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|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Malzahar''' [[Kanalisierung|kanalisiert]] für {{fd|2.5}} Sekunden und {{tip|landet}} und {{tip|unterdrückt}} das Ziel für diese Dauer. Außerdem erleidet das Ziel alle {{fd|0.25}} Sekunden {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}}.
 
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Malzahar''' [[Kanalisierung|kanalisiert]] für {{fd|2.5}} Sekunden und {{tip|landet}} und {{tip|unterdrückt}} das Ziel für diese Dauer. Außerdem erleidet das Ziel alle {{fd|0.25}} Sekunden {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}}.
 
|leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|125 to 275 3}} {{c|(+ 80 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}|Schaden pro Tick|{{ap|125/10 to 275/10 3}} {{c|(+ 8 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}}
 
|leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|125 to 275 3}} {{c|(+ 80 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}|Schaden pro Tick|{{ap|125/10 to 275/10 3}} {{c|(+ 8 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}}
|description2 = Bei Aktivierung wird auf dem Boden unter dem Ziel für 5 Sekunden eine ''Zone negativer Energie'' (Nullzone) geöffnet, welche an allen Gegnern darin alle {{fd|0.5}} Sekunden {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} anrichtet.
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|description2 = Bei Aktivierung wird auf dem Boden unter dem Ziel für 5 Sekunden eine ''Zone negativer Energie'' (Leerenfeld) geöffnet, welche an allen Gegnern darin alle {{fd|0.5}} Sekunden {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} anrichtet.
 
|leveling2 = {{st|Magischer Gesamtschaden|{{c|{{ap|10 to 20 3}} % {{c|(+ {{fd|2.5}} % pro 100 Fähigkeitsstärke)|ap}} des '''maximalen''' Lebens des Ziels|hp}}|Schaden pro Tick|{{c|{{ap|10/10 to 20/10 3}} % {{c|(+ {{ap|2.5/10}} % pro 100 Fähigkeitsstärke)|ap}} des '''maximalen''' Lebens des Ziels|hp}}}}
 
|leveling2 = {{st|Magischer Gesamtschaden|{{c|{{ap|10 to 20 3}} % {{c|(+ {{fd|2.5}} % pro 100 Fähigkeitsstärke)|ap}} des '''maximalen''' Lebens des Ziels|hp}}|Schaden pro Tick|{{c|{{ap|10/10 to 20/10 3}} % {{c|(+ {{ap|2.5/10}} % pro 100 Fähigkeitsstärke)|ap}} des '''maximalen''' Lebens des Ziels|hp}}}}
 
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* Diese Fähigkeit wird abgebrochen durch (unter anderem) Bewegung oder die Verwendung anderer Fähigkeiten.
 
* Diese Fähigkeit wird abgebrochen durch (unter anderem) Bewegung oder die Verwendung anderer Fähigkeiten.
 
** ''Beschwörerzauber'' und ''Gegenstandsaktiven'' können in der Regel benutzt werden, '''ohne''' ''Leerengriff'' abzubrechen (dies schließt {{si|Blitz}}, {{si|Teleportation}}, {{ii|Zhonyas Stundenglas}} und Gegenstände, die '''Malzahar''' bewegen, aus).
 
** ''Beschwörerzauber'' und ''Gegenstandsaktiven'' können in der Regel benutzt werden, '''ohne''' ''Leerengriff'' abzubrechen (dies schließt {{si|Blitz}}, {{si|Teleportation}}, {{ii|Zhonyas Stundenglas}} und Gegenstände, die '''Malzahar''' bewegen, aus).
* Für Effekte wie {{ri|Elektrisieren}} zählen ''Leerengriff'' und ''Nullzone'' als zwei verschiedene Fähigkeiten.
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* Für Effekte wie {{ri|Elektrisieren}} zählen ''Leerengriff'' und ''Leerenfeld'' als zwei verschiedene Fähigkeiten.
 
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|video = Malzahar-R
 
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{{clear}}
 
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== Kartenspezifische Unterschiede ==
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;{{tip|Heulende Schlucht}}:
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* Erlittener Schaden wird um 8 % erhöht.
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* Verursachter Schaden wird um 8 % verringert.
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== Spielmodusspezifische Unterschiede ==
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;{{tip|URF|U.R.F. (Alle Zufällig)}}:
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* Verursachter Schaden wird um 8 % verringert.
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== Alte Geschichte ==
 
== Alte Geschichte ==
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Viele sind unter dem unbarmherzigen Blick der Sonne [[Shurima]]s verrückt geworden, doch Malzahar gab seinen Verstand in der kühlenden Umarmung der Nacht preis. Malzahar wurde als Seher geboren, das Geschenk der Prophetie ward ihm in die Wiege gelegt. Sein Talent, wenn auch noch ungeschliffen, versprach einer der größten Segen für [[Runeterra]] zu werden, doch ihm war ein anderer Pfad bestimmt. Seine Sensibilität gegenüber den ungestümen Gezeiten des Schicksals erlaubte es anderen, nicht willkommenen Dingen, an seinem Unterbewusstsein zu zerren. In seinen Träumen, in denen der Schleier, der die Welten trennt, am dünnsten ist, lockte ihn etwas Unheilvolles. Eine Zeitlang konnte Malzahar dem Drängen widerstehen, doch mit jeder Nacht, die verging, wurde die Stimme lauter, oder ging vielleicht tiefer, bis er dem Ruf nicht länger standhalten konnte.
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Er wagte sich ohne Vorräte in die Wüste, angezogen durch die Verlockung eines trügerischen Zaubers. Sein Ziel: eine verlorene Zivilisation im Osten, in uralten Texten als [[Icathia]] bekannt. Nur wenige glaubten, dass solch ein Ort jemals existiert hatte und jene, die daran glaubten, waren sich sicher, dass der Sand längst alles begraben hatte, was davon übrig geblieben sein mochte. Als Malzahars aufgerissene Füße ihm letztendlich den Dienst versagten, fand er sich vor dem Sockel eines grotesk zerbröckelten Obelisken kniend wieder. Dahinter zeichneten sich die fremdartig wirkenden Umrisse einer zerstörten Stadt und die riesigen Götzenbilder dunkler und schrecklicher Gottheiten ab. Seine Augen, die sahen, was andere nicht sehen konnten, nicht sehen sollten, füllten sich mit der Essenz der [[Leere]]. Seine einst so unsteten Visionen der Zukunft wurden durch das unabänderliche Versprechen ersetzt, [[Valoran]] werde dereinst von den Kreaturen der Leere heimgesucht. Als er einsam und doch nicht allein zwischen den unendlichen Dünen stand und mit der Macht der Leere selbst erfüllt wurde, machte sich Malzahar auf nach Norden, um sich seinem Schicksal zu stellen.
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{{zitat|Das Land mag schmelzen, das Meer mag über seine Ufer treten, der Himmel mag auf uns herabfallen, doch Sie werden kommen.|{{ci|Malzahar}}}}
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Viele sind unter dem unbarmherzigen Blick der Sonne [[Shurima]]s verrückt geworden, doch Malzahar gab seinen Verstand in der kühlenden Umarmung der Nacht preis. Malzahar wurde als Seher geboren, das Geschenk der Prophetie ward ihm in die Wiege gelegt. Sein Talent, wenn auch noch ungeschliffen, versprach einer der größten Segen für [[Runeterra]] zu werden, doch ihm war ein anderer Pfad bestimmt. Seine Sensibilität gegenüber den ungestümen Gezeiten des Schicksals erlaubte es anderen, nicht willkommenen Dingen, an seinem Unterbewusstsein zu zerren. In seinen Träumen, in denen der Schleier, der die Welten trennt, am dünnsten ist, lockte ihn etwas Unheilvolles. Eine Zeitlang konnte Malzahar dem fortwährenden Drängen widerstehen, doch mit jeder Nacht, die verging, wurde die Stimme lauter, oder ging vielleicht tiefer, bis er dem Ruf nicht länger standhalten konnte.
 
Viele sind unter dem unbarmherzigen Blick der Sonne [[Shurima]]s verrückt geworden, doch Malzahar gab seinen Verstand in der kühlenden Umarmung der Nacht preis. Malzahar wurde als Seher geboren, das Geschenk der Prophetie ward ihm in die Wiege gelegt. Sein Talent, wenn auch noch ungeschliffen, versprach einer der größten Segen für [[Runeterra]] zu werden, doch ihm war ein anderer Pfad bestimmt. Seine Sensibilität gegenüber den ungestümen Gezeiten des Schicksals erlaubte es anderen, nicht willkommenen Dingen, an seinem Unterbewusstsein zu zerren. In seinen Träumen, in denen der Schleier, der die Welten trennt, am dünnsten ist, lockte ihn etwas Unheilvolles. Eine Zeitlang konnte Malzahar dem fortwährenden Drängen widerstehen, doch mit jeder Nacht, die verging, wurde die Stimme lauter, oder ging vielleicht tiefer, bis er dem Ruf nicht länger standhalten konnte.
   
 
Er wagte sich ohne Vorräte in die Wüste, angezogen durch die Verlockung eines trügerischen Zaubers. Sein Ziel: eine verlorene Zivilisation im Osten, in uralten Texten als [[Icathia]] bekannt. Nur wenige glaubten, dass solch ein Ort jemals existiert hatte und jene, die daran glaubten, waren sich sicher, dass der Sand längst alles begraben hatte, was davon übrig geblieben sein mochte. Als Malzahars aufgerissene Füße ihm letztendlich den Dienst versagten, fand er sich vor dem Sockel eines grotesk zerbröckelten Obelisken kniend wieder. Dahinter zeichneten sich die fremdartig wirkenden Umrisse einer zerstörten Stadt und die riesigen Götzenbilder dunkler und schrecklicher Gottheiten ab. Seine Augen, die sahen, was andere nicht sehen konnten, nicht sehen sollten, füllten sich mit der Essenz der [[Leere]]. Seine einst so unsteten Visionen der Zukunft wurden durch das unabänderliche Versprechen ersetzt, [[Valoran]] werde dereinst von den Kreaturen der Leere heimgesucht. Als er einsam und doch nicht allein zwischen den unendlichen Dünen stand, bemerkte er, dass die ihm bekannte Stimme als trockenes Kratzen aus seinem eigenen Mund kam und ihm drei Worte zuraunte, deren Gewicht seine Knie erzittern ließ: [[Liga der Legenden]]. Erfüllt von der schieren Macht der Leere selbst, machte Malzahar sich in Richtung Norden auf, um sich seinem Schicksal zu stellen.
 
Er wagte sich ohne Vorräte in die Wüste, angezogen durch die Verlockung eines trügerischen Zaubers. Sein Ziel: eine verlorene Zivilisation im Osten, in uralten Texten als [[Icathia]] bekannt. Nur wenige glaubten, dass solch ein Ort jemals existiert hatte und jene, die daran glaubten, waren sich sicher, dass der Sand längst alles begraben hatte, was davon übrig geblieben sein mochte. Als Malzahars aufgerissene Füße ihm letztendlich den Dienst versagten, fand er sich vor dem Sockel eines grotesk zerbröckelten Obelisken kniend wieder. Dahinter zeichneten sich die fremdartig wirkenden Umrisse einer zerstörten Stadt und die riesigen Götzenbilder dunkler und schrecklicher Gottheiten ab. Seine Augen, die sahen, was andere nicht sehen konnten, nicht sehen sollten, füllten sich mit der Essenz der [[Leere]]. Seine einst so unsteten Visionen der Zukunft wurden durch das unabänderliche Versprechen ersetzt, [[Valoran]] werde dereinst von den Kreaturen der Leere heimgesucht. Als er einsam und doch nicht allein zwischen den unendlichen Dünen stand, bemerkte er, dass die ihm bekannte Stimme als trockenes Kratzen aus seinem eigenen Mund kam und ihm drei Worte zuraunte, deren Gewicht seine Knie erzittern ließ: [[Liga der Legenden]]. Erfüllt von der schieren Macht der Leere selbst, machte Malzahar sich in Richtung Norden auf, um sich seinem Schicksal zu stellen.
   
{{zitat|„Das Land mag schmelzen, das Meer mag über seine Ufer treten, der Himmel mag auf uns herabfallen, doch Sie werden kommen“|'''Malzahar'''}}
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{{zitat|Das Land mag schmelzen, das Meer mag über seine Ufer treten, der Himmel mag auf uns herabfallen, doch Sie werden kommen.|{{ci|Malzahar}}}}
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|SkinsTrivia=
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|Skins=
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== Skin-Screenshots ==
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<gallery source="template" type="slideshow" widths="613" position="center" crop="true" hideaddbutton="true">
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Schneetag-Malzahar Screenshots.png|[https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/skin-release/snow-day-malzahar Schneetag-Malzahar]
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== Skins ==
 
== Skins ==
;{{csl|Malzahar|Schneetag-Malzahar}}:
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;{{csl|Malzahar|size=30px}}:
* Dieser Skin teilt sich das [[Winterfreuden-Duelle (Skinreihe)/Schneetag|Thema]] mit:
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* Die Szene zeigt ihn, wie er gerade einen {{ai|Leerenschwarm|Malzahar}} beschwört.
** {{Data Skinreihen|Winterfreuden-Duelle/Schneetag}}
 
   
;{{csl|Malzahar|Hextech-Malzahar}}:
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;{{csl|Malzahar|Dschinn-Malzahar|size=30px}}:
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* Er lehnt an den {{w|lang=de|Dschinn}} an.
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;{{csl|Malzahar|Gebieter Malzahar|size=30px}}:
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* Er lehnt möglicherweise an {{w|lang=de|Overlord (Computerspiel)|Overlord}} und / oder an {{wikia|cnc|Overlord (Scrin)|Overlord}} aus {{w|lang=de|Command & Conquer}} an.
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  +
;{{csl|Malzahar|Hextech-Malzahar|size=30px}}:
  +
* Er lehnt möglicherweise an [https://thief.fandom.com/wiki/Karras,_Father Karras Vater] / [https://thief.fandom.com/wiki/Category:Mechanist Mechanists] aus {{w|lang=de|Dark Project 2: The Metal Age|Dark Project 2}} an.
 
* Dieser Skin teilt sich das [[Hextech (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
* Dieser Skin teilt sich das [[Hextech (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
** {{Data Skinreihen|Hextech}}
 
** {{Data Skinreihen|Hextech}}
   
;{{csl|Malzahar|Schlachtboss-Malzahar}}:
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;{{csl|Malzahar|Schattenprinz Malzahar|size=30px}}:
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* Er lehnt möglicherweise an {{w|lang=de|Prince of Persia}} an.
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  +
;{{csl|Malzahar|Schlachtboss-Malzahar|size=30px}}:
  +
* Seine Körperform lehnt an verschiedene Charaktere an:
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** [https://www.pokewiki.de/Necrozma Necrozma] aus {{w|lang=de|Pokémon Sonne und Mond}}.
  +
** {{w|Starscream}} aus {{w|lang=de|Transformers: Prime}}.
  +
** {{wikia|evangelion|lang=de|Evangelion Einheit 01}} aus {{w|lang=de|Neon Genesis Evangelion}}.
  +
* Einiger seiner Fähigkeitseffekte sind durch Spiele wie die {{w|Geometry Wars: Retro Evolved|Geometry Wars}}-Reihe inspiriert.
 
* Dieser Skin teilt sich das [[Arcade (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
* Dieser Skin teilt sich das [[Arcade (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
** {{Data Skinreihen|Arcade/Helden}}
 
** {{Data Skinreihen|Arcade/Helden}}
 
** {{Data Skinreihen|Arcade/Schlachtbosse}}
 
** {{Data Skinreihen|Arcade/Schlachtbosse}}
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*** Auf seinem Splash-Art kämpft er gegen {{csl|Corki|Arcade-Corki}}
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  +
;{{csl|Malzahar|Schneetag-Malzahar|size=30px}}:
  +
* Dieser Skin wurde anlässlich der [[Winterfreuden]] 2014 zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
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** {{csl|Orianna|Winterwunder-Orianna}}
  +
** {{csl|Sejuani|Pororeiter-Sejuani}}
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* Er befehligt eine Armee aus [[Datei:Begleiter der LeereSquare.png|20px|border]]Leeren-{{ui|Poro|Poros}}.
  +
* Dieser Skin teilt sich das [[Winterfreuden-Duelle (Skinreihe)/Schneetag|Thema]] mit:
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** {{Data Skinreihen|Winterfreuden-Duelle/Schneetag}}
  +
  +
;{{csl|Malzahar|Wesir Malzahar|size=30px}}:
  +
* Er lehnt an den {{w|lang=de|Wesir}} an.
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  +
== Media ==
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<tabber>Musik=
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[[File:Arcade 2017 - Login Screen|center|640px]]
  +
;Sonstige Musik
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<gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center">
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</gallery>
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{{Clr}}
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|-|Videos=
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[[File:Bösewichte rocken „Arcade 2017“-Skins-Trailer – League of Legends|center|640px]]
  +
;Sonstige Videos
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<gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center">
  +
Ein Schneemärchen der Winterfreuden Winterfreuden 2016 Skins-Trailer – League of Legends|
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Der beste Weihnachtshelfer Winterfreuden 2017 Skins-Trailer – League of Legends|
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</gallery>
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{{Clr}}
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|-|Galerie=
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<gallery widths="200" spacing="small" orientation="square" bordercolor="transparent" bordersize="none" captiontextcolor="#ffffff">
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Malzahar.jpg|Malzahar Konzept 1
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Malzahar Konzept.png|Malzahar Konzept 2
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Malzahar Schneetag- Konzept 1.jpg|Schneetag-Malzahar Konzept 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artist/ryotazi Adam 'Ryoma' Tazi])
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Malzahar Schneetag- Konzept 2.jpg|Schneetag-Malzahar Konzept 2 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artist/ryotazi Adam 'Ryoma' Tazi])
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Arcade 2017 Promo.jpg|Arcade 2017 promo
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Malzahar Hextech- Konzept 01.jpg|Hextech-Malzahar Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Thomas 'Hylia' Randby]])
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</gallery>
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{{Clr}}
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|-|Skin-Spotlights=
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<gallery>
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Wesir Malzahar - Skin-Spotlight|
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Schattenprinz Malzahar - Skin-Spotlight|
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Dschinn-Malzahar - Skin-Spotlight|
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Gebieter Malzahar - Skin-Spotlight|
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Schneetag-Malzahar - Skin-Spotlight|
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Schlachtboss-Malzahar - Skin-Spotlight|
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Hextech-Malzahar - Skin-Spotlight|
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== Alte Splash-Arts ==
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Malzahar Standard Malzahar S alt.jpg|1. Klassischer Malzahar
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Malzahar Standard Malzahar S alt2.jpg|2. Klassischer Malzahar
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Malzahar Schattenprinz Malzahar S alt.jpg|1. Schattenprinz Malzahar
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Malzahar Wesir Malzahar S alt.jpg|1. Wesir Malzahar
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|-|China=
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Malzahar Standard Malzahar S Ch.jpg|Klassischer Malzahar
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Malzahar Schattenprinz Malzahar S Ch.jpg|Schattenprinz Malzahar
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Malzahar Wesir Malzahar S Ch.jpg|Wesir Malzahar
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Malzahar Dschinn-Malzahar S Ch.jpg|Dschinn-Malzahar
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== Alte Ladebildschirmbilder ==
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Malzahar Standard Malzahar L alt.jpg|1. Klassischer Malzahar
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Malzahar Standard Malzahar L alt2.jpg|2. Klassischer Malzahar
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Malzahar Schattenprinz Malzahar L alt.jpg|1. Schattenprinz Malzahar
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Malzahar Wesir Malzahar L alt.jpg|1. Wesir Malzahar
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|-|China=
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Malzahar Standard Malzahar L Ch.jpg|Klassischer Malzahar
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Malzahar Schattenprinz Malzahar L Ch.jpg|Schattenprinz Malzahar
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Malzahar Wesir Malzahar L Ch.jpg|Wesir Malzahar
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Malzahar Dschinn-Malzahar L Ch.jpg|Dschinn-Malzahar
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{{Clr}}
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</tabber>
   
   
|Sonstiges=
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|Trivia=
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
 
* Malzahar wurde von [[Colt 'Ezreal' Hallam]] entwickelt.
 
* Malzahar wurde von [[Colt 'Ezreal' Hallam]] entwickelt.
Zeile 357: Zeile 474:
 
* Malzahar ist der Prophet einer wachsenden Gemeinschaft eines Leerenkults.
 
* Malzahar ist der Prophet einer wachsenden Gemeinschaft eines Leerenkults.
 
* Malzahar will, dass {{Ci|Kassadin}} sich ihm anschließt. In [[Zhaun]] veranlasste Malzahar Kassadin durch einen Trick dazu, seine Tochter in [[Leere|die Leere ]]zu schicken.
 
* Malzahar will, dass {{Ci|Kassadin}} sich ihm anschließt. In [[Zhaun]] veranlasste Malzahar Kassadin durch einen Trick dazu, seine Tochter in [[Leere|die Leere ]]zu schicken.
  +
  +
== Magie zur Saisonmitte ==
  +
Malzahar ist noch immer ein Magier, der selbst kaum beweglich ist und seine Feinde unbeweglich machen kann. Aber jetzt hat er mehr Kumpels aus der Leere, die ihn beschützen. Dank Leerenverschiebung, seinem neuen Passiv, kann er sich jetzt in Teamkämpfen auch etwas näher ans Geschehen heranwagen. <ref>[https://euw.leagueoflegends.com/de/featured/mid-season-magic Magie zur Saisonmitte]</ref>
  +
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<tabber>P=
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;Leerenverschiebung
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[[Datei:Malzahar Leerenverschiebung.png|left|64px]] Malzahar beginnt die Leerenverschiebung, wenn er eine Zeit lang keinen Schaden genommen hat. Währenddessen nimmt Malzahar deutlich weniger Schaden und ist immun gegen Massenkontrolleffekte. Erleidet er Schaden, bleibt Leerenverschiebung noch kurze Zeit aktiv, bevor es endet.
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  +
|-|Q=
  +
;Ruf der Leere
  +
[[Datei:Malzahar Ruf der Leere.png|left|64px]] Malzahar öffnet zwei Portale in die Leere. Nach kurzer Zeit fliegen Geschosse aus diesen Portalen, die {{c|Schaden|magisch}} verursachen und Gegner {{tip|verstummen}} lassen.
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  +
|-|W=
  +
;Leerenschwarm
  +
[[Datei:Malzahar Leerenschwarm.png|left|64px]] Malzahar beschwört einen Begleiter der Leere, der für eine bestimmte Zeit aktiv ist. Wenn ein Begleiter zum ersten Mal einen Champion, ein großes Monster oder ein episches Monster angreift oder bei der Tötung einer Einheit assistiert, beschwört Malzahar einen neuen Begleiter der Leere mit der gleichen verbleibenden Dauer. Wenn drei oder mehr Begleiter aktiv sind, bekommen sie einen Bonus auf ihr {{c|Angriffstempo|as}}.
  +
  +
|-|E=
  +
;Üble Visionen
  +
[[Datei:Malzahar Üble Visionen.png|left|64px]] Malzahar infiziert den Verstand seines Ziels mit grausamen Visionen, wodurch jede Sekunde Schaden verursacht wird. Stirbt das Ziel, während es von Visionen betroffen ist, springen diese auf einen nahe stehenden Gegner über, um diesen heimzusuchen und Malzahar erhält {{c|Mana|mana}}. Malzahars {{ai|Leerenschwarm|Malzahar|Begleiter der Leere}} greifen bevorzugt Ziele an, die darunter leiden.
  +
  +
|-|R=
  +
;Leerengriff
  +
[[Datei:Malzahar Leerengriff.png|left|64px]] Malzahar {{tip|unterdrückt}} einen einzelnen Champion über Zeit und schafft eine {{ai|Leerenfeld|Malzahar|Zone negativer Energie}} um ihn herum. Alle Feinde darin (und das Ziel) erleiden pro Sekunde einen Teil ihres {{c|maximalen Lebens|hp}} als {{c|magischen Schaden|magisch}}.
  +
</tabber>
  +
  +
== Alte Fähigkeiten ==
  +
{{Ability frame|P
  +
|{{Ability info
  +
|name = Begleiter der Leere herbeirufen
  +
|icon = Malzahar Begleiter der Leere herbeirufen.png
  +
|description = {{sbc|Passiv:}} Nach jeder vierten verwendeten [[Fähigkeit]] beschwört '''Malzahar''' einen ''Begleiter der Leere'' für 21 Sekunden oder bis dieser stirbt. Wenn '''Malzahar''' stirbt, bleiben die ''Begleiter'' zwar bestehen, hören aber sofort auf, anzugreifen.
  +
|description2 = ''Begleiter'' wachsen nach 7 Sekunden, wodurch sie {{c|{{tip|AD|50 % '''zusätzlichen''' Angriffsschaden}}|ad}} und {{c|{{tip|Rüstung|50 % '''zusätzliche''' Rüstung}}|armor}} erhalten. Nach 7 weiteren Sekunden verfallen sie in einen Blutrausch und erhalten {{c|{{tip|AS|100 % '''zusätzliches''' Angriffstempo}}|as}}.
  +
}}|{{Ability_detailsnew
  +
|targeting = passive
  +
}}
  +
}}
  +
  +
{{Ability frame|Q
  +
|{{Ability info
  +
|name = Ruf der Leere
  +
|icon = Malzahar Ruf der Leere alt.png
  +
|range = 900
  +
|cost = {{c|{{ap|80 to 100}}|mana}}
  +
|costtype = {{c|Mana}}
  +
|cooldown = 9
  +
|customlabel = Portalweite
  +
|custominfo = 400
  +
|description = {{sbc|Aktiv:}} Nach einer Verzögerung von {{fd|0.5}} Sekunden beschwört '''Malzahar''' zwei Portale, welche jeweils 200 Einheiten vom Zielort und 400 Einheiten zueinander entfernt sind, wodurch alle Gegner dazwischen {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} erleiden und {{tip|verstummt}} werden.
  +
|leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|80 to 300}} {{c|(+ 80 % der Fähigkeitsstärke)}}}}
  +
{{st|Verstummungsdauer|{{ap|1.4 to 3}}}}
  +
}}|{{Ability_detailsnew
  +
|targeting = ground
  +
|affects = Gegner
  +
|damagetype = magic
  +
|spelleffects = aoe
  +
|spellshield = true
  +
|additional =
  +
* ''Ruf der Leere'' gewährt {{tip|Sicht}} um den Wirkbereich herum.
  +
}}
  +
}}
  +
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* ''Leerenfeld'' hat keine Animationszeit und unterbricht keine von '''Malzahars''' vorigen Befehlen (unterbricht allerdings {{ai|Leerengriff alt|Malzahar|Leerengriff}}.
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* Die erste Schadensinstanz ist um {{fd|0.25}} Sekunden verzögert.
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|leveling = {{st|Magischer Gesamtschaden|{{ap|250 to 550 3}} {{c|(+ 130 % der Fähigkeitsstärke)}}|Schaden pro Halbsekunde|{{ap|250/5 to 550/5 3}} {{c|(+ 26 % der Fähigkeitsstärke)}}}}
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|patchhistory=
  +
= Patch-Historie =
  +
'''[[V9.2#29.01.2019: Spielbalance-Aktualisierung von U.R.F. (alle zufällig)|V9.2]] - Hotfix vom 29.01.2019:'''
  +
* {{tip|URF|U.R.F. (Alle Zufällig)}}
  +
** <small>{{color|color=#BBB39F|NEUER EFFEKT:}}</small> Verursachter Schaden wird um 8 % verringert.
  +
 
}}
 
}}

Version vom 20. Oktober 2019, 08:17 Uhr

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Malzahar Standard Malzahar S

