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Lee Sin OriginalCentered.jpg
Lee Sin Standard Lee Sin Sq.png
Lee Sin
der blinde Mönch
Rolle(n):
Kämpfer Tip.png Stürmer
Sekundäre Attribute:
Energie Tip.png Energie
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
01.04.2011
Letzte Änderung:
V10.21

Fähigkeiten

Unruhe
Lee Sin Unruhe.png

Passiv: Nachdem Lee Sin eine Fähigkeit genutzt hat, erhält er für die nächsten 2 Normaler Angriff Tip.png normalen Angriffe innerhalb von 3 Sekunden Angriffstempo Tip.png zusätzliches Angriffstempo, wobei der erste Angriff 20 / 30 / 40 (abhängig von der Stufe) Energie Tip.png Energie und der Zweite 「 die Hälfte davon 」「 10 / 15 / 20 (abhängig von der Stufe) Energie Tip.png Energie 」 wiederherstellt.

Details
  • Unruhe wird nicht ausgelöst, wenn ein Beschwörerzauber verwendet oder eine Gegenstandsaktive eingesetzt wird.
  • Unruhe stellt auch dann Energie wieder her, wenn die Angriffe ausgewichen ausgewichen oder blockiert blockiert werden oder wenn Lee Sin Blendung Tip.png geblendet ist.


Schallwelle
Reichweite: 1200
Geschwindigkeit: 1750
Kosten: 50 Energie
Abklingzeit: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 Sekunden
Lee Sin Schallwelle.png

Aktiv: Lee Sin feuert eine Schallwelle in die gewählte Richtung, welche Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden am ersten getroffenen Gegner verursacht und für 3 Sekunden Absolute Sicht Tip.png absolute Sicht über diesen gewährt.

Normaler Schaden:
55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+ 100 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Wenn Schallwelle ein Ziel trifft, kann Lee Sin in den nächsten 3 Sekunden Resonanzschlag Resonanzschlag wirken.

Resonanzschlag
Effektradius: 1300
Kosten: 30 Energie
Lee Sin Resonanzschlag.png

Aktiv: Lee Sin Sprint Tip.png sprintet zum Gegner, der von Schallwelle Schallwelle markiert wurde, wobei er über dem Ziel landet, und verursacht Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden, welcher um 0 % − 100 % (abhängig von von dem fehlenden Leben des Ziels) erhöht wird.

Normaler Schaden:
55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+ 100 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Max. Schaden:
110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 200 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Details
  • Die Absolute Sicht Tip.png absolute Sicht von Schallwelle wird sofort verbraucht, wenn Lee Sin Resonanzschlag einsetzt.

Details
  • Lee Sin wird zum Todesort seines Ziels sprinten, wenn dieses im Flug stirbt.
  • Das Ziel ist in der Lage, den Schaden mit Blinzeln Tip.png Sofortteleportationen zu negieren, wenn diese in dem Moment eingesetzt wird, in welchem Lee Sin den Schaden verursachen würde.


Lebensretter
Reichweite: 700
Kosten: 50 Energie
Abklingzeit: 14 Sekunden
Lee Sin Lebensretter.png

Aktiv: Lee Sin Sprint Tip.png sprintet zum ausgewählten Verbündeten oder verbündeten Auge Tip.png Auge. Wenn das Ziel ein Champion Tip.png Champion ist, erhalten das Ziel und Lee Sin einen Schildkraft Tip.png Schild für 2 Sekunden und die Abklingzeit Tip.png Abklingzeit von Lebensretter wird um 50 % reduziert. Wenn Lee Sin Lebensretter auf sich selbst wirkt, erhält er einfach nur den Schild.

Schildstärke:
55 / 110 / 165 / 220 / 275 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)

Wenn Lebensretter gewirkt wird, kann Lee Sin für 3 Sekunden Eiserner Wille Eiserner Wille wirken.

Eiserner Wille
Kosten: 30 Energie
Lee Sin Eiserner Wille.png

Aktiv: Für 4 Sekunden erhält Lee Sin Lebensraub Tip.png zusätzliches Lebensraub und Zaubervampir Tip.png zusätzlichen Zaubervampir.

Boni:
10 / 15 / 20 / 25 / 30 %

Details
  • Keine weiteren Informationen.

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Orkan
Effektradius: 350
Kosten: 50 Energie
Abklingzeit: 10 Sekunden
Lee Sin Orkan.png

Aktiv: Lee Sin schlägt auf den Boden und erzeugt eine Druckwelle, die Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden verursacht und Gegner 4 Sekunden lang Sicht Tip.png aufdeckt.

Magischer Schaden:
80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 100 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Trifft Orkan einen Gegner, kann Lee Sin für die nächsten 3 Sekunden Verkrüppeln Verkrüppeln einsetzen.

Verkrüppeln
Effektradius: 500
Kosten: 30 Energie
Lee Sin Verkrüppeln.png

Aktiv: Lee Sin Verlangsamung Tip.png verlangsamt alle Gegner in Reichweite, die von Orkan Orkan getroffen wurden für 4 Sekunden, wobei diese über die Dauer abfällt.

