk zu ehren, bestand darin, dessen Lehren an eine neue Generation weiterzugeben.
* "Klinge und Körper."
 
  +
* "Erwarte nie den Sieg."
 
  +
{{zitat|Die Schneide der schärfsten Klinge kann es nicht mit der Ruhe des friedvollen Geistes aufnehmen.|{{ci|Master Yi}}}}
  +
  +
|-|5.=
  +
[[Datei:Master Yi Render alt.png|right|250px]] Master Yi, der Bewahrer der uralten Kunst des Wuju, ist ein mystischer Krieger von der Insel Ionia. Er entstammt einem der wenigen Stämme, die sich der Bewahrung des Wuju verschrieben haben, einer alten Kampfkunst, die auf dem Prinzip der absoluten Erkenntnis des eigenen und des Selbst des Feindes beruht.
  +
  +
Als die Armeen von Noxus in Ionia einfielen, trat Master Yi der ionischen Verteidigung bei, um den feigen Feind zu bekämpfen und seinem Dorf mit seiner unerreichten Beherrschung der Klinge Ehre zu bringen. Die folgenden Schlachten verwüsteten das Land, doch keine Auseinandersetzung fügte ihm so viel Schaden zu wie der Tag, an dem Noxus’ Armeen über Yis Dorf herfielen.
  +
  +
Vollkommen schutzlos wurde das Dorf zum unglückseligen Versuchsobjekt der neuesten Erfindung des aufstrebenden Chemikers, der heute als Singed bekannt ist. Was von dem Dorf, zu dem Master Yi zurückkehrte, übrigblieb, war so entsetzlich, dass es für alle Zeiten eine eiternde Wunde in der Geschichte Ionias hinterlassen hat. Bis zum heutigen Tage hat kein Ionier jemals öffentlich über die Ereignisse dieses Tages gesprochen.
  +
  +
Nachdem der noxischen Invasion Einhalt geboten wurde, zog sich Master Yi in tiefe Isolation zurück. Jahrelang trainierte er von Sonnenauf- bis Sonnenuntergang, sprach mit niemandem und lehnte jedes Angebot des Trostes von anderen Ioniern ab. Das einzige, was ihn davon abgehalten hat, sich vollkommen wahnsinnig kopfüber in die noxischen Schlachtlinien zu werfen, war sein Versprechen, den Wuju-Kampfstil am Leben zu halten. Obwohl er vor Ungeduld kochte, wurde ihm sein Zorn zum Werkzeug, um sein Wuju zu verfeinern, wodurch er stärkere und tödlichere Fähigkeiten für seine schließliche Rache entwickelt hat.
  +
  +
Das einzige, was ihn aus seiner Isolation reißen konnte, war die Nachricht über die Gründung der Liga und Noxus’ anschließende Aufnahme in die Liga. Master Yi bringt nun seine Meisterschaft im Umgang mit der Klinge in die Liga der Legenden ein und verfolgt unerschrocken sein Ziel: seine Verwandten zu rächen und Noxus’ Raubzügen ein für alle Mal ein Ende zu bereiten.
  +
  +
{{zitat|Die Kunst des {{ai|Wuju-Stil|Master Yi|Wujus}} lebt in {{ci|Master Yi}} fort und durchbohrt die Herzen seiner Gegner|{{ci|Soraka}}, das Sternenkind}}
  +
  +
|-|4.=
  +
[[Datei:Master Yi Render alt.png|right|250px]] Wenn man ihn fragt, wird Yi sagen, er wäre in der Unendlichkeit des Kosmos selbst geboren und dass sei der Grund, weshalb er sich wie der Wind bewege. Die, die ihm im Kampf begegnet sind erhalten eine Kostprobe des Wuju-Kriegers - er schlägt zweimal zu, ohne Warnung, und ist verschwunden. Der einzige Hinweis darauf, dass du von Master Yi getroffen wurdest, ist meist nur das Geräusch seines Schwertes, wie es die Luft zerschneidet.
  +
  +
Als Bewahrer der uralten Kunst des Wuju ist Master Yi ein mystischer Krieger der Insel Ionias. Sein Dorf war von der Tradition des Wuju erfüllt und seine Verwandten sind einige der wenigen, die diese Tradition in die heutige Zeit gebracht haben. Zumindest, bis die Armeen von Noxus nach Ionia kamen und das Land verwüsteten. Master Yi zog los, um die feigen Gegner zu bekämpfen und seinem Dorf mit seiner Meisterschaft der Klinge Ehre zu bringen. In seiner Abwesenheit probierten die noxischen Armeen die neuste Erfindung ihres Chemikers {{ci|Singed}} aus.
  +
  +
Was dann mit seinem Dorf geschah, ist etwas, über was Master Yi nicht sprechen will. Wie auch immer, er brachte seine Meisterschaft des Schwertes zur [[Liga der Legenden]], um seine Verwandtschaft zu rächen und den Eroberungszug von Noxus ein für alle Mal zu beenden.
  +
  +
|-|3.=
  +
<center>Veröffentlicht in [[V1.0.0.32|Patch V1.0.0.32]] (23. Oktober 2009)</center><br>
  +
[[Datei:Master Yi Render alt.png|right|250px]] Als Bewahrer der uralten Kunst des Wuju ist Master Yi ein mystischer Krieger der Insel Ionias. Sein Dorf war von der Tradition des Wuju erfüllt und seine Verwandten sind einige der wenigen, die diese Tradition in die heutige Zeit gebracht haben. Zumindest, bis die Armeen von Noxus nach Ionia kamen und das Land verwüsteten. Master Yi zog los, um die feigen Gegner zu bekämpfen und seinem Dorf mit seiner Meisterschaft der Klinge Ehre zu bringen. In seiner Abwesenheit probierten die noxischen Armeen die neuste Erfindung ihres Chemikers {{ci|Singed}} aus. Was dann mit seinem Dorf geschah, ist etwas, über was Master Yi nicht sprechen will. Wie auch immer, er brachte seine Meisterschaft des Schwertes zur [[Liga der Legenden]], um seine Verwandtschaft zu rächen und den Eroberungszug von Noxus ein für alle Mal zu beenden.
  +
  +
{{zitat|Die Kunst des {{ai|Wuju-Stil|Master Yi|Wujus}} lebt in {{ci|Master Yi}} fort und durchbohrt die Herzen seiner Gegner|{{ci|Soraka}}, das Sternenkind}}
  +
  +
|-|2.=
  +
<center>Veröffentlicht in [[Alpha Woche 6]] (25. März 2009)</center><br>
  +
[[Datei:Master Yi Render alt.png|right|250px]] Die Wuju-Kampfschule ist eine sehr geheime und mysteriöse Organisation. Niemand außerhalb der Gemeinschaft weiß genau, wo ihr Tempel tatsächlich steht, obwohl Gerüchte im Umlauf sind, laut welchen die Schule selber mitten in der Shurimawüste tief im Untergrund liegt.
  +
  +
In der Schule gibt es vier Meister. Jeder ist mach einem der irdischen Drachen benannt: Bronze, Gold, Silber und Bleu. Man sagt, dass diese vier niemals zur selben Zeit am selben Ort sind, sondern ihre Lehren in der ganzen Welt verteilen - immer auf der Suche nach würdigen Kandidaten, die sie in die Schule aufnehmen könnten.
  +
  +
Master Yi selber hat die Kunst des Wujus für mehr als 1000 Jahren studiert. Er ist der älteste Mensch in Valoran und dennoch würdest du ihn beim Ansehen auf nicht älter als 30 Jahre schätzen.
  +
  +
Wenn man ihn fragt, wird Yi sagen, er wäre in der Unendlichkeit des Kosmos selbst geboren und dass sei der Grund, weshalb er sich wie der Wind bewege. Die, die ihm im Kampf begegnet sind erhalten eine Kostprobe des Wuju-Kriegers - er schlägt zweimal zu, ohne Warnung, und ist verschwunden. Der einzige Hinweis darauf, dass du von Master Yi getroffen wurdest, ist meist nur das Geräusch seines Schwertes, wie es die Luft zerschneidet.
  +
  +
|-|1.=
  +
[[Datei:Master Yi Render alt.png|right|250px]] Master Yi verwendet die Kunst des Wujus, um seine Gegner zum schwanken zu bringen.
  +
  +
Er kämpft mit Lichtgeschwindigkeit und durchdringt die Rüstung seiner Gegner. Er kann seine innere Kraft rufen, wodurch er sich schnell regenerieren kann. Die uralten Mächte anrufend, kann Master Yi den Raum krümmen, um direkt hinter seinem Gegner aufzutauchen. Er ist sogar in der Lage, Magie zu widerstehen und sie gegen ihn nutzlos werden zu lassen.
  +
  +
Master Yi selbst hat die Kunst des Wuju für mehr als 1000 Jahre studiert. Er ist der älteste Mensch in Valoran und dennoch würdest du ihn beim Ansehen auf nicht älter als 30 Jahre schätzen. Die Kunst des Wuju lebt in Master Yi fort und durchbohrt die Herzen seiner Gegner.
  +
</tabber>
  +
{{clear}}
  +
  +
== Beziehungen ==
  +
* {{ci|Master Yi}} lehrte {{ci|Wukong}} den {{ai|Wuju-Stil|Master Yi}} (obwohl der Affenkönig lieber seinen Stab als ein Schwert benutzt).
   
   
Zeile 325: Zeile 382:
   
   
  +
|Skins=
|SkinsTrivia=
 
  +
== Skin-Screenshots ==
  +
<gallery source="template" type="slideshow" widths="613" position="center" crop="true" hideaddbutton="true">
  +
Klassischer Master Yi Screenshots.jpg|[https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/champion-reveal/champion-uberarbeitung-master-yi Klassischer Master Yi] <small>(Visuelle Überarbeitung)</small>
  +
Master Yi VU Screenshots.jpg|[https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/champion-reveal/champion-uberarbeitung-master-yi Master Yi & Skins] <small>(Visuelle Überarbeitung)</small>
  +
</gallery>
   
  +
== Skins ==
  +
;{{csl|Master Yi|size=30px}}:
  +
* Er ähnelt [https://splintercell.fandom.com/wiki/Sam_Fisher Sam Fisher] aus {{w|lang=de|Tom Clancy’s Splinter Cell}}.
  +
* Sein Schwert ist nach einem {{w|lang=de|Dao (Säbel)|Dao}} mit Ringen modelliert.
  +
* Er hat drei unterschiedliche Laufanimationen.
   
