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ist ein erweiterter Gegenstand in
League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 15 % Angriffstempo =
375
- ist 53.57% goldeffizient, abgesehen von der Passiven.
Ist Teil von
Ähnliche Gegenstände[]
Aufgeladen VFX
Notizen[]
- Champions mit einem aufgeladenen Effekt erhalten 6 Steigerungen pro
normalem Angriff und 1 Steigerungen pro 24 Einheiten, die sich irgendwie bewegt wurden (das schließt Laufen,
Sprinten,
Blinzeln, , und
Weggestoßen werden mit ein). - Alle Aufgeladenen Effekte sind miteinander steigerbar.
Versionsgeschichte[]
- V7.9
- V6.21
- Fehler behoben, so dass der Sound von geladenen Angriffen nicht mehr im Nebel des Krieges hörbar ist.
- Trefferschaden von 30 auf 40 erhöht.
- V5.22 - Hinzugefügt
- Rezept: +
450 =
750 - +15% Angriffsschaden
- Einmalig, Passiv - Geladener Schlag: Durch Bewegung und Angriffe wird ein Angriff geladen. Deine geladenen Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Trefferschaden.
Referenzen[]
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände
