Machete des Jägers Machete des Jägers ist ein Grundgegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er ist exklusiv in der Kluft der Beschwörer Tip.png Kluft der Beschwörer erhältlich. Kann nur erworben werden, wenn Zerschmettern Zerschmettern als Beschwörerzauber gewählt wurde.[1]

Kostenanalyse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Goldwert

Goldeffizienz

  • Machete des Jägers Machete des Jägers ist 0% goldeffizient, wird aber 357.14% goldeffizient im Kampf gegen Monster, abgesehen von den Passiven.

Ist Teil von

Ähnliche Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Notizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Dieser Gegenstand kann nur gekauft werden, wenn Zerschmettern Zerschmettern ausgewählt wurde.
  • Obwohl man auf einen Dschungelgegenstand limitiert ist, kann man gleichzeitig Talisman des Jägers Talisman des Jägers und Machete des Jägers Machete des Jägers besitzen.
  • Der Trefferschaden profitiert nicht von Lebensraub.

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

V10.8:

  • Neuer Effekt: Heilt jetzt um 50 % mehr, wenn dein maximales Leben unter 30 % liegt.
  • Inkrafttreten Goldstrafe: Tritt in Kraft, wenn dein Gold von Vasallen mehr als 50 % ⇒ 40 % deines Goldes von Monstern ist.
  • Timer Goldstrafe: 14 Minuten ⇒ 20 Minuten

V10.6:

  • Neuer Effekt: Erhalte jetzt 50 % weniger Erfahrung von Vasallen, wenn dein Gold von Vasallen mehr als der Hälfte deines Goldes von Monsterns entspricht. Dies wird bei 14 Minuten entfernt.

V10.3:

  • Bonus-XP großer Monster: 5060
  • Bonus-XP fürs erste große Monster: 165150
  • Goldstrafe - Verringertes Gold pro Vasallen: 10 Gold 10 weniger13 Gold 13 weniger
  • Entfernung der Goldstrafe: Beim Verzaubern von Säbel des Plänklers Säbel des Plänklers oder Klinge des Pirschers Klinge des Pirschers ⇒ Nach 14 Spielminuten

[...]

V8.4
V7.22
  • Einmalig, Passiv - Klaue: Normale Angriffe gegen Monster gewähren 2 Sekunden lang +15% Angriffstempo.
  • Patchnotizen Entfernt.png Mittelgroße und kleine Monster gewähren nun keine zusätzliche Erfahrung mehr.
  • Zusätzliche Erfahrung pro Level, welches das Monster über dir ist, von 30 auf 50 erhöht.
V6.22
  • Trefferschaden gegen Monster von 20 auf 25 erhöht.
  • Lebensraub gegen Monster von +8% auf +10% erhöht.
V6.9
  • Zusätzliche Erfahrung für große Monster von 15 auf 50 erhöht.
  • Gewährt nun zusätzlich +30 Erfahrung für jedes Level, welches das Monster über dir ist.
V5.22 - Überarbeitet
  • Kosten von 400 Gold 400 auf 350 Gold 350 reduziert.
  • Gewährt +8% Lebensraub gegen Monster.
  • Patchnotizen Hinzugefügt.png EINMALIG, Passiv - Klaue: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer gegen Monster 20 zusätzlichen Schaden. Das Töten von großen Monstern gewährt 15 zusätzliche Erfahrung.
V5.14
  • Manaregeneration pro Sekunde von 3 auf 4 erhöht.
V5.1
  • Zusätzliches Gold pro getötetem Monster von 10 auf 15 erhöht.
V4.21
  • Patchnotizen Hinzugefügt.png Gewährt nun +10 Gold pro getötetem großen Monster.
V4.20
  • Kosten von 325 Gold 325 auf 400 Gold 400 erhöht.
  • Patchnotizen Hinzugefügt.png Jungler: Verursacht innerhalb 2 Sekunden 30 zusätzlichen magischen Schaden an Monstern und gewährt 7 Leben und 3 Mana pro Sekunde im Kampf gegen Monster.
  • Patchnotizen Entfernt.png Schadensverringerung: +5 Schadensverringerung gegen Monster
  • Patchnotizen Entfernt.png Zusätzlicher Schaden: +10 Angriffsschaden gegen Monster
V4.12
  • Nicht mehr in der Heulenden Schlucht verfügbar.
V4.11
  • Kosten von 300 Gold 300 auf 325 Gold 325 erhöht.
  • Patchnotizen Hinzugefügt.png Schadensverringerung: +5 Schadensverringerung gegen Monster
  • Patchnotizen Hinzugefügt.png Zusätzlicher Schaden: +10 Angriffsschaden gegen Monster
  • Patchnotizen Entfernt.png Einmalig, Passiv – Verstümmeln: Normale Angriffe verursachen bei Treffern an Monstern zusätzlich 10 magischen Schaden.
  • Patchnotizen Entfernt.png Einmalig, Passiv – Schlachter: Der an Monstern verursachte Schaden ist um 10 % erhöht.
V3.14 - Hotfix (25.11.2013)
  • Die Heilung pro normalem Angriff von Einmalig, Passiv - Verstümmeln wurde von 3 auf 5 Leben erhöht.
V3.14
  • Einmalig, Passiv - Verstümmeln: Normale Angriffe verursachen bei Treffern an Monstern zusätzlich 10 magischen Schaden und stellen 3 Leben wieder her.
V3.8
  • Patchnotizen Entfernt.png Einmalig, Passiv - Zerfetzen: Normale Angriffe verursachen bei Treffern an Monstern zusätzlich 10 absoluten Schaden.
  • Patchnotizen Hinzugefügt.png Einmalig, Passiv - Verstümmeln: Normale Angriffe verursachen bei Treffern an Monstern zusätzlich 10 magischen Schaden.
  • Nun in der Heulenden Schlucht verfügbar.
  • Nun im gewundenen Wald verfügbar.
V1.0.0.154
  • Verkaufspreis von 210 auf 120 reduziert.
V1.0.0.152 - Hinzugefügt
  • Kosten: 300 Gold 300
  • Einmalig, Passiv - Schlachter: Der an Monstern verursachte Schaden ist um 10 % erhöht.
  • Einmalig, Passiv - Zerfetzen: Normale Angriffe verursachen bei Treffern an Monstern zusätzlich 10 absoluten Schaden.

Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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