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== Geschichte ==
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Viele sind unter dem unbarmherzigen Blick der Sonne [[Shurima]]s verrückt geworden, doch Malzahar gab seinen Verstand in der kühlenden Umarmung der Nacht preis. Malzahar wurde als Seher geboren, das Geschenk der Prophetie ward ihm in die Wiege gelegt. Sein Talent, wenn auch noch ungeschliffen, versprach einer der größten Segen für [[Runeterra]] zu werden, doch ihm war ein anderer Pfad bestimmt. Seine Sensibilität gegenüber den ungestümen Gezeiten des Schicksals erlaubte es anderen, nicht willkommenen Dingen, an seinem Unterbewusstsein zu zerren. In seinen Träumen, in denen der Schleier, der die Welten trennt, am dünnsten ist, lockte ihn etwas Unheilvolles. Eine Zeitlang konnte Malzahar dem fortwährenden Drängen widerstehen, doch mit jeder Nacht, die verging, wurde die Stimme lauter, oder ging vielleicht tiefer, bis er dem Ruf nicht länger standhalten konnte.
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Er wagte sich ohne Vorräte in die Wüste, angezogen durch die Verlockung eines trügerischen Zaubers. Sein Ziel: eine verlorene Zivilisation im Osten, in uralten Texten als [[Icathia]] bekannt. Nur wenige glaubten, dass solch ein Ort jemals existiert hatte und jene, die daran glaubten, waren sich sicher, dass der Sand längst alles begraben hatte, was davon übrig geblieben sein mochte. Als Malzahars aufgerissene Füße ihm letztendlich den Dienst versagten, fand er sich vor dem Sockel eines grotesk zerbröckelten Obelisken kniend wieder. Dahinter zeichneten sich die fremdartig wirkenden Umrisse einer zerstörten Stadt und die riesigen Götzenbilder dunkler und schrecklicher Gottheiten ab. Seine Augen, die sahen, was andere nicht sehen konnten, nicht sehen sollten, füllten sich mit der Essenz der [[Leere]]. Seine einst so unsteten Visionen der Zukunft wurden durch das unabänderliche Versprechen ersetzt, [[Valoran]] werde dereinst von den Kreaturen der Leere heimgesucht. Als er einsam und doch nicht allein zwischen den unendlichen Dünen stand, bemerkte er, dass die ihm bekannte Stimme als trockenes Kratzen aus seinem eigenen Mund kam und ihm drei Worte zuraunte, deren Gewicht seine Knie erzittern ließ: [[Liga der Legenden]]. Erfüllt von der schieren Macht der Leere selbst, machte Malzahar sich in Richtung Norden auf, um sich seinem Schicksal zu stellen.
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{{zitat|„Das Land mag schmelzen, das Meer mag über seine Ufer treten, der Himmel mag auf uns herabfallen, doch Sie werden kommen“|'''Malzahar'''}}
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|Strategie=
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|SkinsTrivia=
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== Trivia ==
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* Malzahar wurde von [[Colt 'Ezreal' Hallam]] entwickelt.
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* Malzahars Tanz ist eine Referenz auf Tanzschritte aus "Can't Touch This" von M.C. Hammer.
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** Malzahar teilt sich dieses Thema mit {{Ci|Jayce}}, der eine andere Passage aus demselben Lied tanzt.
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* Malzahar ist einer weniger [[Champions]], die Begleiter (Pets) beschwören können.
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* Malzahar war einst ein Mensch mit den Fähigkeiten eines Sehers und hing nicht mit der [[Leere]] zusammen, bis er einer unweltlichen Stimme folgte, die ihn nach [[Icathia]] führte.
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** Malzahar wurde durch Visionen, die er vor der Stadt [[Icathia]] erhielt, zum ''Propheten der Leere''.
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* Er ist einer von zwei [[Champion|Champions]], die je zur verlorenen Stadt [[Icathia]] gefunden haben und sich durch die Macht der [[Leere]] veränderten. Der andere ist {{Ci|Kassadin}}.
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* [[Kog'Maw|Kog'Maws]] und Malzahars Geschichte hängen miteinander zusammen.
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** Die ''unweltliche Stimme'', die Malzahar nach Icathia führte und sich tief in seinem Bewusstsein verankerte, ließ ihren lockenden Ruf noch weiter gehn - etwas in der [[Leere]] hörte diesen Ruf widerhallen und folgte ihm. So kam [[Kog'Maw]] nach [[Runeterra]].
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* Malzahars Hintergrundgeschichte könnte an Abdul Alhazred aus H.P. Lovecrafts ''Necronomicon'' angelehnt sein, der zum Prophet von Cthulhu wurde, nachdem Visionen ihn in den Wahnsinn trieben und ihm die "Dreamlands" (Die Leere) offenbarten.
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* Malzahar ist der Prophet einer wachsenden Gemeinschaft eines Leerenkults.
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* Malzahar will, dass {{Ci|Kassadin}} sich ihm anschließt. In [[Zhaun]] veranlasste Malzahar Kassadin durch einen Trick dazu, seine Tochter in [[Leere|die Leere ]]zu schicken.
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* englische Wikia-Seite, Stichwort [[:en:Malzahar/SkinsTrivia|Malzahar/SkinsTrivia]]
 
