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Ein neuer Gegenstand wurde veröffentlicht oder aktualisiert und in diesem Wiki gibt es noch gar keine Informationen? Kein Problem, hier findest du eine detaillierte Anleitung um ihn, mit allen Daten, ordnungsgemäß zum Wiki hinzuzufügen.

Achtung!

Im folgenden wird öfters die Formulierung Gegenstandsname verwendet. An diesen Stellen bitte den Namen des aktuell bearbeiteten Gegenstands einfügen! Desweiteren sind meine Formulierungen, Vorlagen usw. nicht sehr VirtualEditor-Freundlich, also am besten den Klassischen Editor benutzen, um in der Code-Ansicht zu bleiben (oder selber umdenken).
Desweiteren empfehle ich im vorhinein die später erwähnte Artikelseite, sowie die Datenvorlage bei ein paar anderen Gegenständen anzuschauen!


Schritt 1: Seiten erstellen und Einträge vornehmen[]

Schritt 2: Einträge in die Datenvorlage[]

  • Dieser Schritt ist recht einfach und schnell erledigt. Einfach am Gegenstandsset-Editor und gegebenenfalls am englischen Wiki orientieren.
{{{{{1<noinclude>|Item Data</noinclude>}}}|Gegenstandsname|{{{2|}}}|{{{3|}}}|{{{4|}}}|{{{5|}}}
|maps      =
|disp_name = Gegenstandsname
|image     = Gegenstandsname_item.png
|tier      = 
}}

Diese Parameter müssen ausgefüllt sein, bzw. muss hinter dem = bei |maps nichts stehen, was bedeuten würde das der Gegenstand auf allen Karten verfügbar ist.
Alle Parameter starten mit | und nach }} ganz unten darf nichts geschrieben werden.

Schritt 3: Gegenstandseite mit Informationen füllen[]

Grundsätzlich würde ich zu Beginn vorschlagen sich einmal ein Paar der anderen Gegenstände anzugucken, um zu sehen wie es am Ende aussehen soll.

  • Alle Infos die ihr hier braucht gibt es im Client (/Übungsmodus) oder im Internet, wie bspw. das
englische Wiki, datadragon oder was man sonst so findet.

Die grundsätzlichen Abschnitte der Gegenstandsseite sind:

  • Komponenten
  • Kostenanalyse
  • Teil von
  • Ähnliche Gegenstände
  • Strategie
  • Wissenswertes
  • Trivia
  • Versionsgeschichte
  • Referenzen



Hier erst einmal eine Artikelvorlage ohne Kommentare um Teile daraus zu kopieren (Aufklappen):

{{Item Info|''Gegenstandsname''}}

== Kostenanalyse ==
{{Goldwert math}}
{{Goldeffizienz}}
* {{ii|[Gegenstandsname]}} hat eine Goldeffizienz von {{gec|Gegenstandsname|Goldwert von oben}}.
 
{{Teil von|Gegenstandsname}}
 
== Ähnliche Gegenstände ==
{{Spalte|4|
{{Komponente/Objekt|Item1}}
{{Komponente/Objekt|Item2}}
...
 
== Strategie ==
* {{ii|Gegenstandsname}} wird am besten als...
 
== Wissenswertes ==
* {{ii|Gegenstandsname}}...
 
== Trivia ==
* ...
 
== Versionsgeschichte ==
{{Scroll box|content=
'''[[V6.22]]:'''
* xxx
* yyy
** zzz
 
'''[[V5.22]]:'''
* xxx
** yyy
* zzz
}}
 
== Referenzen ==
{{Reflist}}
{{Items}}
 
[[Sprache1:GegenstandsnameInSprache1]]
[[Sprache2:GegenstandsnameInSprache2]]
[[Sprache3:GegenstandsnameInSprache3]]
...

Erklärungen[]

  • {{Item info}} erzeugt die Infobox und das Rezept.
  • {{Goldwert math}} erzeugt die Goldwertanalyse. Ob die Vorlage benutzt werden kann wird der Dokumentation entnommen.
  • {{Goldwert}} ist der Ersatz für {{Goldwert math}}. Erzeugt nur die Goldwertüberschrift, alles Andere muss manuell eingegeben werden.
  • {{ii}} erstellt einen Link+Bild von einem Gegenstand. Möglichst oft benutzen, egal ob der Gegenstand der der Artikelseite ist oder einer anderen.
  • {{Gec}} Berechnet die Effizienz aus dem Preis aus der Datenvorlage und dem Goldwert von oben.
  • {{Teil von}} erstellt den "Teil von"-Abschnitt mit den unter |builds= in der Datenvorlage eingetragenen Gegensänden.
  • {{Spalte}} erzeugt eine Tabelle. Die "2" lässt zwei Spalten erstellen (Standard auf Gegenstandsseiten).
    • {{Komponente/Objekt}}: Die einzelnen Gegenstände in der Tabelle (Ähnliche Gegenstände). Item1, Item2, ItemX wird mit den ähnlichen Gegenständen ersetzt (dem englischen Wiki entnehmen).
  • Die Abschnitte "Strategie", "Wissenswertes" und "Trivia" werden aus dem englischen Wiki übersetzt oder aus entstehen aus eigenen Ideen, somit sind diese Abschnitte optional.
  • In der Versionsgeschichte werden alle Patches eingetragen, bei dem der Gegenstand geändert wurde.
    • Bei einem neuen Gegenstand, wäre das nur der Patch der den Gegenstand hinzugefügt hat.
  • Der Referenzen-Abschnitt muss so wie er ist kopiert werden. Reflist Items
  • Am Ende des Artikels werden anderssprachige Wikis nach dem gezeigten Schema verlinkt, dies ist aktuell meist nur das englische Wiki mit: [[en:ItemnameInEnglisch]]
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