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Machete des Jägers Machete des Jägers ist ein Grundgegenstand in League of Legends icon League of Legends. Er ist exklusiv in der Kluft der Beschwörer Tip Kluft der Beschwörer erhältlich. Kann nur erworben werden, wenn Zerschmettern Zerschmettern als Beschwörerzauber gewählt wurde.[1]

Kostenanalyse

Goldwert

  • 10 % Lebensraub = 375 Gold 375
  • 35 Trefferschaden = 875 Gold 875
    • Gesamtwert = 1250 Gold 1250

Goldeffizienz

  • Machete des Jägers Machete des Jägers ist 0% goldeffizient, wird aber 357.14% goldeffizient im Kampf gegen Monster, abgesehen von den Passiven.

Ist Teil von

Ähnliche Gegenstände

Notizen

  • Dieser Gegenstand kann nur gekauft werden, wenn Zerschmettern Zerschmettern ausgewählt wurde.
  • Obwohl man auf einen Dschungelgegenstand limitiert ist, kann man gleichzeitig Talisman des Jägers Talisman des Jägers und Machete des Jägers Machete des Jägers besitzen.
  • Der Trefferschaden profitiert nicht von Lebensraub.

Strategie

Trivia

Versionsgeschichte

V10.3:

  • Bonus-XP großer Monster: 5060
  • Bonus-XP fürs erste große Monster: 165150
  • Goldstrafe - Verringertes Gold pro Vasallen: 10 Gold 10 weniger13 Gold 13 weniger
  • Entfernung der Goldstrafe: Beim Verzaubern von Säbel des Plänklers Säbel des Plänklers oder Klinge des Pirschers Klinge des Pirschers ⇒ Nach 14 Spielminuten

V9.1:

  • MONSTERJÄGER: Die Machete des Jägers Machete des Jägers, der Talisman des Jägers Talisman des Jägers, die nichtverzauberte Klinge des Pirschers Klinge des Pirschers und der nichtverzauberte Säbel des Plänklers Säbel des Plänklers reduzieren jetzt das Vasallengold um 10 Gold pro Vasall, wenn das von Vasallen erbeutete Gold ihres Besitzers mehr als die Hälfte ihres Goldes von Monstern beträgt.

V8.23:

  • Patchnotizen Entfernt MONSTERJÄGER: Der Besitz von Machete des Jägers, Talisman des Jägers oder einer nicht aufgewerteten Klinge des Pirschers oder eines Säbels des Plänklers bewirkt nicht länger, dass Lane-Vasallen weniger Gold pro Kill geben, wenn du die meisten Vasallen-Kills in deinem Team hast.
V8.4
V7.22
  • Einmalig, Passiv - Klaue: Normale Angriffe gegen Monster gewähren 2 Sekunden lang +15% Angriffstempo.
  • Patchnotizen Entfernt Mittelgroße und kleine Monster gewähren nun keine zusätzliche Erfahrung mehr.
  • Zusätzliche Erfahrung pro Level, welches das Monster über dir ist, von 30 auf 50 erhöht.
V6.22
  • Trefferschaden gegen Monster von 20 auf 25 erhöht.
  • Lebensraub gegen Monster von +8% auf +10% erhöht.
V6.9
  • Zusätzliche Erfahrung für große Monster von 15 auf 50 erhöht.
  • Gewährt nun zusätzlich +30 Erfahrung für jedes Level, welches das Monster über dir ist.
V5.22 - Überarbeitet
  • Kosten von 400 Gold 400 auf 350 Gold 350 reduziert.
  • Gewährt +8% Lebensraub gegen Monster.
  • Patchnotizen Hinzugefügt EINMALIG, Passiv - Klaue: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer gegen Monster 20 zusätzlichen Schaden. Das Töten von großen Monstern gewährt 15 zusätzliche Erfahrung.
V5.14
  • Manaregeneration pro Sekunde von 3 auf 4 erhöht.
V5.1
  • Zusätzliches Gold pro getötetem Monster von 10 auf 15 erhöht.
V4.21
  • Patchnotizen Hinzugefügt Gewährt nun +10 Gold pro getötetem großen Monster.
V4.20
  • Kosten von 325 Gold 325 auf 400 Gold 400 erhöht.
  • Patchnotizen Hinzugefügt Jungler: Verursacht innerhalb 2 Sekunden 30 zusätzlichen magischen Schaden an Monstern und gewährt 7 Leben und 3 Mana pro Sekunde im Kampf gegen Monster.
  • Patchnotizen Entfernt Schadensverringerung: +5 Schadensverringerung gegen Monster
  • Patchnotizen Entfernt Zusätzlicher Schaden: +10 Angriffsschaden gegen Monster
V4.12
  • Nicht mehr in der Heulenden Schlucht verfügbar.
V4.11
  • Kosten von 300 Gold 300 auf 325 Gold 325 erhöht.
  • Patchnotizen Hinzugefügt Schadensverringerung: +5 Schadensverringerung gegen Monster
  • Patchnotizen Hinzugefügt Zusätzlicher Schaden: +10 Angriffsschaden gegen Monster
  • Patchnotizen Entfernt Einmalig, Passiv – Verstümmeln: Normale Angriffe verursachen bei Treffern an Monstern zusätzlich 10 magischen Schaden.
  • Patchnotizen Entfernt Einmalig, Passiv – Schlachter: Der an Monstern verursachte Schaden ist um 10 % erhöht.
V3.14 - Hotfix (25.11.2013)
  • Die Heilung pro normalem Angriff von Einmalig, Passiv - Verstümmeln wurde von 3 auf 5 Leben erhöht.
V3.14
  • Einmalig, Passiv - Verstümmeln: Normale Angriffe verursachen bei Treffern an Monstern zusätzlich 10 magischen Schaden und stellen 3 Leben wieder her.
V3.8
  • Patchnotizen Entfernt Einmalig, Passiv - Zerfetzen: Normale Angriffe verursachen bei Treffern an Monstern zusätzlich 10 absoluten Schaden.
  • Patchnotizen Hinzugefügt Einmalig, Passiv - Verstümmeln: Normale Angriffe verursachen bei Treffern an Monstern zusätzlich 10 magischen Schaden.
  • Nun in der Heulenden Schlucht verfügbar.
  • Nun im gewundenen Wald verfügbar.
V1.0.0.154
  • Verkaufspreis von 210 auf 120 reduziert.
V1.0.0.152 - Hinzugefügt
  • Kosten: 300 Gold 300
  • Einmalig, Passiv - Schlachter: Der an Monstern verursachte Schaden ist um 10 % erhöht.
  • Einmalig, Passiv - Zerfetzen: Normale Angriffe verursachen bei Treffern an Monstern zusätzlich 10 absoluten Schaden.

Referenzen

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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