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{{Champion info|Lissandra|Übersicht= |
{{Champion info|Lissandra|Übersicht= |
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− | |description = {{sbc|Passiv:}} Immer wenn ein gegnerischer Champion nahe '''Lissandra''' stirbt, wird er zu einem gefrorenen Sklaven. |
+ | |description = {{sbc|Passiv:}} Immer, wenn ein gegnerischer Champion nahe '''Lissandra''' stirbt, wird er zu einem gefrorenen Sklaven. |
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|leveling = |
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− | |description2 = ''Gefrorene Sklaven'' verfolgen nahe Gegner, wobei sie Champions bevorzugen, {{tip |
+ | |description2 = ''Gefrorene Sklaven'' verfolgen nahe Gegner, wobei sie Champions bevorzugen, {{tip|verlangsamen}} nahe Gegner um 25 % und zerspringen nach 4 Sekunden, wobei sie {{c|{{pp|120 to 340;370;400;430;460;490;520}} {{c|(+ 50 % der Fähigkeitsstärke)}} {{tip|magischen Schaden}}|magisch}} verursachen. Das Lauftempo der ''geforenen Sklaven'' erhöht sich über die 4 Sekunden. |
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|leveling2 = |
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|leveling4 = |
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|damagetype = magic |
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+ | * ''Gefrorene Sklaven'' zählen für die {{g|Goldverteilung}} der {{tip|Turmpanzerung}} als Champions. |
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+ | |video = Lissandra-P |
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+ | |description = {{sbc|Aktiv}}: '''Lissandra''' wirft einen Eissplitter, welcher am ersten getroffenen Gegner {{tip|magischen Schaden}} verursacht und diesen für {{fd|1.5}} Sekunden {{tip|verlangsamt}}. |
− | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|70 |
+ | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|70 to 190}} {{c|(+ 80 % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
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||
|description2 = Wenn der Eissplitter trifft, zersplittert er, wodurch er mehr Reichweite erhält und den selben Schaden an allen anderen getroffenen Gegnern verursacht. Die {{tip|Verlangsamung}} wird dabei nicht angewendet. |
|description2 = Wenn der Eissplitter trifft, zersplittert er, wodurch er mehr Reichweite erhält und den selben Schaden an allen anderen getroffenen Gegnern verursacht. Die {{tip|Verlangsamung}} wird dabei nicht angewendet. |
||
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+ | |leveling2 = |
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|description3 = |
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|leveling3 = |
|leveling3 = |
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|leveling4 = |
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}}|{{Ability_details |
}}|{{Ability_details |
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+ | |targeting = direction |
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− | |targeting = ''Eissplitter'' ist eine Fähigkeit mit [[Richtungsbezogene Zielerfassung|richtungsbezogener Zielerfassung]]. |
||
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|damagetype = magic |
|damagetype = magic |
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||
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|spelleffects = aoe |
|spelleffects = aoe |
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||
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|onhiteffects = |
|onhiteffects = |
||
+ | |parries = |
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− | |spellshield = blockieren zwar den Schaden und die Verlangsamung, aber wird nicht das Zersplittern verhindern. |
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+ | |projectile = true |
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+ | |grounded = |
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+ | |minionaggro = |
||
+ | |knockdown = |
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|additional = |
|additional = |
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* Das zersplitterte Projektil fliegt die verbleibende Reichweite von ''Eissplitter'' plus 100. |
* Das zersplitterte Projektil fliegt die verbleibende Reichweite von ''Eissplitter'' plus 100. |
||
* Der Sound von ''Eissplitter'' klingt wie zerbrechendes Glas (die Projektile spielen keine Sounds ab, wenn sie treffen). |
* Der Sound von ''Eissplitter'' klingt wie zerbrechendes Glas (die Projektile spielen keine Sounds ab, wenn sie treffen). |
||
* Die Verlangsamung von ''Eissplitter'' erzeugt Partikel, die kalte Luft repräsentieren. |
* Die Verlangsamung von ''Eissplitter'' erzeugt Partikel, die kalte Luft repräsentieren. |
||
+ | * {{tip|Zauberschilder}} blockieren den Schaden und die Verlangsamung, aber nicht das Zersplittern. |
||
− | |video = Lissandra-Q.ogv |
||
− | | |
+ | |video = Lissandra-Q |
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}} |
}} |
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+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Lissandra''' friert alle nahe Gegner ein. Dies verursacht {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} und {{tip|Festwurzeln|hält}} getroffene Gegner fest. |
− | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|70 |
+ | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|70 to 210}} {{c|(+ 70 % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
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+ | {{st|Festhaltedauer|{{ap|1.1 to 1.5}} Sekunden}} |
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|description2 = |
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}}|{{Ability_details |
}}|{{Ability_details |
||
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|damagetype = magic |
|damagetype = magic |
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− | |projectile = |
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|spelleffects = aoe |
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− | |spelleffects-dot = |
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|onhiteffects = |
||
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+ | |projectile = |
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+ | |grounded = |
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||
+ | |knockdown = |
||
|additional = |
|additional = |
||
* ''Frostring'' hat keine Animationsdauer und unterbricht keine von '''Lissandra''''s vorigen Aktionen (d.h. sie kann diese Fähigkeit mit anderen Fähigkeiten und normalen Angriffen überlappen) |
