KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
K (template as durch c ersetzen, replaced: {{as| → {{c| (25)) |
||
Zeile 53: | Zeile 53: | ||
|range = {{ap|{{tt|900|Ausführreichweite}}|{{tt|400|Portalbreite}}}} |
|range = {{ap|{{tt|900|Ausführreichweite}}|{{tt|400|Portalbreite}}}} |
||
|speed = |
|speed = |
||
− | |cost = {{ |
+ | |cost = {{c|80|mana}} |
− | |costtype = {{ |
+ | |costtype = {{c|Mana|mana}} |
|cooldown = 6 |
|cooldown = 6 |
||
|static = |
|static = |
||
Zeile 60: | Zeile 60: | ||
|custominfo = |
|custominfo = |
||
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Malzahar''' beschwört nach {{fd|0,25}} Sekunden am gewählten Zielort zwei Portale. Nach {{fd|0,4}} Sekunden erhalten alle gegnerischen [[Einheit|Einheiten]] dazwischen [[Magischer Schaden|magischen Schaden]] und werden kurzzeitig zum {{tip|Verstummung|Schweigen}} gebracht. |
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Malzahar''' beschwört nach {{fd|0,25}} Sekunden am gewählten Zielort zwei Portale. Nach {{fd|0,4}} Sekunden erhalten alle gegnerischen [[Einheit|Einheiten]] dazwischen [[Magischer Schaden|magischen Schaden]] und werden kurzzeitig zum {{tip|Verstummung|Schweigen}} gebracht. |
||
− | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|70|105|140|175|210}}<br>{{ |
+ | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|70|105|140|175|210}}<br>{{c|(+ 65 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}}{{st|Verstummungsdauer|{{ap|1|1,25|1,5|1,75|2}} Sekunden}} |
|description2 = |
|description2 = |
||
|leveling2 = |
|leveling2 = |
||
Zeile 95: | Zeile 95: | ||
|range = {{tt|150|Ausführreichweite}} |
|range = {{tt|150|Ausführreichweite}} |
||
|speed = |
|speed = |
||
− | |cost = {{ |
+ | |cost = {{c|{{ap|40|45|50|55|60}}|mana}} |
− | |costtype = {{ |
+ | |costtype = {{c|Mana|mana}} |
|cooldown = 8 |
|cooldown = 8 |
||
|static = |
|static = |
||
Zeile 105: | Zeile 105: | ||
|description2 = {{sbc|Aktiv:}} '''Malzahar''' beschwört nach {{fd|0,35}} Sekunden an der gewählten Position einen ''Begleiter der Leere'', plus je einen weiteren ''Begleiter der Leere'' für jede Aufladung von ''Leerenschwarm'', welcher für kurze Zeit aktiv bleibt und [[Magischer Schaden|magischen Schaden]] mit seinen [[normaler Angriff|normalen Angriffen]] anrichtet.<br>''Begleiter der Leere'' verursachen nur 50 % des Schadens an [[Monster|epischen Monstern]], aber 300 % an [[Vasallen]], die unter {{ai|Üble Visionen|Malzahar}} leiden. |
|description2 = {{sbc|Aktiv:}} '''Malzahar''' beschwört nach {{fd|0,35}} Sekunden an der gewählten Position einen ''Begleiter der Leere'', plus je einen weiteren ''Begleiter der Leere'' für jede Aufladung von ''Leerenschwarm'', welcher für kurze Zeit aktiv bleibt und [[Magischer Schaden|magischen Schaden]] mit seinen [[normaler Angriff|normalen Angriffen]] anrichtet.<br>''Begleiter der Leere'' verursachen nur 50 % des Schadens an [[Monster|epischen Monstern]], aber 300 % an [[Vasallen]], die unter {{ai|Üble Visionen|Malzahar}} leiden. |
||
|leveling2 = {{st|Magischer Schaden|{{pp|18|5|8.5|12|15.5|19|22.5|26|29.5|33|36.5|40|43.5|47|50.5|54|57.5|61|64.5|formula=1,5 + (3,5{{times}}Stufe)}} |
|leveling2 = {{st|Magischer Schaden|{{pp|18|5|8.5|12|15.5|19|22.5|26|29.5|33|36.5|40|43.5|47|50.5|54|57.5|61|64.5|formula=1,5 + (3,5{{times}}Stufe)}} |
||
− | (+ {{ap|12|14|16|18|20}}) {{ |
+ | (+ {{ap|12|14|16|18|20}}) {{c|(+ 40 % des '''zusätzlichen''' Angriffsschadens)|ad}} {{c|(+ 20 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}}{{st|Begleiterverweildauer|{{ap|8|8|9|9|10}} Sekunden}} |
|description3 = |
|description3 = |
||
|leveling3 = |
|leveling3 = |
||
Zeile 140: | Zeile 140: | ||
|range = {{tt|650|Ausführreichweite und Überspringreichweite}} |
|range = {{tt|650|Ausführreichweite und Überspringreichweite}} |
||
|speed = |
|speed = |
||
− | |cost = {{ |
+ | |cost = {{c|{{ap|60|70|80|90|100}}|mana}} |
− | |costtype = {{ |
+ | |costtype = {{c|Mana|mana}} |
|cooldown = {{ap|15|13|11|9|7}} |
|cooldown = {{ap|15|13|11|9|7}} |
||
|static = |
|static = |
||
Zeile 147: | Zeile 147: | ||
|custominfo = |
|custominfo = |
||
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Malzahar''' infiziert den Verstand des gewählten Ziels mit grausamen Visionen, die über 4 Sekunden jede halbe Sekunde magischen Schaden anrichten. Wird einem betroffenen Ziel mit {{ai|Ruf der Leere|Malzahar}} oder {{ai|Leerengriff|Malzahar}} Schaden zugefügt, so wird die verbleibende Dauer von ''Üble Visionen'' erneuert. |
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Malzahar''' infiziert den Verstand des gewählten Ziels mit grausamen Visionen, die über 4 Sekunden jede halbe Sekunde magischen Schaden anrichten. Wird einem betroffenen Ziel mit {{ai|Ruf der Leere|Malzahar}} oder {{ai|Leerengriff|Malzahar}} Schaden zugefügt, so wird die verbleibende Dauer von ''Üble Visionen'' erneuert. |
||
− | |leveling = {{st|Gesamter<br>magischer Schaden|{{ap|80|115|150|185|220}} {{ |
+ | |leveling = {{st|Gesamter<br>magischer Schaden|{{ap|80|115|150|185|220}} {{c|(+ 80 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}|Magischer Schaden<br>pro Halbsekunde|{{ap|10|14,375|18,75|23,125|27,5}} {{c|(+ 10 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}} |
− | |description2 = Stirbt ein von ''Üble Visionen'' betroffenes Ziel, so überträgt sich die ''Üble Vision'' auf die nächste gegnerische Einheit, wird in ihrerer Dauer zurückgesetzt und stellt '''Malzahar''' {{ |
+ | |description2 = Stirbt ein von ''Üble Visionen'' betroffenes Ziel, so überträgt sich die ''Üble Vision'' auf die nächste gegnerische Einheit, wird in ihrerer Dauer zurückgesetzt und stellt '''Malzahar''' {{c|2 % seines '''maximale''' Manas|mana}} wieder her. |
|leveling2 = |
|leveling2 = |
||
|description3 = |
|description3 = |
||
Zeile 184: | Zeile 184: | ||
|range = {{ap|{{tt|700|Ausführreichweite}}|{{tt|1250|Distanz zwischen Malzahar und dem Ziel zur Unterbrechung der Verbindung}}}} |
