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vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich. Rengar[1]
Komponenten
Die Jagd[]
Als Teil des Events Die Jagd ist eröffnet!, und werden angewiesen sich gegenseitig zu besiegen. Das Event startet nachdem alle drei Evolutionspunkte hat, ist im besitz seiner mit mindestens 10 Trophäen und alle Mitglieder beider Teams sind am leben.
- Wenn gewinnt, dann erhält er einen vierten Evolutionspunkt.
- Wenn gewinnt, dann verwandelt sich seine in .
Dies tritt nur einmal pro Spiel auf, selbst wenn beide Teams beide Champions haben.
Bilder[]
Champion | Gelb | Rot | Blau | Grün |
---|---|---|---|---|
0 - 2 Trophäen | ||||
3 - 5 Trophäen | ||||
6 - 11 Trophäen | ||||
12 - 19 Trophäen | ||||
20 Trophäen | ||||
Die Jagd gewinnen |
Schmuckstück[]
Verfügbarkeit: Kluft der Beschwörer
EINMALIG, Aktiv - Knochenzahn-Totem: Platziert ein , das 60 Sekunden andauert (120 Sekunden Abklingzeit). Aktive Aufwertungen bei 6 Trophäen.
Verfügbarkeit: Kluft der Beschwörer
EINMALIG, Aktiv - Späherlinse: Deckt unsichtbare Fallen und unsichtbare Augen in einem kleinen Radius 4 Sekunden lang auf und macht sie unschädlich (90 Sekunden Abklingzeit). Aktive Aufwertungen bei 6 Trophäen.
Verfügbarkeit: Kluft der Beschwörer
EINMALIG, Aktiv - Wahrsagen: Deckt ein kleines Gebiet innerhalb von 2500 Reichweite 1 Sekunde lang auf. Gefundene gegnerische Champions werden 5 Sekunden lang aufgedeckt. (120 Sekunden Abklingzeit) Aktive Aufwertungen bei 6 Trophäen.
Verfügbarkeit: Kristallnarbe, Heulende Schlucht und Der Gewundene Wald
Patch Historie[]
V4.5:
Gegenstandsart:Normaler Gegenstand⇒ Schmuckstück (verschiedene Versionen für die Schmucklinien „Abwehrtotem“, „Wahrsagerkugel“ und „Späherlinse“)- Kosten:
800 Gold⇒ Kostenlos - Strafe bei eigenem Tod:
-1 Steigerung bei eigenem Tod - Zusätzlicher Angriffsschaden:
+5 Angriffsschaden (+2 zusätzlicher Angriffsschaden pro Stufe) - Bonus bei 3 Trophäen:
+10 Rüstungsdurchdringung, +5 % Abklingzeitverringerung⇒ +25 Lauftempo, wenn er nicht im Kampf und im Gebüsch ist - Bonus bei 6 Trophäen:
+25 Lauftempo⇒ +125 Sprungreichweite von „Verborgener Jäger“, aktiver Sichteffekt von Stufe 2 - Bonus bei 9 Trophäen:
+150 Sprungreichweite von „Verborgener Jäger“ - Bonus bei 12 Trophäen: +5 Sekunden Dauer von „Jagdfieber“
- Bonus bei 14 Trophäen:
+3 Sekunden Dauer von „Jagdfieber“, die erste nach „Jagdfieber“ genutzte Fähigkeit generiert ein zusätzliche Steigerung Wildheit - Bonus bei 20 Trophäen: Das zusätzliche Lauftempo von „Jagdfieber“ wird auf +30 % Lauftempo verdoppelt, aktiver Sichteffekt von Stufe 3 (Die Version von „Abwehrtotem“ erhält die aktive Wirkung von „Großes getarntes Totem“.)
- Gewährt +5 Angriffsschaden.
- Gewährt nicht länger +10 Angriffschaden.
- Hinzugefügt .
- Hinzugefügt.
Referenzen[]
- ↑ 1,0 1,1 Gegenstandsliste im LoLWikiDE