* ''Frostring'' hat keine Animationsdauer und unterbricht keine von '''Lissandra''''s vorigen Aktionen (d.h. sie kann diese Fähigkeit mit anderen Fähigkeiten und normalen Angriffen überlappen) |
||
+ | |video = Lissandra-W |
||
− | * Wenn die Dauer der {{tip|Festwurzeln|Festwurzelung}} endet, wird ein sehr tiefer Ton abgespielt. Dies ist der einzige Sound dieser Fähigkeit. |
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− | |video = Lissandra-W.ogv |
||
− | |video2 = |
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}} |
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}} |
}} |
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Zeile 138: | Zeile 150: | ||
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|icon4 = |
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|range = 1050 |
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+ | |cooldown = {{tt|{{ap|24 to 12}}|beginnt bei initialer Aktivierung}} |
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− | |description = {{sbc|Aktiv:}} Lissandra zaubert auf einer Gerade eine Eiskralle, die über {{fd|1.25}} Sekunden hinweg langsamer wird und |
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Lissandra''' zaubert auf einer Gerade eine Eiskralle, die über {{fd|1.25}} Sekunden hinweg langsamer wird und an allen Gegnern auf ihrem Weg {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} verursacht. |
− | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|70 |
+ | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|70 to 210}} {{c|(+ 60 % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
− | |description2 = Durch erneutes Aktivieren von |
+ | |description2 = Durch erneutes Aktivieren von ''Eispfad'' {{tip|Blinzeln|teleportiert}} sich '''Lissandra''' zur momentanen Position der Kralle. |
|leveling2 = |
|leveling2 = |
||
|description3 = |
|description3 = |
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Zeile 154: | Zeile 170: | ||
|leveling4 = |
|leveling4 = |
||
}}|{{Ability_details |
}}|{{Ability_details |
||
+ | |targeting = direction |
||
− | |targeting = ''Eispfad'' ist eine Fähigkeit mit [[Richtungsbezogene Zielerfassung|richtungsbezogener Zielerfassung]]. |
||
+ | |affects = Gegner, Selbst |
||
|damagetype = magic |
|damagetype = magic |
||
− | |projectile = true |
||
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||
|spelleffects = aoe |
|spelleffects = aoe |
||
− | | |
+ | |spellshield = true |
− | |spelleffects-dot = |
||
− | |spelleffects-single = |
||
− | |spelleffects-false = |
||
|onhiteffects = |
|onhiteffects = |
||
− | | |
+ | |parries = |
+ | |projectile = true |
||
+ | |grounded = |
||
+ | |minionaggro = |
||
+ | |knockdown = |
||
|additional = |
|additional = |
||
− | * '''Lissandra''' kann diese Fähigkeit während der gesamter Dauer reaktivieren (plus etwa {{fd|0.2}} bis {{fd|0.3}} weitere Sekunden) |
+ | * '''Lissandra''' kann diese Fähigkeit während der gesamter Dauer reaktivieren (plus etwa {{fd|0.2}} bis {{fd|0.3}} weitere Sekunden). |
− | * Mit ''Eispfad'' kann '''Lissandra''' sich durch jede Wand der Karte teleportieren, wenn die Kralle mindestens zur Hälfte durch die Mauer geflogen ist |
+ | * Mit ''Eispfad'' kann '''Lissandra''' sich durch jede Wand der Karte teleportieren, wenn die Kralle mindestens zur Hälfte durch die Mauer geflogen ist. |
− | * Die Abklingzeit von ''Eispfad'' beginnt nach dem initialen Aktivieren abzulaufen, egal ob reaktiviert wurde oder nicht. |
||
* Wenn '''Lissandra''' wegen [[Massenkontrolle]] keine Fähigkeiten wirken kann, kann sie auch ''Eispfad'' nicht reaktivieren. |
* Wenn '''Lissandra''' wegen [[Massenkontrolle]] keine Fähigkeiten wirken kann, kann sie auch ''Eispfad'' nicht reaktivieren. |
||
* Alle Gegner, die von der Kralle getroffen wurden, erzeugen einen Soundeffekt und einen kleinen visuellen Effekt. |
* Alle Gegner, die von der Kralle getroffen wurden, erzeugen einen Soundeffekt und einen kleinen visuellen Effekt. |
||
+ | * Die Zielposition der Kralle ist durch Terrain, den Kriegsnebel und aus Büschen heraus sichtbar, wenn der Gegner höchstens 600 Einheiten davon entfernt ist. |
||
− | |video = Lissandra-E.ogv |
||
− | | |
+ | |video = Lissandra-E |
}} |
}} |
||
}} |
}} |
||
Zeile 183: | Zeile 198: | ||
|icon3 = |
|icon3 = |
||
|icon4 = |
|icon4 = |
||
− | |range = |
+ | |range = 550 |
+ | |collision radius = |
||
+ | |effect radius = 550 |
||
+ | |width = |
||
|speed = |
|speed = |
||
|cost = {{c|100|mana}} |
|cost = {{c|100|mana}} |
||
|costtype = {{c|Mana}} |
|costtype = {{c|Mana}} |
||
− | |cooldown = {{ap|120 |
+ | |cooldown = {{ap|120 to 80 3}} |
|static = |
|static = |
||
+ | |casttime = |
||
|customlabel = |
|customlabel = |
||
|custominfo = |
|custominfo = |
||
− | |description = {{sbc|Auf Gegner |
+ | |description = {{sbc|Auf Gegner gewirkt:}} Nach einer {{fd|0.5}}-sekündigen Verzögerung wird der gegnerische Champion eingefroren, wobei dieser für {{fd|1.5}} Sekunden {{tip|betäubt}} wird. |
|leveling = |
|leveling = |
||
− | |description2 = {{sbc|Auf Lissandra |
+ | |description2 = {{sbc|Auf Lissandra gewirkt:}} '''Lissandra''' friert sich sofort selbst ein, wobei sie für {{fd|2.5}} Sekunden in {{tip|Stase}} versetzt wird. Währenddessen {{tip|heilt}} sie sich um einen Wert, welcher um {{c|{{pp|11|type=von dem '''fehlendem''' Leben|label1=Fehlendes Leben|key=%|0 to 100|key1=%|0 to 100|formula=1 % pro 1 % des '''fehlenden''' Lebens}}|hp}} erhöht wird. |
− | |leveling2 = {{st|Minimale Heilung|{{ap|100 |
+ | |leveling2 = {{st|Minimale Heilung|{{ap|100 to 200 3}} {{c|(+ 30 % der Fähigkeitsstärke)}}|Maximale Heilung|{{ap|100*2 to 200*2 3}} {{c|(+ {{ap|30*2}} % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
− | |description3 = {{fd|0.5}} Sekunden nach Aktivierung wird (egal ob '''Lissandra''' sich selbst oder einen Gegner eingefroren hat) dunkles Eis aus dem Ziel herausbrechen, welches für 3 Sekunden bestehen bleibt, ein Eisfeld formt, das an allen |
+ | |description3 = {{fd|0.5}} Sekunden nach Aktivierung wird (egal ob '''Lissandra''' sich selbst oder einen Gegner eingefroren hat) dunkles Eis aus dem Ziel herausbrechen, welches für 3 Sekunden bestehen bleibt, ein Eisfeld formt, das an allen Gegnern, die damit Kontakt haben, einmalig {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} verursacht und diese {{tip|verlangsamt}}, solange sie im Eisfeld stehen bleiben. |
− | |leveling3 = {{st|Magischer Schaden|{{ap|150 |
+ | |leveling3 = {{st|Magischer Schaden|{{ap|150 to 350 3}} {{c|(+ 75 % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
− | {{st|Verlangsamung|{{ap|30 |
+ | {{st|Verlangsamung|{{ap|30 to 75}} %}} |
|description4 = |
|description4 = |
||
|leveling4 = |
|leveling4 = |
||
}}|{{Ability_details |
