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Lucian Standard Lucian S

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HintergrundStrategieSkinsSonstiges
Lucian
Der Läuterer
Schütze Tip
Primärrolle: Schütze
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe aktivChampstyle 4Champion Stil Fähigkeiten inaktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 2
Attribute
Schaden:
3 / 3
Konstitution:
1 / 3
Massenkontrolle:
1 / 3
Beweglichkeit:
3 / 3
Unterstützung:
1 / 3
Leben Tip Leben: 571 +86
Lebensregeneration Tip Lebensreg. / 5 Sek.: 3.75 +0.65
Mana Tip Mana: 348.88 +38
Manaregeneration Tip Manareg. / 5 Sek.: 8.2 +0.7
Reichweite Tip Reichweite: 500
Angriffsschaden Tip Angriffsschaden: 64 +2.75
Angriffstempo Tip Angriffstempo: 0.638 + (0 +3.3%)
Rüstung Tip Rüstung: 28 +3
Magieresistenz Tip Magieresistenz: 30 +0.5
Lauftempo Tip Lauftempo: 335

Fähigkeiten

Lichtschütze
Lucian Lichtschütze

Passiv: Nach dem Benutzen einer Fähigkeit wird Lucians nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff innerhalb von 3 Sekunden zum Doppelschuss, wobei der zweite Schuss 50 / 55 / 60 % (abhängig von der Stufe) des Angriffsschadens Normaler Schaden Tip normalen Schaden verursacht, was gegen Vasall Tip Vasallen auf 100 % des Angriffsschadens erhöht ist.

Der zweite Schuss wendet Treffereffekte voll an und kann für (100% + Klinge der Unendlichkeit item 18,75%) zusätzlichen normalen Schaden Kritischer Treffer Tip kritisch treffen, was gegen Vasallen auf (100% + Klinge der Unendlichkeit item 25%) erhöht ist.

Wenn Lucians Angriffszziel getötet wird, bevor der zweite losgeht, sucht er sich automatisch einen anderen Gegner für den zweiten Schuss.

Fähigkeitendetails
Details
  • Der zweite Schuss priorisiert gegnerische Champions (auch jene, die im Kriegsnebel oder in Büschen versteckt sind) und Vasallen mit geringem Leben.
    • Wenn Lichtschütze für seinen zweiten Schuss kein alternatives Ziel findet, wird der Doppelschuss trotzdem verbraucht.
  • Lucian kann sich während der Animation des zweiten Schusses frei bewegen, da der zweite (ähnlich wie bei Master Yi Doppelschlag Doppelschlag) in den ersten integriert ist und abhängig von Bewegungsrichtung besondere Animationen auslöst.
  • Der zweite Schuss löst weder Runaans Wirbelsturm item Runaans Wirbelsturm noch Guinsoos Wutklinge item Guinsoos Wutklinge aus.


Lucian-P


Durchdringendes Licht
Reichweite: 500
Effektradius: 900
Kosten: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
Abklingzeit: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 Sekunden
Lucian Durchdringendes Licht

Aktiv: Nach einer 0,4 − 0,25 (abhängig von der Stufe)-sekündigen Verzögerung feuert Lucian einen Lichtstoß in Richtung des gewählten Gegners, welcher Normaler Schaden Tip normalen Schaden an allen Gegnern in einer Linie verursacht.

Normaler Schaden:
85 / 120 / 155 / 190 / 225 (+ 60 / 75 / 90 / 105 / 120 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Fähigkeitendetails
Details
  • Durchdringendes Licht trifft das Ziel nicht immer, da die Richtung des Lichtstoßes bei Aktivierung beginnt. Bewegt sich das Ziel sehr schnell, kann es ihm dadurch entgehen.


Lucian-Q


Flammenschuss
Reichweite: 900
Kosten: 70 Mana
Abklingzeit: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden
Lucian Flammenschuss

Aktiv: Nach einer 0,25-sekündigen Verzögerung feuert Lucian ein Geschoss ab, das bei Gegnerkontakt oder auf maximaler Reichweite in einem Kreuz explodiert, wodurch er Magischer Schaden Tip magischen Schaden verursacht.

Magischer Schaden:
75 / 110 / 145 / 180 / 215 (+ 90 % der Fähigkeitsstärke)
Lucian Flammenschuss 2

Getroffene Gegner werden für 6 Sekunden markiert und für die selbe Zeit Sicht Tip aufgedeckt.

Lucian Flammenschuss 3

Lucian erhält für 1 Sekunde Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo, wenn er oder ein verbündeter Champion einem markierten Ziel Schaden zufügt.

Zusätzliches Lauftempo:
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Fähigkeitendetails
Details


Lucian-W


Erbarmungslose Verfolgung
Reichweite: 425
Kosten: 40 / 32,5 / 25 / 17,5 / 10 Mana
Abklingzeit: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 Sekunden
Lucian Erbarmungslose Verfolgung

Passiv: Die Abklingzeit Tip Abklingzeit von Erbarmungslose Verfolgung wird um 1 Sekunde für jeden getroffenen Lucian Lichtschütze Lichtschütze-Schuss reduziert, auf 2 Sekunden erhöht gegen Champions.

Aktiv: Lucian Sprint Tip sprintet in die gewählte Richtung.

Erbarmungslose Verfolgung 「 ist ein auto attack reset 」「 setzt Lucians Angriffsanimation zurück 」.

Fähigkeitendetails
Details


Lucian-E


Niedermähen
Reichweite: 1200
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 110 / 100 / 90 Sekunden
Lucian Niedermähen

Aktiv: Lucian feuert für 3 Sekunden viele Schüsse in die gewählte Richtung, die am ersten getroffenen Gegner Normaler Schaden Tip normalen Schaden verursachen. Gegen Vasallen ist der Schaden verdoppelt.

Schaden pro Schuss:
20 / 40 / 60 (+ 25 % des Angriffsschadens) (+ 10 % der Fähigkeitsstärke)
Max. Nicht-Vasallenschaden:
400 / 1000 / 1800 (+ 500 / 625 / 750 % des Angriffsschadens) (+ 200 / 250 / 300 % der Fähigkeitsstärke)
Vasallenschaden pro Schuss:
40 / 80 / 120 (+ 50 % des Angriffsschadens) (+ 20 % der Fähigkeitsstärke)
Max. Vasallenschaden:
800 / 2000 / 3600 (+ 1000 / 1250 / 1500 % des Angriffsschadens) (+ 400 / 500 / 600 % der Fähigkeitsstärke)

Anzahl Schüsse:
20 / 25 / 30

Während Lucian Niedermähen ausführt, kann er nicht normal angreifen und Lucian Durchdringendes Licht Durchdringendes Licht oder Lucian Flammenschuss Flammenschuss benutzen, allerdings ist er Geist Spell geisterhaft und kann Lucian Erbarmungslose Verfolgung Erbarmungslose Verfolgung verwenden. Niedermähen kann nur von Massenkontrolleffekten unterbrochen werden, die normale Angriffe verhindern.

Niedermähen kann reaktiviert werden, um die Effekte vorzeitig zu beenden.

Fähigkeitendetails
Details


Lucian-R


Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip Heulende Schlucht:
  • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht.

Referenzen Bearbeiten

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