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+ | |description = Nach 3 getroffenen [[Normaler Angriff|normalen Angriffen]], trifft '''Master Yis''' nächster normaler Angriff innerhalb von 4 Sekunden zweifach, verursacht dabei {{c|50 % des Angriffsschadens|ad}} als '''zusätzlichen''' [[Normaler Schaden|normalen Schaden]], wendet [[Treffereffekte]] an und kann {{tip|Kritischer Treffer|kritisch treffen}}. Wenn '''Master Yis''' Primärziel stirbt, bevor der zweite Angriff ausgeführt werden kann, so trifft dieser automatisch einen anderen Gegner innerhalb von 300 Einheiten [[Reichweite]]. |
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|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Master Yi''' [[Blinzeln|teleportiert]] zur gewählten gegnerischen [[Einheit]], verursacht normalen Schaden an dieser und bis zu 3 weiteren nahen gegnerischen Zielen und erscheint dann in Blickrichtung seines Primärziels. Monster erhalten '''zusätzlichen''' [[Schaden]]. |
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+ | |description2 = '''Master Yi''' wird [[Unanvisierbarkeit|unanvisierbar]] während der Animation von ''Eröffnungsschlag'' und dieser kann {{tip|Kritischer Treffer|kritisch treffen}}, wodurch an allen getroffenen Gegnern {{c|60 % des Angriffsschadens|ad}}{{times}}(1{{plus}}{{c|{{tt|'''zusätzlicher''' kritischer Schaden|Der Maximalwert liegt bei '0,9551'. [Dieser ist erreichbar durch Gegenstände und Runen.]}}|critical strike damage}}) '''zusätzlicher''' Schaden angerichtet wird. |
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|description3 = [[Normaler Angriff|Normale Angriffe]] reduzieren die verbleibende [[Abklingzeit]] von ''Eröffnungsschlag'' um 1 Sekunde. |
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+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Master Yi''' [[Kanalisierung|kanalisiert]] für bis zu 4 Sekunden, wodurch er sich jede Sekunde für einen bestimmten Wert [[Heilung|heilt]], welcher um 1 % pro {{c|1 % seines '''fehlenden''' Lebens}} erhöht wird.<br><br>Während der Kanalisierung reduziert '''Master Yi''' eingehenden Schaden, halbiert gegen [[Turm|Türme]], pausiert die verbleibende Dauer von {{ai|Wuju-Stil|Master Yi}} und {{ai|Highlander|Master Yi}} und gewährt eine Steigerung von {{ai|Doppelschlag|Master Yi}} pro Sekunde. |
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+ | |leveling = {{st|Minimale Heilung pro Sekunde|{{ap|30|50|70|90|110}}<br>{{c|(+ 25 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}|Maximale Heilung pro Sekunde|<br>{{ap|60|100|140|180|220}} {{c|(+ 50 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}} |
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|description2 = ''Meditation'' {{tt|setzt '''Master Yis''' Angriffsanimation zurück|Auch bekannt unter dem Begriff 'autoattack reset'.}}. |
|description2 = ''Meditation'' {{tt|setzt '''Master Yis''' Angriffsanimation zurück|Auch bekannt unter dem Begriff 'autoattack reset'.}}. |
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*''Meditation'' kann von [[Massenkontrolle#Kategorisierung|harten Masenkontrolleffekten]] unterbrochen werden und reduziert keinen [[Absoluter Schaden|absoluten Schaden]]. |
*''Meditation'' kann von [[Massenkontrolle#Kategorisierung|harten Masenkontrolleffekten]] unterbrochen werden und reduziert keinen [[Absoluter Schaden|absoluten Schaden]]. |
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− | *''Meditation'' heilt eigentlich jede Halbsekunde und passt den '''zusätzlichen''' Heilwert bei jeder Instanz an '''Master Yis''' {{ |
+ | *''Meditation'' heilt eigentlich jede Halbsekunde und passt den '''zusätzlichen''' Heilwert bei jeder Instanz an '''Master Yis''' {{c|'''aktuell fehlendes''' Leben}} an. |
*'''Master Yi''' kann während er ''Meditation'' ausführt bewegungsunabhängige [[Beschwörerzauber]] wie {{si|Zerschmettern}} nutzen. |
*'''Master Yi''' kann während er ''Meditation'' ausführt bewegungsunabhängige [[Beschwörerzauber]] wie {{si|Zerschmettern}} nutzen. |
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*Im Falle einer Nutzung zur Zurücksetzung der Angriffsanimation, ungeachtet von potenzieller Schadensverringerung, empfiehlt sich die Nutzung während eines {{ai|Doppelschlag|Master Yi|Doppelschlags}}, da dessen Animation länger dauert. |
