Für die entfernten Runen, siehe Zeichen.
Für die allgemeine Bezeichnung der Fortbewegungsart, siehe Sprint.

Markieren Markieren / Sprint Sprint ist ein Beschwörerzauber, der exklusiv in der Heulende Schlucht Tip.png Heulenden Schlucht verfügbar ist. Markieren Markieren benutzt Richtungsbezogene Zielerfassung, Sprint Sprint benutzt Automatische Zielerfassung. Er wirft einen Schneeball, der es beim Treffen erlaubt, Sprint Sprint zu aktivieren, um zum Ziel zu Sprint Tip.png sprinten. Beide Instanzen verursachen Schaden.

Notizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Markieren Markieren und Sprint Sprint können nicht benutzt werden, wenn man keine Fähigkeiten benutzen kann. Zudem sind beide deaktiviert, wenn man Hemmung Tip.png gehemmt oder Festwurzeln Tip.png festgehalten ist.
  • Markieren Markieren wendet eine Malzahar Üble Visionen.png Beeinträchtigung am getroffenen Gegner an, welche durch Anivia Wiedergeburt.png Zerstreuung entfernt werden kann. Eine anzumerkende Ausnahme hiervon ist Wiederbelebung Tip.png Wiederbelebung.
  • Obwohl die Beeinträchtigung der Markierung augenscheinlich erneuert wird, wenn ein Gegner mehrfach getroffen wird, so hat jeder Spieler weiterhin nur 3 Sekunden Zeit zur Reaktivierung.
  • Sprint Sprint wird wieder durch Markieren Markieren ersetzt, wenn es erfolgreich eingesetzt wird oder wenn die Zeit für die Reaktivierung ausläuft.
    • Wenn Sprint Sprint irgendwie unterbrochen wird, kann der Spieler den Zauber erneut einsetzen, sofern die Zeit dafür noch übrig ist.
  • Die Abklingzeit dieses Beschwörerzaubers wird aufgrund der Aura der Heulenden Schlucht Tip.png Aura der Heulenden Schlucht automatisch auf 48 Sekunden verringert. Sie kann aber natürlich weiterhin durch Beschwörerzauber-Abklingzeitverringerung reduziert werden:
Abklingzeit des Beschwörerzaubers
Grundabklingzeit ▶ 420s
(Teleportation Spell.png)
300s
(Blitz Spell.png)
240s
(Klarheit Spell.pngHeilen Spell.pngTeleportation Spell.png)
210s
(Läuterung Spell.pngErschöpfen Spell.pngGeist Spell.png)
180s
(Barriere Spell.pngEntzünden Spell.png)
90s
(Zerschmettern Spell.png)
80s
(Markieren Spell.png)
20s
(Hexablitz Spell.png)
Abklingzeitverringerung Tip.png Abklingzeitverringerung
5% (Kosmische Einsicht Rune.png) 399s 285s 228s 199.5s 171s 85.5s N/A 19s
10% (Ionische Stiefel der Deutlichkeit item.png) 378s 270s 216s 189s 162s 81s N/A 18s
15% (Ionian Boots of Lucidity item.pngKosmische Einsicht Rune.png) 357s 255s 204s 178.5s 153s 76.5s N/A 17s
40% (Aura der Heulenden Schlucht Tip.png) N/A 180s 144s 126s 108s N/A 48s 12s
43% (Aura der Heulenden Schlucht Tip.pngKosmische Einsicht Rune.png) N/A 171s 136.8s 119.7s 102.6s N/A 45.6s 11.4s
50% (Aura der Heulenden Schlucht Tip.pngIonische Stiefel der Deutlichkeit item.png) N/A 150s 120s 105s 90s N/A 40s 10s
52.5% (Aura der Heulenden Schlucht Tip.pngIonische Stiefel der Deutlichkeit item.pngKosmische Einsicht Rune.png) N/A 142.5s 114s 99.75s 85.5s N/A 38s 9.5s

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Media[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

V10.8:

  • Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt im Rahmen des Fähigkeitensymbols an, wie viel Zeit bis zur Reaktivierung der Fähigkeit verbleibt.

[...]

V6.12:

  • Abklingzeit erhöht auf 80 Sekunden von 40 Sekunden.
  • Die Breite des Schneeballs Schneeballs wurde auf 80 Einheiten von 100 Einheiten reduziert.
  • Ein visueller glühender Effekt wurde hinzugefügt, um die Sichtbarkeit des Schneeballs zu verbessern.

V5.10:

  • Gesamter Schaden unverändert aber nun verursachen Markieren Markieren und Sprint Sprint den gleichen Schaden.
    • Markieren Markieren: Schaden erhöht auf 10 + (5 × Championstufe) von 5 + (2.5 × Championstufe).
    • Sprint Sprint: Schaden verringert auf 10 + (5 × Championstufe) von 15 + (7.5 × Championstufe).
  • Markieren Markieren Reichweite verringert auf 1600 von 2500 und Abklingzeit erhöht auf 40 Sekunden von 20 Sekunden.

V5.9:

  • Gesamter Schaden unverändert aber nun verursacht Markieren Markieren 25% des Schadens und Sprint Sprint 75% des Schadens.
    • Markieren Markieren: Schaden verringert auf 5 + (2.5 × Championstufe) von 20 + (10 × Championstufe).
    • Sprint Sprint: Verursacht nun 15 + (7.5 × Championstufe) an Schaden.

V5.8: hinzugefügt

  • Markieren Markieren: Wirft über eine große Distanz einen Schneeball, der 20 + (10 × Championstufe) absoluten Schaden an der ersten getroffenen gegnerischen Einheit verursacht. Trifft er einen Gegner, kann diese Fähigkeit innerhalb 3 Sekunden erneut ausgeführt werden, um zu der markierten Einheit zu sprinten. Durch einen Sprint zum Ziel wird die Abklingzeit von Markieren Markieren um 25 % verringert. Projektile von Markieren Markieren werden nicht von Zauberschilden oder Projektilmitigation aufgehalten.
  • Sprint Sprint: Sprintet zur Einheit, die von Markieren Markieren getroffen wurde. Der Sprint verringert die Abklingzeit von Markieren um 25 %.
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