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vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist exklusiv in der Kluft der Beschwörer erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
Goldwert (wenn nur Monster bekämpft werden)
- 10% Lebensraub = 375
- 40 Trefferschaden = 1000
- 0% goldeffizient, wenn man nicht im Dschungel oder im Fluss ist, aber bis zu 240% goldeffizient, wenn man im Dschungel oder Fluss ist. Gegen Monster ist es zudem 137.5% goldeffizient, ohne die Passiven. ist
Verfügbare Verzauberungen[]
Symbole[]
Ähnliche Gegenstände[]
Notizen[]
- stiehlt eigentlich kein Lauftempo. Tatsächlich erhöht es das eigene Lauftempo um 20 %, während es das des Gegners um 20 % reduziert.
Versionsgeschichte[]
- Neuer Effekt: Heilt jetzt um 50 % mehr, wenn dein maximales Leben unter 30 % liegt.
- Inkrafttreten Goldstrafe: Tritt in Kraft, wenn dein Gold von Vasallen mehr als
50 %⇒ 40 % deines Goldes von Monstern ist. - Timer Goldstrafe:
14 Minuten⇒ 20 Minuten
- Neuer Effekt: Erhalte jetzt 50 % weniger Erfahrung von Vasallen, wenn dein Gold von Vasallen mehr als der Hälfte deines Goldes von Monsterns entspricht. Dies wird bei 14 Minuten entfernt.
- Bonus-XP großer Monster:
50⇒ 60 - Bonus-XP fürs erste große Monster:
165⇒ 150 - Goldstrafe - Verringertes Gold pro Vasallen:
10 weniger⇒ 13 weniger - Entfernung der Goldstrafe:
Beim Verzaubern von⇒ Nach 14 Spielminuten oder
[...]
V6.22:
- Trefferschaden gegen Monster von 20 auf 25 erhöht.
V6.9:
- Zusätzliche Erfahrung von großen Monstern von 30 auf 50 erhöht.
- +30 zusätzliche Erfahrung bei Monstertötung pro 1 Stufe Unterschied hinzugefügt.
V6.1:
V5.22: Überarbeitet
- Neues Rezept: 350 = 1050 + +
- Gewährt +10% Lebensraub gegen Monster und 150% Manaregeneration im Dschungel.
- Gewährt Einmalig, Passiv - Zahn und Klaue: Normale Angriffe verursachen 25 zusätzlichen magischen Schaden an Monstern. Mit Zaubern oder Angriffen Monstern Schaden zuzufügen raubt ihnen über 5 Sekunden 30 Leben (als magischen Schaden). +30 zusätzliche Erfahrung bei Monstertötung.
- Gewährt .
- Limitierung: Begrenzt auf 1 Dschungelgegenstand.
V5.2:
V5.1:
- Stiehlt nun 20% des Lauftempos statt den Gegner um 50% zu verlangsamen.
- Gold bei Monstertötung von 20 auf 30 erhöht.
V4.20: Zum Spiel hinzugefügt
- Einmalig: Wertet Zerschmettern zu auf. Abschreckendes Zerschmettern kann auf gegnerische Champions angewendet werden, um (20 + 8 x Stufe) absoluten Schaden anzurichten und das Lauftempo des Ziels für 2 Sekunden um 50% zu verringern.
- Einmalig - Dschungler: Richtet über 2 Sekunden 45 magischen Schaden an Monstern bei einem Treffer anund gewährt 10 Lebensregeneration sowie 5 Manaregeneration während eines Kampfes mit Monstern.
Referenzen[]
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände