League of Legends Wiki
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== {{tip|Luftbefindlichkeit|<20px>|icononly=yes}} Luftbefindlichkeit ==
 
{{Tooltip/Tip|Luftbefindlichkeit}}To expand upon the countering of airborne effects, consider that the effects are made up of two components: a movement modifier (called a "move block" by Riot, referring to a chunk of code) and a [[#stun|stun]] (which is responsible for the disabling attacking and casting). As a general rule, the most recent ''move block'' will over-rule any previous ''move blocks'', which is how {{cai|Headbutt|Alistar}} and {{ai|Pulverize|Alistar}}​​ combo functions. This rule also extends to all beneficial movement modifiers, such as [[dash]]es and [[blink]]s, which is why {{ai|Rocket Grab|Blitzcrank}}​​ and {{ai|Rocket Jump|Tristana}}​​ will over-rule each other depending on their order of activation. Most beneficial movement modifiers do not prevent the activation of abilities, allowing {{ci|Tristana}} to still activate abilities during {{ai|Rocket Jump|Tristana}}​​ but not during {{ai|Rocket Grab|Blitzcrank}}​​).
 
{{Tooltip/Tip|Luftbefindlichkeit}}To expand upon the countering of airborne effects, consider that the effects are made up of two components: a movement modifier (called a "move block" by Riot, referring to a chunk of code) and a [[#stun|stun]] (which is responsible for the disabling attacking and casting). As a general rule, the most recent ''move block'' will over-rule any previous ''move blocks'', which is how {{cai|Headbutt|Alistar}} and {{ai|Pulverize|Alistar}}​​ combo functions. This rule also extends to all beneficial movement modifiers, such as [[dash]]es and [[blink]]s, which is why {{ai|Rocket Grab|Blitzcrank}}​​ and {{ai|Rocket Jump|Tristana}}​​ will over-rule each other depending on their order of activation. Most beneficial movement modifiers do not prevent the activation of abilities, allowing {{ci|Tristana}} to still activate abilities during {{ai|Rocket Jump|Tristana}}​​ but not during {{ai|Rocket Grab|Blitzcrank}}​​).
 
*Through the use of cleansing effects or tenacity, players can remove the ''stun'' and subsequently activate abilities such as {{si|Flash}} or champion-specific dashes to break the airborne's move block.
 
*Through the use of cleansing effects or tenacity, players can remove the ''stun'' and subsequently activate abilities such as {{si|Flash}} or champion-specific dashes to break the airborne's move block.
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* '''Champions with pull''': {{ci|Blitzcrank}}, {{ci|Darius}}, {{ci|Diana}}, {{ci|Kled}}, {{ci|Orianna}}, {{ci|Nautilus}}, {{ci|Singed}}, {{ci|Skarner}}, {{ci|Syndra}} (against minions and monsters), {{ci|Thresh}}, {{ci|Viktor}} and {{ci|Volibear}}.
 
* '''Champions with pull''': {{ci|Blitzcrank}}, {{ci|Darius}}, {{ci|Diana}}, {{ci|Kled}}, {{ci|Orianna}}, {{ci|Nautilus}}, {{ci|Singed}}, {{ci|Skarner}}, {{ci|Syndra}} (against minions and monsters), {{ci|Thresh}}, {{ci|Viktor}} and {{ci|Volibear}}.
   
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* Blinded enemies will only miss if they attack '''while''' blinded; ranged units still hit if the projectile fires before the blind.
 
* Blinded enemies will only miss if they attack '''while''' blinded; ranged units still hit if the projectile fires before the blind.
   
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** '''Champions with polymorph:''' {{ci|Lulu}}, [[Warwick]] (on himself)
 
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* '''Champions with charm:''' {{ci|Ahri}}, {{ci|Evelynn}}.
   
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* '''Champions with flee:''' {{ci|Darius}} (non-champions only), {{ci|Fiddlesticks}}, {{ci|Hecarim}}, {{ci|Nocturne}}, {{ci|Shaco}}, {{ci|Urgot}} , {{ci|Volibear}} (non-champion enemies only) and {{ci|Warwick}} (not the target of Infinite Duress).
 
* '''Champions with flee:''' {{ci|Darius}} (non-champions only), {{ci|Fiddlesticks}}, {{ci|Hecarim}}, {{ci|Nocturne}}, {{ci|Shaco}}, {{ci|Urgot}} , {{ci|Volibear}} (non-champion enemies only) and {{ci|Warwick}} (not the target of Infinite Duress).
 
** Uniquely to Volibear, fear causes the target to wander around aimlessly instead of away from the source.
 
** Uniquely to Volibear, fear causes the target to wander around aimlessly instead of away from the source.
   
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:''An argument can be made that Nearsight is a [[debuff]], rather than a form of crowd control, due to it not being affected by crowd control reduction nor immunity, as well as being resistant to cleanse effects. However, as the effect disables the use of some abilities and all but one source is a persistent effect (i.e. they cannot be removed or reduced anyway), it is being listed here.''
 
:''An argument can be made that Nearsight is a [[debuff]], rather than a form of crowd control, due to it not being affected by crowd control reduction nor immunity, as well as being resistant to cleanse effects. However, as the effect disables the use of some abilities and all but one source is a persistent effect (i.e. they cannot be removed or reduced anyway), it is being listed here.''
 
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== [[File: Silence icon.png|20px|link=]] {{anchor|Silence|Verstummung}} Verstummung ==
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* '''Monsters with stun:''' {{ui|Baron Nashor}}
 
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* '''Champions with suspension:''' {{ci|Nami}}, {{ci|Vel'Koz}}, {{ci|Yasuo}}.
 
* '''Champions with suspension:''' {{ci|Nami}}, {{ci|Vel'Koz}}, {{ci|Yasuo}}.
   
== [[File: Suppression icon.png|20px|link=]] {{anchor|Suppress|Suppression|Unterdrückung}} Unterdrückung ==
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* '''Champions with suppression:''' {{ci|Malzahar}}, {{ci|Tahm Kench}}, {{ci|Skarner}}, {{ci|Urgot}}, {{ci|Warwick}}.
 
* '''Champions with suppression:''' {{ci|Malzahar}}, {{ci|Tahm Kench}}, {{ci|Skarner}}, {{ci|Urgot}}, {{ci|Warwick}}.

Version vom 27. August 2018, 18:15 Uhr

Verwende die Verlinkungen in dieser Tabelle, um zu den einzelnen Massenkontrolleffekten auf dieser Seite zu gelangen.
Name des Effekts Bewegung Angriff Fähigkeiten Abbrechend? (siehe Notiz) Zauber, die nicht eingesetzt werden können Reduktion Entfernung
Aktionszwang, dazu zählen:

