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Fähigkeiten
- Details
- Die Leiste ist bei 500 Punkten komplett gefüllt.
- Nahkämpfer-Sphären geben 2 Punkte pro Treffer und Tötungen geben 6 Punkte.
- Fernkämpfer-Sphären geben 3 Punkte pro Treffer und Tötungen geben 7 Punkte.
- Jede Leiste hat ein sog. "Eimersystem"
- Jeder Eimer beginnt bei 60 Punkten.
- Jedes Mal, wenn Kayn eine Sphäre erhält, wird überprüft, ob im jeweiligen Eimer mehr Punkte enthalten sind, als Kayn durch diese Sphäre erhalten würde.
- Wenn Ja, erhält Kayn eine weitere Sphäre dieses Typens. Gleichzeitig wird der Wert der Sphäre in Punkten vom Eimer abgezogen.
- Der Eimer füllt sich pro Sekunde um 0.8 Punkte, wenn Kayn seit 70 Sekunden nicht mehr im Kampf mit einem Champion war.
- Die Anzahl der erhaltenen Punkte pro Sphäre ist außerdem mit 3 / 6 / 10 (abhängig von minutes) multipliziert.
- Details
- Kayn sprintet immer die gleiche Distanz, außer unüberwindbares Terrain verhindert dies und das auch nur dann, wenn er Schattenschritt gerade nicht verwendet.
- Während der Ausführung von Sensenwirbel können andere Fähigkeiten gepuffert werden.
- Details
- Obwohl er nicht in einen Busch sehen kann, so kann er Dinge hinter dem Busch sehen.
- Fähigkeiten wie Verdammen oder Heroischer Ansturm wenden einen immobilisierenden Effekt an und können daher Schattenschritt abbrechen.
- Gegner können Kayn nur sehen, wenn sie eine Fähigkeit wie Habicht-Schuss verwenden, die terraindurchdringende Sicht gewährt.
- Dennoch wird der passive Effekt Nachtwandler der nicht aktiviert.
- Wenn sich Kayn in 1000 Einheiten befindet, werden Gegner mit einem Indikator darauf aufmerksam gemacht, dass Kayn sich in der Wand befindet. Dieser Indikator liegt auf direkter Linie zwischen Kayn und dem jeweiligen Champion.
- Kayn kann sich mit Schattenschritt bis zu 550 Einheiten außerhalb des normalen Spielfeldes aufhalten.
- Details
- Kayn zählt, während er einen gegnerischen Champion heimsucht, als unsichtbar für Effekte wie Nachtwandler.
- Das veränderte Bild der Finsteren Heimsuchung wird zwar in der Form des verwendet, die initiale Markierung unterscheidet sich aber nicht.
- Der Schaden wird nicht blockiert, wenn das Ziel beim Austritt unanvisierbar ist.
Beziehungen
- ist von und seinem Orden der Schatten aufgezogen worden, nachdem Zed und die anderen Mitglieder während der noxischen Invasion Ionias auf ihn trafen.
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Shieda Kayns Leistungen im Bereich der Schattenmagie suchen ihresgleichen und so kämpft er beständig, um seine wahre Bestimmung zu erfüllen – eines Tages den Orden der Schatten in eine neue Ära unter ionischer Herrschaft zu führen. Obwohl er weiß, dass Rhaast, eine lebende Waffe der Düsteren, langsam aber stetig seinen Geist und seinen Körper korrumpiert, führt er sie doch unbeirrt. Am Ende scheint es nur zwei Möglichkeiten zu geben: Entweder beugt sich die Waffe Kayns Willen … oder Kayn wird von der bösartigen Klinge vollständig verzehrt, was den Weg für die völlige Zerstörung Runeterras ebnet.
Torsten Münchow
Evan 'Somnicidal' Monteiro
Über Beute erhältlich
Ewige
Alles steht Kopf
Innerhalb von 3 Sekunden getötete Champions, nachdem du 'Finstere Heimsuchung' (R) auf sie gewirkt hast
Innerhalb von 3 Sekunden getötete Champions, nachdem du 'Finstere Heimsuchung' (R) auf sie gewirkt hast
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Kayn haben wir es bisher nicht geschafft.