  +
;{{csl|Master Yi|Assassinen-Yi|size=30px}}:
|Sonstiges=
 
  +
* Er ist einer der drei Skins, welche für {{RP|390}} kostet, was ihn (Rabattaktionen und Geschenke ausgenommen) zu einem der günstigsten Skins macht. Die anderen beiden sind:
  +
** {{csl|Alistar|Goldener Alistar}}
  +
** {{csl|Veigar|Weißmagier-Veigar}}
  +
* Die {{csl|Master Yi|Assassinen-Yi|variant=alt2|alte Version}} dieses Skins vor der visuellen Überarbeitung war ein einfacher Farbpalettenwechsel zu Schwarz und Weiß.
  +
  +
;{{csl|Master Yi|Auserwählter Yi|size=30px}}:
  +
* Er lehnt an den [https://starwars.fandom.com/wiki/Jedi_Order Jediorden] aus {{w|lang=de|Star Wars}} an.
  +
* Der Status von {{ai|Wuju-Stil|Master Yi}} ändert die Farbe des Lichtschwertes:
  +
** Auf Abklingzeit/noch nicht gelernt: Blau
  +
** Einsetzbar: Grün
  +
** Aktiv: Rot
  +
* Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
  +
** {{csl|Jayce|Verlassener Jayce}}
  +
*** Beide waren am 4. Mai 2015 (Star-Wars-Tag) günstiger zu kaufen.
  +
  +
;{{csl|Master Yi|Ewiges Schwert Yi|size=30px}}:
  +
* Dieser Skin ist der erste, wo man sein Gesicht sehen kann.
  +
** Vor seinem Kopf schweben sieben Lichtfunken, welche auf {{csl|Master Yi|Standard Master Yi|Master Yis}} originale Schutzbrille anspielt.
  +
* In diesem Skin hat Master Yi zwei Laufanimationen für hohes Lauftempo: eine mit aktivem {{ai|Highlander|Master Yi}} und eine normale Laufanimation für hohes Tempo (z.B. mit [[Heimwacht]]).
  +
* Die Maske hängt am Gürtel.
  +
* Dieser Skin teilt sich das [[Reise der Unsterblichen (Skinreihe)|Thema]] mit:
  +
** {{Data Skinreihen|Reise der Unsterblichen}}
  +
  +
;{{csl|Master Yi|Ionia-Yi|size=30px}}:
  +
* Sein Outfit ähnelte dem von {{ci|Irelia}} vor ihrer Überarbeitung.
  +
* Das ionische Wappen kann auf seiner Robe gesehen werden.
  +
  +
;{{csl|Master Yi|Kopfjäger-Yi|size=30px}}:
  +
* Er lehnt an [https://avp.fandom.com/wiki/Yautja_(Predator) Yautja] aus {{w|lang=de|Predator (franchise)|Predator}} an.
  +
* Sein Helm und seine Schutzbrille ähneln der von [https://shinobisega.fandom.com/wiki/Hotsuma Hotsuma] aus {{w|lang=de|Shinobi (2002 video game)|Shinobi}}.
  +
* In seiner originalen Variante hatte dieser Skin einige seltsame Eigenschaften. Beispielsweise hielt er sein Schwert falsch herum und die Animation von {{ai|Eröffnungsschlag|Master Yi}} funktionierte nicht ganz korrekt.
  +
* Dieser Skin teilt sich das [[Kopfjäger (Skinreihe)|Thema]] mit:
  +
** {{Data Skinreihen|Kopfjäger}}
  +
  +
;{{csl|Master Yi|Kosmische Klinge Master Yi|size=30px}}:
  +
* Dieser Skin wurde veröffentlicht, zusammen mit:
  +
** {{csl|Rakan|Kosmisches Sonnenfeuer Rakan}}
  +
** {{csl|Xayah|Kosmischer Nachtschatten Xayah}}
  +
* Sein Schwert ähnelt der {{ii|Mondstaub-Zauberklinge}} des {{tip|Gewundener Wald|gewundenen Waldes}}.
  +
* Dieser Skin teilt sich das [[Ereignishorizont (Skinreihe)|Thema]] mit:
  +
** {{Data Skinreihen|Ereignishorizont/Kosmisch}}
  +
** {{Data Skinreihen|Ereignishorizont/Sternenvernichter}}
  +
  +
;{{csl|Master Yi|PROJEKT: Yi|size=30px}}:
  +
* Er kommt aus einer alternativen Zukunft, in welcher er als Teil der "PROJECT"-Initiative augmentiert wurde.
  +
* Er könnte von [https://fullmetalpanic.fandom.com/wiki/Plan-1056_Codarl Plan-1056 Codari] aus {{w|lang=de|Full Metal Panic!}} und/oder von [https://borderlands.fandom.com/wiki/Zer0 Zer0] aus {{w|lang=de|Borderlands (series)|Borderlands}} inspiriert worden sein.
  +
* Sein Tanz ist eine Anlehnung an [https://www.youtube.com/watch?v=_mkiGMtbrPM Have a Nice Day] von {{w|lang=de|World Order}} sein.
  +
* Dieser Skin teilt sich das [[PROJEKT (Skinreihe)|Thema]] mit:
  +
** {{Data Skinreihen|PROJEKT/Programm}}
  +
** {{Data Skinreihen|PROJEKT/Allgemein}}
  +
  +
;{{csl|Master Yi|Samurai-Yi|size=30px}}:
  +
* Er lehnt an die {{w|lang=de|Samurai}} an.
  +
  +
;{{csl|Master Yi|Schneemann Yi|size=30px}}:
  +
* Dieser Skin wurde anlässlich der [[Winterfreuden]] 2018 veröffentlicht, zusammen mit:
  +
** {{csl|Dr. Mundo|Frostprinz Mundo}}
  +
** {{csl|Neeko|Winterwunder-Neeko}}
  +
** {{csl|Soraka|Winterwunder-Soraka}}
  +
** {{csl|Twitch|Eiskönig Twitch}}
  +
* Dieser Skin teilt sich das [[Winterfreuden-Duelle (Skinreihe)/Winterwunder|Thema]] mit:
  +
** {{Data Skinreihen|Winterfreuden-Duelle/Winterwunder}}
  +
  +
== Media ==
  +
<tabber>Musik=
  +
[[File:PROJEKT Yi - Login Screen|center|640px]]
  +
{{lt|Master YiPROJECT LoginTheme|PROJEKT: Yi-Musik}}
  +
;Sonstige Musik
  +
<gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center">
  +
League of Legends Music- PROJECT OVERDRIVE|
  +
Warsongs - PROJECT Yi (Vicetone Remix)|
  +
</gallery>
  +
{{Clr}}
  +
  +
|-|Videos=
  +
[[File:PROJEKT OVERDRIVE|center|640px]]
  +
;Sonstige Videos
  +
<gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center">
  +
PROJEKT STÖRUNG|
  +
PROJEKT Eröffnungsschlag|
  +
Die Suche nach dem Heiligen Schwert Skins-Trailer – League of Legends|
  +
Master Yi's Ring Sword (League of Legends) - MAN AT ARMS REFORGED|
  +
League of Legends - Season One CG Cinematic Trailer|
  +
Der Tag vor den Winterfreuden Event-Trailer Winterfreuden 2018 – League of Legends|
  +
</gallery>{{Clr}}
  +
  +
|-|Galerie=
  +
<gallery widths="200" spacing="small" orientation="square" bordercolor="transparent" bordersize="none" captiontextcolor="#ffffff">
  +
Master Yi Konzept.png|Master Yi Konzept 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artwork/km9wA Albert Carranza])
  +
Master Yi Konzept 01.jpg|Master Yi Konzept 2 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artwork/km9wA Albert Carranza])
  +
Master Yi Kopfjäger-.jpg|Kopfjäger-Master Yi [http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1785056 Promo]
  +
Master Yi Homecoming.jpg|Homecoming
  +
