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Lee Sin Standard Lee Sin S

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HintergrundStrategieSkinsSonstiges
Lee Sin
Der blinde Mönch
Kämpfer Tip Primärrolle: Kämpfer
Assassine Tip Sekundärrolle: Assassine
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampstyle 6Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 3
Attribute
Schaden:
3 / 3
Konstitution:
2 / 3
Massenkontrolle:
2 / 3
Beweglichkeit:
3 / 3
Unterstützung:
1 / 3
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Fähigkeiten

Unruhe
Lee Sin Unruhe

Nachdem Lee Sin eine Fähigkeit genutzt hat, erhält er für die nächsten 2 normalen Angriffe ein um 40 % erhöhtes Angriffstempo. Sein erster Angriff stellt dabei 20 / 25 / 30 (abhängig von der Stufe) Energie wieder her, und sein zweiter 10 / 12,5 / 15 (abhängig von der Stufe).

Fähigkeitendetails


Schallwelle Reichweite: 1200 Kosten: 50 Energie Abklingzeit: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 Sekunden
Lee Sin Schallwelle

Aktivierung: Lee Sin erzeugt eine missklingende Schallwelle, um seine Gegner aufzudecken und am ersten getroffenen Gegner normalen Schaden zu verursachen. Trifft Schallwelle einen Gegner, kann Lee Sin innerhalb von 3 Sekunden Resonanzschlag einsetzen.

Normaler Schaden:
50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+ 100% des zusätzlichen Angriffsschadens)
Resonanzschlag Reichweite: 1500 oder so guck halt im englischen wiki Kosten: 30 Energie
Lee Sin Resonanzschlag

Aktivierung: Lee Sin stürmt auf den von Schallwelle getroffenen Gegner zu und verursacht physikalischen Schaden, der zudem um 8 % des fehlenden Lebens des Gegners verstärkt wird (maximal 400 Schaden gegen Monster).

Physikalischer Schaden:
50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 90% bonus AD) (+ 8% vom fehlenden Leben)

Addierter Schaden:
100 / 160 / 220 / 280 / 340 (+ 180% vom zusätzlichen Angriffsschaden) (+ 8% vom fehlenden Leben)
Fähigkeitendetails


Lebensretter Reichweite: 700 Kosten: 50 Energie Abklingzeit: 14 Sekunden
Lee Sin Lebensretter

Aktivierung: Lee Sin stürmt zu seinem Verbündeten im Ziel. Falls dieses ein Champion ist, schirmt Lee Sin diesen und sich selbst 2 Sekunden lang vor Schaden ab und die Abklingzeit von Lebensretter wird um 50 % verringert. Erschafft er den Schild, kann Lee Sin innerhalb von 3 Sekunden „Eiserner Wille“ einsetzen.

Schild:
40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+ 80% von der Fähigkeitsstärke)
Eiserner Wille Reichweite: 700 Kosten: 30 Energie
Lee Sin Eiserner Wille

Aktivierung: Lee Sins intensive Ausbildung erlaubt es ihm, im Kampf hervorzustechen, wodurch er 4 Sekunden lang zusätzlich Lebensraub und Zaubervampir erhält.

Zusätzlicher Lebensraub/Zaubervampir:
5% / 10% / 15% / 20% / 25%
Fähigkeitendetails


Orkan Reichweite: 450 Kosten: 50 Energie Abklingzeit: 10 Sekunden
Lee Sin Orkan

Aktivierung: Lee Sin schlägt auf den Boden und erzeugt eine Druckwelle, die magischen Schaden verursacht und Gegner 4 Sekunden lang aufdeckt. Trifft „Orkan“ einen Gegner, kann Lee Sin innerhalb von 3 Sekunden „Verkrüppeln“ einsetzen.

Magischer Schaden:
60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 100% vom Zusätzlichen Angriffsschaden)
Verkrüppeln Reichweite: 600 Kosten: 30 Energie
Lee Sin Verkrüppeln

Aktivierung: Lee Sin verringert 4 Sekunden lang das Lauftempo von nahen, durch „Orkan“ aufgedeckten Gegnern. Die Wirkung verblasst während der Wirkdauer nach und nach.

Verringerung:
20% / 30% / 40% / 50% / 60%
Fähigkeitendetails


Zorn des Drachen Reichweite: 375 Kosten: Keine Abklingzeit: 90 / 75 / 60 Sekunden
Lee Sin Zorn des Drachen

Aktivierung: Lee Sin führt einen kräftigen Roundhouse-Kick aus, der einen gegnerischen Champion zurückschleudert und an diesem und allen Gegnern, mit denen er kollidiert, physikalischen Schaden verursacht. Gegner, die mit dem Ziel kollidieren, werden kurzzeitig in die Luft geschleudert.

Physikalischer Schaden:
200 / 400 / 600 (+ 200% vom Zusätzlichen Angriffsschaden)
Fähigkeitendetails

Referenzen Bearbeiten

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