Bezauberung Tip Bezauberung,

Furcht Tip Furcht,

Furcht Tip Flucht,

Spott Tip Verspotten

kann nicht vom betroffenen Spieler gesteuert werden Blockiert, außer bei Verspotten, dort erzwungen Blockiert Ja Nur Blitz BlitzTeleportation Teleportation Ja Läuterung Läuterung Quecksilberschärpe Quecksilberschärpe Mikaels Schmelztiegel Mikaels Schmelztiegel Kampfschrei Kampfschrei Ragnarök Ragnarök Skorbut heilen Skorbut heilen Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille
Betäubung Tip Betäubung Blockiert Blockiert Blockiert Ja Nur Blitz BlitzTeleportation Teleportation Ja Läuterung Läuterung Quecksilberschärpe Quecksilberschärpe Mikaels Schmelztiegel Mikaels Schmelztiegel Kampfschrei Kampfschrei Ragnarök Ragnarök Skorbut heilen Skorbut heilen Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille
Blendung Tip Blendung Möglich Verfehlt Möglich Nein keine Ja Läuterung Läuterung Quecksilberschärpe Quecksilberschärpe Kampfschrei Kampfschrei Ragnarök Ragnarök Skorbut heilen Skorbut heilen Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille
Entwaffnung Tip Entwaffnen Möglich Blockiert Möglich Niedermähen Niedermähen keine Ja Läuterung Läuterung Quecksilberschärpe Quecksilberschärpe Mikaels Schmelztiegel Mikaels Schmelztiegel Kampfschrei Kampfschrei Ragnarök Ragnarök Skorbut heilen Skorbut heilen Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille
Festwurzeln Tip Festwurzeln Blockiert Möglich Möglich s. Notizen Nur Blitz BlitzTeleportation Teleportation Ja Läuterung Läuterung Quecksilberschärpe Quecksilberschärpe Mikaels Schmelztiegel Mikaels Schmelztiegel Kampfschrei Kampfschrei Ragnarök Ragnarök Skorbut heilen Skorbut heilen Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille
Hemmung Tip Hemmung Partiell Möglich Partiell s. Notizen Nur Blitz BlitzTeleportation Teleportation Nein Ragnarök Ragnarök
Lahmlegung Tip Lahmlegung Möglich Langsamer, aber Möglich Möglich Nein keine Ja Läuterung Läuterung Quecksilberschärpe Quecksilberschärpe Mikaels Schmelztiegel Mikaels Schmelztiegel Entscheidender Schlag Entscheidender Schlag Highlander Highlander Schattenschritt Schattenassassine Schattenschritt Schattenassassine Kampfschrei Kampfschrei Ragnarök Ragnarök Skorbut heilen Skorbut heilen Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille
Landung Tip Landung Möglich Möglich Möglich Sprints und Blinzeln keine Nein Nein
Luftbefindlichkeit Tip Luftbefindlichkeit Blockiert Blockiert Blockiert Ja Alle Partiell Läuterung Läuterung Quecksilberschärpe Quecksilberschärpe Mikaels Schmelztiegel Mikaels Schmelztiegel Kampfschrei Kampfschrei Ragnarök Ragnarök Skorbut heilen Skorbut heilen Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille &
Sprints/Blinzeln
Schläfrigkeit Tip Schläfrigkeit Verringert Möglich Möglich Nein keine Nein Läuterung Läuterung Quecksilberschärpe Quecksilberschärpe Mikaels Schmelztiegel Mikaels Schmelztiegel Kampfschrei Kampfschrei Ragnarök Ragnarök Skorbut heilen Skorbut heilen Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille
Schlaf Tip Schlaf Blockiert Blockiert Blockiert Ja Nur Blitz BlitzTeleportation Teleportation Ja Läuterung Läuterung Quecksilberschärpe Quecksilberschärpe Mikaels Schmelztiegel Mikaels Schmelztiegel Kampfschrei Kampfschrei Ragnarök Ragnarök Skorbut heilen Skorbut heilen Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille
Sichtbeeinträchtigung Tip Sichtbeeinträchtigung Möglich Möglich Partiell s. Notizen Nur Teleportation Teleportation Nein Quecksilberschärpe Quecksilberschärpe
Stase Tip Stase Blockiert Blockiert Blockiert Ja Alle Nein Keine
Betäubung Tip Suspension Blockiert Blockiert Blockiert Ja Nur Blitz BlitzTeleportation Teleportation Ja Läuterung Läuterung Quecksilberschärpe Quecksilberschärpe Mikaels Schmelztiegel Mikaels Schmelztiegel Kampfschrei Kampfschrei Ragnarök Ragnarök Skorbut heilen Skorbut heilen Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille
Verstummung Tip Unterbrechung Möglich Möglich Möglich Ja keine Nein Nein
Unterdrückung Tip Unterdrückung Blockiert Blockiert Blockiert Ja Alle Nein Quecksilberschärpe Quecksilberschärpe Kampfschrei Kampfschrei Ragnarök Ragnarök Skorbut heilen Skorbut heilen Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille
Verlangsamung Tip Verlangsamung Verringert Möglich Möglich Nein keine Ja Läuterung Läuterung Quecksilberschärpe Quecksilberschärpe Mikaels Schmelztiegel Mikaels Schmelztiegel Entscheidender Schlag Entscheidender Schlag Highlander Highlander Schattenschritt Schattenassassine Schattenschritt Schattenassassine Kampfschrei Kampfschrei Ragnarök Ragnarök Skorbut heilen Skorbut heilen Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille
Verstummung Tip Verstummung Möglich Möglich Blockiert Ja Nur Blitz BlitzTeleportation Teleportation Ja Läuterung Läuterung Quecksilberschärpe Quecksilberschärpe Mikaels Schmelztiegel Mikaels Schmelztiegel Kampfschrei Kampfschrei Ragnarök Ragnarök Skorbut heilen Skorbut heilen Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille

Notizen

  "Enormibus!"
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Luftbefindlichkeit Tip <20px> Luftbefindlichkeit

Luftbefindlichkeit Tip
Luftbefindlichkeit

Eine Einheit, die sich in der Luft befindet, wird in eine bestimmte Richtung oder zu einem bestimmten Punkt bewegt. Währenddessen ist die Einheit zudem Betäubung Tip betäubt und kann sich nicht bewegen, nicht Normaler Angriff Tip angreifen, Fähigkeiten ausführen, Gegenstände aktivieren oder die Beschwörerzauber Blitz Blitz und Teleportation Teleportation benutzen.

Unterbrechung: Unterbricht alle Kanalisierungsfähigkeiten, Aufgeladenen Fähigkeiten, Anivias Anivias Eissturm Eissturm, alle Sprint Tip Sprints und andere Luftbefindlichkeits-Effekte.
Verringerung: Nur die Dauer der Betäubung Tip Betäubung wird durch Zähigkeit Tip Zähigkeit reduziert, welche multiplikativ wirkt. Die Bewegungsmodifizierung/erzwungene Bewegung sowie die Dauer davon werden nicht reduziert.
Resistenz: Wird blockiert durch Fioras Fioras Konter Konter, Malzahars Malzahars Leerenverschiebung Leerenverschiebung, Morganas Morganas Schwarzer Schild Schwarzer Schild und Olafs Olafs Ragnarök Ragnarök sowie durch Sprint Tip Sprints, die immun gegen jene Massenkontrolleffekte machen, die das Ausführen von Fähigkeiten verhindern.
Entfernung: Die Bewegungsmodifizierung von Luftbefindlichkeits-Effekten kann nicht entfernt werden. Jedoch können Quecksilberschärpe QuecksilberschärpeQuecksilber, Mikaels Schmelztiegel Mikaels Schmelztiegel, Verstärkter Kampfschrei Verstärkter Kampfschrei, Ragnarök Ragnarök, Skorbut heilen Skorbut heilen und Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille den Betäubung Tip Betäubungs-Teil dieses Effektes entfernen. Sollte dann ein Sprint Tip Sprint oder ein Blinzeln Tip Blinzeln benutzt werden, wird die Bewegungsmodifizierung der Massenkontrolle überschrieben. (Hinweis: Läuterung Läuterung kann hierfür nicht benutzt werden!)

Fast alle Massenkontrolleffekte können von Zauberschild Tip Zauberschildern blockiert werden.

To expand upon the countering of airborne effects, consider that the effects are made up of two components: a movement modifier (called a "move block" by Riot, referring to a chunk of code) and a stun (which is responsible for the disabling attacking and casting). As a general rule, the most recent move block will over-rule any previous move blocks, which is how Alistars Alistars Headbutt Headbutt and Pulverize Pulverize​​ combo functions. This rule also extends to all beneficial movement modifiers, such as dashes and blinks, which is why Rocket Grab Rocket Grab​​ and Rocket Jump Rocket Jump​​ will over-rule each other depending on their order of activation. Most beneficial movement modifiers do not prevent the activation of abilities, allowing Tristana Tristana to still activate abilities during Rocket Jump Rocket Jump​​ but not during Rocket Grab Rocket Grab​​).

  • Through the use of cleansing effects or tenacity, players can remove the stun and subsequently activate abilities such as Flash Flash or champion-specific dashes to break the airborne's move block.
  • In some instances, the stun duration is longer than the move block (e.g. Sions Sions Unstoppable Onslaught Unstoppable Onslaught), but in most cases they are the same duration. There have been cases in the past where the stun duration was shorter, but this usually lead to bug-like interactions and was later "fixed" (e.g. Azirs Azirs Emperor's Divide Emperor's Divide​​ did not apply any stun at all in the initial charge on the ability, which allowed his enemies to use Flash/dash to supersede the charge's knockback and get over the wall).
  • Knockback

    Knock Aside

    • The target is made [[Datei:Vorlage:Tip data/airborne|20px|link=Vorlage:Tip data/airborne|]][[Datei:Vorlage:Tip data/airborne|20px|link=Vorlage:Tip data/airborne|]][[Datei:Vorlage:Tip data/airborne|20px|link=Vorlage:Tip data/airborne|]] [[:Vorlage:Tip data/airborne|airborne]] in a direction perpendicular from the source.
    • Champions with knock aside: Corki Corki, Draven Draven, Vi Vi.

