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Lucian OriginalCentered.jpg
Lucian Standard Lucian Sq.png
Lucian
der Läuterer
Rolle(n):
Schütze Tip.png Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
22.08.2013
Letzte Änderung:
V10.19

Fähigkeiten

Lichtschütze
Lucian Lichtschütze.png

Passiv: Nach dem Benutzen einer Fähigkeit wird Lucians nächster Normaler Angriff Tip.png normaler Angriff innerhalb von 3 Sekunden zum Doppelschuss, wobei der zweite Schuss 50 / 55 / 60 % (abhängig von der Stufe) des Angriffsschadens Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden verursacht, was gegen Vasall Tip.png Vasallen auf 100 % des Angriffsschadens erhöht ist.

Der zweite Schuss wendet Treffereffekte voll an und kann für (100% + 25% 25%) zusätzlichen normalen Schaden Kritischer Treffer Tip.png kritisch treffen.

Wenn Lucians Angriffszziel getötet wird, bevor der zweite losgeht, sucht er sich automatisch einen anderen Gegner für den zweiten Schuss.

Details
  • Der zweite Schuss priorisiert gegnerische Champions (auch jene, die im Kriegsnebel oder in Büschen versteckt sind) und Vasallen mit geringem Leben.
    • Wenn Lichtschütze für seinen zweiten Schuss kein alternatives Ziel findet, wird der Doppelschuss trotzdem verbraucht.
  • Lucian kann sich während der Animation des zweiten Schusses frei bewegen, da der zweite (ähnlich wie bei Doppelschlag Doppelschlag) in den ersten integriert ist und abhängig von Bewegungsrichtung besondere Animationen auslöst.
  • Der zweite Schuss löst weder Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm noch Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge aus.


Durchdringendes Licht
Reichweite: 500
Effektradius: 1000
Kosten: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
Abklingzeit: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 Sekunden
Lucian Durchdringendes Licht.png

Aktiv: Nach einer 0.4 − 0.25 (abhängig von der Stufe)-sekündigen Verzögerung feuert Lucian einen Lichtstoß in Richtung des gewählten Gegners, welcher Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden an allen Gegnern in einer Linie verursacht.

Normaler Schaden:
95 / 130 / 165 / 200 / 235 (+ 60 / 75 / 90 / 105 / 120 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Details
  • Durchdringendes Licht trifft das Ziel nicht immer, da die Richtung des Lichtstoßes bei Aktivierung beginnt. Bewegt sich das Ziel sehr schnell, kann es ihm dadurch entgehen.


Flammenschuss
Reichweite: 900
Kosten: 70 Mana
Abklingzeit: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden
Lucian Flammenschuss.png

Aktiv: Nach einer 0.25-sekündigen Verzögerung feuert Lucian ein Geschoss ab, das bei Gegnerkontakt oder auf maximaler Reichweite in einem Kreuz explodiert, wodurch er Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden verursacht.

Magischer Schaden:
75 / 110 / 145 / 180 / 215 (+ 90 % der Fähigkeitsstärke)
Lucian Flammenschuss 2.png

Getroffene Gegner werden für 6 Sekunden markiert und für die selbe Zeit Sicht Tip.png aufgedeckt.

Lucian Flammenschuss 3.png

Lucian erhält für 1 Sekunde Lauftempo Tip.png zusätzliches Lauftempo, wenn er oder ein verbündeter Champion einem markierten Ziel Schaden zufügt.

Zusätzliches Lauftempo:
60 / 65 / 70 / 75 / 80

Details


Erbarmungslose Verfolgung
Reichweite: 425
Kosten: 40 / 32,5 / 25 / 17,5 / 10 Mana
Abklingzeit: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 Sekunden
Lucian Erbarmungslose Verfolgung.png

Passiv: Die Abklingzeit Tip.png Abklingzeit von Erbarmungslose Verfolgung wird um 1 Sekunde für jeden getroffenen Lichtschütze Lichtschütze-Schuss reduziert, auf 2 Sekunden erhöht gegen Champions.

Aktiv: Lucian Sprint Tip.png sprintet in die gewählte Richtung.

Erbarmungslose Verfolgung 「 ist ein auto attack reset 」「 setzt Lucians Angriffsanimation zurück 」.

Details


Niedermähen
Reichweite: 1200
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 110 / 100 / 90 Sekunden
Lucian Niedermähen.png

Aktiv: Lucian feuert für 3 Sekunden viele Schüsse in die gewählte Richtung, die am ersten getroffenen Gegner Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden verursachen. Gegen Vasallen ist der Schaden verdoppelt.