|range = {{ap|{{tt|700|Ausführreichweite}}|{{tt|1250|Distanz zwischen Malzahar und dem Ziel zur Unterbrechung der Verbindung}}}} |
||
|speed = |
|speed = |
||
− | |cost = {{ |
+ | |cost = {{c|100|mana}} |
− | |costtype = {{ |
+ | |costtype = {{c|Mana|mana}} |
|cooldown = {{ap|140|110|80}} |
|cooldown = {{ap|140|110|80}} |
||
|static = |
|static = |
||
Zeile 191: | Zeile 191: | ||
|custominfo = |
|custominfo = |
||
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Malzahar''' {{tip|Landung|erdet}} den gewählten gegnerischen Champion. Für die nächsten {{fd|2,5}} Sekunden [[Kanalisierung|kanalisiert]] '''Malzahar''', um das Ziel solange zu {{tip|Unterdrückung|unterdrücken}} und ihm magischen Schaden zu zufügen.. |
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Malzahar''' {{tip|Landung|erdet}} den gewählten gegnerischen Champion. Für die nächsten {{fd|2,5}} Sekunden [[Kanalisierung|kanalisiert]] '''Malzahar''', um das Ziel solange zu {{tip|Unterdrückung|unterdrücken}} und ihm magischen Schaden zu zufügen.. |
||
− | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|125|225|325}} {{ |
+ | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|125|225|325}} {{c|(+ 110 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}} |
|description2 = Zudem wird eine ''Zone negativer Energie'' unter dem Ziel erschaffen, die jede Sekunde magischen Schaden an allen sich darin befindlichen Gegnern anrichtet. |
|description2 = Zudem wird eine ''Zone negativer Energie'' unter dem Ziel erschaffen, die jede Sekunde magischen Schaden an allen sich darin befindlichen Gegnern anrichtet. |
||
− | |leveling2 = {{st|Schaden pro Sekunde|{{ |
+ | |leveling2 = {{st|Schaden pro Sekunde|{{c|{{ap|2|3|4}} % {{c|(+ {{fd|0,5}} % pro 100 Fähigkeitsstärke)|ap}} des '''maximalen''' Lebens des Ziels|hp}}|Gesamter<br>magischer Schaden|{{c|{{ap|10|15|20}} % {{c|(+ {{fd|2,5}} % pro 100 Fähigkeitsstärke)|ap}} des '''maximalen''' Lebens des Ziels|hp}}}} |
|description3 = |
|description3 = |
||
|leveling3 = |
|leveling3 = |
||
Zeile 229: | Zeile 229: | ||
|gold = 2 |
|gold = 2 |
||
|exp = 0 |
|exp = 0 |
||
− | |hp = {{ |
+ | |hp = {{c|{{pp|18|65|71|77|84|90|97|104|112|119|127|136|144|153|162|172|181|191|201|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|formula = 65 + 6 oder 7 pro Stufe bis Stufe 6, dann +7 oder 8 bis Stufe 10, +8 oder 9 bis Stufe 14 und dann + 9 oder 10 bis Stufe 18.}}|hp}} |
|damagemodifier = |
|damagemodifier = |
||
*[[Turm|Turmangriffe]] und normale Angriffe von Champions töten die ''Begleiter'' unabhängig ihrer Lebenspunkte. |
*[[Turm|Turmangriffe]] und normale Angriffe von Champions töten die ''Begleiter'' unabhängig ihrer Lebenspunkte. |
||
− | |armor = {{ |
+ | |armor = {{c|{{pp|18|16|17|19|21|22|24|26|28|29|31|34|36|38|40|43|45|47|50|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|formula = 16 + 1 oder 2 bis Stufe 10, dann + 2 oder 3 bis Stufe 18.}}|armor}} |