    Knockup

    Pull

    Blendung Tip <20px> Blendung

    Vorlage:Crowd control info

    • Champions with blind: Teemo Teemo
    • Thornmail Thornmail's passive returns 30% of all physical damage back to the attacker as magic damage before the damage is reduced by any effect, including blind. So it still applies if the target is blinded.
    • Blinded enemies will only miss if they attack while blinded; ranged units still hit if the projectile fires before the blind.

    Entwaffnung Tip <20px> Entwaffnen

    Vorlage:Crowd control info

    • Champions with disarm: Quinn Quinn (non-champions only).
      • Reloading is mechanically similar to being disarmed, which is featured on Graves Graves and Jhin Jhin.

    The following crowd control types combine Disarm with another crowd control type:

    • [[Datei:Vorlage:Tip data/Entangle|20px|link=Vorlage:Tip data/Entangle|]][[Datei:Vorlage:Tip data/Entangle|20px|link=Vorlage:Tip data/Entangle|]][[Datei:Vorlage:Tip data/Entangle|20px|link=Vorlage:Tip data/Entangle|]] [[:Vorlage:Tip data/Entangle|Entangle]]
      • Champions with entangle: Amumu Amumu
    • [[Datei:Vorlage:Tip data/Polymorph|20px|link=Vorlage:Tip data/Polymorph|]][[Datei:Vorlage:Tip data/Polymorph|20px|link=Vorlage:Tip data/Polymorph|]][[Datei:Vorlage:Tip data/Polymorph|20px|link=Vorlage:Tip data/Polymorph|]] [[:Vorlage:Tip data/Polymorph|Polymorph]] (aka pacify)

    Bezauberung Tip <20px>Furcht Tip <20px>Furcht Tip <20px>Spott Tip <20px> Aktionszwang

    Bezauberung Tip <20px> Bezaubern

    Vorlage:Redirect Vorlage:Crowd control info

    Furcht Tip <20px> Furcht Tip <20px> Furcht / Flucht

    Vorlage:Crowd control info

    Spott Tip <20px> Verspottung

    Vorlage:Crowd control info

    [[Datei:Vorlage:Tip data/Erdung|20px|link=Vorlage:Tip data/Erdung|]][[Datei:Vorlage:Tip data/Erdung|20px|link=Vorlage:Tip data/Erdung|]][[Datei:Vorlage:Tip data/Erdung|20px|link=Vorlage:Tip data/Erdung|]] [[:Vorlage:Tip data/Erdung|<20px>]] Erdung

    Vorlage:Crowd control info

    Sichtbeeinträchtigung Tip <20px> Sichtbeeinträchtigung

    An argument can be made that Nearsight is a debuff, rather than a form of crowd control, due to it not being affected by crowd control reduction nor immunity, as well as being resistant to cleanse effects. However, as the effect disables the use of some abilities and all but one source is a persistent effect (i.e. they cannot be removed or reduced anyway), it is being listed here.

    Vorlage:Crowd control info

    Festwurzeln Tip <20px> Festwurzeln

    Vorlage:Crowd control info

    Verstummung Tip <20px> Verstummung

    Vorlage:Crowd control info

    Verlangsamung Tip <20px> Verlangsamung

    Vorlage:Crowd control info

    Stase Tip <20px> Stase

    Vorlage:Redirect Vorlage:Crowd control info

    • Champions with stasis: Aatrox Aatrox, Bard Bard, Lissandra Lissandra, Syndra Syndra (minions only), Zilean Zilean.
      • Tahm Kenchs Tahm Kenchs Devour Devour or Kalistas Kalistas Fate's Call Fate's Call​​ don't belong in here (untargetable targets can sometimes move or be vulnerable to area of effect and/or damage over time effects, which is thematically at odds with what "stasis" means).
    • Items with stasis: Guardian Angel Guardian Angel and Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass.

    Betäubung Tip <20px> Betäubung

    Vorlage:Crowd control info

    Betäubung Tip <20px> Suspension

    Vorlage:Crowd control info

    [[Datei:Vorlage:Tip data/Untedrückung|20px|link=Vorlage:Tip data/Untedrückung|]][[Datei:Vorlage:Tip data/Untedrückung|20px|link=Vorlage:Tip data/Untedrückung|]][[Datei:Vorlage:Tip data/Untedrückung|20px|link=Vorlage:Tip data/Untedrückung|]] [[:Vorlage:Tip data/Untedrückung|<20px>]] Unterdrückung

    Vorlage:Crowd control info