*Im Falle einer Nutzung zur Zurücksetzung der Angriffsanimation, ungeachtet von potenzieller Schadensverringerung, empfiehlt sich die Nutzung während eines {{ai|Doppelschlag|Master Yi|Doppelschlags}}, da dessen Animation länger dauert. |
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+ | |description = {{sbc|Passiv:}} '''Master Yi''' erhält {{c|10 % seines Angriffsschadens|AD}} als {{c|'''zusätzlichen''' Angriffsschaden|AD}}, solange ''Wuju-Stil'' nicht [[Abklingzeit|abklingt]]. |
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|description = {{sbc|Passiv:}} [[Vollstreckung|Championvollstreckungen]] reduzieren die '''laufende''' Abklingzeit von '''Master Yis''' anderen [[Championfähigkeit|Fähigkeiten]] um 70 %. |
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− | |description2 = {{sbc|Aktiv:}} '''Master Yi''' erhält für 7 Sekunden {{ |
+ | |description2 = {{sbc|Aktiv:}} '''Master Yi''' erhält für 7 Sekunden {{c|'''zusätzliches''' Angriffstempo|as}}, multipliziert sein [[Lauftempo]] und wird immun gegen jegliche {{tip|Verlangsamung|Verlangsamungen}} und {{tip|Lahmlegung|Lahmlegungen}}. |
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+ | |leveling2 = {{st|Angriffstempobonus|{{c|{{ap|30|55|80}} %|as}}}}{{st|Lauftempomultiplikator|{{c|{{ap|25|35|45}} %|ms}}}} |
|description3 = Während ''Highlander'' aktiv ist, verlängern [[Vollstreckung|Championvollstreckungen]] die Dauer von ''Highlander'' um 7 Sekunden. |
|description3 = Während ''Highlander'' aktiv ist, verlängern [[Vollstreckung|Championvollstreckungen]] die Dauer von ''Highlander'' um 7 Sekunden. |
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Version vom 8. Dezember 2018, 16:13 Uhr
Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
Fähigkeiten
- Details
- Die Steigerungen von Doppelschlag verfallen ebenfalls nach 4 Sekunden, die verbleibende Dauer erneuert sich aber durch normale Angriffe.
- Der erste Angriff des Doppelschlags verbraucht alle angesammelten Steigerungen und löst den Effekt aus, wodurch der Sekundärschlag schon bereits der erste Schlag für die 3 Benötigten bis zum nächsten Doppelschlag ist.
- Dadurch wird der Effekt bei konstantem Angreifen faktisch alle 3 normale Angriffe ausgelöst (alle 2 mit ).
- Details
- Die Abklngzeitverringerung von Eröffnungsschlag funktioniert auch gegen Strukturen.
- Wenn Master Yi geblendet ist, oder der Angriff keinen Schaden verursacht, so wird auch keine Abklingzeitverringerung gewährt.
- Master Yi erscheint am Ausführort von Eröffnungsschlag, sofern das Primärziel, noch während der Animation, stirbt.
- Eröffnungsschlag kann keine Champions treffen auf die Master Yi keine Sicht hat.
- Eröffnungsschlag zählt als Bewegung für Effekte wie Klingenblitz.
- Eröffnungsschlag Schaden wird kalkuliert und angewendet, nachdem Master Yi die Unanvisierbarkeit verlässt.
- Master Yi kann mit Eröffnungsschlags Unanvisierbarkeit sich dem Turmfokus entziehen, da er jedoch den Schaden am Ende der Ausführung der Fähigkeit anrichtet, erhält er de Turmfokus wieder, sofern kein anderer Champion in des Turms Angriffsreichweite ist.
- Master Yi kann, während er Eröffnungsschlag ausführt, bewegungsunabhängige Beschwörerzauber wie nutzen.
- Eröffnungsschlag interagiert in keinster Weise mit Wuju-Stils aktivem Effekt, profitiert aber von dem passiven Effekt.
- Eröffnungsschlag kann verwendet werden, um Fähigkeiten und Flächenwirkungen auszuweichen. Ausgenommen davon ist die Heilung durch Wunsch.
- Details
- Meditation kann von harten Masenkontrolleffekten unterbrochen werden und reduziert keinen absoluten Schaden.
- Meditation heilt eigentlich jede Halbsekunde und passt den zusätzlichen Heilwert bei jeder Instanz an Master Yis aktuell fehlendes Leben an.
- Master Yi kann während er Meditation ausführt bewegungsunabhängige Beschwörerzauber wie nutzen.
- Im Falle einer Nutzung zur Zurücksetzung der Angriffsanimation, ungeachtet von potenzieller Schadensverringerung, empfiehlt sich die Nutzung während eines Doppelschlags, da dessen Animation länger dauert.
- Details
- Wuju-Stil hat keine Ausführzeit und unterbricht keine von Master Yis vorherigen Aktionen.
- Wuju-Stils aktiver Effekt interagiert in keinster Weise mit Eröffnungsschlag.
- Der passive Effekt von Wuju-Stil wird erst deaktiviert, nachdem der aktive Effekt vorbei ist.
- Details
- Eine Championvollstreckungen ist eine Unterstützung oder selbstständige Tötung eines gegnerischen Champions.
- Highlander hat keine Ausführzeit und unterbricht keine von Master Yis vorherigen Aktionen.
- Highlanders zusätzliches Lauftempo ist eines von wenigen, welches multiplikativ verrechnet wird.
- Highlanders Verlangsamungsimmunität betrifft auch Furcht, Beruhigung und Lahmlegung, nicht aber Bezauberung.
- Bei Fähigkeiten, die sich aus weiteren Effekt neben der Verlangsamung zusammensetzen, wie bei Spottruf, wird nur die Verlangsamung ignoriert.
Geschichte
Mit Hilfe der uralten Kampfkunst des Wuju hat Master Yi seinen Körper gestählt und seinen Verstand geschärft, bis Gedanke und Bewegung eins wurden. Auch wenn er die Anwendung von Gewalt als letzten Ausweg wählt, stellen die Anmut und die Geschwindigkeit, mit der er seine Klinge schwingt, sicher, dass die Lösung stets zügig erfolgt. Als letzter Praktizierender des Wuju hat Master Yi sein Leben der Suche nach fähigen Schülern gewidmet, welche das Vermächtnis seines verlorenen Volkes weitertragen sollen.
Noch bevor Yi ein Meister des Wuju wurde, zählte er zu den begabtesten Praktizierenden dieser geheimnisvollen Kampfkunst. Schon bald stellte er seine Meisterschaft unter Beweis, als sein entlegenes Dorf die Nachricht über eine gewaltige noxische Invasion erreichte. Yi fegte über die Schlachtfelder Ionias und schlug die Woge der mächtigen Infanterie von Noxus mit schnellen und tödlichen Schlägen zurück, was das Oberkommando von Noxus tief beschämte. Als sie erkannten, welche Gefahr die Jünger des Wuju für ihre Invasion darstellten, entschlossen sich die Noxier, einen albtraumhaften, chemischen Angriff über die Heimat der tödlichen Kunst zu entfesseln. All jene, die irgendwie das giftige Machwerk überlebt hatten, waren unwiederbringlich dem Wahnsinn anheimgefallen. Yis Heimat war in Trümmern zurückgelassen worden.
Als der Krieg beendet war, kehrte Yi zu den grotesken Überresten seines Dorfes zurück. Dort wurde er zum letzten Opfer des Angriffs. Nachdem, wenn nicht sein Körper, so doch seine Seele erheblichen Schaden genommen hatte, klammerte Yi sich an das einzige Gefühl, das noch in seinem Herzen war: Rache. Allein von dem Verlangen, all jene zu bestrafen, die seine Heimat zerstört hatten, angetrieben, verbrachte Yi viele Jahre damit, in völliger Abgeschiedenheit zu trainieren. Er wurde ein noch tödlicherer Kämpfer als je zuvor, doch die wahre Meisterschaft des Wuju blieb ihm noch immer versagt.
Als Yis Frustration ihren Höhepunkt erreicht hatte, unterbrach ein Affe mit ungewöhnlich edlem Auftreten seine Übungseinheit. Er stand aufrecht und so groß wie ein Mensch da, beobachtete Yi und ahmte seine Bewegungen nach. Yi scheuchte den Affen fort, doch das flinke Wesen hatte großen Spaß daran, Yis eigene Techniken gegen ihn einzusetzen. Allmählich spürte Yi, wie sein Ärger nachließ, während er sich mit dem verspielten Tier balgte, und als die Last des Hasses vollends verflogen war, konnte er den Affen bei seinem Schwanz packen. Yi verstand in diesem Moment, dass er nie ein Meister des Wuju werden könnte, so lange er die Kampfkunst aus Rache betrieb. Und als er den Affen freiließ, trennte er sich auch von seinem Verlangen, das Blut seines Feindes zu vergießen.
Yi dankte dem Affen dafür, dass er ihm gezeigt hatte, wofür er die ganze Zeit blind gewesen war, und war überrascht, als das Geschöpf ihm daraufhin antwortete. Er wünschte sich, Yis Kunst des Kämpfens zu erlernen. Das war eine eigenartige Bitte, doch dadurch sah Yi einen neuen Weg vor sich liegen: der Weg, das Andenken an sein verlorenes Volk zu ehren, bestand darin, dessen Lehren an eine neue Generation weiterzugeben.
“ | „Die Schneide der schärfsten Klinge kann es nicht mit der Ruhe des friedvollen Geistes aufnehmen.“ |
— Master Yi |
Zitate
Angriff
- "Dies wird eine harte Lektion."
- "Ein Schnitt von vielen."
- "Beacht!"
- "Verteidige dich!"
- "Klinge und Körper."
- "Erwarte nie den Sieg."
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Master Yi haben wir es bisher nicht geschafft.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Master Yi, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!