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ist ein Grundgegenstand in
League of Legends. Er ist exklusiv in der
Kluft der Beschwörer erhältlich. Kann nur erworben werden, wenn als Beschwörerzauber gewählt wurde.[1]
Kostenanalyse[]
- 10 % Lebensraub =
375 - 35 Trefferschaden =
875
- ist 0% goldeffizient, wird aber 357.14% goldeffizient im Kampf gegen Monster, abgesehen von den Passiven.
Ist Teil von
Ähnliche Gegenstände[]
Notizen[]
- Dieser Gegenstand kann nur gekauft werden, wenn ausgewählt wurde.
- Obwohl man auf einen Dschungelgegenstand limitiert ist, kann man gleichzeitig und besitzen.
- Der Trefferschaden profitiert nicht von Lebensraub.
Strategie[]
- Der Lebensraub der ist nützlicher auf Champions mit höheren Angriffsschaden und weniger Manaverbrauch, wie , , oder im Gegensatz zu , , oder .
Trivia[]
- , und deren Verbesserungen sind die einzigen nicht-konsumierbaren Gegenstände, die keine direkten Werte geben.
- ist eine Alternative für für den Start im Dschungel.
Versionsgeschichte[]
- Neuer Effekt: Heilt jetzt um 50 % mehr, wenn dein maximales Leben unter 30 % liegt.
- Inkrafttreten Goldstrafe: Tritt in Kraft, wenn dein Gold von Vasallen mehr als
50 %⇒ 40 % deines Goldes von Monstern ist. - Timer Goldstrafe:
14 Minuten⇒ 20 Minuten
- Neuer Effekt: Erhalte jetzt 50 % weniger Erfahrung von Vasallen, wenn dein Gold von Vasallen mehr als der Hälfte deines Goldes von Monsterns entspricht. Dies wird bei 14 Minuten entfernt.
- Bonus-XP großer Monster:
50⇒ 60 - Bonus-XP fürs erste große Monster:
165⇒ 150 - Goldstrafe - Verringertes Gold pro Vasallen:
⇒
10 weniger
13 weniger - Entfernung der Goldstrafe:
Beim Verzaubern von oder⇒ Nach 14 Spielminuten
[...]
- V8.4
- Kann nun nicht mehr in ausgebaut werden, da dieser Gegenstand aus dem Spiel entfernt wurde.
- V7.22
- Einmalig, Passiv - Klaue: Normale Angriffe gegen Monster gewähren 2 Sekunden lang +15% Angriffstempo.
Mittelgroße und kleine Monster gewähren nun keine zusätzliche Erfahrung mehr.- Zusätzliche Erfahrung pro Level, welches das Monster über dir ist, von 30 auf 50 erhöht.
- V6.22
- Trefferschaden gegen Monster von 20 auf 25 erhöht.
- Lebensraub gegen Monster von +8% auf +10% erhöht.
- Zusätzliche Erfahrung für große Monster von 15 auf 50 erhöht.
- Gewährt nun zusätzlich +30 Erfahrung für jedes Level, welches das Monster über dir ist.
- V5.22 - Überarbeitet
- Kosten von
400 auf
350 reduziert. - Gewährt +8% Lebensraub gegen Monster.
EINMALIG, Passiv - Klaue: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer gegen Monster 20 zusätzlichen Schaden. Das Töten von großen Monstern gewährt 15 zusätzliche Erfahrung.
- Manaregeneration pro Sekunde von 3 auf 4 erhöht.
- Zusätzliches Gold pro getötetem Monster von 10 auf 15 erhöht.
Gewährt nun +10 Gold pro getötetem großen Monster.
- Kosten von
325 auf
400 erhöht.
Jungler: Verursacht innerhalb 2 Sekunden 30 zusätzlichen magischen Schaden an Monstern und gewährt 7 Leben und 3 Mana pro Sekunde im Kampf gegen Monster.
Schadensverringerung: +5 Schadensverringerung gegen Monster
Zusätzlicher Schaden: +10 Angriffsschaden gegen Monster
- Nicht mehr in der Heulenden Schlucht verfügbar.
- Kosten von
300 auf
325 erhöht.
Schadensverringerung: +5 Schadensverringerung gegen Monster
Zusätzlicher Schaden: +10 Angriffsschaden gegen Monster
Einmalig, Passiv – Verstümmeln: Normale Angriffe verursachen bei Treffern an Monstern zusätzlich 10 magischen Schaden.
Einmalig, Passiv – Schlachter: Der an Monstern verursachte Schaden ist um 10 % erhöht.
- V3.14 - Hotfix (25.11.2013)
- Die Heilung pro normalem Angriff von Einmalig, Passiv - Verstümmeln wurde von 3 auf 5 Leben erhöht.
- Einmalig, Passiv - Verstümmeln: Normale Angriffe verursachen bei Treffern an Monstern zusätzlich 10 magischen Schaden und stellen 3 Leben wieder her.
Einmalig, Passiv - Zerfetzen: Normale Angriffe verursachen bei Treffern an Monstern zusätzlich 10 absoluten Schaden.
Einmalig, Passiv - Verstümmeln: Normale Angriffe verursachen bei Treffern an Monstern zusätzlich 10 magischen Schaden.- Nun in der Heulenden Schlucht verfügbar.
- Nun im gewundenen Wald verfügbar.
- Verkaufspreis von 210 auf 120 reduziert.
- V1.0.0.152 - Hinzugefügt
Referenzen[]
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände