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Version vom 26. August 2018, 21:22 Uhr

Wir empfehlen zur Ansicht der Championseiten die Desktopversion.
Malzahar Standard Malzahar S

Übersicht

HintergrundStrategieSkinsSonstiges
Malzahar
Der Prophet der Leere
Magier Tip Primärrolle: Magier
Assassine Tip Sekundärrolle: Assassine
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampstyle 10Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Attribute
Schaden:
3 / 3
Konstitution:
1 / 3
Massenkontrolle:
3 / 3
Beweglichkeit:
1 / 3
Unterstützung:
2 / 3
Leben Tip Leben: 537 +87
Lebensregeneration Tip Lebensreg. / 5 Sek.: 6 +0.6
Mana Tip Mana: 375 +27.5
Manaregeneration Tip Manareg. / 5 Sek.: 8 +0.8
Reichweite Tip Reichweite: 500
Angriffsschaden Tip Angriffsschaden: 55 +3
Angriffstempo Tip Angriffstempo: 0.625 + (0 +1.5%)
Rüstung Tip Rüstung: 18 +3.5
Magieresistenz Tip Magieresistenz: 30 +0.5
Lauftempo Tip Lauftempo: 335

Fähigkeiten

Leerenverschiebung
Malzahar Leerenverschiebung

Passiv: Malzahar erhält Leerenverschiebung, wenn er in den letzten 30 / 24 / 18 / 12 (abhängig von der Stufe) Sekunden weder Schaden erhalten hat, noch von Massenkontrolle betroffen war. Schaden von Vasallen interagiert nicht mit Leerenverschiebung.

Leerenverschiebung gewährt Malzahar einen Schild, der ihn immun gegen Massenkontrolleffekten macht und eingehenden Schaden um 90 % reduziert. Der Schild bleibt für 0,25 Sekunden bestehen, nachdem Malzahar Schaden erlitten hat, oder ein Massenkontrolleffekt geblockt wurde.

Fähigkeitendetails
Leerenverschiebung ist eine selbstbezogene Verbesserung.

Zusätzliche Informationen:

  • Leerenverschiebung verringert nicht eingehenden absoluten Schaden, der Schild wird aber dennoch verbraucht.
  • Schaden von Monstern oderTürmen interagiert ganz normal mit Leerenverschiebung.


Ruf der Leere
Reichweite: 900 / 400
Abklingzeit: 6 Sekunden
Malzahar Ruf der Leere

Aktiv: Malzahar beschwört nach 0,25 Sekunden am gewählten Zielort zwei Portale. Nach 0,4 Sekunden erhalten alle gegnerischen Einheiten dazwischen magischen Schaden und werden kurzzeitig zum Verstummung Tip Schweigen gebracht.

Magischer Schaden:
70 / 105 / 140 / 175 / 210
Vorlage:As
Verstummungsdauer:
1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 Sekunden
Fähigkeitendetails
Ruf der Leere ist eine lineare Flächenfähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Ruf der Leere gewährt in der nahen Umgebung Sicht Tip Sicht.


Leerenschwarm
Reichweite: 150
Abklingzeit: 8 Sekunden
Malzahar Leerenschwarm

Passiv: Malzahar generiert eine Aufladung von Leerenschwarm, bis zu einem Maximum von 2 gleichzeitig, wenn er eine seiner anderen Fähigkeiten einsetzt.

Aktiv: Malzahar beschwört nach 0,35 Sekunden an der gewählten Position einen Begleiter der Leere, plus je einen weiteren Begleiter der Leere für jede Aufladung von Leerenschwarm, welcher für kurze Zeit aktiv bleibt und magischen Schaden mit seinen normalen Angriffen anrichtet.
Begleiter der Leere verursachen nur 50 % des Schadens an epischen Monstern, aber 300 % an Vasallen, die unter Malzahar Üble Visionen Üble Visionen leiden.

Magischer Schaden:
5 − 64.5 (abhängig von der Stufe)

(+ 12 / 14 / 16 / 18 / 20) Vorlage:As Vorlage:As
Begleiterverweildauer:
8 / 8 / 9 / 9 / 10 Sekunden

Für mehr Informationen bezüglich der Begleiter der Leere siehe weiter unten.