Verlangsamung:
20 / 30 / 40 / 50 / 60 %

Details

Details


Zorn des Drachen
Reichweite: 375
Abklingzeit: 110 / 85 / 60 Sekunden
Lee Sin Zorn des Drachen.png

Aktiv: Lee Sin Festwurzeln Tip.png hält den gewählten Champion Tip.png gegnerischen Champion sofort für 0.25 fest. Danach vollführt er einen Roundhouse-Kick, was Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden verursacht und das Ziel 1 Sekune 1200 Einheiten Luftbefindlichkeit Tip.png zurückstößt.

Normaler Schaden:
175 / 400 / 625 (+ 200 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Gegner, die vom zurückgestoßenen Gegner getroffen werden, erleiden Normaler Schaden Tip.png zusätzlichen normalen Schaden und werden für 1 Sekunde Luftbefindlichkeit Tip.png hochgeworfen.

Kollisionsschaden:
175 / 400 / 625 (+ 200 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 12 / 15 / 18 % des zusätzlichen Lebens des getretenen Ziels)

Details
  • Wenn das Ziel durch den Schaden von Zorn des Drachen stirbt, wird es keine Luftbefindlichkeit Tip.png Luftbefindlichkeit geben
    • Die Richtung des Zurückstoßens wird zum Zeitpunkt des Tritts und nicht bei Aktivierung festgelegt. Lee Sin selber kann nur mit Blitz Blitz während der Animation seine relative Position zum Ziel und damit die Richtung ändern.
  • Zaubereffekte: Wendet Katarina Blitzschritt.png Einzeltreffer gegen das Hauptziel und Katarina Todes-Lotus.png Flächenwirkung gegen alle Sekundärziele angewendet.
  • Die Fähigkeit geht auf Abklingzeit, nachdem der Schaden angerichtet wurde.
    • Daher kann eine Auslösung von Elektrisieren Elektrisieren das Ziel töten, wobei Zorn des Drachen dann nicht auf Abklingzeit geht.

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Lee Sin
der blinde Mönch
Rolle(n):
Kämpfer Tip.png Stürmer
Sekundäre Attribute:
Energie Tip.png Energie
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
01.04.2011
Letzte Änderung:
V10.21

Geschichte

Als Jugendlicher wollte Lee Sin unbedingt Beschwörer werden. Seine Willenskraft und seine Hingabe waren unter denen seines Alters ohne Gleichen und seine Fertigkeiten lenkten die Aufmerksamkeit von Reginald Ashram, damaliger Hoher Rat der Liga, auf ihn. Während er am Arcanum Majoris lernte, frustrierte Lee Sin der Lehrplan, der an die anderen Studenten angepasst war, zusehends. So verbrachte er in der Hoffnung auf einen vorzeitigen Abschluss seine Freizeit damit, die Feinheiten des Beschwörens zu ergründen. Er machte unglaubliche Fortschritte bei seinen arkanen Studien und überflügelte alle anderen Studenten. Allem Anschein nach hätte er zu einem der größten Beschwörer der Liga werden sollen, hätte er nicht diesen einen schrecklichen Fehler begangen. Zu ungeduldig versuchte er zum Test seiner Fähigkeiten eine Bestie aus den Seuchen-Dschungeln zu beschwören. Was er aber stattdessen beschwor, war ein kleiner Junge, doch nicht an einem Stück. Er hatte kaum Zeit, dem Jungen in das zu blicken, was einst dessen Antlitz war, bevor die durcheinandergewürfelte menschliche Masse leblos auf den Boden klatschte. Eine sich anschließende Untersuchung seitens der Liga ergab, dass das ganze Dorf des Jungen durch die Rückkoppelung des Rituals ausgelöscht worden war.

Lee Sins Anlagen waren so vielversprechend, dass die Liga Willens war, über den Vorfall hinwegzusehen, doch er selbst konnte sich niemals verzeihen. Er verließ die Akademie und reiste zum Shojin-Kloster, um sein Leben in ewiger Reue zu verbringen und schwor, nie wieder Magie auszuüben. Jahre später, in der Hoffnung, für sein Vergehen mit einem Martyrium büßen zu können, setzte er sich selbst aus Protest gegen die noxische Besatzung Ionias in Brand. Seine Taten ebneten den Weg für ein Liga-Spiel, in welchem Ionia obsiegte, doch zu der Zeit, als die Flammen erstickt wurden, waren seine Augen in ihren Höhlen vollständig verbrannt. Als Retter bejubelt, ward er wiedergeboren und seine Tatkraft gestärkt. Er trat der Liga der Legenden bei, um seine Buße mit Schweiß und Blut fortzusetzen, den einzigen Besitztümern eines wahren Mönchs.

„Die Handlungen eines Einzelnen mögen die Welt zerreißen, aber der Fleiß vieler kann sie wieder zusammenfügen.“
Lee Sin


Beziehungen zu anderen Champions

  • Karma Karma und Udyr Udyr sind seine Freunde, weil sie vermutlich aus dem selben Tempel stammen wie er.