}}|{{Ability_details |
||
+ | |targeting = unit |
||
− | |targeting = ''Eisgrab'' ist eine Fähigkeit mit [[Einheitenbezogene Zielerfassung|einheitenbezogener Zielerfassung]] und einer [[Flächenwirkung]]skomponente. |
||
+ | |affects = Gegner, Selbst |
||
|damagetype = magic |
|damagetype = magic |
||
− | |projectile = |
||
− | |name = |
||
|spelleffects = aoe |
|spelleffects = aoe |
||
− | | |
+ | |spellshield = special |
− | |spelleffects-dot = |
||
− | |spelleffects-single = |
||
− | |spelleffects-false = |
||
|onhiteffects = |
|onhiteffects = |
||
− | | |
+ | |parries = |
+ | |projectile = |
||
− | * Wenn das Ziel dieser Fähigkeit ein Zauberschild trägt, werden [[Massenkontrolle]] und sämtlicher Schaden dieser Fähigkeit verhindert. Das dunkle Eis wird sich jedoch trotzdem ausbreiten. |
||
+ | |grounded = |
||
− | * Wenn ein Gegner mit Zauberschild durch das Eisfeld dieser Fähigkeit läuft, wird das Zauberschild verbraucht und der Träger dieses Schildes wird immun gegen den Schaden dieser Aktivierung der Fähigkeit. |
||
+ | |minionaggro = true |
||
+ | |knockdown = |
||
|additional = |
|additional = |
||
− | * Es dauert etwa {{fd|0. |
+ | * Es dauert etwa {{fd|0.4}} Sekunden, bis ''Eisgrab'' den gegnerischen Champion {{tip|Betäubung|betäubt}} und Schaden verursacht. In diesem kleinen Zeitfenster kann das Ziel {{tip|unanvisierbar}} o.Ä. werden, um Schaden und [[Massenkontrolle]] zu entgehen. Allerdings wird das dunkle Eis trotzdem ausbrechen. Außerdem werden alle [[Sprint]]s sofort {{tip|Landung|abgebrochen}}, wenn sie das Ziel dieser Fähigkeit betreffen. |
** Das Eisfeld benötigt etwa 1 Sekunde, um vollständig geformt zu werden. |
** Das Eisfeld benötigt etwa 1 Sekunde, um vollständig geformt zu werden. |
||
+ | * {{tip|Zauberschilder}} interagieren speziell: |
||
− | * Auf Lissandra gezaubert macht diese Fähigkeit '''Lissandra''' sowohl unverwundbar als auch {{tip|Unanvisierbarkeit|unanvisierbar}} (selbst der [[Nexus Obelisk]] kann diese Fähigkeit nicht durchbrechen). |
||
+ | ** Als Primärziel verhindert ein Zauberschild Schaden und Betäubung, allerdings wird sich das dunkle Eis trotzdem ausbreiten. |
||
− | |video = Lissandra-R.ogv |
||
+ | ** Als Gegner, der in das Eisfeld läuft, verhindert es nur den Schaden und verhindert, das beim erneuten Betreten des Eisfeldes doch noch Schaden angerichtet wird. Die Verlangsamung wird nicht blockiert. |
||
− | |video2 = |
||
+ | |video = Lissandra-R |
||
}} |
}} |
||
}} |
}} |
||
− | |||
− | |||
− | |||
Zeile 239: | Zeile 254: | ||
|Hintergrund= |
|Hintergrund= |
||
− | == Beziehungen |
+ | == Beziehungen == |
* Lissandra, Avarosa und Serylda waren drei Eisgeborene Schwesterm, welche den [[Wächter]]n dienten, bis Avarosa sich dazu entschloss, für Unabhängigkeit zu kämpfen. |
* Lissandra, Avarosa und Serylda waren drei Eisgeborene Schwesterm, welche den [[Wächter]]n dienten, bis Avarosa sich dazu entschloss, für Unabhängigkeit zu kämpfen. |
||
** Gegen Ende der Rebellion gegen die [[Wächter]] hat Lissandra diese verraten und sie unter der {{tip|Heulende Schlucht|Heulenden Schlucht}} versiegelt. Dazu musste sie jedoch ihre beiden Schwestern Avarosa und Serylda opfern. |
** Gegen Ende der Rebellion gegen die [[Wächter]] hat Lissandra diese verraten und sie unter der {{tip|Heulende Schlucht|Heulenden Schlucht}} versiegelt. Dazu musste sie jedoch ihre beiden Schwestern Avarosa und Serylda opfern. |
||
Zeile 251: | Zeile 266: | ||
* Lissandra war 'die Suchende', die Vermittlerin zwischen Eisgeborenen und Wächtern. Der {{ii|Armschutz der Suchenden}} war ursprünglich ihrer, gehört mittlerweile jedoch {{ci|Sejuani}}. |
* Lissandra war 'die Suchende', die Vermittlerin zwischen Eisgeborenen und Wächtern. Der {{ii|Armschutz der Suchenden}} war ursprünglich ihrer, gehört mittlerweile jedoch {{ci|Sejuani}}. |
||
** Im Moment führt Lissandra die Frostwächter an. Diese sind weder zu {{ci|Ashe|Ashe's}} Avarosas noch zu {{ci|Sejuani|Sejuani's}} Winterklauen offen feindselig. |
** Im Moment führt Lissandra die Frostwächter an. Diese sind weder zu {{ci|Ashe|Ashe's}} Avarosas noch zu {{ci|Sejuani|Sejuani's}} Winterklauen offen feindselig. |
||
− | * Lissandra traf {{ci|Quinn}} und {{ci|Valor}} in der Frostwächter-Zitadelle, als diese auf {{ci|Jarvan IV|Jarvan IV's}} Geheiß hin auf einer Aufklärungsmission waren. |
+ | * Lissandra traf {{ci|Quinn}} und {{ci|Valor}} in der Frostwächter-Zitadelle, als diese auf {{ci|Jarvan IV.|Jarvan IV.'s}} Geheiß hin auf einer Aufklärungsmission waren. |
* Lissandra traf {{ci|Nunu}}, nachdem seine Karawane angegriffen worden war. Sie erzählte ihm die Geschichte eines Wesens, welches in der Nähe lebte. Nunu freundete sich mit diesem Wesen an und nannte es {{ci|Willump}}. |
* Lissandra traf {{ci|Nunu}}, nachdem seine Karawane angegriffen worden war. Sie erzählte ihm die Geschichte eines Wesens, welches in der Nähe lebte. Nunu freundete sich mit diesem Wesen an und nannte es {{ci|Willump}}. |
||
− | == Alte Geschichte == |
||
− | {{Alternatives Tabberdesign| |
||
− | <tabber>Ausblenden= |
||
− | |-|Geschichte= |
||
− | Lissandras Magie verwandelt die pure Macht des Eises in etwas Dunkles und Schreckliches. Mit der Kraft ihres schwarzen Eises kann sie mehr als ihre Gegner nur zu Eis erstarren lassen ... sie spießt all jene auf, die sich ihr entgegenstellen, und zerschmettert sie dann. Den verängstigten Bewohnern des Nordens ist sie nur als „Eishexe“ bekannt. Die Wahrheit ist aber um ein Vielfaches düsterer: Lissandra verdirbt die Natur und plant, ein Eiszeitalter über die Welt hereinbrechen zu lassen. |
||
+ | |Skins= |
||
− | Vor Jahrhunderten verriet Lissandra ihren Stamm an böse Kreaturen, die als Gefrorene Seher bekannt sind, im Austausch gegen Macht. Dies war der letzte Tag, an dem warmes Blut durch ihre Adern floss. Mit ihren verdorbenen Stammesangehörigen und der Stärke der Seher suchte sie das Land heim wie ein schrecklicher Eissturm. Während sich ihr Imperium ausweitete, wurde die Welt immer kälter und Eis ließ das Land erzittern. Als die Seher von uralten Helden geschlagen wurden, verlor Lissandra nicht den Glauben und schwor, die Welt auf ihre Rückkehr vorzubereiten. |
||
+ | == Skin-Screenshots == |
||
+ | <gallery source="template" type="slideshow" widths="613" position="center" crop="true" hideaddbutton="true"> |
||
+ | Klassische Lissandra Screenshots.jpg|[https://web.archive.org/web/https://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1123876 Klassische Lissandra] |
||
+ | Blutjaspis-Lissandra Screenshots.jpg|[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/champions-skins/lissandra-und-freljord-skins-sind-verfügbar Blutjaspis-Lissandra] |