Fähigkeitendetails

Zusätzliche Informationen:

  • Wenn Malzahar bereits 2 Steigerungen angesammelt hat, hat die Nutzung weiterer Fähigkeiten keine Auswirkungen.
  • Malzahar verliert alle Steigerungen bei seinem Tod.
  • Für mehr Informationen bezüglich der Begleiter der Leere siehe weiter unten.


Üble Visionen
Reichweite: 650
Abklingzeit: 15 / 13 / 11 / 9 / 7 Sekunden
Malzahar Üble Visionen

Aktiv: Malzahar infiziert den Verstand des gewählten Ziels mit grausamen Visionen, die über 4 Sekunden jede halbe Sekunde magischen Schaden anrichten. Wird einem betroffenen Ziel mit Malzahar Ruf der Leere Ruf der Leere oder Malzahar Leerengriff Leerengriff Schaden zugefügt, so wird die verbleibende Dauer von Üble Visionen erneuert.

Gesamter
magischer Schaden:
80 / 115 / 150 / 185 / 220 Vorlage:As
Magischer Schaden
pro Halbsekunde:
10 / 14,38 / 18,75 / 23,13 / 27,5 Vorlage:As

Stirbt ein von Üble Visionen betroffenes Ziel, so überträgt sich die Üble Vision auf die nächste gegnerische Einheit, wird in ihrerer Dauer zurückgesetzt und stellt Malzahar Vorlage:As wieder her.

Fähigkeitendetails
Üble Visionen ist eine Einzelzielfähigkeit mit initialer einheitenbezogener und anschließender automatischer Zielereffassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Malzahar Leerenschwarm Begleiter der Leere greifen automatisch das nächste Ziel an, welches unter Üble Visionen leidet und priorisieren dabei Champions, solange kein Ziel von Malzahar Leerengriff Leerengriff Unterdrückung Tip unterdrückt wird und damit zur höchsten Priorität wird.
  • Malzahar Leerengriff Leerengriff erneuert die Dauer von Üble Visionen nur einmal.
  • Üble Visionen priorisiert Champions nicht und kann auch nicht entfernt werden.


Leerengriff
Reichweite: 700 / 1250
Abklingzeit: 140 / 110 / 80 Sekunden
Malzahar Leerengriff

Aktiv: Malzahar Landung Tip erdet den gewählten gegnerischen Champion. Für die nächsten 2,5 Sekunden kanalisiert Malzahar, um das Ziel solange zu Unterdrückung Tip unterdrücken und ihm magischen Schaden zu zufügen..

Magischer Schaden:
125 / 225 / 325 Vorlage:As

Zudem wird eine Zone negativer Energie unter dem Ziel erschaffen, die jede Sekunde magischen Schaden an allen sich darin befindlichen Gegnern anrichtet.

Schaden pro Sekunde:
Vorlage:As
Gesamter
magischer Schaden:
Vorlage:As
Fähigkeitendetails
Leerengriff ist eine Einzelzielfähigkeit mit einheitenbezogener Zielerfassung und einer Flächenwirkungskomponente.

Zusätzliche Informationen:



Begleiter

Kontrolle Championbeeinflusste automatische Einheit

Zieltyp

Vasall, gewährt keinen Punkt in der Wertung der Tötungsanzeige

Treffereffekte

Angriffen kann Jax Gegenschlag ausgewichen werden und sie können Pantheon Ägidenschutz geblockt oder Fiora Konter pariert werden.

Zaubereffekte

werden angewendet als Begleiterschaden. Berührung des Todesfeuers Meisterschaft Saison 7.png Berührung des Todesfeuers wird nicht angewendet.

Schutz

  • Entwaffnung Tip Entwaffnung verhindert, dass Begleiter der Leere angreifen.
  • Blendung Tip Blendung sorgt dafür, dass die Angriffe der Begleiter der Leere verfehlen.

Angriffspriorität

Malzahars normale Angriffe und die erschaffene Zone negativer Energie haben keine Auswirkungen auf die Priorität eines Ziels.

Fähigkeiten

Leerenschwarm
Malzahar Leerenschwarm
  • Passiv: Begleiter der Leere verursachen pro normaler Angriff 5 − 64.5 (abhängig von der Stufe)
    (+ 12 / 14 / 16 / 18 / 20) Vorlage:As Vorlage:As als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Passiv: Begleiter der Leere verursachen 300 % ihres Schadens an Vasallen, die unter Malzahar Üble Visionen Üble Visionen leiden und nur 50 % des Schadens an epischen Monstern.
  • Automatisch beschworene Begleiter der Leere erscheinen mit der vollen Verweildauer.
  • Das Lauftempo der Begleiter der Leere liegt konstant bei 400.

Referenzen

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