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Lee Sin Standard Lee Sin S.jpg
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Standard Lee Sin
01.04.2011
Lee Sin, ein Meister der Kampfkünste Ionias, folgt als Kämpfer strengen Prinzipien und kanalisiert die Essenz des Drachengeists, um jeder Herausforderung Herr zu werden. Obwohl der Kampfmönch sein Augenlicht bereits vor vielen Jahren verloren hat, hat er es sich zur Lebensaufgabe gemacht, das geheiligte Gleichgewicht seines Heimatlandes vor Unruhestiftern zu schützen. Gegner, die ihn wegen seines meditativen Auftretens oft unterschätzen, müssen einen Hagel flammender Fäuste und feuriger Drehtritte überstehen.
Actor.pngErik Schäffler
Artist.pngUnbekannter Künstler
Loot eligible.png Über Beute erhältlich

Ewige[Quelltext bearbeiten]

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Der Beschützer
Eiserne Verteidiger
Durch 'Lebensretter' (W1) verhinderter Schaden an dir selbst oder verbündeten Champions
Die Kaiserin
Fallrückzieher
Gegnerische Champions, die du mit 'Zorn des Drachen' (R) zu deinem Team geschleudert hast
Die Kaiserin
Geläutete Glocken
Gegnerische Champions, die du innerhalb von 3 Sekunden nach einem Treffer mit 'Resonanzschlag' (Q) getötet hast

Skin-Screenshots

Skins

Drachenfaust-Lee Sin Drachenfaust-Lee Sin
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Spielmacher-Lee Sin Spielmacher-Lee Sin
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Muay Thai Lee Sin Muay Thai Lee Sin
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Error: Der Skin K.O.-Lee Sin für Lee Sin ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt.
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Lee Sin
der blinde Mönch
Rolle(n):
Kämpfer Tip.png Stürmer
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Energie Tip.png Energie
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Adaptive Kraft Tip.png Normal
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Erscheinungsdatum:
01.04.2011
Letzte Änderung:
V10.21

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Lee Sin haben wir es bisher nicht geschafft.

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Lee Sin
der blinde Mönch
Rolle(n):
Kämpfer Tip.png Stürmer
Sekundäre Attribute:
Energie Tip.png Energie
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
01.04.2011
Letzte Änderung:
V10.21


Kluft der Beschwörer Tip.png
V10.21:
  • Grundwerte
    • Angriffsschadenssteigerung: 3.23.7

V10.15:

V10.9:

  • Lebensretter Lebensretter
    • Fehlerbehebung: Behandelt einen verbündeten Klon jetzt korrekterweise wie einen Champion und schirmt ihn wie vorgesehen ab, wenn er zu ihm hinspringt.
  • Zorn des Drachen Zorn des Drachen
    • Fehlerbehebung: Der beim Gegner angezeigte Indikator ist nicht länger durch den Nebel des Krieges hindurch sichtbar.

V10.6:

  • Allgemein
    • Die empfohlenen Gegenstände wurden umfangreich überarbeitet.

V10.4:

  • Allgemein
    • Fehlerbehebung: Elektrisieren Elektrisieren zählt jetzt korrekt jede Nutzung von seinen Fähigkeiten.

V10.3:

[...]

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Lee Sin
der blinde Mönch
Rolle(n):
Kämpfer Tip.png Stürmer
Sekundäre Attribute:
Energie Tip.png Energie
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Normal
Preis:
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Erscheinungsdatum:
01.04.2011
Letzte Änderung:
V10.21


Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Lee Sin, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

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Trivia

  • Lee Sin wurde von Coronach entwickelt.
  • Sein Code-Name während der Entwicklung lautete Marty Punchman. [2]
  • Der Name Lee Sin ist ein Homophon zu dem englischen Wort "listen" (hören, lauschen)
  • Dass Lee Sin sich selbst aus Protest in Brand gesetzt hat, ist an eine wirkliche Begebenheit angelehnt; ein vietnamesischer Mönch hat sich tatsächlich 1963 in Saigon selbst angezündet, um so gegen die Unterdrückung der buddhistischen Bevölkerungsmehrheit in Vietnam zu protestieren.[3]
  • Lee Sin ist der erste Champion, der Energie als Ressource nutzt und kein Ninja ist.
  • Er ist der einzige ursprünglich gecancelte Champion, der schließlich doch zum Spiel hinzugefügt wurde, sogar unter seinem ursprünglichen Namen. Die Community hatte sich dafür eingesetzt, dass Lee Sin letzendlich nicht gecancelt wurde, da er auf große Beliebtheit gestoßen war.
  • Sein Tanz ist angelehnt an einen Move aus dem Film 'Shaolin Kickers' (vgl. hier)
  • Lee Sin war der erste Champion, dem man ein neues Design verlieh. Der ursprüngliche klassische Skin wurde ihm als 'traditioneller' Skin hinzugefügt, und zwar noch bevor er offiziell freigegeben wurde. Das aktuelle klassische Splash-Art ist so gesehen schon das dritte für Lee Sin.

Referenzen

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