||
+ | Klingenkönigin Lissandra Screenshots.jpg|[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/skin-release/kniet-vor-klingenkonigin-lissandra-nieder Klingenkönigin Lissandra] |
||
+ | </gallery> |
||
− | Lissandra arbeitete daran, alles Wissen über die Seher zu eliminieren. Mit Hilfe von Magie nahm sie menschliche Gestalt an und gab sich als zahllose Weissager und Ältere aus. Im Laufe der Generationen schrieb sie die Geschichten [[Freljord]]s neu und veränderte so die Vergangenheit seines Volkes. Heutzutage werden die bruchstückhaften Geschichten über die Seher als Kindermärchen abgetan. Doch diese Täuschung war nicht genug, Lissandra benötigte auch eine Armee. |
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− | |||
− | Sie setzte sich den edlen Stamm der Frostwächter als Ziel. Lissandra wusste, dass es Jahrhunderte dauern würde, die Frostwächter zu korrumpieren, und brachte ihr größtes Täuschungsmanöver auf den Weg. Sie stahl die Identität der Anführerin der Frostwächter, indem sie sie ermordete. Dann begann sie langsam damit, die stolzen Traditionen des Stammes zu verfälschen. Als ihre menschliche Gestalt alterte, täuschte sie ihren eigenen Tod vor und ermordete dann ihre Nachfolgerin, um deren Identität zu stehlen. Mit jeder weiteren Generation kapselten sich die Frostwächter immer mehr ab, wurden brutal und verdorben. Heute sieht die Welt sie noch immer als einen edlen, friedlichen Stamm an, der sie gegen böse Kreaturen wie die Eishexe schützt. In Wahrheit jedoch dienen sie nun der Hexe und arbeiten auf die glorreiche Rückkehr der Seher hin. |
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− | Lissandra weiß, dass an diesem Tag Nationen untergehen werden und die Welt in Eis neugeboren werden wird. |
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− | {{Zitat|„Schließe deine Augen und gib dich der Kälte hin.“|'''Lissandra'''}} |
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− | {{ClearBoth}} |
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− | |Strategie= |
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− | == Spielweise == |
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− | '''Mittlere Lane:''' |
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− | Lissandras Beweglichkeits- und Massenkontroll-Fähigkeiten machen sie zur perfekten Wahl für ein aggressives Spiel, in dem ihr auf der mittleren Lane mobil sein wollt. Indem sie die Lane mit ihren Flächenschaden-Fähigkeiten auf Trab hält, kann die Eishexe die Distanz aufbauen, die sie benötigt, um in die obere oder untere Lane zu wechseln. Die Langstrecken-Teleportation von „Gletscherpfad“ lässt sie Gegner aus unerwarteten Winkeln angreifen, indem sie große Strecken schnell überwindet oder bekannte Orte, an denen oft Augen aufgestellt werden, geschickt umgeht. Sobald sie auf den Widersacher zugestürmt ist, erlaubt es ihre mächtige Kombination aus Verlangsamungen, Festhalteeffekten und Betäubungen, an einem Kontrahenten dranzubleiben und die Tötung perfekt zu machen. |
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− | |||
− | '''Obere Lane: ''' |
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− | Lissandras passive Fähigkeit erlaubt es ihr, im Vergleich zu vielen ihrer Gegenstücke, die auf Fähigkeitsstärke setzen, sehr viel unabhängiger von der blauen Verbesserung zu sein. Dadurch ist sie eine ausgezeichnete, selbständige Wahl für die obere Lane. Trotz ihrer niedrigen Grund-Durchhaltekraft hilft ihr die Langstrecken-Teleportation von „Gletscherpfad“ auf sicherer Entfernung zu bleiben, indem sie gewagte Fluchtmöglichkeiten bietet. Falls sie bei einem Angriff geschnappt wird, kann Lissandra ihre Möchtegern-Mörder an Ort und Stelle mit „Frostring“ festfrieren, bevor sie sich mit einem gut platzierten „Gletscherpfad“ aus dem Staub macht. |
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− | |||
− | Der Flächenschaden von „Eissplitter“ erlaubt es Lissandra auch, Türme zu bewachen, selbst wenn sie unter Druck steht oder in der Lane Druck aufbaut, um zu versuchen, gegnerische Jungler in einen Gegenangriff zu locken. Sobald ein Gegner die Beute schluckt, kann Lissandra „Eisgrab“ auf sich selbst zaubern, wodurch sie ihr eigenes Überleben sichert, während sie ihre anderen Fähigkeiten nutzt, um Tötungen einzufahren. |
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− | |||
− | '''Teamkämpfe:''' |
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− | Lissandra gehört nicht zu den Magiern, die sofort hochwertige Ziele umnieten, hat stattdessen aber Potential, eindrucksvolle Schadenszahlen und Massenkontrolleffekte auf Gegner abzufeuern, die in der Gruppe auftreten. Der Flächenschadenaspekt von „Eissplitter“ sorgt dafür, dass Gegner durch wiederholten Flächenschaden und Verlangsamungseffekte festgenagelt werden, während sie auf den günstigen Moment wartet, ihre ganze Kombination rauszuhauen. Sobald der Kampf eröffnet ist, kann Lissandra „Gletscherpfad“ nutzen, um mitzumischen und hochwertige Ziele mit „Eisgrab“ fertig zu machen. Falls das gegnerische Team anfängt, sie in den Fokus zu nehmen, kann Lissandra stattdessen „Eisgrab“ auf sich selbst anwenden und den Initialschaden abwenden, bevor sie mit „Frostring“ flüchtet. |
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− | Wenn ihr auf der Suche nach einer Magierin seid, die auf Massenkontrolle, Mobilität und Kiten anstatt purer Schadensspitzen setzt, ist Lissandra sicher ein willkommener Zuwachs für eure Aufstellung. |
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− | |Skins= |
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== Skins == |
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;{{csl|Lissandra}}: |
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** {{Data Skinreihen|Eklipse/Todesblüte}} |
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** {{Data Skinreihen|Eklipse}} |
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+ | |description = {{sbc|Periodisch:}} '''Lissandra''''s nächste Fähigkeit kostet kein [[Mana]]. |
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+ | |description2 = Die Abklingzeit von ''Eisgeboren'' wird immer um 1 Sekunde reduziert, wenn '''Lissandra''' einen Gegner mit [[Massenkontrolle]] belegt (außer [[Zaubereffekte]] von Gegenständen). |
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+ | }}|{{Ability_detailsalt |
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+ | |targeting = ''Eisgeboren'' ist eine passive [[Selbstbezogene Zielerfassung|Selbstverbesserung]]. |