− | |magicresist = {{ |
+ | |magicresist = {{c|{{pp|18|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|formula=7 + (1{{times}}Stufe)}}|MR}} |
− | |attackspeed = {{ |
+ | |attackspeed = {{c|{{pp|18|0.665|0.678|0.692|0.705|0.718|0.731|0.745|0.758|0.771|0.785|0.798|0.811|0.825|0.838|0.851|0.865|0.878|0.891|formula=0,665 plus 2 % pro Stufe}}|attack speed}} |
|damage = {{pp|18|5|8.5|12|15.5|19|22.5|26|29.5|33|36.5|40|43.5|47|50.5|54|57.5|61|64.5|formula=1,5 + (3,5{{times}}Stufe)}} |
|damage = {{pp|18|5|8.5|12|15.5|19|22.5|26|29.5|33|36.5|40|43.5|47|50.5|54|57.5|61|64.5|formula=1,5 + (3,5{{times}}Stufe)}} |
||
|damagetype = magical |
|damagetype = magical |
||
Zeile 257: | Zeile 257: | ||
;Leerenschwarm |
;Leerenschwarm |
||
[[Datei:Malzahar_Leerenschwarm.png|left]] |
[[Datei:Malzahar_Leerenschwarm.png|left]] |
||
− | *{{sbc|Passiv:}} ''Begleiter der Leere'' verursachen pro [[normaler Angriff]] {{pp|18|5|8.5|12|15.5|19|22.5|26|29.5|33|36.5|40|43.5|47|50.5|54|57.5|61|64.5|formula=1,5 + (3,5{{times}}Stufe)}}<br>(+ {{ap|12|14|16|18|20}}) {{ |
+ | *{{sbc|Passiv:}} ''Begleiter der Leere'' verursachen pro [[normaler Angriff]] {{pp|18|5|8.5|12|15.5|19|22.5|26|29.5|33|36.5|40|43.5|47|50.5|54|57.5|61|64.5|formula=1,5 + (3,5{{times}}Stufe)}}<br>(+ {{ap|12|14|16|18|20}}) {{c|(+ 40 % des '''zusätzlichen''' Angriffsschadens)|AD}} {{c|(+ 20 % der Fähigkeitsstärke)|AP}} als '''zusätzlichen''' magischen Schaden. |
::*{{sbc|Passiv:}} ''Begleiter der Leere'' verursachen 300 % ihres Schadens an [[Vasallen]], die unter {{ai|Üble Visionen|Malzahar}} leiden und nur 50 % des Schadens an [[Monster|epischen Monstern]]. |
::*{{sbc|Passiv:}} ''Begleiter der Leere'' verursachen 300 % ihres Schadens an [[Vasallen]], die unter {{ai|Üble Visionen|Malzahar}} leiden und nur 50 % des Schadens an [[Monster|epischen Monstern]]. |
||
::*Automatisch beschworene ''Begleiter der Leere'' erscheinen mit der vollen Verweildauer. |
::*Automatisch beschworene ''Begleiter der Leere'' erscheinen mit der vollen Verweildauer. |
Version vom 8. Dezember 2018, 16:12 Uhr
Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
Fähigkeiten
- Details
- Leerenverschiebung verringert nicht eingehenden absoluten Schaden, der Schild wird aber dennoch verbraucht.
- Schaden von Monstern oderTürmen interagiert ganz normal mit Leerenverschiebung.
- Details
- Leerengriff unterdrückt wird und damit zur höchsten Priorität wird. greifen automatisch das nächste Ziel an, welches unter Üble Visionen leidet und priorisieren dabei Champions, solange kein Ziel von
- Leerengriff erneuert die Dauer von Üble Visionen nur einmal.
- Üble Visionen priorisiert Champions nicht und kann auch nicht entfernt werden.
- Details
- Die angezeigte Fähigkeitenskalierung im Spiel rundet immer auf ganze Zahlen auf.
- Wie alle Kanalisierungen kann auch Leerengriff durch harte Massenkontrolleffekte abgebrochen werden.
- Malzahar selbst kann die Fähigkeit erst nach 0,5 Sekunden abbrechen.
- Malzahar kann währenddessen Beschwörerzauber und Gegenstände einsetzen, die keine Bewegung erfordern, ohne die Fähigkeit abzubrechen. Daher sind , , und davon ausgenommen.
- Unterdrückung auf. Der Schaden-über-Zeit bleibt solange bestehen, wie Malzahars Ziel in Reichweite ist. und heben nur die
- Ziele, die verzögerte Massenkontrolle bereits gewirkt haben, wie beispielsweise Köder auswerfen, können Leerengriff theoretisch selber abbrechen.
Begleiter
Kontrolle | Championbeeinflusste automatische Einheit |
---|---|
Zieltyp |
Vasall, gewährt keinen Punkt in der Wertung der Tötungsanzeige |
Angriffen kann ausgewichen werden und sie können geblockt oder pariert werden. | |
werden angewendet als Begleiterschaden. wird nicht angewendet. | |
Schutz |
|
Angriffspriorität |
Malzahars normale Angriffe und die erschaffene Zone negativer Energie haben keine Auswirkungen auf die Priorität eines Ziels. |
Fähigkeiten
|
Geschichte
Viele sind unter dem unbarmherzigen Blick der Sonne Shurimas verrückt geworden, doch Malzahar gab seinen Verstand in der kühlenden Umarmung der Nacht preis. Malzahar wurde als Seher geboren, das Geschenk der Prophetie ward ihm in die Wiege gelegt. Sein Talent, wenn auch noch ungeschliffen, versprach einer der größten Segen für Runeterra zu werden, doch ihm war ein anderer Pfad bestimmt. Seine Sensibilität gegenüber den ungestümen Gezeiten des Schicksals erlaubte es anderen, nicht willkommenen Dingen, an seinem Unterbewusstsein zu zerren. In seinen Träumen, in denen der Schleier, der die Welten trennt, am dünnsten ist, lockte ihn etwas Unheilvolles. Eine Zeitlang konnte Malzahar dem fortwährenden Drängen widerstehen, doch mit jeder Nacht, die verging, wurde die Stimme lauter, oder ging vielleicht tiefer, bis er dem Ruf nicht länger standhalten konnte.
Er wagte sich ohne Vorräte in die Wüste, angezogen durch die Verlockung eines trügerischen Zaubers. Sein Ziel: eine verlorene Zivilisation im Osten, in uralten Texten als Icathia bekannt. Nur wenige glaubten, dass solch ein Ort jemals existiert hatte und jene, die daran glaubten, waren sich sicher, dass der Sand längst alles begraben hatte, was davon übrig geblieben sein mochte. Als Malzahars aufgerissene Füße ihm letztendlich den Dienst versagten, fand er sich vor dem Sockel eines grotesk zerbröckelten Obelisken kniend wieder. Dahinter zeichneten sich die fremdartig wirkenden Umrisse einer zerstörten Stadt und die riesigen Götzenbilder dunkler und schrecklicher Gottheiten ab. Seine Augen, die sahen, was andere nicht sehen konnten, nicht sehen sollten, füllten sich mit der Essenz der Leere. Seine einst so unsteten Visionen der Zukunft wurden durch das unabänderliche Versprechen ersetzt, Valoran werde dereinst von den Kreaturen der Leere heimgesucht. Als er einsam und doch nicht allein zwischen den unendlichen Dünen stand, bemerkte er, dass die ihm bekannte Stimme als trockenes Kratzen aus seinem eigenen Mund kam und ihm drei Worte zuraunte, deren Gewicht seine Knie erzittern ließ: Liga der Legenden. Erfüllt von der schieren Macht der Leere selbst, machte Malzahar sich in Richtung Norden auf, um sich seinem Schicksal zu stellen.
“ | „Das Land mag schmelzen, das Meer mag über seine Ufer treten, der Himmel mag auf uns herabfallen, doch Sie werden kommen“ |
— Malzahar |
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Malzahar haben wir es bisher nicht geschafft.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Malzahar, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!