Master Yi VU Konzept.jpg|Master Yi Update Konzept (von den Riot-Künstlern Michael 'IronStylus' Maurino und [http://devindraleonis.deviantart.com/gallery/ Josh 'GrumpyMonkey' Singh])
  +
Master Yi Assassinen- Konzept.jpg|Assassinen-Master Yi Update Konzept (vom Riot-Künstler [http://devindraleonis.deviantart.com/gallery/ Josh 'GrumpyMonkey' Singh])
  +
Master Yi Auserwählter Konzept.jpg|Auserwählter Master Yi Update Konzept (vom Riot-Künstler [http://devindraleonis.deviantart.com/gallery/ Josh 'GrumpyMonkey' Singh])
  +
Master Yi PROJEKT promo.jpg|PROJEKT: Yi Promo 1
  +
Ionia Master Yi Dorf.jpg|PROJEKT: Yi Promo 2
  +
Master Yi PROJEKT Frühes Konzept.png|PROJEKT: Yi Frühes Konzept (vom Riot-Künstler Marco 'Wendigo' Silva)
  +
Master Yi PROJEKT Konzept.jpg|PROJEKT: Yi Konzept (vom Riot-Künstler Larry 'TheBravoRay' Ray)
  +
Master Yi PROJEKT model.jpg|PROJEKT: Yi Model (vom Riot-Künstler Minoh Kim)
  +
PROJEKT Waffenpartikel Konzept.png|PROJEKT: Yi Waffenpartikel Konzept
  +
Master Yi PROJEKT Overdrive Konzept 01.gif|PROJEKT: Yi OVERDRIVE Konzept 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/stanklabik Stanislav Klabik])
  +
Master Yi PROJEKT Overdrive Konzept 02.gif|PROJEKT: Yi OVERDRIVE Konzept 2 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/stanklabik Stanislav Klabik])
  +
Master Yi PROJEKT Overdrive Konzept 03.gif|PROJEKT: Yi OVERDRIVE Konzept 3 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/stanklabik Stanislav Klabik])
  +
Master Yi PROJEKT Overdrive Konzept 04.gif|PROJEKT: Yi OVERDRIVE Konzept 4 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/stanklabik Stanislav Klabik])
  +
Master Yi PROJEKT Overdrive Konzept 05.jpg|PROJEKT: Yi OVERDRIVE Konzept 5 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/stanklabik Stanislav Klabik])
  +
Master Yi Kosmische Klinge Konzept 01.jpg|Kosmische Klinge Yi Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Jean 'Curing' Go]])
  +
Master Yi Kosmische Klinge Konzept 02.jpg|Kosmische Klinge Yi Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Jean 'Curing' Go]])
  +
Master Yi Kosmische Klinge Konzept 03.jpg|Kosmische Klinge Yi Konzept 3 (vom Riot-Künstler [[Jean 'Curing' Go]])
  +
Master Yi Kosmische Klinge Konzept 04.jpg|Kosmische Klinge Yi Konzept 4 (vom Riot-Künstler [[Jean 'Curing' Go]])
  +
Master Yi Kosmische Klinge Konzept 05.jpg|Kosmische Klinge Yi Konzept 5 (vom Riot-Künstler [[Jean 'Curing' Go]])
  +
Master Yi Kosmische Klinge Konzept 06.jpg|Kosmische Klinge Yi Konzept 6 (vom Riot-Künstler [[Jean 'Curing' Go]])
  +
Master Yi Ewiges Schwert Chroma Konzept 01.jpg|Ewiges Schwert Yi Chroma Konzept (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/yanmozhang Yanmo Zhang])
  +
</gallery>
  +
{{Clr}}
  +
  +
|-|Skin-Spotlights=
  +
<gallery>
  +
Assassinen-Yi - Skin-Spotlight|
  +
Auserwählter Yi - Skin-Spotlight|
  +
Ionia-Yi - Skin-Spotlight|
  +
Samurai-Yi - Skin-Spotlight|
  +
Kopfjäger-Yi - Skin-Spotlight|
  +
PROJEKT Yi - Skin-Spotlight|PROJEKT: Yi - Skin Spotlight
  +
Kosmische Klinge Master Yi - Skin-Spotlight|
  +
Ewiges Schwert Yi - Skin-Spotlight|
  +
Schneemann Yi - Skin-Spotlight|
  +
Schneemann Yi - Chroma-Spotlight|
  +
</gallery>
  +
</tabber>
  +
  +
== Alte Splash-Arts ==
  +
<tabber>Nordamerika=
  +
<gallery widths="200" spacing="small" orientation="square" bordercolor="transparent" bordersize="none" captiontextcolor="#ffffff">
  +
Master Yi Standard Master Yi S alt.jpg|1. Klassischer Master Yi
  +
Master Yi Assassinen-Yi S alt.jpg|1. Assassinen-Yi
  +
Master Yi Assassinen-Yi S alt2.jpg|2. Assassinen-Yi
  +
Master Yi Auserwählter Yi S alt.jpg|1. Auserwählter Yi
  +
Master Yi Auserwählter Yi S alt2.jpg|2. Auserwählter Yi
  +
Master Yi Ionia-Yi S alt.jpg|1. Ionia-Yi
  +
Master Yi Samurai-Yi S alt.jpg|1. Samurai-Yi
  +
Master Yi Kopfjäger-Yi S alt.jpg|1. Kopfjäger-Yi
  +
Master Yi Kopfjäger-Yi S alt2.jpg|2. Kopfjäger-Yi
  +
Master Yi PROJEKT- Yi S alt.jpg|1. PROJEKT: Yi
  +
</gallery>
  +
  +
|-|China=
  +
<gallery widths="200" spacing="small" orientation="square" bordercolor="transparent" bordersize="none" captiontextcolor="#ffffff">
  +
Master Yi Standard Master Yi S Ch alt.jpg|1. Klassischer Master Yi
  +
Master Yi Standard Master Yi S Ch.jpg|2. Klassischer Master Yi
  +
Master Yi Assassinen-Yi S Ch.jpg|Assassinen-Yi
  +
Master Yi Auserwählter Yi S Ch.jpg|Auserwählter Yi
  +
Master Yi Ionia-Yi S Ch.jpg|Ionia-Yi
  +
Master Yi Samurai-Yi S Ch.jpg|Samurai-Yi
  +
Master Yi Kopfjäger-Yi S Ch.jpg|Kopfjäger-Yi
  +
</gallery>
  +
</tabber>
  +
  +
== Alte Ladebildschirmbilder ==
  +
<tabber>Nordamerika=
  +
<gallery widths="200" spacing="small" orientation="square" bordercolor="transparent" bordersize="none" captiontextcolor="#ffffff">
  +
Master Yi Standard Master Yi L alt.jpg|1. Klassischer Master Yi
  +
Master Yi Assassinen-Yi L alt.jpg|1. Assassinen-Yi
  +
Master Yi Assassinen-Yi L alt2.jpg|2. Assassinen-Yi
  +
Master Yi Auserwählter Yi L alt.jpg|1. Auserwählter Yi
  +
Master Yi Auserwählter Yi L alt2.jpg|2. Auserwählter Yi
  +
Master Yi Ionia-Yi L alt.jpg|1. Ionia-Yi
  +
Master Yi Samurai-Yi L alt.jpg|1. Samurai-Yi
  +
Master Yi Kopfjäger-Yi L alt.jpg|1. Kopfjäger-Yi
  +
Master Yi Kopfjäger-Yi L alt2.jpg|2. Kopfjäger-Yi
  +
Master Yi PROJEKT- Yi L alt.jpg|1. PROJEKT: Yi
  +
</gallery>
  +
  +
|-|China=
  +
<gallery widths="200" spacing="small" orientation="square" bordercolor="transparent" bordersize="none" captiontextcolor="#ffffff">
  +
Master Yi Standard Master Yi L Ch alt.jpg|1. Klassischer Master Yi
  +
Master Yi Standard Master Yi L Ch.jpg|2. Klassischer Master Yi
  +
Master Yi Assassinen-Yi L Ch.jpg|Assassinen-Yi
  +
Master Yi Auserwählter Yi L Ch.jpg|Auserwählter Yi
  +
Master Yi Ionia-Yi L Ch.jpg|Ionia-Yi
  +
Master Yi Samurai-Yi L Ch.jpg|Samurai-Yi
  +
Master Yi Kopfjäger-Yi L Ch.jpg|Kopfjäger-Yi
  +
</gallery>
  +
</tabber>
  +
  +
  +
|Trivia=
 
