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Manaregeneration (auch bekannt als Mp5) ist ein Wert, welcher festlegt, wie viel Mana ein Champion über 5 Sekunden regeneriert. Dies passiert in halb-sekündigen Intervallen. Jeder Champion, der Mana benutzt, startet mit einem bestimmten Grundwert der Manaregeneration, welcher mit der Stufe steigt. Es kann mit Gegenständen oder Effekten erhöht werden. Manaregeneration skaliert additiv, d.h. jeder erworbene Bonuspunkt beeinflusst den Wert, gleichgültig ob es ein fester oder prozentualer Wert ist.

Erhöhen der Manaregeneration[]

Gegenstände[]

Champion Fähigkeiten[]

Meisterschaften[]

Runen[]

  • Runen der Manaregeneration und wachsenden Manaregeneration.
Name Typ Klasse 1 (Klein) Klasse 2 (Normal) Klasse 3 (Groß)
Manaregeneration


(Manaregeneration alle 5 Sekunden)

Zeichen

Zeichen (2)

+0,15

15 Einflusspunkte

+0,2

80 Einflusspunkte

+0,26

205 Einflusspunkte

Siegel

Siegel (3)

+0,2315 Einflusspunkte +0,3280 Einflusspunkte +0,41205 Einflusspunkte
Glyphe

Glyphe (3)

+0,17

30 Einflusspunkte

+0,24

165 Einflusspunkte

+0,31

410 Einflusspunkte

Essenz

Essenz (3)

+0,6980 Einflusspunkte +0,97410 Einflusspunkte +1,251025 Einflusspunkte
wachsende Manaregeneration



(Manaregen. alle 5 s auf Stufe 18)

Zeichen - - -
Siegel

Siegel (2)

+0,036 pro Stufe (+0,65 auf Stufe 18)

15 Einflusspunkte

+0,05 pro Stufe (+0,9 auf Stufe 18)

80 Einflusspunkte

+0,065 pro Stufe (+1,17 auf Stufe 18)

205 Einflusspunkte

Glyphe

Glyphe (4)

+0,03 pro Stufe (+0,54 auf Stufe 18)

15 Einflusspunkte

+0,04 pro Stufe (+0,72 auf Stufe 18)

80 Einflusspunkte

+0,055 pro Stufe (+0,99 auf Stufe 18)

205 Einflusspunkte

Essenz

Essenz (3)

+0,14 pro Stufe (+2,52 auf Stufe 18)

80 Einflusspunkte

+0,19 pro Stufe (+3,42 auf Stufe 18)

410 Einflusspunkte

+0,24 pro Stufe (+4,32 auf Stufe 18)

1025 Einflusspunkte

Neutrale Verbesserungen[]

  • Wappen der Erkenntnis Wappen der Erkenntnis: Eine Verbesserung, die Abklingzeiten verringert und die Manaregeneration eures Champions erhöht
  • Begeistert durch Baron Nashor Begeistert durch Baron Nashor: Eine Verbesserung, die euer Leben und Mana regeneriert und den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke merklich erhöht.
  • Die Verbesserung auf der Kart Kristallnarbe erhöht die Manaregeneration für jedes 1 % fehlendes Mana um 2 %.
  • Die Verbesserung in der Heulenden Schlucht gibt etwa 170% zusätzliche Manaregeneration.
  • Die Verbesserung im gewundenen Wald erhöht die Manaregeneration für jedes 1 % fehlendes Mana um 1,5 %.

Liste mit der Manaregeneration der Champions[]

→ Hauptartikel: Liste mit der Manaregeneration der Champions

Offensiv

    Angriffsschaden Tip AngriffsschadenAngriffstempo Tip AngriffstempoFähigkeitsstärke Tip FähigkeitsstärkeKritische Trefferchance Tip Kritische TrefferchanceKritischer Trefferschaden Tip Kritischer TrefferschadenLebensraub Tip LebensraubMagiedurchdringung Tip MagiedurchdringungRüstungsdurchdringung Tip RüstungsdurchdringungZaubervampir Tip Zaubervampir

Defensiv

    Heilkraft TipSchildkraft Tip Heil- und SchildkraftLeben Tip LebenLebensregeneration Tip LebensregenerationMagieresistenz Tip MagieresistenzRüstung Tip RüstungVerlangsamungsresistenz Tip VerlangsamungsresistenzZähigkeit Tip Zähigkeit

Nützlichkeit

    Abklingzeitverringerung Tip AbklingzeitverringerungEnergie Tip EnergieEnergieregeneration Tip EnergieregenerationMana Tip ManaManaregeneration Tip Manaregeneration

Sonstige

    Erfahrung Tip ErfahrungGoldgenerierung Tip GoldgenerierungLauftempo Tip LauftempoReichweite Tip Reichweite

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