League of Legends Wiki
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Der Modus [[Datei:Vorlage:Tip data/Kooperatives Spiel|20px|link=Vorlage:Tip data/Kooperatives Spiel|]][[Datei:Vorlage:Tip data/Kooperatives Spiel|20px|link=Vorlage:Tip data/Kooperatives Spiel|]][[Datei:Vorlage:Tip data/Kooperatives Spiel|20px|link=Vorlage:Tip data/Kooperatives Spiel|]] [[:Vorlage:Tip data/Kooperatives Spiel|Kooperatives Spiel]], früher Ko-Op vs. KI und manchmal auch Bot Game genannt, ist ein Spielmodus in League of Legends, wo ein Team von Spielern gegen Computer-gesteuerte Gegner, sogenannte Bots, spielen. Die Spieleranzahl ist dieselbe wie bei einem [[Datei:Vorlage:Tip data/Normales Spiel|20px|link=Vorlage:Tip data/Normales Spiel|]][[Datei:Vorlage:Tip data/Normales Spiel|20px|link=Vorlage:Tip data/Normales Spiel|]][[Datei:Vorlage:Tip data/Normales Spiel|20px|link=Vorlage:Tip data/Normales Spiel|]] [[:Vorlage:Tip data/Normales Spiel|normalem Spiel]], als 5 Spieler pro Team.

Man kann zwischen zwei Karten und unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden wählen.

Beschreibung

Kooperative Spiele können in der Kluft der Beschwörer Tip.png Kluft der Beschwörer oder im Gewundener Wald Tip.png gewundenen Wald gespielt werden. Es war auch mal möglich, auf der Kristallnarbe Tip.png Kristallnarbe zu spielen, dies ist jedoch mittlerweile nicht mehr möglich, da diese Karte aus dem Spiel entfernt wurde. Es gibt drei Schwierigkeitsgrade: Intro, Anfänger und Mittel. Spieler können alleine oder in arrangierten Gruppen spielen. Sollte eine arrangierte Gruppe aus weniger als 5 Spielern bestehend, wird man die Warteschlange betreten und wird dann mit Spielern ähnlichen Beschwörerlevels spielen. Die erster Sieg des Tages-Mission kann durch einen Sieg in diesem Modus abgeschlossen werden, jedoch bleiben die normale und die Ranglisten-MMR unberührt.

Die Belohnungen sind höher als bei Freies Spiel Tip.png freien Spielen, aber geringer als bei [[Datei:Vorlage:Tip data/normales Spiel|20px|link=Vorlage:Tip data/normales Spiel|]][[Datei:Vorlage:Tip data/normales Spiel|20px|link=Vorlage:Tip data/normales Spiel|]][[Datei:Vorlage:Tip data/normales Spiel|20px|link=Vorlage:Tip data/normales Spiel|]] [[:Vorlage:Tip data/normales Spiel|normalen Spielen]]. Generell gilt:

  • Alle Spieler können unendlich viele Erfahrungspunkte pro Tag in kooperativen Spielen bekommen. Jedoch verdienen alle Spieler über Stufe 15 nur 75% der Standard-Belohnung nach 180 bereits gespielten Minuten.
  • Die folgende Tabelle zeigt, wie viel von der Standard-Belohnung verdient werden kann:
Beschwörer-
stufe
Schwierigkeit
Anfänger Mittel
1-9 100% 100%
10-19 85% 100%
20-29 70% 90%
30 55% 80%

Derzeitig sind 68 Champions für diesen Modus verfügbar. In der folgenden Tabelle werden sie nach ihrer Hauptrolle sortiert:

Kämpfer Magier Schütze Unterstützer Tank

Gangplank Gangplank
Garen Garen
Irelia Irelia
Jarvan IV. Jarvan IV.
Jax Jax
Master Yi Master Yi
Nasus Nasus
Nocturne Nocturne
Olaf Olaf
Shyvana Shyvana
Renekton Renekton
Trundle Trundle
Udyr Udyr
Warwick Warwick
Wukong Wukong
Xin Zhao Xin Zhao
Yasuo Yasuo

Ahri Ahri
Akali Akali
Annie Annie
Aurelion Sol Aurelion Sol
Brand Brand
Cassiopeia Cassiopeia
Fiddlesticks Fiddlesticks
Fizz Fizz
Heimerdinger Heimerdinger
Karthus Karthus
Katarina Katarina
Malzahar Malzahar
Nidalee Nidalee
Orianna Orianna
Ryze Ryze
Swain Swain
Veigar Veigar
Vladimir Vladimir
Xerath Xerath
Ziggs Ziggs