==Trivia==
 
==Trivia==
 
*Master Yi wurde von [[Colt 'Ezreal' Hallam]] entwickelt.
 
*Master Yi wurde von [[Colt 'Ezreal' Hallam]] entwickelt.
Zeile 337: Zeile 591:
 
*Er benutzt die Klingen an seinen Schwertstiefeln (Spott von {{ci|Yasuo}}: "Schöne ... Schwert ... Stiefel?") im Spiel warscheinlich nur während seines Eröffnungsschlags.
 
*Er benutzt die Klingen an seinen Schwertstiefeln (Spott von {{ci|Yasuo}}: "Schöne ... Schwert ... Stiefel?") im Spiel warscheinlich nur während seines Eröffnungsschlags.
 
**Diese Schwerter nennt man auch [http://de.wikipedia.org/wiki/Wakizashi Wakizashi].
 
**Diese Schwerter nennt man auch [http://de.wikipedia.org/wiki/Wakizashi Wakizashi].
  +
  +
== Champion-Überarbeitung: Master Yi, der Wuju-Schwertkämpfer ==
  +
;von '''RiotWenceslaus''' <ref>[https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/champion-reveal/champion-uberarbeitung-master-yi Champion-Überarbeitung: Master Yi, der Wuju-Schwertkämpfer]</ref><br>
  +
Für die kommende Aktualisierung überarbeiten wir {{ci|Master Yi}}. Zusätzlich zu neuen Klängen, neuen Sprüchen und neuen Zaubereffekten erhält der Wuju-Meister auch eine Generalüberholung seiner Fertigkeiten, um seinen beliebten Fähigkeitsstärke- und Angriffsschaden-Pfad zu einem geschmeidigen Spielstil zu kombinieren. Schaut euch seine überarbeiteten Fähigkeiten an und erfahrt im Folgenden, wie die Fertigkeiten zusammenspielen.
  +
  +
<tabber>P=
  +
;Doppelschlag
  +
[[Datei:Master Yi Doppelschlag.png|left|64px]] Master Yi schlägt bei jedem vierten aufeinanderfolgenden normalen Angriff zwei Mal zu, wobei der zweite Schlag verringerten Schaden verursacht. Sollte Master Yi aus dem Kampf gehen, wird der Zähler auf „Doppelschlag“ zurückgesetzt.
  +
  +
|-|Q=
  +
;Eröffnungsschlag
  +
[[Datei:Master Yi Eröffnungsschlag.png|left|64px]] Master Yi springt nach vorn und trifft bis zu vier Gegner und verursacht dabei an jedem von ihnen {{c|normalen Schaden|normal}}. ''Eröffnungsschlag'' kann {{tip|kritisch treffen}}, um {{c|'''zusätzlichen''' normalen Schaden|normal}} zu verursachen, und verursacht gegenüber {{tip|Vasallen}} und {{tip|Monstern}} zusätzlichen Schaden. Normale Angriffe verringern die {{tip|Abklingzeit}} von ''Eröffnungsschlag''.
  +
  +
|-|W=
  +
;Meditation
  +
[[Datei:Master Yi Meditation.png|left|64px]] Master Yi kanalisiert kurz und {{tip|heilt}} sich dabei schnell. Master Yi heilt umso mehr, je weniger {{c|Leben|hp}} er besitzt. Während des Kanalisierens erleidet Master Yi verringerten Schaden durch eingehende Angriffe. Diese Schadensverringerung ist gegenüber {{tip|Türmen}} weniger wirkungsvoll.
  +
  +
|-|E=
  +
;Wuju-Stil
  +
[[Datei:Master Yi Wuju-Stil.png|left|64px]]
  +
* {{sbc|Passiv:}} Erhöht den {{c|Angriffsschaden|ad}} von Master Yi um einen gewissen Prozentsatz.
  +
* {{sbc|Aktiv:}} Normale Angriffe verursachen {{c|'''zusätzlichen''' absoluten Schaden|ture}}, dessen Höhe von Master Yis {{c|Angriffsschaden|ad}} abhängig ist. Der passive Bonus geht verloren, während die Abklingzeit von ''Wuju-Stil'' läuft.
  +
  +
|-|R=
  +
;Highlander
  +
[[Datei:Master Yi Highlander.png|left|64px]]
  +
* {{sbc|Passiv:}} Champion-Tötungen verringern die {{tip|Abklingzeiten}} von Master Yis normalen Fähigkeiten. Unterstützungen verringern diese um einen kleineren Wert.
  +
* {{sbc|Aktiv:}} Erhöht sowohl das {{c|Lauf-|ms}} als auch das {{c|Angriffstempo|as}} von Master Yi und gewährt Immunität gegenüber die Bewegung {{tip|Verlangsamung|verlangsamende}} Effekte. Während die Fähigkeit aktiv ist, verlängern Champion-Tötungen und Unterstützungen die Wirkdauer von ''Highlander''.
  +
</tabber>
  +
  +
=== Spielweise ===
  +
[[Datei:Klassischer Master Yi Screenshots.jpg|center|640px]]
  +
;In der Lane
  +
Die Änderungen an {{ai|Meditation|Master Yi}} und {{ai|Eröffnungsschlag|Master Yi}} machen Master Yi zu einem dynamischeren Kämpfer in der Lane, während er für seine Lane-Gegenspieler weniger frustrierend ist. Da {{ai|Eröffnungsschlag|Master Yi}} Einheiten in der Nähe favorisiert anstatt wahllos zuzuschlagen, kann ein erfahrener Master Yi-Spielern, seine Angriffe sorgfältig ausrichten, während ein gewiefter Kontrahent durch umsichtiges Positionsspiel die Möglichkeit erhält, Schaden aus dem Weg zu gehen. Parallel dazu erlaubt es die Abklingzeitverringerung auf normalen Angriffen Yi, {{ai|Eröffnungsschlag|Master Yi}} häufiger einzusetzen, und der zusätzliche Schaden gegenüber Vasallen hilft ihm dabei, mit Vasallenwellen fertig zu werden und den Druck in der Lane aufrechtzuerhalten. Die Änderungen an {{ai|Meditation|Master Yi|Meditieren}} machen diese Fähigkeit auch zu einer gewinnbringenderen Option in brenzligen Lagen, hindern Yi aber daran, sie ständig einzusetzen, um immer wieder volles Leben zu bekommen, sobald er Schaden einsteckt.
  +
  +
;Im Dschungel
  +
Um den verringerten Schaden von {{ai|Eröffnungsschlag|Master Yi}} zu Beginn eines Spiels auszugleichen, garantieren wir den zusätzlichen Schaden an Vasallen und Monstern, damit Yi eine entspanntere Zeit im Dschungel verbringt. Die Abklingzeitverringerung aus normalen Angriffen sollte es ihm zudem erlauben, {{ai|Eröffnungsschlag|Master Yi}} öfter einzusetzen und so gleichbleibend Schaden auszuteilen. Da {{ai|Doppelschlag|Master Yi}} nun weniger Schaden, diesen dafür aber häufiger verursacht und voraussetzt, dass Yi im Kampf bleibt, sollte es für ihn schwieriger werden, einen Doppelangriff zu fahren und dann aus dem Dschungel zu kommen, um eine krasse Schadenskombination auf einem Kontrahenten abzuladen.
  +
  +
;Zum Ende des Spiels hin
  +
Wenn es in die entscheidende Schlussphase eines Spiels geht und die Teamkämpfe beginnen, ist die Hochzeit der Änderungen an {{ai|Highlander|Master Yi}} angebrochen. Der neue passive Effekt verleiht Master Yi die Fähigkeit, in schwierigen Situationen am Leben zu bleiben, indem er die Abklingzeiten von {{ai|Meditation|Master Yi}} und {{ai|Eröffnungsschlag|Master Yi}} verringert. Der absolute Schaden von {{ai|Wuju-Stil|Master Yi}} versetzt Master Yi in die Lage, zunächst widerstandsfähigere Ziele in den Fokus zu nehmen, während er den richtigen Moment abwartet, das Feuer auf verletzliche Ziele zu eröffnen. Wenn dann die Zeit reif ist, kann er mit {{ai|Eröffnungsschlag|Master Yi}} einsteigen und die wichtigere hintere Linie des gegnerischen Teams bestrafen. Parallel dazu erhöhen die Änderungen an {{ai|Meditation|Master Yi}} dessen Potenzial, Master Yi das Leben zu retten, wenn er mal wieder im Fokus der Gegner steht. Außerdem helfen der zusätzliche Schaden und die kritischen Treffer von {{ai|Eröffnungsschlag|Master Yi}} dabei, seinen Schaden durch normale Angriffe auch noch in Situationen zum Ende des Spiels hin auf ordentlichem Niveau zu halten.
  +
  +
Insgesamt sollten die Änderungen an Master Yi dazu führen, dass er durch die Kombination von gleichbleibendem Schaden aus seinem Angriffsschaden-Spiel und nützlichen Draufhauen-Abhauen-Möglichkeiten aus seinem Fähigkeitsstärke-Pfad flüssiger gespielt werden kann.
  +
  +
[[Datei:Master Yi VU Screenshots.jpg|center|640px]]
  +
  +
== Alte Fähigkeiten ==
  +
<gallery widths="200" spacing="small" orientation="square" bordercolor="transparent" bordersize="none" captiontextcolor="#ffffff">
  +
Master Yi Verschwinden.png|Verschwinden: '''Master Yi''' wird für 1 Sekunde {{tip|unsichtbar}}, wenn er einen Busch betritt oder Eröffnungsschlag einsetzt.
  +
Master Yi Doppelschlag alt.png|1. Doppelschlag (P)
  +
Master Yi Eröffnungsschlag alt.png|1. Eröffnungsschlag (Q)
  +
Master Yi Meditation alt.png|1. Meditation (W)
  +
Master Yi Wuju-Stil alt.png|1. Wuju-Stil (E)
  +
Master Yi Highlander alt.png|1. Highlander (R)
  +
Master Yi Highlander alt2.png|2. Highlander (R)
  +
Master Yi Wuju-Stil 2.png|Wuju-Stil (W) Alte Passive: Gewährt zusätzlichen Angriffsschaden, wenn ''Wuju-Stil'' gerade nicht abklingt.
  +
</gallery>
  +
  +
   
   
 
|patchhistory=
 
|patchhistory=
 
= Patch-Historie =
 
= Patch-Historie =
  +
'''[[V9.2#29.01.2019: Spielbalance-Aktualisierung von U.R.F. (alle zufällig)|V9.2]] - Hotfix vom 29.01.2019:'''
  +
* {{tip|URF|U.R.F. (Alle Zufällig)}}:
  +
** <small>{{color|color=#BBB39F|NEUER EFFEKT:}}</small> Erlittener Schaden wird um 5 % erhöht.
  +
** <small>{{color|color=#BBB39F|NEUER EFFEKT:}}</small> Verursachter Schaden wird um 5 % verringert.
  +
  +
'''[[V9.1]]:'''
  +
* {{ai|Highlander|Master Yi|R - Highlander}}
  +
** <small>{{color|color=#BBB39F|NEUER EFFEKT:}}</small> Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt die verbleibende Dauer der Fähigkeit über einen Balken im Symbol an.
  +
 
'''[[V8.24]]:'''
 
'''[[V8.24]]:'''
* <small>{{color|color=#BBB39F|FEHLERBEHEBUNG:}}</small> {{ci|Master Yi|Master Yis}} normaler Angriff wird nicht länger abgebrochen, wenn die Steigerungen von {{ai|Doppelschlag|Master Yi|Passiv – Doppelschlag}} mitten im Angriff ablaufen.
+
* {{ai|Doppelschlag|Master Yi|Passiv – Doppelschlag}}
  +
** <small>{{color|color=#BBB39F|FEHLERBEHEBUNG:}}</small> {{ci|Master Yi|Master Yis}} normaler Angriff wird nicht länger abgebrochen, wenn die Steigerungen dieser Fähigkeit mitten im Angriff ablaufen.
 
}}
 
}}

Version vom 20. Oktober 2019, 08:07 Uhr

Wir empfehlen zur Ansicht der Championseiten die Yi?useskin=oasis Desktopversion.

Master Yi OriginalCentered
Master Yi Standard Master Yi Sq
Master Yi
der Wuju-Schwertkämpfer
Rolle(n):
Schlächter Tip Plänkler
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 450 | RpPoints 260
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.8

Fähigkeiten

Doppelschlag
Master Yi Doppelschlag

Passiv: Jeder vierte Normaler Angriff Tip normale Angriff (mit maximal 4 Sekunden zwischen den einzelnen Angriffen) trifft doppelt, wobei der zweite 50 % des Angriffsschadens Normaler Schaden Tip normalen Schaden verursacht.

Der zweite Angriff wendet Gangplank Parrrlay Treffereffekte an und kann Kritischer Treffer Tip kritisch treffen für 50 % (50% + 12 12.5%) des Angriffsschadens Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden.

Wenn Master Yi das Ziel vor seinem zweiten Schlag tötet, trifft der zweite Schlag automatisch einen anderen Gegner in 300 Einheiten Reichweite.

Vorlage:Ability detailsnew


Eröffnungsschlag
Reichweite: 600
Effektradius: 600
Kosten: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana
Abklingzeit: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 Sekunden
Master Yi Eröffnungsschlag

Aktiv: Master Yi Shaco Halluzination verschwindet und markiert nach 0.225 Sekunden sein Ziel. Danach springt er zum nächsten Sicht Tip sichtbaren unmarkierten Gegner in Reichweite und markiert diesen (neben dem Primärziel können bis zu 3 weitere Gegner getroffen werden, einer alle 0.225 Sekunden).

Nachdem alle Markierungen angebracht wurden oder wenn keine anderen Gegner in Reichweite sind, Blinzeln Tip erscheint er nach 0.15 Sekunden vor seinem Ziel und verursacht an allen markierten Gegnern Normaler Schaden Tip normalen Schaden, welcher gegen Monster Tip Monster erhöht ist. Wenn das Ziel während der Markierungsphase stirbt, erscheint Master Yi an dem Ort, an dem er Eröffnungsschlag gewirkt hat.

Normaler Schaden:
25 / 60 / 95 / 130 / 165 (+ 100 % des Angriffsschadens)
Monsterschaden:
100 / 160 / 220 / 280 / 340 (+ 100 % des Angriffsschadens)
Monster-Bonusschaden:
75 / 100 / 125 / 150 / 175

Wenn keine anderen unmarkierten Gegner in Reichweite sind, kann Master Yi bereits markierte Ziele erneut treffen, wobei 25 % des o.g. Schadens sofort angerichtet werden.

Reduzierter Schaden:
6,25 / 15 / 23,75 / 32,5 / 41,25 (+ 25 % des Angriffsschadens)
Reduzierter Monsterschaden:
25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+ 25 % des Angriffsschadens)
Maximaler Einzelzielschaden:
43,75 / 105 / 166,25 / 227,5 / 288,75 (+ 175 % des Angriffsschadens)
Max. Monsterschaden:
175 / 280 / 385 / 490 / 595 (+ 175 % des Angriffsschadens)

Eröffnungsschlag normaler und reduzierter kann Kritischer Treffer Tip kritisch treffen für (60% + 15% 15%) des Angriffsschadens und (15% + 3 3.75%) des Angriffsschadens Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden.

Normaler Angriff Tip Normale Angriffe senken die Abklingzeit Tip Abklingzeit von Eröffnungsschlag um 1 Sekunde.