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+ | * {{ai|Frostring|Lissandra}} und {{ai|Eisgrab|Lissandra}} können die Abklingzeit ''Eisgeboren'' mehrfach pro Aktivierung reduzieren (je einmal reduzieren pro getroffenem Gegner) |
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+ | == Alte Geschichte == |
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+ | Lissandras Magie verwandelt die pure Macht des Eises in etwas Dunkles und Schreckliches. Mit der Kraft ihres schwarzen Eises kann sie mehr als ihre Gegner nur zu Eis erstarren lassen ... sie spießt all jene auf, die sich ihr entgegenstellen, und zerschmettert sie dann. Den verängstigten Bewohnern des Nordens ist sie nur als „Eishexe“ bekannt. Die Wahrheit ist aber um ein Vielfaches düsterer: Lissandra verdirbt die Natur und plant, ein Eiszeitalter über die Welt hereinbrechen zu lassen. |
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+ | |||
+ | Vor Jahrhunderten verriet Lissandra ihren Stamm an böse Kreaturen, die als Gefrorene Seher bekannt sind, im Austausch gegen Macht. Dies war der letzte Tag, an dem warmes Blut durch ihre Adern floss. Mit ihren verdorbenen Stammesangehörigen und der Stärke der Seher suchte sie das Land heim wie ein schrecklicher Eissturm. Während sich ihr Imperium ausweitete, wurde die Welt immer kälter und Eis ließ das Land erzittern. Als die Seher von uralten Helden geschlagen wurden, verlor Lissandra nicht den Glauben und schwor, die Welt auf ihre Rückkehr vorzubereiten. |
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+ | |||
+ | Lissandra arbeitete daran, alles Wissen über die Seher zu eliminieren. Mit Hilfe von Magie nahm sie menschliche Gestalt an und gab sich als zahllose Weissager und Ältere aus. Im Laufe der Generationen schrieb sie die Geschichten [[Freljord]]s neu und veränderte so die Vergangenheit seines Volkes. Heutzutage werden die bruchstückhaften Geschichten über die Seher als Kindermärchen abgetan. Doch diese Täuschung war nicht genug, Lissandra benötigte auch eine Armee. |
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+ | Sie setzte sich den edlen Stamm der Frostwächter als Ziel. Lissandra wusste, dass es Jahrhunderte dauern würde, die Frostwächter zu korrumpieren, und brachte ihr größtes Täuschungsmanöver auf den Weg. Sie stahl die Identität der Anführerin der Frostwächter, indem sie sie ermordete. Dann begann sie langsam damit, die stolzen Traditionen des Stammes zu verfälschen. Als ihre menschliche Gestalt alterte, täuschte sie ihren eigenen Tod vor und ermordete dann ihre Nachfolgerin, um deren Identität zu stehlen. Mit jeder weiteren Generation kapselten sich die Frostwächter immer mehr ab, wurden brutal und verdorben. Heute sieht die Welt sie noch immer als einen edlen, friedlichen Stamm an, der sie gegen böse Kreaturen wie die Eishexe schützt. In Wahrheit jedoch dienen sie nun der Hexe und arbeiten auf die glorreiche Rückkehr der Seher hin. |
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+ | Lissandra weiß, dass an diesem Tag Nationen untergehen werden und die Welt in Eis neugeboren werden wird. |
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+ | {{zitat|Schließe deine Augen und gib dich der Kälte hin.|{{ci|Lissandra}}}} |
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|Trivia= |
|Trivia= |
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== Trivia== |
== Trivia== |
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− | * Lissandra wurde von [[Meddler]] designt.<ref>[http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=36341343#36341343 Morello über Lissandras Designer auf dem na.lol-Forum]</ref> |
+ | * Lissandra wurde von [[Meddler]] designt.<ref>[https://web.archive.org/web/http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=36341343#36341343 Morello über Lissandras Designer auf dem na.lol-Forum]</ref> |
* Lissandra ist die letzte noch lebende [[Eisgeborenen|Eisgeborene]], eine nahezu ausgestorbene Rasse mächtiger Humanoiden mit magischen Fähigkeiten. |
* Lissandra ist die letzte noch lebende [[Eisgeborenen|Eisgeborene]], eine nahezu ausgestorbene Rasse mächtiger Humanoiden mit magischen Fähigkeiten. |
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* Den verängstigten Bewohnern des Nordens ist sie nur als „Eishexe“ bekannt. |
* Den verängstigten Bewohnern des Nordens ist sie nur als „Eishexe“ bekannt. |
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+ | |patchhistory= |
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+ | '''[[V10.11]]:''' |
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+ | * {{ai|Unterwirf dich der Eisgeborenen|Lissandra}} |
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+ | ** {{sbc|Fehlerbehebung:}} Die gefrorenen Sklaven zählen nicht länger als Verbündete und heimsen kein Gold für die {{tip|Turmpanzerung}} ein, wenn sie in der Nähe sind. |
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+ | '''[[V10.10#14.05.2020|V10.10]] - Patch-Aktualisierung vom 14.05.2020:''' |
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+ | * {{ai|Unterwirf dich der Eisgeborenen|Lissandra}} |
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+ | ** {{sbc|Fehlerbehebung:}} Beschwört nicht länger jedes Mal einen gefrorenen Sklaven, wenn {{ci|Schattenassassine}} {{ai|Klingenschlag|Schattenassassine}} in ihrer Nähe benutzt. |
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+ | '''[[V10.10]]:''' |
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− | == Alte Fähigkeiten == |
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+ | * {{ai|Unterwirf dich der Eisgeborenen|Lissandra}} |
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− | {{Ability frame|P |
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+ | ** {{sbc|Fehlerbehebung:}} Lässt nun einen gefrorenen Sklaven von {{ci|Master Yi}} erscheinen, wenn er während {{ai|Eröffnungsschlag|Master Yi}} getötet wird. |
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− | |{{Ability info |
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− | |description = {{sbc|Periodisch:}} '''Lissandra''''s nächste Fähigkeit kostet kein [[Mana]]. |
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− | |description2 = Die Abklingzeit von ''Eisgeboren'' wird immer um 1 Sekunde reduziert, wenn '''Lissandra''' einen Gegner mit [[Massenkontrolle]] belegt (außer [[Zaubereffekte]] von Gegenständen). |
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− | }}|{{Ability_details |
||
− | |targeting = ''Eisgeboren'' ist eine passive [[Selbstbezogene Zielerfassung|Selbstverbesserung]]. |
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− | |additional = |
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− | * {{ai|Frostring|Lissandra}} und {{ai|Eisgrab|Lissandra}} können die Abklingzeit ''Eisgeboren'' mehrfach pro Aktivierung reduzieren (je einmal reduzieren pro getroffenem Gegner) |