Schaden pro Schuss:
20 / 40 / 60 (+ 25 % des Angriffsschadens) (+ 10 % der Fähigkeitsstärke)
Max. Nicht-Vasallenschaden:
440 / 1120 / 2040 (+ 550 / 700 / 850 % des Angriffsschadens) (+ 220 / 280 / 340 % der Fähigkeitsstärke)
Vasallenschaden pro Schuss:
40 / 80 / 120 (+ 50 % des Angriffsschadens) (+ 20 % der Fähigkeitsstärke)
Max. Vasallenschaden:
880 / 2240 / 4080 (+ 1100 / 1400 / 1700 % des Angriffsschadens) (+ 440 / 560 / 680 % der Fähigkeitsstärke)
Anzahl Schüsse:
22 / 28 / 34

Während Lucian Niedermähen ausführt, kann er nicht normal angreifen und Durchdringendes Licht Durchdringendes Licht oder Flammenschuss Flammenschuss benutzen, allerdings ist er Geist Spell.png geisterhaft und kann Erbarmungslose Verfolgung Erbarmungslose Verfolgung verwenden. Niedermähen kann nur von Massenkontrolleffekten unterbrochen werden, die normale Angriffe verhindern.

Niedermähen kann reaktiviert werden, um die Effekte vorzeitig zu beenden.

Details


Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip.png Heulende Schlucht
  • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht.

Lucian OriginalCentered.jpg
Lucian Standard Lucian Sq.png
Lucian
der Läuterer
Rolle(n):
Schütze Tip.png Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Normal
Preis:
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22.08.2013
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June 7th, 1868

Lucian Standard Lucian S.jpg
RpPoints.png 975
3DButton.pngZumBildButton.png
Standard Lucian
21.08.2013
Lucian, ein Wächter des Lichts, ist ein unerbittlicher Jäger von unsterblichen Geisterwesen. Er verfolgt diese unablässig und vernichtet sie mit seinen beiden Reliktpistolen. Als der Geist Thresh seine Frau tötete, beschritt Lucian den Weg der Rache – doch auch, nachdem sie ins Leben zurückgekehrt ist, bleibt sein Zorn unvermindert. Gnadenlos und zielstrebig macht Lucian vor nichts Halt, um die Lebenden vor den längst verstorbenen Gräueln des schwarzen Nebels zu schützen.
Actor.pngJan-David Rönfeldt
Artist.pngAndrew 'Silver' Silver, Alex 'alexplank' Flores
Loot eligible.png Über Beute erhältlich
Chromas available.png
Chromas
Standard Lucian Chromas
Information.svg

Ewige[Quelltext bearbeiten]

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Wegweisende
Desperado
Anzahl der Aktivierungen von 'Lichtschütze' (P) an gegnerischen Champions
Die Kaiserin
Geschickter Schuss
Gegnerische Champions, die nicht dein Hauptziel waren, aber von 'Durchdringendes Licht' (Q) getroffen wurden
Der Krieger
Staub und Asche
Gegnerische Champions, die du mit 'Niedermähen' (R) getötet hast

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PROJEKT: Lucian PROJEKT: Lucian
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Herzsucher-Lucian Herzsucher-Lucian
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Lucian Standard Lucian Sq.png
Lucian
der Läuterer
Rolle(n):
Schütze Tip.png Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Normal
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Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
22.08.2013
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V10.19

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Lucian haben wir es bisher nicht geschafft.

Lucian OriginalCentered.jpg
Lucian Standard Lucian Sq.png
Lucian
der Läuterer
Rolle(n):
Schütze Tip.png Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
22.08.2013
Letzte Änderung:
V10.19


Kluft der Beschwörer Tip.png
V10.19:
  • Grundwerte
    • Angriffsschadensteigerung: 2.752.3

V10.16:

V10.13:

V10.11:

  • Lichtschütze Lichtschütze
    • Zweiter Schuss Kritischer Schaden: (75% + 18.75% 18.75%) ⇒ (100% + 25% 25%)
    • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die normalen Angriffe nicht abgefeuert wurden, wenn das Ziel sich außer Reichweite bewegte

V10.6:

  • Allgemein
    • Die empfohlenen Gegenstände wurden umfangreich überarbeitet.

V10.3 - Patch-Aktualisierung vom 06.02.2020:

  • Lichtschütze Lichtschütze
    • Fehlerbehebung: Modifikator für kritischen Schaden ist gegen Einheiten, die keine Vasallen, nicht länger 1 anstatt 0.75.

Alte Geschichte

Lucian führt mit uralter Macht durchdrungene Reliktwaffen und ist ein standhafter Beschützer vor den Untoten. Seine kalte Überzeugung lässt ihn niemals zaudern, selbst im Angesicht der unerträglichen Schrecken, die er unter seinem Hagel reinigenden Feuers zerstört. Lucian verfolgt allein eine erbitterte Mission: die Seelen all jener zu reinigen, die vom Untod verführt wurden, unter ihnen auch die seiner ewig Geliebten.

So wie die Zwillings-Reliktwaffen, die sie führten, wurden Lucian und seine Frau Senna aus demselben Stein gehauen. Zusammen bezwangen sie jahrelang das Böse in Runeterra und brachten Licht ins Dunkel und reinigten all jene, die von der Verderbnis korrumpiert wurden. Sie waren der Inbegriff der Rechtschaffenheit: Sennas Hingabe zu ihrer Berufung war jederzeit unangefochten, während Lucians Freundlichkeit und Wärme die Herzen der vielen Leben berührte, die sie retteten. Als zwei Teile eines Ganzen waren sie aufopferungsvoll und untrennbar.

Auch wenn Lucian und Senna Zeugen eines Grauens wurden, das die meisten Krieger gebrochen hätte, schien nichts, was sie je gesehen hatten, vergleichbar mit den Schrecken, welche die Schatteninseln hervorbrachten. Als die Geisterbewohner dieses verfluchten Ortes begannen, sich in Runeterra auszubreiten, machten Lucian und Senna auf sie Jagd, wo immer sie ihrer gewahr wurden. Es war harte Arbeit, doch das furchtlose Paar setzte sich durch, bis zu einer tragischen Begegnung mit dem Seelensammler Thresh Thresh. Lucian und Senna waren solch alptraumhaften Untoten schon vorher begegnet, doch niemals einem, der so voller List und Tücke und so grausam gewesen ist. Als sich die schreckliche Schlacht entspann, wandte Thresh einen unerwarteten Trick an. Zu Lucians Entsetzen spielte die Kreatur Senna einen Streich und nahm ihre Seele gefangen und sperrte sie in einem Spektralgefängnis ein. Nichts konnte sie zurückbringen. Senna war verloren und zum ersten Mal musste sich Lucian seiner Mission allein stellen.

Auch wenn der Wächter die Hälfte von Lucians Herz genommen hatte, erschuf er damit gleichzeitig den gefährlichsten Widersacher der Schatteninseln. Lucian wurde zu einem Mann, der von seiner düsteren Bestimmung nicht abzubringen war und vor nichts Halt machen würde, um die Untoten vom Antlitz Runeterras zu beseitigen. Im Besitz beider Reliktwaffen kämpft Lucian darum, die Untoten zu erschlagen und die Seelen der Schatteninseln zu reinigen.

Was er sagt:

"Sie war mein Ein und Alles. Doch sie haben sie mir genommen - und mit ihr meine Güte und meine Gnade. Das war ein Fehler, denn alles, was mir bleibt, ist ein kaltes Herz. Sie gedeihen im Zweifel, sie laben sich an Angst. Diese elenden Abscheulichkeiten verderben diese Welt und jede einzelne von ihnen wird durch mich ihr Ende finden!"

"Sei dankbar. Dadurch, dass ich dich jetzt erschlage, erspare ich dir eine Ewigkeit der Qual."
Lucian

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Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Lucian, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

ChampionGG logo.png

LeagueofGraphs logo.png

Probuilds logo.png

Trivia

  • Lucian wurde von Daniel 'ZenonTheStoic' Klein designt. RiotRunaan schrieb Lucians Geschichte.
  • Während seiner Entwicklung nannte man ihn "Gun Templar". [2]
  • In Lucians Reliktwaffen sind Buchstaben eingraviert, in die eine ein L für Lucian und in die andere ein S wie Senna, Lucians Frau.[3]
    • Im Spiel hält Lucian seine eigene Waffe in der rechten Hand und in der linken die mit Zierelementen versehene Waffe seiner Frau.
  • Thresh Thresh machte Lucian zu dem gefährlichsten Widersacher der Schatteninseln, indem er Sennas Seele raubte und in das Spektralgefängnis einsperrte.
  • Lucian stammt aus Demacia.[4]
  • In seiner Rückruf-Animation nimmt Lucian dieselbe Pose wie John Preston ein, dem Protagonisten aus Equilibrium.
  • Lucians Tanz ist eine Referenz auf Revolver Ocelot aus der Metal Gear'-Reihe.

Entwicklung

Lucian wurde von ZenonTheStoic entwickelt.

Schatten der Vergangenheit[5]

SdV1.jpg
Als wir diese Waffen an uns nahmen, haben wir unsere Mission mit Stolz angenommen. Befreit Runeterra vom Bösen, sagten sie uns. Erschlagt die Verdorbenen. Schickt den Abschaum der Erde kriechend in das Loch zurück, aus dem er gekrochen kam. Doch nicht jeder kann diese Waffen führen. Es bedarf eines reinen Herzens. Eines furchtlosen Geistes. Eines inneren Lichtes, das alle Dunkelheit der Welt überstrahlt. Einst besaß ich dieses Licht. Doch nun bin ich nicht sicher.
SdV2.jpg

Alles hat sich geändert. Wir wussten, dass unsere Mission größer war als wir selbst. Der Feind war nicht, wen wir bekämpften, sondern was wir bekämpften. Das Böse. Die Schatteninseln? Nur ein weiteres Chaos, das beseitigt werden muss, ein weiterer Haufen Geister. Sie waren Abscheulichkeiten, doch nichts, was wir nicht schon früher zurück in die Erde verbannt hätten. Bis zu dem Tag, an dem wir ihm gegenüberstanden.

Bis zu dem Tag, als er sie aus meinem Leben riss. Nun hat mein Feind einen Namen. Sie hätte nicht gewollt, dass ich ihr folge – sie kannte die Risiken. Doch ich kann sie nicht vergessen. Ich werde sie nicht vergessen. Ich werde den Bastard, der sie mir genommen hat, jagen und ihn in sein kaltes Grab schicken.

Zweimal, wenn nötig.

Referenzen

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