Übersicht

HintergrundStrategieSkinsSonstiges
}}
Malzahar
der Prophet der Leere
Magier Tip Kampfmagier
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion style basic attacks inactiveChampion style 100Champion style abilities active
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Attribute
Schaden:
3 / 3
Konstitution:
1 / 3
Massenkontrolle:
3 / 3
Beweglichkeit:
1 / 3
Unterstützung:
2 / 3
Leben Tip Leben: 537 +87
Lebensregeneration Tip Lebensreg. / 5 Sek.: 6 +0.6
Mana Tip Mana: 375 +27.5
Manaregeneration Tip Manareg. / 5 Sek.: 8 +0.8
Reichweite Tip Reichweite: 500
Angriffsschaden Tip Angriffsschaden: 55 +3
Angriffstempo Tip Angriffstempo: 0.625 + (0 +1.5%)
Rüstung Tip Rüstung: 18 +3.5
Magieresistenz Tip Magieresistenz: 30 +0.5
Lauftempo Tip Lauftempo: 335

Fähigkeiten

Leerenverschiebung
Malzahar Leerenverschiebung

Passiv: Malzahar erhält Leerenverschiebung, wenn er in den letzten 30 / 24 / 18 / 12 (abhängig von der Stufe) Sekunden weder Schaden erhalten hat, noch von Massenkontrolle betroffen war. Schaden von Vasall Tip Vasallen interagiert nicht mit Leerenverschiebung.

Solange Leerenverschiebung aktiv ist, ist Malzahar immun gegen Massenkontrolle und er erhält 90 % reduzierten Schaden, was nach 0.25 Sekunden verschwindet, sobald Schaden erlitten oder ein Massenkontrolleffekt blockiert wurde.

Fähigkeitendetails
Details
  • Leerenverschiebung verringert Absoluter Schaden Tip absoluten Schaden, der Schild wird aber dennoch verbraucht.
  • Schaden von Monster Tip Monstern interagiert mit Leerenverschiebung.


Malzahar-P


Ruf der Leere
Reichweite: 900
Kosten: 80 Mana
Abklingzeit: 6 Sekunden
Malzahar Ruf der Leere

Aktiv: Nach einer Animationszeit von 0.25 Sekunde öffnet Malzahar zwei Portale, welche sich je 200 Einheiten vom ausgewählten Zielort entfernt befinden. Nach 0.4 Sekunden erleiden alle Gegner zwischen den Portalen Magischer Schaden Tip magischen Schaden und werden Verstummung Tip verstummt.

Magischer Schaden:
70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 65 % der Fähigkeitsstärke)
Verstummungsdauer:
1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 Sekunden
Fähigkeitendetails
Details
  • Ruf der Leere gewährt Sicht Tip Sicht um den Wirkbereich herum.


Malzahar-P


Leerenschwarm
Reichweite: 150
Kosten: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 Mana
Abklingzeit: 8 Sekunden
Malzahar Leerenschwarm

Passiv: Malzahar generiert eine Aufladung von Leerenschwarm, bis zu einem Maximum von 2 gleichzeitig, wenn er eine seiner anderen Fähigkeiten einsetzt.

Aktiv: Malzahar verbraucht alle Steigerungen von Leerenschwarm und beschwört dann nach 0.5 Sekunden einen Begleiter der Leere am gewählten Zielort. Danach werden am Zielort weitere Begleiter für jede Steigerung beschworen.

Lebensdauer der Begleiter:
8 / 8 / 9 / 9 / 10 Sekunden

Begleiter der Leere verursachen Magischer Schaden Tip magischen Schaden mit ihren Angriffen; nur 50 % Schaden gegen epische Monster Tip Monster und 300 % gegen Vasall Tip Vasallen, die von Malzahar Üble Visionen Üble Visionen betroffen sind.

Magischer Schaden:
5 − 64.5 (abhängig von der Stufe) (+ 12 / 14 / 16 / 18 / 20) (+ 40 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 20 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Details
  • Malzahar verliert alle Steigerungen bei seinem Tod.
  • Steigerungen werden pro Ausführung und nicht pro tatsächlich aktivierte Fähigkeit gewährt. Wenn zum Beispiel Malzahar Üble Visionen Üble Visionen eingesetzt wird, die Sicht aber während der Aktivierung verloren geht, gehen Malzahar Üble Visionen Üble Visionen nicht auf Abklingzeit und keine von dessen Effekten wird angewendet, allerdings wird eine Steigerung von Leerenschwarm gewährt.


Malzahar-W


Üble Visionen
Reichweite: 650
Effektradius: 650
Kosten: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 Mana
Abklingzeit: 15 / 13 / 11 / 9 / 7 Sekunden
Malzahar Üble Visionen

Aktiv: Malzahar infiziert den Verstand des gewählten Ziels mit grausamen Visionen, die über 4 Sekunden jede halbe Sekunde Magischer Schaden Tip magischen Schaden anrichten. Wird einem betroffenen Ziel mit Malzahar Ruf der Leere Ruf der Leere oder Malzahar Leerengriff Leerengriff Schaden zugefügt, so wird die verbleibende Dauer von Üble Visionen erneuert.

Magischer Gesamtschaden:
80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)
Schaden pro Halbsekunde:
10 / 14,38 / 18,75 / 23,13 / 27,5 (+ 10 % der Fähigkeitsstärke)

Stirbt ein von Üble Visionen betroffenes Ziel, so übertragen sich die Üblen Vision auf die nächste gegnerische Einheit, die Dauer wird zurückgesetzt und Malzahar erhält Mana Tip 2 % seines maximalen Manas zurück.

Fähigkeitendetails
Details
  • Malzahar Leerenschwarm Begleiter der Leere greifen automatisch das nächste Ziel an, welches unter Üble Visionen leidet und priorisieren dabei Champions, solange kein Ziel von Malzahar Leerengriff Leerengriff Unterdrückung Tip unterdrückt wird (da ein solches Ziel die höchste Priorität hat).
  • Üble Visionen können nicht entfernt werden.


Malzahar-E


Leerengriff
Reichweite: 700
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 140 / 110 / 80 Sekunden
Malzahar Leerengriff

Aktiv: Malzahar kanalisiert für 2.5 Sekunden und Landung Tip landet und Unterdrückung Tip unterdrückt das Ziel für diese Dauer. Außerdem erleidet das Ziel alle 0.25 Sekunden Magischer Schaden Tip magischen Schaden.

Magischer Schaden:
125 / 200 / 275 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)
Schaden pro Tick:
12,5 / 20 / 27,5 (+ 8 % der Fähigkeitsstärke)
Malzahar Leerenfeld

Bei Aktivierung wird auf dem Boden unter dem Ziel für 5 Sekunden eine Zone negativer Energie (Leerenfeld) geöffnet, welche an allen Gegnern darin alle 0.5 Sekunden Magischer Schaden Tip magischen Schaden anrichtet.

Magischer Gesamtschaden:
10 / 15 / 20 % (+ 2.5 % pro 100 Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens des Ziels
Schaden pro Tick:
1 / 1,5 / 2 % (+ 0,25 % pro 100 Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens des Ziels
Fähigkeitendetails
Details
  • Diese Fähigkeit wird abgebrochen durch (unter anderem) Bewegung oder die Verwendung anderer Fähigkeiten.
    • Beschwörerzauber und Gegenstandsaktiven können in der Regel benutzt werden, ohne Leerengriff abzubrechen (dies schließt Blitz Spell Blitz, Teleportation Spell Teleportation, Zhonyas Stundenglas item Zhonyas Stundenglas und Gegenstände, die Malzahar bewegen, aus).
  • Für Effekte wie Elektrisieren Rune Elektrisieren zählen Leerengriff und Leerenfeld als zwei verschiedene Fähigkeiten.


Malzahar-R


Begleiter

Kontrolle Champion-Beeinflusste KI

Zieltyp

Vasall Tip Vasall, zählt nicht zur Tötungswertung

Treffereffekte

Angriffe können ausgewichen oder blockiert werden.

Zaubereffekte

Wendet Effekte für Annie Tibbers beschwören Tier und Magischer Schaden Tip magischen Schaden an.

Schutz

  • Entwaffnung Tip Entwaffnung verhindert, dass Begleiter der Leere angreifen.
  • Blendung Tip Blendung sorgt dafür, dass Begleiter der Leere ihre Angriffe verfehlen.

Angriffspriorität

  1. Ziel von Malzahar Leerengriff Leerengriff
  2. Gegner, die von Malzahar Üble Visionen Üblen Visionen betroffen sind (Champion Tip Champions werden über Vasall Tip Vasallen priorisiert)
  3. Nächstes Ziel

Fähigkeiten

Leerenschwarm
Malzahar Leerenschwarm
  • Passiv: Begleiter der Leere verursachen 5 − 64.5 (abhängig von der Stufe) (+ 12 / 14 / 16 / 18 / 20) (+ 40 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 20 % der Fähigkeitsstärke) Magischer Schaden Tip magischen Schaden.
  • Passiv: Begleiter der Leere verursachen 50 % Schaden an epischen Monster Tip Monstern.
  • Passiv: Begleiter der Leere verursachen 300 % Schaden an Vasall Tip Vasallen, die von Malzahar Üble Visionen Üblen Visionen betroffen sind.

Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip Heulende Schlucht:
  • Erlittener Schaden wird um 8 % erhöht.
  • Verursachter Schaden wird um 8 % verringert.

Spielmodusspezifische Unterschiede

URF-Porträt Beschwörersymbol U.R.F. (Alle Zufällig):
  • Verursachter Schaden wird um 8 % verringert.

Referenzen

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