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− | }} |
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− | }} |
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+ | '''[[V10.9]]:''' |
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+ | * {{ai|Eissplitter|Lissandra}}: |
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+ | ** {{sbc|Abklingzeit:}} <s>{{ap|10 to 4}} Sekunden</s> ⇒ {{ap|8 to 4}} Sekunden |
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+ | '''[[V10.8]]:''' |
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− | |patchhistory= |
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+ | * {{ai|Unterwirf dich der Eisgeborenen|Lissandra}} |
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− | == Patch Historie == |
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+ | ** {{sbc|Fehlerbehebung:}} Der gefrorene Sklave erscheint jetzt korrekterweise immer dann, wenn in der Nähe ein gegnerischer Champion stirbt, egal ob sie diesen angegriffen hat oder nicht. |
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− | '''[[V8.23]]''' |
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+ | |||
− | * {{color|color=#BBB39F|Grundwerte}} |
||
+ | '''[[V10.5]]:''' |
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− | ** {{v|neu}} <small>{{color|color=#BBB39F|ZUSÄTZLICHES ANGRIFFSTEMPO AUF STUFE 1:}}</small> Lissandra erhält auf Stufe 1 jetzt 5 % zusätzliches Angriffstempo. |
||
+ | * {{ai|Eissplitter|Lissandra}} |
||
− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|STEIGERUNG DER MANAREGENERATION:}}</small> <s>0,4</s> ⇒ 0,8 |
||
+ | ** {{sbc|AP-Skalierung:}} <s>{{c|70 % Fähigkeitsstärke|ap}}</s> ⇒ {{c|80 % Fähigkeitsstärke|ap}} |
||
− | * {{color|color=#BBB39F|Normale Angriffe}} |
||
+ | |||
− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|ANIMATIONEN:}}</small> Der Zeitpunkt der Auslösung wurde genauer an das Timing des Geschosses angepasst. |
||
+ | [...] |
||
− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|GESCHOSSGESCHWINDIGKEIT:}}</small> <s>2.000</s> ⇒ 2.200 |
||
− | * {{v|neu}} {{ai|Unterwirf dich der Eisgeborenen|Lissandra}} |
||
− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|UNTERWIRF DICH DER EISGEBORENEN:}}</small> Wenn ein Gegner in der Nähe von Lissandra stirbt, wird er zu einem gefrorenen Sklaven. Gefrorene Sklaven suchen lebendige Gegner und verlangsamen ihr Lauftempo, wenn sie sich in deren Nähe befinden. Die gefrorenen Sklaven zerspringen aufgrund der extremen Kälte nach einigen Sekunden und verursachen magischen Flächenschaden. |
||
− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|DAUER DER SKLAVEN:}}</small> Gefrorene Sklaven verfolgen Gegner 4 Sekunden lang, dann explodieren sie. |
||
− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|GRUNDSCHADEN:}}</small> 120-520 (Stufe 1-18) |
||
− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|SKALIERUNG:}}</small> {{c|0,3 Fähigkeitsstärke}} |
||
− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|VERLANGSAMUNG:}}</small> {{c|25 %|ms}} |
||
− | ** {{v|entfernt}} <small>{{color|color=#BBB39F|EISGEBORENE:}}</small> Lissandras alte Passiv "Eisgeborene" wurde entfernt. |
||
− | * {{ai|Eissplitter|Lissandra|Q - Eissplitter}} |
||
− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|KOSTEN:}}</small> <s>{{c|75 Mana auf allen Rängen}}</s> ⇒ {{c|60 / 63 / 66 / 69 / 72 Mana}} |
||
− | * {{ai|Frostring|Lissandra|W - Frostring}} |
||
− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|KOSTEN:}}</small> <s>{{c|50 Mana}}</s> ⇒ {{c|40 Mana}} |
||
− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|GRUNDSCHADEN:}}</small> <s>70 / 110 / 150 / 190 / 230</s> ⇒ 70 / 100 / 130 / 160 / 190 |
||
− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|SKALIERUNG:}}</small> <s>{{c|0,4 Fähigkeitsstärke}}</s> ⇒ {{c|0,3 Fähigkeitsstärke}} |
||
− | * {{ai|Frostpfad|Lissandra|E - Frostpfad}} |
||
− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|GESCHWINDIGKEIT DER KLAUE:}}</small> <s>850</s> ⇒ von 1.200 auf 640 absinkend ''(Zeit, die max. Distanz zu erreichen, liegt unverändert bei 1,25 Sekunden)'' |
||
− | * {{ai|Eisgrab|Lissandra|R - Eisgrab}} |
||
− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|SKALIERUNG:}}</small> <s>{{c|0,7 Fähigkeitsstärke}}</s> ⇒ {{c|0,6 Fähigkeitsstärke}} |
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'''[[V4.13]]:''' |
'''[[V4.13]]:''' |
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'''[[V3.6]]:''' Hinzugefügt (30. April) |
'''[[V3.6]]:''' Hinzugefügt (30. April) |
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* Lissandra, die Eishexe, wird zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht. |
* Lissandra, die Eishexe, wird zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht. |
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+ | |specialpatchhistory= |
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+ | '''[[V10.11]]:''' |
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+ | * {{tip|Heulende Schlucht}} |
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+ | ** Verursachter Schaden <s>ist normal</s> ⇒ wird um 5 % verringert. |
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Version vom 29. Mai 2020, 11:29 Uhr
Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
Fähigkeiten
- Details
- Das zersplitterte Projektil fliegt die verbleibende Reichweite von Eissplitter plus 100.
- Der Sound von Eissplitter klingt wie zerbrechendes Glas (die Projektile spielen keine Sounds ab, wenn sie treffen).
- Die Verlangsamung von Eissplitter erzeugt Partikel, die kalte Luft repräsentieren.
- Zauberschilder blockieren den Schaden und die Verlangsamung, aber nicht das Zersplittern.
- Details
- Frostring hat keine Animationsdauer und unterbricht keine von Lissandra's vorigen Aktionen (d.h. sie kann diese Fähigkeit mit anderen Fähigkeiten und normalen Angriffen überlappen)
- Details
- Lissandra kann diese Fähigkeit während der gesamter Dauer reaktivieren (plus etwa 0.2 bis 0.3 weitere Sekunden).
- Mit Eispfad kann Lissandra sich durch jede Wand der Karte teleportieren, wenn die Kralle mindestens zur Hälfte durch die Mauer geflogen ist.
- Wenn Lissandra wegen Massenkontrolle keine Fähigkeiten wirken kann, kann sie auch Eispfad nicht reaktivieren.
- Alle Gegner, die von der Kralle getroffen wurden, erzeugen einen Soundeffekt und einen kleinen visuellen Effekt.
- Die Zielposition der Kralle ist durch Terrain, den Kriegsnebel und aus Büschen heraus sichtbar, wenn der Gegner höchstens 600 Einheiten davon entfernt ist.