Vorlage:Ability detailsnew


Meditation
Kosten: 50 Mana
Abklingzeit: 28 Sekunden
Master Yi Meditation

Aktiv: Master Yi kanalisiert für bis zu 4 Sekunden, wodurch er sich jede halbe Sekunde Heilkraft Tip heilt, erhöht um 0 % − 100 % (abhängig von fehlendem Leben).

Minimale Heilung pro Halbsekunde:
15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+ 12.5 % der Fähigkeitsstärke)
Maximale Heilung pro Halbsekunde:
30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 25 % der Fähigkeitsstärke)
Minimale Gesamtheilung:
120 / 200 / 280 / 360 / 440 (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)
Maximale Gesamtheilung:
240 / 400 / 560 / 720 / 880 (+ 200 % der Fähigkeitsstärke)

Während der Kanalisierung reduziert Master Yi eingehenden Schaden, halbiert gegen Turm Tip Türme, pausiert die verbleibende Dauer von Wuju-Stil Wuju-Stil und Highlander Highlander und gewährt eine Steigerung von Doppelschlag Doppelschlag pro Sekunde.

Schadensverringerung:
60 / 62,5 / 65 / 67,5 / 70 %
Turmschadensverringerung:
30 / 31,25 / 32,5 / 33,75 / 35 %

Meditation 「 ist ein auto attack reset 」「 setzt Master Yis Angriffsanimation zurück 」.

Vorlage:Ability detailsnew


Wuju-Stil
Abklingzeit: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 Sekunden
Master Yi Wuju-Stil

Aktiv: Master Yis Normaler Angriff Tip normale Angriffe verursachen für 5 Sekunden Absoluter Schaden Tip zusätzlichen absoluten Schaden.

Absoluter Schaden:
18 / 26 / 34 / 42 / 50 (+ 35 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Vorlage:Ability detailsnew


Highlander
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 85 Sekunden
Master Yi Highlander

Passiv: Vollstreckung Tip Championvollstreckungen reduzieren die laufenden Abklingzeit Tip Abklingzeiten von Master Yis anderen Fähigkeiten um 70 %.

Aktiv: Master Yi erhält für 7 Sekunden Angriffstempo Tip zusätzliches Angriffstempo und Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo und wird immun gegen Verlangsamung Tip Verlangsamungen und Lahmlegung Tip Lahmlegungen. Außerdem ist er Geist Spell geisterhaft.

Angriffstempobonus:
30 / 55 / 80 %
Lauftempomultiplikator:
35 / 45 / 55 %

Während Highlander aktiv ist, verlängern Vollstreckung Tip Championvollstreckungen die Dauer von Highlander um 7 Sekunden.

Vorlage:Ability detailsnew


Spielmodusspezifische Unterschiede

URF-Porträt Beschwörersymbol U.R.F. (Alle Zufällig)
  • Erlittener Schaden wird um 5 % erhöht.
  • Verursachter Schaden wird um 5 % verringert.

Master Yi OriginalCentered
Master Yi Standard Master Yi Sq
Master Yi
der Wuju-Schwertkämpfer
Rolle(n):
Schlächter Tip Plänkler
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 450 | RpPoints 260
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.8

Geschichte

Die Schneide der schärfsten Klinge kann es nicht mit der Ruhe des friedvollen Geistes aufnehmen.
Master Yi Master Yi

Master Yi stählte seinen Körper und seinen Verstand, bis seine Gedanken und Bewegungen beinahe eins wurden. Auch wenn er Gewalt nur als letzten Ausweg wählt, stellen die Anmut und die Geschwindigkeit seiner Klinge sicher, dass die Lösung stets zügig erfolgt. Yi hat es sich als einer der letzten lebenden Vertreter des Wuju, einer ionischen Kampfkunst, zur Lebensaufgabe gemacht, das Erbe seiner Vorfahren weiterzugeben. Mit den Sieben Sehgläsern der Einsicht mustert er neue Schüleranwärter, um unter ihnen den würdigsten auszumachen.

Der Wuju-Schwertkämpfer

In Ionias zentral gelegener Provinz Bahrl gab es einst eine Bergsiedlung, die verborgen in ruhiger Schönheit dalag. Hier in Wuju wuchs der Junge namens Yi auf, lernte, mit dem Schwert umzugehen, und verfolgte einen Traum, der später zur Tragödie wurde.

Wie die meisten Kinder bewunderte er diejenigen, die Seidengewänder und Klingen mit Gedichten über ihre Namen trugen. Yis Eltern waren Schwertschmiede und er beeindruckte die lokalen Krieger, die ihre Werkstatt besuchten. Er verbrachte die Morgenstunden im Garten mit seiner Mutter und übte mit ihr den Schwertkampf; in den Nächten las er seinem Vater bei Kerzenschein Poesie vor. Als es an der Zeit war, dass Yi unter Wujus Meistern lernte, hätten seine Eltern nicht stolzer sein können.

Er übertrug sein Talent und seine Disziplin in die Ausbildung und übertraf alle Erwartungen. Bald kannte das ganze Dorf den „jungen Meister“ Yi.

Doch der bescheidene Schüler fragte sich, was es mit dem Rest von Ionia auf sich hatte. Von den höchsten Pagoden erblickte er weit entfernte Städte, die niemand zuvor erwähnt hatte, doch als er mit der Klinge in seiner Hand den Berg hinabsteigen wollte, verboten seine Mentoren es ihm. Wuju war von denen gegründet worden, die glaubten, ihre Schwertkunst sei zu kostbar, um sie zu teilen, zu heilig, um Blut zu vergießen – und so war das Dorf jahrhundertelang isoliert aufgeblüht, ohne dass Außenstehende seine wahre Natur erkannt hatten.

All dies änderte sich an jenem Tag, an dem Yi riesige Rauchwolken über den entfernten Städten aufsteigen sah. Noxianische Kriegstrupps waren von der Küste her einmarschiert, eroberten eine Siedlung nach der anderen und färbten die Provinzen rot. Yi stellte die Menschen von Ionia über Wujus heilige Tradition und wagte sich zur Verteidigung der Ersten Lande hinab. Vor erstaunten Augen schnellte er kaum wahrnehmbar durch die Frontlinien und brachte den Feind mit blendenden Schwerttechniken zu Fall, die Außenstehende noch nie zuvor gesehen hatten.

Die Kunde über die Ein-Mann-Armee breitete sich in alle Richtungen aus wie der Nebel in den Bergen. Von seinem Mut inspiriert schlossen sich sogar seine Mitschüler dem Kampf an und gemeinsam reisten sie nach Navori, wo der Krieg in vollem Ausmaß tobte.

Die noxianischen Kommandanten sahen in Wuju eine Bedrohung, die nicht ignoriert werden konnte. Sie fanden heraus, wo diese unvergleichlichen Krieger herkamen, und griffen ihre Heimat ohne jedwede Gnade an. In einer einzigen Nacht wurde das ganze Dorf zerstört, seine Bewohner und Kultur ausgelöscht von einem chemischen Feuer, das kein Stahl zurückhalten konnte.

Nach dem Ende des Krieges kehrte Yi als einziger überlebender Schüler zurück und fand nichts als Ruinen vor. Die Magie des Landes war entweiht worden und alle, die er gekannt und geliebt hatte, waren tot. Auch wenn sein Körper unversehrt war, so nahm seine Seele doch erheblichen Schaden und Yi wurde das letzte Opfer des Angriffs. Da kein anderer mehr am Leben war, der die Kunst des Wuju beherrschte, musste er allein den Titel eines Meisters tragen.

Gramerfüllt entschied er sich für die Abgeschiedenheit und trainierte unermüdlich, um gegen die Schuld, überlebt zu haben, anzukommen, doch die Zeit schien die Weisheit vergangener Meister zu verschleiern. Er begann, zu bezweifeln, dass ein Mann allein ein ganzes Erbe bewahren konnte ... bis er auf ein Individuum traf, das er am wenigsten erwartet hätte.

Ein eigentümlicher affenartiger Vastaya forderte ihn zum Duell heraus. Widerwillig kam Master Yi den Forderungen der Kreatur nach und besiegte sie mit Leichtigkeit. Aber der Vastaya weigerte sich, aufzugeben, und kehrte Tag für Tag mit immer raffinierteren Tricks zurück, die Yi dazu zwangen, zu reagieren und zu improvisieren. Zum ersten Mal seit Jahren fühlte Yi wieder den Geist von Wuju.

Die beiden kämpften wochenlang gegeneinander, bis der zerschrammte Fremde sich schließlich auf den Boden kniete und sich als Kong vom Stamm der Schimon vorstellte. Er bat darum, von Yi lernen zu dürfen, der in diesem unbesonnen, aber entschlossenen Kämpfer das Potential eines neuen Schülers sah. Durch den Unterricht fand Yi seine Bestimmung wieder. Er würde die Künste von Wuju weitergeben und gab seinem Schüler einen verzauberten Stab sowie einen Ehrentitel als Zeichen dieses Versprechens – von diesem Tag an war Kong als Wukong bekannt.

Gemeinsam bereisen sie jetzt die Ersten Lande, während Yi versucht, das Vermächtnis seiner verlorenen Heimat zu ehren und so letztendlich seinem Titel gerecht wird.

Alte Geschichte

Master Yi Render
Master Yi stählte seinen Körper und seinen Verstand, bis seine Gedanken und Bewegungen beinahe eins wurden. Auch wenn er Gewalt nur als letzten Ausweg wählt, stellen die Anmut und die Geschwindigkeit seiner Klinge sicher, dass die Lösung stets zügig erfolgt. Yi hat es sich als einer der letzten lebenden Vertreter des Wuju, einer ionischen Kampfkunst, zur Lebensaufgabe gemacht, das Erbe seiner Vorfahren weiterzugeben. Mit den Sieben Sehgläsern der Einsicht mustert er neue Schüleranwärter, um unter ihnen den würdigsten auszumachen.

Der Wuju-Schwertkämpfer

Mit Hilfe der uralten Kampfkunst des Wuju hat Master Yi seinen Körper gestählt und seinen Verstand geschärft, bis Gedanke und Bewegung eins wurden. Auch wenn er die Anwendung von Gewalt als letzten Ausweg wählt, stellen die Anmut und die Geschwindigkeit, mit der er seine Klinge schwingt, sicher, dass die Lösung stets zügig erfolgt. Als letzter Praktizierender des Wuju hat Master Yi sein Leben der Suche nach fähigen Schülern gewidmet, welche das Vermächtnis seines verlorenen Volkes weitertragen sollen.