Ashe Ashe
Caitlyn Caitlyn
Ezreal Ezreal
Graves Graves
Jinx Jinx
Jhin Jhin
Kayle Kayle
Kog'Maw Kog'Maw
Lucian Lucian
Miss Fortune Miss Fortune
Sivir Sivir
Teemo Teemo
Tristana Tristana
Vayne Vayne

Alistar Alistar
Lux Lux
Morgana Morgana
Nami Nami
Nunu Nunu
Soraka Soraka
Taric Taric
Zilean Zilean
Zyra Zyra

Amumu Amumu
Blitzcrank Blitzcrank
Cho'Gath Cho'Gath
Darius Darius
Dr. Mundo Dr. Mundo
Galio Galio
Leona Leona
Malphite Malphite
Rammus Rammus
Shen Shen
Sion Sion


Geschichte

Ko-Op vs. KI wurde am 20. Januar 2011 erstmalig als eine schwierigere Alternative bzw. eine neue Trainingsmethode zu den damals nur durch freie Spiele verfügbare Bots angekündigt.

Ein Match, welches die neuen Bots im Kampf mit einigen Riot Games-Mitarbeitern zeigte, wurde am 4. Februar angekündigt und am 9. Februar über Own3d gestreamt. Die Bots gewannen knapp

Ursprünglich sollten die neuen Bots die Spieler bereits eine Woche nach dem V1.0.0.111 Patch veröffentlicht werden, mussten aber verzögert werden, weil die europäischen Server den zusätzlichen Belastungen, die durch einen neuen Spielmodus ausgelöst würden, nicht gewachsen waren.

Tatsächlich veröffentlich wurden die Bots dann am 10. März. Es gab die Auswahl zwischen zwei Schwierigkeitsgraden, Anfänger und Mittel, und insgesamt 12 Bots. Der Modus war zu Beginn auf die Kluft der Beschwörer Tip.png Kluft der Beschwörer limitiert.

Aufstieg der Bots

Am 24. Januar 2012 kündigte Riot Games an, den Ko-Op vs KI-Modus verbessern zu wollen. Am 1. Februar 2012 mit dem Patch V1.0.0.133 wurde dieses Update an die Spieler verteilt. Dieses Update beinhaltete:

  • Schlauere Bots, welche auf die Karte achten sowie Skillshots, mehr Beschwörerzauber und Gegenstände mit einer Aktiven Fähigkeit benutzen konnten.
  • Die Einflusspunkte-Strafe (Einflusspunkte = alte Währung, ersetzt durch blaue Essenz) wurde entfernt. Außerdem wurden die Belohnungen für das Spielen dieses Moduses attraktiver gemacht.
  • Durch dieses Update stiegt die Anzahl der Bots von 12 auf 40 an. In den darauffolgenden Patches wurden immer wieder neue Bots hinzugefügt.

Bot-KI Update

Im Patch V4.5 wurde die Bot-KI weiter verbessert:

  • Verbessertes Abwägen der Stärke sowohl der Gegner als auch der Verbündeten.
  • Verbessertes Verständnis von Turmmechaniken und Kraft.
  • Verbessertes Verhalten in Gefahrensituationen.
  • Verbesserte Entscheidungsfindung bei der Lanerotation.
  • Verbesserte Todesstöße mit automatischen Angriffen sowohl beim normalen Farmen als auch beim Druckaufbau.
  • Das Laneverhalten (Angriff versus Farmen usw.) passt sich jetzt eher menschlichem Verhalten an.
  • Bots versuchen nun einigen Skillshots auszuweichen.
  • Anfänger-Bots rüsten sich jetzt mit empfohlenen Gegenständen aus, während Fortgeschrittenen-Bots jetzt komplexere Gegenstandsentscheidungen treffen.
  • Bots prüfen jetzt ihre Umgebung in unterschiedlichen Zeitabständen, die von der Schwierigkeitsstufe und der Bedrohungslage im Spiel abhängen.

Zusätzlich zu den Informationen aus den Patchnotizen haben die Entwickler einen Dev-Blog geschrieben, in welchem sie ihre Beweggründe für einige der Änderungen angeben.[1]

<references>

Vorlage:Navigation Spielmodi