- Details
- Es dauert etwa 0.4 Sekunden, bis Eisgrab den gegnerischen Champion betäubt und Schaden verursacht. In diesem kleinen Zeitfenster kann das Ziel unanvisierbar o.Ä. werden, um Schaden und Massenkontrolle zu entgehen. Allerdings wird das dunkle Eis trotzdem ausbrechen. Außerdem werden alle Sprints sofort abgebrochen, wenn sie das Ziel dieser Fähigkeit betreffen.
- Das Eisfeld benötigt etwa 1 Sekunde, um vollständig geformt zu werden.
- Zauberschilder interagieren speziell:
- Als Primärziel verhindert ein Zauberschild Schaden und Betäubung, allerdings wird sich das dunkle Eis trotzdem ausbreiten.
- Als Gegner, der in das Eisfeld läuft, verhindert es nur den Schaden und verhindert, das beim erneuten Betreten des Eisfeldes doch noch Schaden angerichtet wird. Die Verlangsamung wird nicht blockiert.
Beziehungen
- Lissandra, Avarosa und Serylda waren drei Eisgeborene Schwesterm, welche den Wächtern dienten, bis Avarosa sich dazu entschloss, für Unabhängigkeit zu kämpfen.
- Gegen Ende der Rebellion gegen die Wächter hat Lissandra diese verraten und sie unter der Heulenden Schlucht versiegelt. Dazu musste sie jedoch ihre beiden Schwestern Avarosa und Serylda opfern.
- hat es auf Lissandra abgesehen, weil diese die Eisgeborenen verraten hat und weil sie für den Tod ihrer beiden Schwestern verantwortlich ist.
- Nachdem die Wächter besiegt und ihre beiden Schwestern gestorben waren, versuchte Lissandra, alle historischen Beweise dafür in Freljord zu vernichten. Allerdings war sie nicht komplett erfolgreich, weshalb auch heutzutage noch Legenden über Avarosa und Serylda herumerzählt werden.
- Viele in Freljord glauben, dass und Reinkarnationen von Avarosa und Serylda sind. Da Lissandra in diesen beiden eine Gefahr sieht, plant sie insgeheim, alle Reinkarnationen (oder das, was man für welche hält) umzubringen und Freljord selber zu regieren.
- Lissandra und ihre Frostwächter haben immer ein Auge auf der Heulenden Schlucht für den Fall, dass die Wächter entkommen wollen.
- Gegen Ende der Rebellion gegen die Wächter hat Lissandra diese verraten und sie unter der Heulenden Schlucht versiegelt. Dazu musste sie jedoch ihre beiden Schwestern Avarosa und Serylda opfern.
- Ihr Einfluss (das dunkle Eis) wurde von
- In den frühen Tagen Freljords verlor Lissandra in einem Kampf gegen ihr Augenlicht.
, (welcher sie sogar persönlich getroffen hat) und gefühlt, welche sich dazu entschieden, etwas dagegen zu unternehmen.
- In und seinen Eistrollen hat Lissandra einen unsicheren Verbündeten gefunden. (unsicher, weil er sie jederzeit hintergehen könnte)
- Lissandra war 'die Suchende', die Vermittlerin zwischen Eisgeborenen und Wächtern. Der
- Im Moment führt Lissandra die Frostwächter an. Diese sind weder zu Avarosas noch zu Winterklauen offen feindselig.
war ursprünglich ihrer, gehört mittlerweile jedoch .
- Lissandra traf und in der Frostwächter-Zitadelle, als diese auf Geheiß hin auf einer Aufklärungsmission waren.
- Lissandra traf , nachdem seine Karawane angegriffen worden war. Sie erzählte ihm die Geschichte eines Wesens, welches in der Nähe lebte. Nunu freundete sich mit diesem Wesen an und nannte es .
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige
Mehrere (2+) gegnerische Champions, die du mit 'Frostring' (W) eingefroren hast
Schaden, den du gegnerischen Champions durch gefrorene Sklaven von 'Unterwirf dich der Eisgeborenen' (P) zugefügt hast
Skin-Screenshots
Skins
- Im Hintergrund kann man die Brücke der Heulenden Schlucht sehen.
- Sie ähnelt Elesh Norn aus dem Spiel Magic: The Gathering.
- Sie könnte angelehnt sein an Akasha aus Unreal Tournament 3.
- Sie ist eine Anlehnung an Marrow Shards aus dem Spiel Magic: The Gathering.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin könnte durch Hexadecimal aus der TV-Show ReBoot inspiriert worden sein.
- Sie ähnelt der Lady of Pain aus Dungeons & Dragons.
- Ihr Eisgrab wird zu einer Eisernen Jungfrau.
- Die Klaue ähnelt Ezohir Artificer's aus Torchlight II.
- Ihr Name könnte eine Anlehnung an Sarah Kerrigan aus StarCraft sein ('Queen of Blades', übersetzt: Königin der Klingen).
- Sie ähnelt Arisen aus Allods Online.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin wurde zusammen mit veröffentlicht.
- Möglicherweise wurde sie durch GlaDOS aus Portal und durch Cell aus Transistor inspiriert.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das PROJEKT/Programm-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das PROJEKT/Allgemein-Thema mit:
- Mehrere -Einheiten sind im Hintergrund zu sehen.
- Ein Hologramm von ist im Vordergrund zu sehen.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Eklipse/Ahnenholz-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Eklipse/Hexenzirkel-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Eklipse/Todesblüte-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Eklipse-Thema mit:
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Lissandra haben wir es bisher nicht geschafft.
- Unterwirf dich der Eisgeborenen
- Fehlerbehebung: Die gefrorenen Sklaven zählen nicht länger als Verbündete und heimsen kein Gold für die Turmpanzerung ein, wenn sie in der Nähe sind.
V10.10 - Patch-Aktualisierung vom 14.05.2020:
- Unterwirf dich der Eisgeborenen
- Fehlerbehebung: Beschwört nicht länger jedes Mal einen gefrorenen Sklaven, wenn Klingenschlag in ihrer Nähe benutzt.
- Unterwirf dich der Eisgeborenen
- Fehlerbehebung: Lässt nun einen gefrorenen Sklaven von erscheinen, wenn er während Eröffnungsschlag getötet wird.
- Eissplitter:
- Abklingzeit:
10 / 8,5 / 7 / 5,5 / 4 Sekunden⇒ 8 / 7 / 6 / 5 / 4 Sekunden
- Abklingzeit:
- Unterwirf dich der Eisgeborenen
- Fehlerbehebung: Der gefrorene Sklave erscheint jetzt korrekterweise immer dann, wenn in der Nähe ein gegnerischer Champion stirbt, egal ob sie diesen angegriffen hat oder nicht.
- Eissplitter
- AP-Skalierung:
70 % Fähigkeitsstärke⇒ 80 % Fähigkeitsstärke
- AP-Skalierung:
[...]