Noch bevor Yi ein Meister des Wuju wurde, zählte er zu den begabtesten Praktizierenden dieser geheimnisvollen Kampfkunst. Schon bald stellte er seine Meisterschaft unter Beweis, als sein entlegenes Dorf die Nachricht über eine gewaltige noxische Invasion erreichte. Yi fegte über die Schlachtfelder Ionias und schlug die Woge der mächtigen Infanterie von Noxus mit schnellen und tödlichen Schlägen zurück, was das Oberkommando von Noxus tief beschämte. Als sie erkannten, welche Gefahr die Jünger des Wuju für ihre Invasion darstellten, entschlossen sich die Noxier, einen albtraumhaften, chemischen Angriff über die Heimat der tödlichen Kunst zu entfesseln. All jene, die irgendwie das giftige Machwerk überlebt hatten, waren unwiederbringlich dem Wahnsinn anheimgefallen. Yis Heimat war in Trümmern zurückgelassen worden.

Als der Krieg beendet war, kehrte Yi zu den grotesken Überresten seines Dorfes zurück. Dort wurde er zum letzten Opfer des Angriffs. Nachdem, wenn nicht sein Körper, so doch seine Seele erheblichen Schaden genommen hatte, klammerte Yi sich an das einzige Gefühl, das noch in seinem Herzen war: Rache. Allein von dem Verlangen, all jene zu bestrafen, die seine Heimat zerstört hatten, angetrieben, verbrachte Yi viele Jahre damit, in völliger Abgeschiedenheit zu trainieren. Er wurde ein noch tödlicherer Kämpfer als je zuvor, doch die wahre Meisterschaft des Wuju blieb ihm noch immer versagt.

Als Yis Frustration ihren Höhepunkt erreicht hatte, unterbrach ein Affe mit ungewöhnlich edlem Auftreten seine Übungseinheit. Er stand aufrecht und so groß wie ein Mensch da, beobachtete Yi und ahmte seine Bewegungen nach. Yi scheuchte den Affen fort, doch das flinke Wesen hatte großen Spaß daran, Yis eigene Techniken gegen ihn einzusetzen. Allmählich spürte Yi, wie sein Ärger nachließ, während er sich mit dem verspielten Tier balgte, und als die Last des Hasses vollends verflogen war, konnte er den Affen bei seinem Schwanz packen. Yi verstand in diesem Moment, dass er nie ein Meister des Wuju werden könnte, so lange er die Kampfkunst aus Rache betrieb. Und als er den Affen freiließ, trennte er sich auch von seinem Verlangen, das Blut seines Feindes zu vergießen.

Yi dankte dem Affen dafür, dass er ihm gezeigt hatte, wofür er die ganze Zeit blind gewesen war, und war überrascht, als das Geschöpf ihm daraufhin antwortete. Er wünschte sich, Yis Kunst des Kämpfens zu erlernen. Das war eine eigenartige Bitte, doch dadurch sah Yi einen neuen Weg vor sich liegen: der Weg, das Andenken an sein verlorenes Volk zu ehren, bestand darin, dessen Lehren an eine neue Generation weiterzugeben.

Die Schneide der schärfsten Klinge kann es nicht mit der Ruhe des friedvollen Geistes aufnehmen.
Master Yi Master Yi

Master Yi Render
Mit Hilfe der uralten Kampfkunst des Wuju hat Master Yi seinen Körper gestählt und seinen Verstand geschärft, bis Gedanke und Bewegung eins wurden. Auch wenn er die Anwendung von Gewalt als letzten Ausweg wählt, stellen die Anmut und die Geschwindigkeit, mit der er seine Klinge schwingt, sicher, dass die Lösung stets zügig erfolgt. Als letzter Praktizierender des Wuju hat Master Yi sein Leben der Suche nach fähigen Schülern gewidmet, welche das Vermächtnis seines verlorenen Volkes weitertragen sollen.

Noch bevor Yi ein Meister des Wuju wurde, zählte er zu den begabtesten Praktizierenden dieser geheimnisvollen Kampfkunst. Schon bald stellte er seine Meisterschaft unter Beweis, als sein entlegenes Dorf die Nachricht über eine gewaltige noxische Invasion erreichte. Yi fegte über die Schlachtfelder Ionias und schlug die Woge der mächtigen Infanterie von Noxus mit schnellen und tödlichen Schlägen zurück, was das Oberkommando von Noxus tief beschämte. Als sie erkannten, welche Gefahr die Jünger des Wuju für ihre Invasion darstellten, entschlossen sich die Noxier, einen albtraumhaften, chemischen Angriff über die Heimat der tödlichen Kunst zu entfesseln. All jene, die irgendwie das giftige Machwerk überlebt hatten, waren unwiederbringlich dem Wahnsinn anheimgefallen. Yis Heimat war in Trümmern zurückgelassen worden.

Als der Krieg beendet war, kehrte Yi zu den grotesken Überresten seines Dorfes zurück. Dort wurde er zum letzten Opfer des Angriffs. Nachdem, wenn nicht sein Körper, so doch seine Seele erheblichen Schaden genommen hatte, klammerte Yi sich an das einzige Gefühl, das noch in seinem Herzen war: Rache. Allein von dem Verlangen, all jene zu bestrafen, die seine Heimat zerstört hatten, angetrieben, verbrachte Yi viele Jahre damit, in völliger Abgeschiedenheit zu trainieren. Er wurde ein noch tödlicherer Kämpfer als je zuvor, doch die wahre Meisterschaft des Wuju blieb ihm noch immer versagt.

Als Yis Frustration ihren Höhepunkt erreicht hatte, unterbrach ein Affe mit ungewöhnlich edlem Auftreten seine Übungseinheit. Er stand aufrecht und so groß wie ein Mensch da, beobachtete Yi und ahmte seine Bewegungen nach. Yi scheuchte den Affen fort, doch das flinke Wesen hatte großen Spaß daran, Yis eigene Techniken gegen ihn einzusetzen. Allmählich spürte Yi, wie sein Ärger nachließ, während er sich mit dem verspielten Tier balgte, und als die Last des Hasses vollends verflogen war, konnte er den Affen bei seinem Schwanz packen. Yi verstand in diesem Moment, dass er nie ein Meister des Wuju werden könnte, so lange er die Kampfkunst aus Rache betrieb. Und als er den Affen freiließ, trennte er sich auch von seinem Verlangen, das Blut seines Feindes zu vergießen.

Yi dankte dem Affen dafür, dass er ihm gezeigt hatte, wofür er die ganze Zeit blind gewesen war, und war überrascht, als das Geschöpf ihm daraufhin antwortete. Er wünschte sich, Yis Kunst des Kämpfens zu erlernen. Das war eine eigenartige Bitte, doch dadurch sah Yi einen neuen Weg vor sich liegen: der Weg, das Andenken an sein verlorenes Volk zu ehren, bestand darin, dessen Lehren an eine neue Generation weiterzugeben.

Die Schneide der schärfsten Klinge kann es nicht mit der Ruhe des friedvollen Geistes aufnehmen.
Master Yi Master Yi

Master Yi Render alt
Master Yi, der Bewahrer der uralten Kunst des Wuju, ist ein mystischer Krieger von der Insel Ionia. Er entstammt einem der wenigen Stämme, die sich der Bewahrung des Wuju verschrieben haben, einer alten Kampfkunst, die auf dem Prinzip der absoluten Erkenntnis des eigenen und des Selbst des Feindes beruht.

Als die Armeen von Noxus in Ionia einfielen, trat Master Yi der ionischen Verteidigung bei, um den feigen Feind zu bekämpfen und seinem Dorf mit seiner unerreichten Beherrschung der Klinge Ehre zu bringen. Die folgenden Schlachten verwüsteten das Land, doch keine Auseinandersetzung fügte ihm so viel Schaden zu wie der Tag, an dem Noxus’ Armeen über Yis Dorf herfielen.

Vollkommen schutzlos wurde das Dorf zum unglückseligen Versuchsobjekt der neuesten Erfindung des aufstrebenden Chemikers, der heute als Singed bekannt ist. Was von dem Dorf, zu dem Master Yi zurückkehrte, übrigblieb, war so entsetzlich, dass es für alle Zeiten eine eiternde Wunde in der Geschichte Ionias hinterlassen hat. Bis zum heutigen Tage hat kein Ionier jemals öffentlich über die Ereignisse dieses Tages gesprochen.

Nachdem der noxischen Invasion Einhalt geboten wurde, zog sich Master Yi in tiefe Isolation zurück. Jahrelang trainierte er von Sonnenauf- bis Sonnenuntergang, sprach mit niemandem und lehnte jedes Angebot des Trostes von anderen Ioniern ab. Das einzige, was ihn davon abgehalten hat, sich vollkommen wahnsinnig kopfüber in die noxischen Schlachtlinien zu werfen, war sein Versprechen, den Wuju-Kampfstil am Leben zu halten. Obwohl er vor Ungeduld kochte, wurde ihm sein Zorn zum Werkzeug, um sein Wuju zu verfeinern, wodurch er stärkere und tödlichere Fähigkeiten für seine schließliche Rache entwickelt hat.

Das einzige, was ihn aus seiner Isolation reißen konnte, war die Nachricht über die Gründung der Liga und Noxus’ anschließende Aufnahme in die Liga. Master Yi bringt nun seine Meisterschaft im Umgang mit der Klinge in die Liga der Legenden ein und verfolgt unerschrocken sein Ziel: seine Verwandten zu rächen und Noxus’ Raubzügen ein für alle Mal ein Ende zu bereiten.

Die Kunst des Wujus Wujus lebt in Master Yi Master Yi fort und durchbohrt die Herzen seiner Gegner
Soraka Soraka, das Sternenkind

Master Yi Render alt
Wenn man ihn fragt, wird Yi sagen, er wäre in der Unendlichkeit des Kosmos selbst geboren und dass sei der Grund, weshalb er sich wie der Wind bewege. Die, die ihm im Kampf begegnet sind erhalten eine Kostprobe des Wuju-Kriegers - er schlägt zweimal zu, ohne Warnung, und ist verschwunden. Der einzige Hinweis darauf, dass du von Master Yi getroffen wurdest, ist meist nur das Geräusch seines Schwertes, wie es die Luft zerschneidet.

Als Bewahrer der uralten Kunst des Wuju ist Master Yi ein mystischer Krieger der Insel Ionias. Sein Dorf war von der Tradition des Wuju erfüllt und seine Verwandten sind einige der wenigen, die diese Tradition in die heutige Zeit gebracht haben. Zumindest, bis die Armeen von Noxus nach Ionia kamen und das Land verwüsteten. Master Yi zog los, um die feigen Gegner zu bekämpfen und seinem Dorf mit seiner Meisterschaft der Klinge Ehre zu bringen. In seiner Abwesenheit probierten die noxischen Armeen die neuste Erfindung ihres Chemikers Singed Singed aus.

Was dann mit seinem Dorf geschah, ist etwas, über was Master Yi nicht sprechen will. Wie auch immer, er brachte seine Meisterschaft des Schwertes zur Liga der Legenden, um seine Verwandtschaft zu rächen und den Eroberungszug von Noxus ein für alle Mal zu beenden.

Veröffentlicht in Patch V1.0.0.32 (23. Oktober 2009)

Master Yi Render alt
Als Bewahrer der uralten Kunst des Wuju ist Master Yi ein mystischer Krieger der Insel Ionias. Sein Dorf war von der Tradition des Wuju erfüllt und seine Verwandten sind einige der wenigen, die diese Tradition in die heutige Zeit gebracht haben. Zumindest, bis die Armeen von Noxus nach Ionia kamen und das Land verwüsteten. Master Yi zog los, um die feigen Gegner zu bekämpfen und seinem Dorf mit seiner Meisterschaft der Klinge Ehre zu bringen. In seiner Abwesenheit probierten die noxischen Armeen die neuste Erfindung ihres Chemikers Singed Singed aus. Was dann mit seinem Dorf geschah, ist etwas, über was Master Yi nicht sprechen will. Wie auch immer, er brachte seine Meisterschaft des Schwertes zur Liga der Legenden, um seine Verwandtschaft zu rächen und den Eroberungszug von Noxus ein für alle Mal zu beenden.
Die Kunst des Wujus Wujus lebt in Master Yi Master Yi fort und durchbohrt die Herzen seiner Gegner
Soraka Soraka, das Sternenkind

Veröffentlicht in Alpha Woche 6 (25. März 2009)

Master Yi Render alt
Die Wuju-Kampfschule ist eine sehr geheime und mysteriöse Organisation. Niemand außerhalb der Gemeinschaft weiß genau, wo ihr Tempel tatsächlich steht, obwohl Gerüchte im Umlauf sind, laut welchen die Schule selber mitten in der Shurimawüste tief im Untergrund liegt.

In der Schule gibt es vier Meister. Jeder ist mach einem der irdischen Drachen benannt: Bronze, Gold, Silber und Bleu. Man sagt, dass diese vier niemals zur selben Zeit am selben Ort sind, sondern ihre Lehren in der ganzen Welt verteilen - immer auf der Suche nach würdigen Kandidaten, die sie in die Schule aufnehmen könnten.

Master Yi selber hat die Kunst des Wujus für mehr als 1000 Jahren studiert. Er ist der älteste Mensch in Valoran und dennoch würdest du ihn beim Ansehen auf nicht älter als 30 Jahre schätzen.

Wenn man ihn fragt, wird Yi sagen, er wäre in der Unendlichkeit des Kosmos selbst geboren und dass sei der Grund, weshalb er sich wie der Wind bewege. Die, die ihm im Kampf begegnet sind erhalten eine Kostprobe des Wuju-Kriegers - er schlägt zweimal zu, ohne Warnung, und ist verschwunden. Der einzige Hinweis darauf, dass du von Master Yi getroffen wurdest, ist meist nur das Geräusch seines Schwertes, wie es die Luft zerschneidet.

Master Yi Render alt
Master Yi verwendet die Kunst des Wujus, um seine Gegner zum schwanken zu bringen.

Er kämpft mit Lichtgeschwindigkeit und durchdringt die Rüstung seiner Gegner. Er kann seine innere Kraft rufen, wodurch er sich schnell regenerieren kann. Die uralten Mächte anrufend, kann Master Yi den Raum krümmen, um direkt hinter seinem Gegner aufzutauchen. Er ist sogar in der Lage, Magie zu widerstehen und sie gegen ihn nutzlos werden zu lassen.

Master Yi selbst hat die Kunst des Wuju für mehr als 1000 Jahre studiert. Er ist der älteste Mensch in Valoran und dennoch würdest du ihn beim Ansehen auf nicht älter als 30 Jahre schätzen. Die Kunst des Wuju lebt in Master Yi fort und durchbohrt die Herzen seiner Gegner.

Beziehungen

  • Master Yi Master Yi lehrte Wukong Wukong den Wuju-Stil Wuju-Stil (obwohl der Affenkönig lieber seinen Stab als ein Schwert benutzt).

Mehr Lesen

Mitspielende Champions

Master Yi Die Poesie der Schwerter
BearbeitenBildReferenz

Ionia Tip

Kurzgeschichte

Die Poesie der Schwerter

Von Mo Xiong

Yi runzelte die Stirn, als der alte Meister Doran den Pfad zu ihm emporkraxelte.

Master Yi Homecoming
BearbeitenBildReferenz

Ionia Tip

Kurzgeschichte

Homecoming

Von Michael Luo

Returning once more to his home, Master Yi faces his past and prepares for what the future will bring.

Erwähnte Champions

Wukong Fast and Dumb 01
BearbeitenBildReferenz

Ionia Tip

Kurzgeschichte • 5 Minuten zu lesen

Fast and Dumb

Von Anthony Burch

When a life hangs in the balance, there are two options: slow and smart, or fast and dumb.

Wukong OriginalCentered
BearbeitenBildReferenz

Ionia Tip

Biographie

The Monkey King

Von Anthony Burch

Alternative Universen

Event Horizon Ambition's Embrace
BearbeitenBildReferenz

Runeterra Tip

Kurzgeschichte

Ambition's Embrace

Von Michael Yichao

Bound by darkness.

Winterfreuden 2018 Promo Konzept 03
BearbeitenBildReferenz

Runeterra Tip

Video

Der Tag vor den Winterfreuden

Komm her und erfahre, wie Winterwunder-Neeko, Schneemann-Yi, Winterwunder-Soraka und Eiskönig Mundo die Winterfreuden im „League of Legends“-Event „Winterfreuden 2018“ vor Eiskönig Twitch gerettet haben.

PsyOps OPERATION SINGVOGEL
BearbeitenBildReferenz

Runeterra Tip

Video

OPERATION: SINGVOGEL

Kein Krieg bleibt lange verborgen.

PROJECT Initiative mainframe
BearbeitenBildReferenz

Runeterra Tip

Video

OVERDRIVE

...SEARCHING MEMORY… ANALYZE: NEW PROJECT SKINS.PROJECT: YI // HOST PROJECT: FIORA // ASSIST PROJECT: LEONA // UNKNOWN PROJECT: LUCIAN // ASSIST PROJECT: YASUO // UNKNOWN PROJECT: ZED // HOSTILE

Janna SacredSwordSkin
BearbeitenBildReferenz

Runeterra Tip

Kurzgeschichte

Where the Heavens Touch the Earth

Von Mehrere Autoren

Weltmeisterschaft RISE
BearbeitenBildReferenz

Runeterra Tip

Musikvideo

RISE

Von Mehrere Autoren

Um die Spitze zu erreichen, reichen Fähigkeiten alleine nicht. Nur jene mit dem Ehrgeiz, sich über alle anderen zu erheben, kenne dessen Höhe.

Master Yi Standard Master Yi S
RpPoints 260
3DButtonZumBildButton
Standard Master Yi
21.02.2009
Master Yi stählte seinen Körper und seinen Verstand, bis seine Gedanken und Bewegungen beinahe eins wurden. Auch wenn er Gewalt nur als letzten Ausweg wählt, stellen die Anmut und die Geschwindigkeit seiner Klinge sicher, dass die Lösung stets zügig erfolgt. Yi hat es sich als einer der letzten lebenden Vertreter des Wuju, einer ionischen Kampfkunst, zur Lebensaufgabe gemacht, das Erbe seiner Vorfahren weiterzugeben. Mit den Sieben Sehgläsern der Einsicht mustert er neue Schüleranwärter, um unter ihnen den würdigsten auszumachen.
ActorJürgen Holdorf
ArtistMichal Ivan
Loot eligible Über Beute erhältlich

Ewige

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Kaiserin
Du bist der Nächste
Mehrere (2+) gegnerische Champions, die du während 'Highlander' (R) ausgeschaltet hast
Der Beschützer
Medizinische Meditation
Durch 'Meditation' (W) verhinderter Gesamtschaden
Der Täuscher
Verursachte Fehlschläge
Skillshots mit 'Eröffnungsschlag' (Q) ausgewichen

Skin-Screenshots

Skins

Standard Master Yi Standard Master Yi
Assassinen-Yi Assassinen-Yi
  • Er ist einer der drei Skins, welche für 390 RP 390 kostet, was ihn (Rabattaktionen und Geschenke ausgenommen) zu einem der günstigsten Skins macht. Die anderen beiden sind:
  • Die alte Version alte Version dieses Skins vor der visuellen Überarbeitung war ein einfacher Farbpalettenwechsel zu Schwarz und Weiß.
Auserwählter Yi Auserwählter Yi
  • Er lehnt an den Jediorden aus Star Wars an.
  • Der Status von Wuju-Stil Wuju-Stil ändert die Farbe des Lichtschwertes:
    • Auf Abklingzeit/noch nicht gelernt: Blau
    • Einsetzbar: Grün
    • Aktiv: Rot
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Ewiges Schwert Yi Ewiges Schwert Yi
  • Dieser Skin ist der erste, wo man sein Gesicht sehen kann.
    • Vor seinem Kopf schweben sieben Lichtfunken, welche auf Master Yis Master Yis originale Schutzbrille anspielt.
  • In diesem Skin hat Master Yi zwei Laufanimationen für hohes Lauftempo: eine mit aktivem Highlander Highlander und eine normale Laufanimation für hohes Tempo (z.B. mit Heimwacht).
  • Die Maske hängt am Gürtel.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Ionia-Yi Ionia-Yi
  • Sein Outfit ähnelte dem von Irelia Irelia vor ihrer Überarbeitung.
  • Das ionische Wappen kann auf seiner Robe gesehen werden.
Kopfjäger-Yi Kopfjäger-Yi
  • Er lehnt an Yautja aus Predator an.
  • Sein Helm und seine Schutzbrille ähneln der von Hotsuma aus Shinobi.
  • In seiner originalen Variante hatte dieser Skin einige seltsame Eigenschaften. Beispielsweise hielt er sein Schwert falsch herum und die Animation von Eröffnungsschlag Eröffnungsschlag funktionierte nicht ganz korrekt.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Kosmische Klinge Master Yi Kosmische Klinge Master Yi
  • Dieser Skin teilt sich das Ereignishorizont/Kosmisch-Thema mit:
    • Dieser Skin teilt sich das Ereignishorizont/Sternenvernichter-Thema mit:
      PROJEKT: Yi PROJEKT: Yi
      • Dieser Skin teilt sich das PROJEKT/Programm-Thema mit:
        • Dieser Skin teilt sich das PROJEKT/Allgemein-Thema mit:
          Samurai-Yi Samurai-Yi
          Schneemann Yi Schneemann Yi
          • Dieser Skin teilt sich das Winterfreuden-Duelle/Winterwunder-Thema mit:

            Media

            PROJEKT: Yi-Musik
            Sonstige Musik

            Sonstige Videos

            Alte Splash-Arts

            Alte Ladebildschirmbilder

            Master Yi OriginalCentered
            Master Yi Standard Master Yi Sq
            Master Yi
            der Wuju-Schwertkämpfer
            Rolle(n):
            Schlächter Tip Plänkler
            Sekundäre Attribute:
            Mana Tip Mana
            Nahkampf Tip Nahkampf
            Adaptive Kraft Tip Normal
            Preis:
            BE Saison 8 450 | RpPoints 260
            Erscheinungsdatum:
            21.02.2009
            Letzte Änderung:
            V10.8

            Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Master Yi haben wir es bisher nicht geschafft.

            Master Yi OriginalCentered
            Master Yi Standard Master Yi Sq
            Master Yi
            der Wuju-Schwertkämpfer
            Rolle(n):
            Schlächter Tip Plänkler
            Sekundäre Attribute:
            Mana Tip Mana
            Nahkampf Tip Nahkampf
            Adaptive Kraft Tip Normal
            Preis:
            BE Saison 8 450 | RpPoints 260
            Erscheinungsdatum:
            21.02.2009
            Letzte Änderung:
            V10.8


            Kluft der Beschwörer Tip
            = Patch-Historie =

            V9.2 - Hotfix vom 29.01.2019:

            • URF-Porträt Beschwörersymbol U.R.F. (Alle Zufällig):
              • NEUER EFFEKT: Erlittener Schaden wird um 5 % erhöht.
              • NEUER EFFEKT: Verursachter Schaden wird um 5 % verringert.

            V9.1:

            • R - Highlander R - Highlander
              • NEUER EFFEKT: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt die verbleibende Dauer der Fähigkeit über einen Balken im Symbol an.

            V8.24:

            • Passiv – Doppelschlag Passiv – Doppelschlag
              • FEHLERBEHEBUNG: Master Yis Master Yis normaler Angriff wird nicht länger abgebrochen, wenn die Steigerungen dieser Fähigkeit mitten im Angriff ablaufen.

            Master Yi OriginalCentered
            Master Yi Standard Master Yi Sq
            Master Yi
            der Wuju-Schwertkämpfer
            Rolle(n):
            Schlächter Tip Plänkler
            Sekundäre Attribute:
            Mana Tip Mana
            Nahkampf Tip Nahkampf
            Adaptive Kraft Tip Normal
            Preis:
            BE Saison 8 450 | RpPoints 260
            Erscheinungsdatum:
            21.02.2009
            Letzte Änderung:
            V10.8


            Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Master Yi, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

            ChampionGG logo
            LeagueofGraphs logo
            Probuilds logo

            Trivia

            Community & Geschichte

            • Sein Zitat lautet: „Die Schneide der schärfsten Klinge kann es nicht mit der Ruhe des friedvollen Geistes aufnehmen.“
            • Sein Ziel ist es, die Kampkunst "Wuju-Stil" zu verbreiten.
            • Er benutzt die Klingen an seinen Schwertstiefeln (Spott von Yasuo Yasuo: "Schöne ... Schwert ... Stiefel?") im Spiel warscheinlich nur während seines Eröffnungsschlags.

            Champion-Überarbeitung: Master Yi, der Wuju-Schwertkämpfer

            von RiotWenceslaus [2]

            Für die kommende Aktualisierung überarbeiten wir Master Yi Master Yi. Zusätzlich zu neuen Klängen, neuen Sprüchen und neuen Zaubereffekten erhält der Wuju-Meister auch eine Generalüberholung seiner Fertigkeiten, um seinen beliebten Fähigkeitsstärke- und Angriffsschaden-Pfad zu einem geschmeidigen Spielstil zu kombinieren. Schaut euch seine überarbeiteten Fähigkeiten an und erfahrt im Folgenden, wie die Fertigkeiten zusammenspielen.

            Doppelschlag
            Master Yi Doppelschlag
            Master Yi schlägt bei jedem vierten aufeinanderfolgenden normalen Angriff zwei Mal zu, wobei der zweite Schlag verringerten Schaden verursacht. Sollte Master Yi aus dem Kampf gehen, wird der Zähler auf „Doppelschlag“ zurückgesetzt.

            Eröffnungsschlag
            Master Yi Eröffnungsschlag
            Master Yi springt nach vorn und trifft bis zu vier Gegner und verursacht dabei an jedem von ihnen normalen Schaden. Eröffnungsschlag kann Kritischer Treffer Tip kritisch treffen, um zusätzlichen normalen Schaden zu verursachen, und verursacht gegenüber Vasall Tip Vasallen und Monster Tip Monstern zusätzlichen Schaden. Normale Angriffe verringern die Abklingzeit Tip Abklingzeit von Eröffnungsschlag.

            Meditation
            Master Yi Meditation
            Master Yi kanalisiert kurz und Heilkraft Tip heilt sich dabei schnell. Master Yi heilt umso mehr, je weniger Leben er besitzt. Während des Kanalisierens erleidet Master Yi verringerten Schaden durch eingehende Angriffe. Diese Schadensverringerung ist gegenüber Turm Tip Türmen weniger wirkungsvoll.

            Wuju-Stil
            Master Yi Wuju-Stil
            • Passiv: Erhöht den Angriffsschaden von Master Yi um einen gewissen Prozentsatz.
            • Aktiv: Normale Angriffe verursachen zusätzlichen absoluten Schaden, dessen Höhe von Master Yis Angriffsschaden abhängig ist. Der passive Bonus geht verloren, während die Abklingzeit von Wuju-Stil läuft.

            Highlander
            Master Yi Highlander
            • Passiv: Champion-Tötungen verringern die Abklingzeit Tip Abklingzeiten von Master Yis normalen Fähigkeiten. Unterstützungen verringern diese um einen kleineren Wert.
            • Aktiv: Erhöht sowohl das Lauf- als auch das Angriffstempo von Master Yi und gewährt Immunität gegenüber die Bewegung Verlangsamung Tip verlangsamende Effekte. Während die Fähigkeit aktiv ist, verlängern Champion-Tötungen und Unterstützungen die Wirkdauer von Highlander.

            Spielweise

            Klassischer Master Yi Screenshots
            In der Lane

            Die Änderungen an Meditation Meditation und Eröffnungsschlag Eröffnungsschlag machen Master Yi zu einem dynamischeren Kämpfer in der Lane, während er für seine Lane-Gegenspieler weniger frustrierend ist. Da Eröffnungsschlag Eröffnungsschlag Einheiten in der Nähe favorisiert anstatt wahllos zuzuschlagen, kann ein erfahrener Master Yi-Spielern, seine Angriffe sorgfältig ausrichten, während ein gewiefter Kontrahent durch umsichtiges Positionsspiel die Möglichkeit erhält, Schaden aus dem Weg zu gehen. Parallel dazu erlaubt es die Abklingzeitverringerung auf normalen Angriffen Yi, Eröffnungsschlag Eröffnungsschlag häufiger einzusetzen, und der zusätzliche Schaden gegenüber Vasallen hilft ihm dabei, mit Vasallenwellen fertig zu werden und den Druck in der Lane aufrechtzuerhalten. Die Änderungen an Meditieren Meditieren machen diese Fähigkeit auch zu einer gewinnbringenderen Option in brenzligen Lagen, hindern Yi aber daran, sie ständig einzusetzen, um immer wieder volles Leben zu bekommen, sobald er Schaden einsteckt.

            Im Dschungel

            Um den verringerten Schaden von Eröffnungsschlag Eröffnungsschlag zu Beginn eines Spiels auszugleichen, garantieren wir den zusätzlichen Schaden an Vasallen und Monstern, damit Yi eine entspanntere Zeit im Dschungel verbringt. Die Abklingzeitverringerung aus normalen Angriffen sollte es ihm zudem erlauben, Eröffnungsschlag Eröffnungsschlag öfter einzusetzen und so gleichbleibend Schaden auszuteilen. Da Doppelschlag Doppelschlag nun weniger Schaden, diesen dafür aber häufiger verursacht und voraussetzt, dass Yi im Kampf bleibt, sollte es für ihn schwieriger werden, einen Doppelangriff zu fahren und dann aus dem Dschungel zu kommen, um eine krasse Schadenskombination auf einem Kontrahenten abzuladen.

            Zum Ende des Spiels hin

            Wenn es in die entscheidende Schlussphase eines Spiels geht und die Teamkämpfe beginnen, ist die Hochzeit der Änderungen an Highlander Highlander angebrochen. Der neue passive Effekt verleiht Master Yi die Fähigkeit, in schwierigen Situationen am Leben zu bleiben, indem er die Abklingzeiten von Meditation Meditation und Eröffnungsschlag Eröffnungsschlag verringert. Der absolute Schaden von Wuju-Stil Wuju-Stil versetzt Master Yi in die Lage, zunächst widerstandsfähigere Ziele in den Fokus zu nehmen, während er den richtigen Moment abwartet, das Feuer auf verletzliche Ziele zu eröffnen. Wenn dann die Zeit reif ist, kann er mit Eröffnungsschlag Eröffnungsschlag einsteigen und die wichtigere hintere Linie des gegnerischen Teams bestrafen. Parallel dazu erhöhen die Änderungen an Meditation Meditation dessen Potenzial, Master Yi das Leben zu retten, wenn er mal wieder im Fokus der Gegner steht. Außerdem helfen der zusätzliche Schaden und die kritischen Treffer von Eröffnungsschlag Eröffnungsschlag dabei, seinen Schaden durch normale Angriffe auch noch in Situationen zum Ende des Spiels hin auf ordentlichem Niveau zu halten.

            Insgesamt sollten die Änderungen an Master Yi dazu führen, dass er durch die Kombination von gleichbleibendem Schaden aus seinem Angriffsschaden-Spiel und nützlichen Draufhauen-Abhauen-Möglichkeiten aus seinem Fähigkeitsstärke-Pfad flüssiger gespielt werden kann.

            Master Yi VU Screenshots

            Alte Fähigkeiten

            Referenzen