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Magic damage is one of the three types of damage in League of Legends, the others being physical damage and true damage. Magic damage is dealt by some items and most champions' spells, though some spells deal physical or true damage.

Statistics influencing magic damage Bearbeiten

Most magic damage can be increased with ability power, or attack damage in some rare cases, but some cannot be modified, such as Sunfire Cape item Sunfire Capes damage per second or Bilgewater Cutlass item Bilgewater' active against champions.

The amount of magic damage received is reduced by a certain percentage based on the target's magic resistance. The effectiveness of magic resistance can be reduced with magic penetration.

Items that deal magic damage Bearbeiten

Items Bearbeiten

  • Einflusspunkte Währung Bami's Cinder
  • Einflusspunkte Währung Bilgewater Cutlass
  • Einflusspunkte Währung Cinderhulk
  • Einflusspunkte Währung Hextech GLP-800
  • Einflusspunkte Währung Hextech Gunblade
  • Einflusspunkte Währung Hextech Protobelt-01
  • Einflusspunkte Währung Hextech Revolver
  • Einflusspunkte Währung Hunter's Machete
  • Einflusspunkte Währung Liandry's Torment
  • Einflusspunkte Währung Lich Bane
  • Einflusspunkte Währung Lord Van Damm's Pillager
  • Einflusspunkte Währung Luden's Echo
  • Einflusspunkte Währung Runic Echoes
  • Einflusspunkte Währung Skirmisher's Sabre
  • Einflusspunkte Währung Stalker's Blade
  • Einflusspunkte Währung Statikk Shiv
  • Einflusspunkte Währung Sunfire Cape
  • Einflusspunkte Währung Tracker's Knife
  • Einflusspunkte Währung Thornmail
  • Einflusspunkte Währung Wit's End

Champions that don't deal any magic damage Bearbeiten

The following list consists of champions that don't deal any magic damage (not counting sources other than abilities and basic attacks, such as Skriptfehler, Crest of Cinders Crest of Cinders or Leona Standard Leona Sq Leonas Sunlight Sunlight):

Champion Abilities Bearbeiten

These are champions' abilities that deal magic damage but scale with attack damage :

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