- Eissplitter
- Abklingzeit:
6/5,5/5/4,5/4 Sekunden⇒ 6/5,25/4,5/3,75/3 Sekunden
- Abklingzeit:
- Frostring
- Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke:
0,60⇒ 0,40
- Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke:
- Eisgrab
- Verlangsamung:
20/30/40 %⇒ 30/45/75 %
- Verlangsamung:
V4.7:
- Eisgrab
- Nutzen: Stoppt nun die Bewegung eines gegnerischen Champions sofort bei der Anwendung der Betäubung (Sprints, Sprünge usw. werden angehalten)
- Fehlerbehebung: Die Abklingzeit beginnt nun, wenn der Zauber zu Ende ausgeführt wurde, anstatt wenn die Ausführung begonnen wird.
- Eisgrab
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Verlangsamung manchmal nicht ordentlich erneut angewendet wurde.
V3.8:
- Frostring
- Die Abklingzeit wurde von 12/10/14/11/16 auf 13/12/10/18/14 Sekunden verändert.
- Die Manakosten wurden von 70 auf 50 verringert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Festhalteeffekt nicht angewandt wurde, falls Lissandra starb.
- Gletscherpfad Gletscherpfad
- Die Abklingzeit beginnt anstatt bei der erneuten Aktivierung oder am Ende des Projektils nun sofort bei der Ausführung.
- Eisgrab
- Die Dauer der Anwendung auf sich selbst wurde von 1,5 auf 2,5 Sekunden erhöht.
- Die Verlangsamung wurde von 20/20/20 % auf 20/30/40 % erhöht.
- Der Schaden wurde von 150/300/450 auf 150/250/350 verringert.
V3.6: Hinzugefügt (30. April)
- Lissandra, die Eishexe, wird zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht.
Alte Fähigkeiten
Alte Geschichte
Lissandras Magie verwandelt die pure Macht des Eises in etwas Dunkles und Schreckliches. Mit der Kraft ihres schwarzen Eises kann sie mehr als ihre Gegner nur zu Eis erstarren lassen ... sie spießt all jene auf, die sich ihr entgegenstellen, und zerschmettert sie dann. Den verängstigten Bewohnern des Nordens ist sie nur als „Eishexe“ bekannt. Die Wahrheit ist aber um ein Vielfaches düsterer: Lissandra verdirbt die Natur und plant, ein Eiszeitalter über die Welt hereinbrechen zu lassen.
Vor Jahrhunderten verriet Lissandra ihren Stamm an böse Kreaturen, die als Gefrorene Seher bekannt sind, im Austausch gegen Macht. Dies war der letzte Tag, an dem warmes Blut durch ihre Adern floss. Mit ihren verdorbenen Stammesangehörigen und der Stärke der Seher suchte sie das Land heim wie ein schrecklicher Eissturm. Während sich ihr Imperium ausweitete, wurde die Welt immer kälter und Eis ließ das Land erzittern. Als die Seher von uralten Helden geschlagen wurden, verlor Lissandra nicht den Glauben und schwor, die Welt auf ihre Rückkehr vorzubereiten.
Lissandra arbeitete daran, alles Wissen über die Seher zu eliminieren. Mit Hilfe von Magie nahm sie menschliche Gestalt an und gab sich als zahllose Weissager und Ältere aus. Im Laufe der Generationen schrieb sie die Geschichten Freljords neu und veränderte so die Vergangenheit seines Volkes. Heutzutage werden die bruchstückhaften Geschichten über die Seher als Kindermärchen abgetan. Doch diese Täuschung war nicht genug, Lissandra benötigte auch eine Armee.
Sie setzte sich den edlen Stamm der Frostwächter als Ziel. Lissandra wusste, dass es Jahrhunderte dauern würde, die Frostwächter zu korrumpieren, und brachte ihr größtes Täuschungsmanöver auf den Weg. Sie stahl die Identität der Anführerin der Frostwächter, indem sie sie ermordete. Dann begann sie langsam damit, die stolzen Traditionen des Stammes zu verfälschen. Als ihre menschliche Gestalt alterte, täuschte sie ihren eigenen Tod vor und ermordete dann ihre Nachfolgerin, um deren Identität zu stehlen. Mit jeder weiteren Generation kapselten sich die Frostwächter immer mehr ab, wurden brutal und verdorben. Heute sieht die Welt sie noch immer als einen edlen, friedlichen Stamm an, der sie gegen böse Kreaturen wie die Eishexe schützt. In Wahrheit jedoch dienen sie nun der Hexe und arbeiten auf die glorreiche Rückkehr der Seher hin.
Lissandra weiß, dass an diesem Tag Nationen untergehen werden und die Welt in Eis neugeboren werden wird.
“ | Schließe deine Augen und gib dich der Kälte hin. |
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Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Lissandra, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
- Lissandra wurde von Meddler designt.[2]
- Lissandra ist die letzte noch lebende Eisgeborene, eine nahezu ausgestorbene Rasse mächtiger Humanoiden mit magischen Fähigkeiten.
- Den verängstigten Bewohnern des Nordens ist sie nur als „Eishexe“ bekannt.
- Lissandra erblindete einst durch die Klauen eines uralten Halbgottes, als sie und ihre Schwestern auf einem Eroberungszug im antiken Freljord waren. [3]
- In der Heulenden Schlucht kann jeder Spieler im Gewinner-Team, wenn er nach dem Sieg noch im Spiel bleibt, nach kurzer Zeit einen Monolog von Lissandra hören, der ihre Geschichte mit der Heulenden Schlucht erzählt.
- Lissandra erwähnt in diesem Monolog unter anderem, dass sie mit ihren Schwestern lebte, bevor Shurima vom Sande verschluckt wurde. Auch Aufstieg vollzog sich noch vor diesem Ereignis, was darauf schließen lässt, dass beide zur selben Zeit lebten.
- Auf der Wiederbelebungsplattform des roten Teams in der Heulenden Schlucht ist die Silhouette von Lissandra zu sehen.
- Lissandra ist eine der Champions, die in das Event "Kampf um Freljord" verwickelt sind, bei dem um die Herrschaft über Freljord gerungen wird.
- Ihr Aussehen ähnelt dem von Elesh Norn, einer Karte aus Magic: The Gathering.
- Lissandras auffälliger Helm und ihr Gewand haben eine zeremonielle Bedeutung in ihrer Rolle als spirituelle Anführerin der Frostwächter. [4]
- Lissandras Charakter weist einige Ähnlichkeiten zu Akasha aus Unreal Tournament III auf, wie ewiges Leben, den Akzent, einige Zitate und die Absicht, die Welt zu zerstören.
- Lissandra ist einer der Champions, die auf sich selbst einen Massenkontrolleffekt ausüben können.
- Sie ist allerdings der einzige Champion, der eine auf eine Einheit gerichtete Fähigkeit besitzt ( Eisgrab), die zwar auf sich selbst, aber nicht auf Verbündete angewendet werden kann.
- Lissandra ist der zweite Champion mit einem Monolog für den Login-Screen; der erste war . Danach folgte .
- Auf Lissandras offizieller Champion-Seite erscheinte einmal ein seltsamer Nebel. Dieser Nebel tauchte noch auf mehreren anderen Championprofilen auf, z.B. bei
- Später stellte sich heraus, dass der 'Schwarze Nebel' zu einem Teaser für gehörte, der das Mal des Verräters betraf.
, oder .