Versionsgeschichte
= Patch-Historie =
V9.2:
- Passiv - Kriegssense der Düsteren
- Transformation
- TRANSFORMATIONSFORTSCHRITT:
Die Fortschritte fürs Freischalten von der Düstere und Schattenassassine sind separat⇒ Der Düstere und Schattenassassine teilen sich einen gemeinsamen Freischaltfortschritt. Wenn die Transformation verfügbar ist, entscheidet sich die gewählte Form entsprechend des Championtyps, dem Kayn mehr Schaden zugefügt hat. - TRANSFORMATIONSSCHWELLE:
400 Punkte pro Championtyp⇒ 500 Punkte pro Championtyp (Ausgleich der Ratenerhöhung aufgrund des kombinierten Transformationsprozesses) - KNAPPE SACHE: Wenn Kayn seine Transformation in dem Moment freischaltet, wenn ungefähr Gleichstand zwischen beiden Formen herrscht, schaltet Kayn die Form frei, deren Championtyp er zuletzt Schaden zugefügt hat.
- ZEITGEWICHTUNG: Schaden, der später im Spiel zugefügt wurde, ist zwar immer noch mehr Transformationsfortschritt wert, zählt aber nicht mehr, wenn es um die Entscheidung geht, welche Form Kayn freischaltet.
- SCHNELLERE ANDERE FORM: Sobald Kayns erste Form freigeschaltet ist, kann er weiterhin Kugeln des anderen Typs sammeln, um den Timer zu reduzieren, bis seine zweite Form freigeschaltet wird.
- FÄRBUNG: Kayns Transformationsbalken ändert jetzt seine Farbe basierend auf dem Championtyp, dem Kayn mehr Schaden zugefügt hat.
- Durch Signalisieren des Fortschrittbalkens erfahren Verbündete ungefähr, wie weit Kayns Transformation bereits fortgeschritten ist (Beginn des Transformationsprozesses, Mitte des Transformationsprozesses oder kurz vor der Transformation).
- Durch Signalisieren der Schaltfläche „Form verfügbar“ teilt Kayn Verbündeten mit, dass er sich in diese Form verwandeln kann.
- Durch Signalisieren der Schaltfläche „Form nicht verfügbar“ teilt Kayn Verbündeten die noch benötigte Zeit mit, bevor diese Form freigeschaltet wird.
- TRANSFORMATIONSFORTSCHRITT:
- FEHLERBEHEBUNG: Kayn sammelt nicht mehr automatisch Kugeln, wenn er Fernkampf-Champions Schaden zufügt, denen er bisher noch keinen Schaden zugefügt hat. Er wartet jetzt korrekt ab, bis er den Kampf verlässt.
- Transformation
- Q - Sensenwirbel
- FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kombination E - Schattenschritt -> normaler Angriff -> Sensenwirbel dazu führte, dass Q keinen Schaden verursacht hat, falls der Buff von Schattenschritt während der Ausführungsdauer von Q auslief (da der normale Angriff Kayn in den Kampf versetzt).
- E - Schattenschritt
- FEHLERBEHEBUNG: Kayn kann jetzt Rückruf verwenden, bevor Schattenschritt ausläuft, solange er sich nicht in Terrain befindet.
- R - Finstere Heimsuchung
- SCHATTENASSASSINE - SPRUNG BEIM VERLASSEN:
300 Reichweite⇒ 300 - 500 Reichweite basierend auf der Cursorposition des Schattenassassinen
- SCHATTENASSASSINE - SPRUNG BEIM VERLASSEN:
-
- FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Problem behoben, bei dem er für den Rest des Spiels den Sound von R - Highlander vernahm, wenn er sich während eines Spiels mit Master Yi in Rhaast verwandelte.
V9.1:
- Passiv - Kriegssense der Düsteren
- NEUER EFFEKT: Das Signalisieren dieser Fähigkeit zeigt ab jetzt die Zeit an, bis die andere Form verfügbar ist, falls Kayn bereits eine Form freigeschaltet hat.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Kayn, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!