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Der Modus [[Datei:Vorlage:Tip data/Kooperatives Spiel|20px|link=Vorlage:Tip data/Kooperatives Spiel|]][[Datei:Vorlage:Tip data/Kooperatives Spiel|20px|link=Vorlage:Tip data/Kooperatives Spiel|]][[Datei:Vorlage:Tip data/Kooperatives Spiel|20px|link=Vorlage:Tip data/Kooperatives Spiel|]] [[:Vorlage:Tip data/Kooperatives Spiel|Kooperatives Spiel]], früher Ko-Op vs. KI und manchmal auch Bot Game genannt, ist ein Spielmodus in League of Legends, wo ein Team von Spielern gegen Computer-gesteuerte Gegner, sogenannte Bots, spielen. Die Spieleranzahl ist dieselbe wie bei einem [[Datei:Vorlage:Tip data/Normales Spiel|20px|link=Vorlage:Tip data/Normales Spiel|]][[Datei:Vorlage:Tip data/Normales Spiel|20px|link=Vorlage:Tip data/Normales Spiel|]][[Datei:Vorlage:Tip data/Normales Spiel|20px|link=Vorlage:Tip data/Normales Spiel|]] [[:Vorlage:Tip data/Normales Spiel|normalem Spiel]], als 5 Spieler pro Team.
Beschreibung[]
Kooperative Spiele können in der Kluft der Beschwörer oder im
gewundenen Wald gespielt werden. Es war auch mal möglich, auf der
Kristallnarbe zu spielen, dies ist jedoch mittlerweile nicht mehr möglich, da diese Karte aus dem Spiel entfernt wurde.
Es gibt drei Schwierigkeitsgrade: Intro, Anfänger und Mittel. Spieler können alleine oder in arrangierten Gruppen spielen. Sollte eine arrangierte Gruppe aus weniger als 5 Spielern bestehend, wird man die Warteschlange betreten und wird dann mit Spielern ähnlichen Beschwörerlevels spielen. Die erster Sieg des Tages-Mission kann durch einen Sieg in diesem Modus abgeschlossen werden, jedoch bleiben die normale und die Ranglisten-MMR unberührt.
Die Belohnungen sind höher als bei freien Spielen, aber geringer als bei [[Datei:Vorlage:Tip data/normales Spiel|20px|link=Vorlage:Tip data/normales Spiel|]][[Datei:Vorlage:Tip data/normales Spiel|20px|link=Vorlage:Tip data/normales Spiel|]][[Datei:Vorlage:Tip data/normales Spiel|20px|link=Vorlage:Tip data/normales Spiel|]] [[:Vorlage:Tip data/normales Spiel|normalen Spielen]]. Generell gilt:
- Alle Spieler können unendlich viele Erfahrungspunkte pro Tag in kooperativen Spielen bekommen. Jedoch verdienen alle Spieler über Stufe 15 nur 75% der Standard-Belohnung nach 180 bereits gespielten Minuten.
- Die folgende Tabelle zeigt, wie viel von der Standard-Belohnung verdient werden kann:
Beschwörer- stufe |
Schwierigkeit | |
---|---|---|
Anfänger | Mittel | |
1-9 | 100% | 100% |
10-19 | 85% | 100% |
20-29 | 70% | 90% |
30 | 55% | 80% |
Derzeitig sind 68 Champions für diesen Modus verfügbar. In der folgenden Tabelle werden sie nach ihrer Hauptrolle sortiert:
- Hinweis:
freien Spielen verfügbar.
-Bot und -Bot sind nicht in - Hinweis: Championaktualisierung entfernt. -Bot wurde aufgrund ihrer
Kämpfer | Magier | Schütze | Unterstützer | Tank |
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Geschichte[]
Ko-Op vs. KI wurde am 20. Januar 2011 erstmalig als eine schwierigere Alternative bzw. eine neue Trainingsmethode zu den damals nur durch freie Spiele verfügbare Bots angekündigt.
Ein Match, welches die neuen Bots im Kampf mit einigen Riot Games-Mitarbeitern zeigte, wurde am 4. Februar angekündigt und am 9. Februar über Own3d gestreamt. Die Bots gewannen knapp
Ursprünglich sollten die neuen Bots die Spieler bereits eine Woche nach dem V1.0.0.111 Patch veröffentlicht werden, mussten aber verzögert werden, weil die europäischen Server den zusätzlichen Belastungen, die durch einen neuen Spielmodus ausgelöst würden, nicht gewachsen waren.
Tatsächlich veröffentlich wurden die Bots dann am 10. März. Es gab die Auswahl zwischen zwei Schwierigkeitsgraden, Anfänger und Mittel, und insgesamt 12 Bots. Der Modus war zu Beginn auf die Kluft der Beschwörer limitiert.
Aufstieg der Bots[]
Am 24. Januar 2012 kündigte Riot Games an, den Ko-Op vs KI-Modus verbessern zu wollen. Am 1. Februar 2012 mit dem Patch V1.0.0.133 wurde dieses Update an die Spieler verteilt. Dieses Update beinhaltete:
- Schlauere Bots, welche auf die Karte achten sowie Skillshots, mehr Beschwörerzauber und Gegenstände mit einer Aktiven Fähigkeit benutzen konnten.
- Die Einflusspunkte-Strafe (Einflusspunkte = alte Währung, ersetzt durch blaue Essenz) wurde entfernt. Außerdem wurden die Belohnungen für das Spielen dieses Moduses attraktiver gemacht.
- Durch dieses Update stiegt die Anzahl der Bots von 12 auf 40 an. In den darauffolgenden Patches wurden immer wieder neue Bots hinzugefügt.
Bot-KI Update[]
Im Patch V4.5 wurde die Bot-KI weiter verbessert:
- Verbessertes Abwägen der Stärke sowohl der Gegner als auch der Verbündeten.
- Verbessertes Verständnis von Turmmechaniken und Kraft.
- Verbessertes Verhalten in Gefahrensituationen.
- Verbesserte Entscheidungsfindung bei der Lanerotation.
- Verbesserte Todesstöße mit automatischen Angriffen sowohl beim normalen Farmen als auch beim Druckaufbau.
- Das Laneverhalten (Angriff versus Farmen usw.) passt sich jetzt eher menschlichem Verhalten an.
- Bots versuchen nun einigen Skillshots auszuweichen.
- Anfänger-Bots rüsten sich jetzt mit empfohlenen Gegenständen aus, während Fortgeschrittenen-Bots jetzt komplexere Gegenstandsentscheidungen treffen.
- Bots prüfen jetzt ihre Umgebung in unterschiedlichen Zeitabständen, die von der Schwierigkeitsstufe und der Bedrohungslage im Spiel abhängen.
Zusätzlich zu den Informationen aus den Patchnotizen haben die Entwickler einen Dev-Blog geschrieben, in welchem sie ihre Beweggründe für einige der Änderungen angeben.[1]
<references>
Vorlage:Navigation Spielmodi